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[桌游] 讨论一下AI写小说的思路吧

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发表于 2026-6-5 15:22 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 神之飞雪 于 2026-6-7 14:21 编辑

1.很多人用AI来写小说,是因为大部分普通人没有作家的那种文学素养和文学直觉,但是有一些非常想要把某些情节转化成文字的冲动。
2.让AI参考所谓的"文风"不如指定一个信息密度,规定某种情节不应少于多少字。
3.相比写代码,写小说更容易丢失注意力是因为小说不是代码那样逻辑强关联,所以需要在写到一定程度后让AI生成摘要,建立关系型图谱来约束AI,理清思路。
4.基于以上几点考虑,让AI来写小说,核心思想应该是如何把感性的不可知的文学创作,变成理性的工程思路,然后让AI来完成最终的创作。
可不可以从这几点考虑来开发智能体或者专门训练AI
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发表于 2026-6-5 15:23 | 显示全部楼层
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发表于 2026-6-5 15:24 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 半江瑟瑟半江红 于 2026-6-5 15:25 编辑

做这个工作的skill组合和agent还是挺多的。我用的oh story

—— 来自 HUAWEI SGU-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-6-5 15:28 来自手机 | 显示全部楼层
楼主是想写网文那种还是搞**或者同人或者自己看那种?
网文那种可以b站搜下相关的,好像有看人直播弄过。
搞**或者自己搞一套世界观或设定玩,那就酒馆sillytravern,预设的制作思路和楼主差不多,记忆功能一类也有插件解决

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-6-5 15:34 来自手机 | 显示全部楼层
专门的智能体和 skill 有很多,但关键还是回到了有一个好笔怎么写好字的范畴,不论是网文,还是色文,有好的小说直觉才是最重要的,不然他生成后也不知道怎么改。类比也适用于画图,ai 漫剧这种。ai 归根到底是放大器,扑街作家用了 ai 该扑还得扑
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发表于 2026-6-5 16:24 | 显示全部楼层
这个事情我一直在折腾。结论是拿AI可以做设定可以做人设可以做大纲可以做一切事情,但就是不能让他写最后的成文

一旦让他写成文那么只要稍稍长一点,那种AI味就是遮不住的,你再怎么用文风或者skill之类的去约束它都不行
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发表于 2026-6-5 16:31 来自手机 | 显示全部楼层
prattwhitney 发表于 2026-6-5 16:24
这个事情我一直在折腾。结论是拿AI可以做设定可以做人设可以做大纲可以做一切事情,但就是不能让他写最后的 ...

切成1000字左右的一段还是可以的。尤其想写战斗引起的周围环境破坏、砸坑的效果什么的,把大概的要求交给AI,让它去写,我觉着效果还可以

—— 来自 HUAWEI SGU-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-6-5 16:33 | 显示全部楼层
..........我最近正好有在做这方面的实验。因为本地化部署啊酒馆啊agent啊这些都有点太复杂了,所以目前暂时是在用kimi。我的方法嘛,就是先想好每一个单章的剧情梗概,然后喂给kimi,第一章指定好想要的文风,得到结果后人肉修订一下,把遣词造句和剧情细节修正到自己想要的程度,接着把最开始的对话删掉,再开个新的对话,把这个文件喂给kimi,让他依据这个文件的文风、设定、人物弧光之类的续写第二章,然后再给出第二章的剧情梗概。得到结果后再人肉修订,然后再删再喂,再人肉修订,再删再喂.......目前用下来感觉是可行的。虽然不是一键生成大长篇,但胜在剧情的衔接与行文的风格都能很好地控制在自己想要的范畴之内。本质上相当于是雇了一个不要钱的枪手工作室,然后自己的工作范围就从写手转变为编辑和校对了,工作量实际上是减少了不少的。
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发表于 2026-6-5 16:36 | 显示全部楼层
关键是写H文的时候用AI几乎是刚性的。
自己写的时候总是在斟字酌句,写出来的东西根本用不起来。
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发表于 2026-6-5 16:49 | 显示全部楼层
实际上都不用写,只要在设定框架内和ai探讨后续剧情可能的发展就挺有意思的。
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发表于 2026-6-5 16:59 来自手机 | 显示全部楼层
ymm1030 发表于 2026-6-5 16:49
实际上都不用写,只要在设定框架内和ai探讨后续剧情可能的发展就挺有意思的。 ...

这方面我只跟Gemin奈讨论才能感觉到有点儿意思,别的都不行,太吹毛求疵或者是太抠细节,或者干脆就是杠精。Gemini流口水归流口水,幻觉高在这种讨论剧情的场合下还是挺有用处的。

—— 来自 HUAWEI SGU-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-6-5 17:03 | 显示全部楼层
半江瑟瑟半江红 发表于 2026-6-5 16:59
这方面我只跟Gemin奈讨论才能感觉到有点儿意思,别的都不行,太吹毛求疵或者是太抠细节,或者干脆就是杠 ...

我用glm,glm虽然甲太厚很多东西不能写,但是逻辑和分析能力都很强,而且正好消耗我用不掉的coding plan
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发表于 2026-6-5 17:34 | 显示全部楼层
最近稍微尝试了一下,感觉讨论世界观和角色设定这一部分真的太方便了,自己从底层开始设计需要查的资料太多了,交给AI只需要规划好方向,它自己就能把需要的资料整理出来搭建一个很完备的世界,而且可以随时调整细化。
但是实际出文的效果就很差,很多情节发展它想不了很细,只会堆叠无意义的环境描写和动作描写凑字数。我没有看过“AI味”很浓的网文,是都有这种问题么?
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发表于 2026-6-5 17:53 | 显示全部楼层
我最近在用 Claude Code 写,我接的是 Deepseek V4 Pro,感觉还是有点问题,就是那种很明显的人物关系,这种 bug,经常会忽视,可能还是在语言逻辑上训练的有点少。在代码上是没什么问题的。我最近在实践,先讨论规划大纲,再用子 Agent 扩写,最后再来个 Agent 润色。但老实说,也不是特别满意。可能大纲规划期还有点意思,最终出文的时候,感觉还是不太够。我还在探索期,我决定换一些模型进行尝试,只是现在 OpenRouter 封掉了国内支付方式对 Claude、 Gemini 和 GPT 的访问,很难受。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-6-5 17:53 来自手机 | 显示全部楼层
AI写文最大的特点就是容易索然无味哪怕一些翻译的文笔很干的文我也看的下去,但是ai写了一两章就不想看了
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发表于 2026-6-5 17:56 来自手机 | 显示全部楼层
我是大纲流的,写个大概的故事走向,然后让ai填充细节。
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发表于 2026-6-5 18:04 | 显示全部楼层
上下文一长,污染就很严重。Agent 里各种命令式的工具提示词、说明式的对话思考,这些都是为了信息效率的,  所以混杂得越多,正文就输出得越简洁

我目前是按代码的思路,让ai写plan文件,开subagent写正文,然后再去ai味
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发表于 2026-6-5 18:12 来自手机 | 显示全部楼层
我之前初步开发了一个单人跑团的agent,思路是把不同角色的上下文拆开,每个角色有自己的上下文,不会看到别人心里想的事,不会知道他没听说过没经历过的事。由一个统一的系统agent负责分配上下文给各个角色的子agent。在加上每个角色不同的人物卡和提示词,能一定程度上缓解人物风格太统一的问题但代价是无敌慢,一轮对话要十多分钟
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发表于 2026-6-5 18:16 来自手机 | 显示全部楼层
刘备神选,我现在是让他用英文写,然后翻译
感觉训练数据里有英文的刘备

—— 来自 HUAWEI ALN-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-6-5 18:44 | 显示全部楼层
prattwhitney 发表于 2026-6-5 16:24
这个事情我一直在折腾。结论是拿AI可以做设定可以做人设可以做大纲可以做一切事情,但就是不能让他写最后的 ...

目前AI不具备细节控制能力,比如那个著名的AI文梗“不是。。。而是。。。”。哪怕你强制要求它不准这么写,它还是照写不误,说明AI其实根本不理解它写了什么
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发表于 2026-6-5 19:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 绝地潜兵 于 2026-6-5 20:16 编辑
abcxiawei 发表于 2026-6-5 18:44
目前AI不具备细节控制能力,比如那个著名的AI文梗“不是。。。而是。。。”。哪怕你强制要求它不准这么写 ...

System_Protocol:
  - Must_Only: xxx.
  - Must_Not: XXX.

Physics_Realism:
  - Obstruction_Handling: A→B
  - Kinetic_Chain: A→B  so  C→D

Sensory_Response_Chain:
  - Trigger: {{input}}
  - Response:{{Output}}
  - Chain: Path
  - Style: 列举XXX
  - Example: XX→ XX → XX → XX → XX

Pacing_Control: Anti_Jump

XXX_Lock:
  - 维持XXX
  - 禁止: XXX
  - 检测到 {{input}} XXX" → XXX

Narrative_Granularity:
  - Vocabulary:  XX
  - Explicit_Requirement: XXXX.
  - 样本:XX,XX,XX,XX,XX

第一个指令就能解决你说的不是……而是,小问题一般不会用上权重那么高的第1和第3行
第二个是教AI怎么出招
第三个是教AI被攻击如何反应
第四、五是节奏控制和状态锁定
第六个是学习样本


LLM理解自然语言有偏差,但是一眼能读懂英文指令,后面再套中文描述效果好很多
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发表于 2026-6-5 19:40 | 显示全部楼层
我也是大纲流,但特么的这意味着所有的故事我都知道走向啊,我想要点惊喜啊!
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发表于 2026-6-5 20:06 来自手机 | 显示全部楼层
这个我还问过AI,能不能挂上skill让它自循环写上100章,它跟我说这个就不是它擅长的,写代码它可以几个Agent有的做路由,有的做prd,有的写代码,有的做测试,至少知道什么是对错,但是写文章它不知道什么是对的,不管如何检验修改,即使它自己觉得很完美,但人类很可能不会认同,所以只能人类盯着,做不了自循环,自循环往往出垃圾
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发表于 2026-6-5 20:45 来自手机 | 显示全部楼层
泥潭还不如搞个 ai 小说大赛,指定一个主题和基本世界观,让大家写个黄金三章
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发表于 2026-6-5 20:48 来自手机 | 显示全部楼层
对于别的领域不那么重要,对于酒馆和泛ai写作和r,适当提高输入质量,注意自然语言描述确实是有用的,别的领域另说
外语模型玩英文卡自有优势,尤其是英文文化背景。同理,中式背景无论是校园还是修仙网文,国模有一定乐趣
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发表于 2026-6-5 22:03 来自手机 | 显示全部楼层
big9999 发表于 2026-6-5 20:45
泥潭还不如搞个 ai 小说大赛,指定一个主题和基本世界观,让大家写个黄金三章 ...

要是只3章还给大纲,那真是信手拈来了
但问题是咋评分呢?再找个不咋火的但文生文评分高的ai做裁判?比如Muse Spark?

—— 来自 HUAWEI SGU-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-6-5 22:23 | 显示全部楼层
之前有个作者有个比喻就是你看到的成品,实际上就像一座楼,建造时候的手脚架以及辅助结构都已经被拆掉了。
AI的好处就是可以帮助生成大量辅助结构。
比如你可以让AI生成时间顺序的流水大纲,然后决定描述的视点切换顺序,以及具体的分镜和描述段落参考。然后再进行多次合成,就能产生有相当质量的成稿。
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发表于 2026-6-6 11:46 | 显示全部楼层
我做的是编剧,两个 skill,一个架构师,一个 writer。对于 AI 味儿,我只要求对白没有就可以了。现在调教得还行。附件是上周跑的测试出的对白,跑短剧是够了,我也就不挑。现在最强的还是正剧和悬疑剧的表现。目前只有喜剧搞不定,我可能需要单独跑一套喜剧系统


—— 来自 S1Fun

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发表于 2026-6-6 11:48 来自手机 | 显示全部楼层
Ai最好是帮忙写大纲和纠错,尤其是非现代背景下的时代背景和人物心态

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-6-6 12:14 | 显示全部楼层
我用 claude code,先跟他讲我的要求,让他帮我弄了个 Skill,然后用这个 Skill 写。搞了两种模式,一个是普通的大纲模式,还有一个模仿酒馆那种的角色扮演模式。不切模型的话,Claude 写出来的基本就没法看,但是打磨 Skill,设定框架还是挺不错的。
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发表于 2026-6-6 13:54 | 显示全部楼层
日文自己的工作流现在已经能一口气出几万字的nsfw了

但是明显感觉字数一旦上去了就容易过拟合,喘出来都是一个味的

还是得人调
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发表于 2026-6-6 15:58 | 显示全部楼层
AI能够确切描述出脑子里构想的战斗方式么?尝试描写游戏中人物的战斗方式,感觉AI并不能理解游戏画面,只会按照某种武侠套路一样的写战斗
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发表于 2026-6-6 16:08 来自手机 | 显示全部楼层
真羡慕能写小说的,我根本就构思不了故事剧情,写不了大纲。
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发表于 2026-6-6 16:27 来自手机 | 显示全部楼层
Headless 发表于 2026-6-6 15:58
AI能够确切描述出脑子里构想的战斗方式么?尝试描写游戏中人物的战斗方式,感觉AI并不能理解游戏画面,只会 ...

可以
我最近安排战斗戏的战斗流程就是用grill me让ai一点点拷问我自己
两个单位如何交锋,如何互相破解对手攻势

—— 来自 HUAWEI SGU-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-6-6 16:50 来自手机 | 显示全部楼层
一定要agent,并且建立结构化的大纲与设定稳定,每次写都让他自己更新记忆,这是我一年时间摸索的经验,否则偏离角色性,随即发散这些都是大模型的天性。但是写了这么一大堆我感觉还不如自己写了,这是我玩了一阵后索然无味的,我想得是他自己可以根据剧情发展推演剧情的自进化,但是现在只是个扩写工具。。
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发表于 2026-6-6 17:08 | 显示全部楼层
soloent试一下吧,我用了感觉还行。
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发表于 2026-6-6 18:25 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得ai最大的好处是24小时陪你聊思路灵感,,人在对话时真的更容易有点子。我已经和它聊了两个2万字左右的大纲了,人物情节都是我想的,让他整理。
现在试了下喂大纲,通用写作要求,单章写作材料给它,让它输出正文,感觉质量还是不太行,但是好在在它的基础上改比自己从头写省劲,而且语音和d师傅聊比输文字轻松太多
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发表于 2026-6-7 09:58 来自手机 | 显示全部楼层
我这两天闲着没事,用同样的条件和skill,让gpt5.5、D指导v4pro、glm5.1、kimi2.6写,gemini3.1pro、千问3.7max、minimax m3做评委,并且让gpt5.5根据github上面一个Compare - Prose - Variants的skill自己改了个同时兼顾对原本文风适应程度以及读者阅读乐趣两个方面评分的skill,测试了一下这几个大模型的写作能力

盲测了两回,基本上排名都是gpt5.5>glm5.1>D指导v4pro>kimi2.6

—— 来自 HUAWEI SGU-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-6-7 10:22 来自手机 | 显示全部楼层
我把设定喂给ai续写挺干巴巴的,但是如果把已经写好的文章有稍微的文笔的,让他续写,要生动一点。

—— 来自 HONOR PGT-AN10, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-6-7 10:45 来自手机 | 显示全部楼层
diohanmilton 发表于 2026-6-7 10:22
我把设定喂给ai续写挺干巴巴的,但是如果把已经写好的文章有稍微的文笔的,让他续写,要生动一点。

——  ...

ai写作需要参考文风的

—— 来自 HUAWEI SGU-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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