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[其他] 最近同时玩了两个有城建要素的RPG(猫&8),说下体验

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发表于 2026-5-28 08:04 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
Rt,两个游戏分别是时空猫与八方0。分别从素材获取、地图探索、建筑城建和人物四个方面各做一简单对比。之后列出各自的闪光点以及总结。

《素材》
时空猫:缺素材
除了开始阶段素材能直接用,后面都得做二级三级材料(线、铜锭、壁材等)动不动10:1、50:1的比例,采集到的素材很快就不够用了。
八方0:用不完
素材满地都是,且各种场合用量都极少。不过建筑可以升级,升级用的輝く礎获取受限,仍需规划使用。

《地图》
时空猫:单独副本
所有城建相关素材获取和地图探索都在独立区域,素材同时担当“技能锁”和“剧情锁”的作用,但部分关键功能也需要剧情发展推动。素材推动剧情,剧情推动素材,一个叙事循环。
八方0:整个世界
村庄功能解锁全部依赖复兴线剧情推动,且推荐等级前后跳跃巨大。系列熟练玩家大概可以无视,但新手最好交替着推复仇线提升等级。

《建筑》
时空猫:位置固定
木工选址,建在哪里他说了算。
八方0:自由建造
玩家选址,且随着村庄等级提升,建造越来越自由。

《村民》
时空猫:人物固定
剧情安排谁出来,就只有谁。基本上都是功能建筑,住户也事先确定好。
八方0:固定人物+更多的NPC
除了推剧情必须加入的人物外,还可以在世界各地拉人过来。住宿安排可以随时调整,效果以收集类为主。功能NPC很少,且功能要先有对应类型建筑后才能发挥。

对比之后发现,两边各有优劣。不同模式带来不同的吸引玩下去的地方,同时相对的另一部分体验也各有不足。分别说一下个人喜欢的两边的优点:

时空猫 (Another Eden)
A1需要额外做工具&素材原材料需要加工成“建材”后方能使用。比如木材先做成壁材,石材先做成地板,硅砂烧制成玻璃后才能盖房子。
A2升级工具才能获得更高级材料。比如先采集石头做石斧石锤才能收集木头和铜矿,有了铜锤才能挖铁矿,有了铁斧才能砍硬木,等等。
A3地图探索与城建进度关联,需解锁城建特定功能后才能打开新的道路。比如诗人编麻绳,锻炉师傅和炸弹师傅合作制造炸弹等。

八方0 (Octopath Traveler 0)
O1城建自由规划。建筑想放哪儿就放哪儿。当然需要尽早提升村庄等级,从而解除越来越多的限制。
O2全世界招村民。对比两作所有要素中个人最喜欢的一点,认为这个是本质。游历世界各地,会遇到形形色.色的人,每个人都有一段简短的故事,只要有需求就能带他们来到自己的村子。
O3村庄发展影响到世界。这点可以说是2的补充。随着城建等级提升,财富权力名望等级都会增加,能让更多人愿意搬进来。可贵的地方在于,它能给玩家带来一种双脚走在地上的实感,亲眼看到原先不愿意的NPC现在愿意的变化过程。而不是像很多游戏一样,只要推剧情就凭空刷了些个NPC进来。
O4又想到一点补充:找回原村民的设定。青梅竹马三人组给整个故事都带来了不一样的感觉,而且随着故事推进还能找回部分原来的村民。当他们说出“这就是维舒贝尔”的时候,玩家能体验到一种信赖,这在空降陌生村落推剧情体验不到。

总的来说,时空猫城建相对硬核,涉及要素广度不够,垂直深度管够。八方0城建相对休闲,涉及要素垂直层面浅尝辄止,但胜在内容丰富。而对人的描写方面,八方0更胜一筹。
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 楼主| 发表于 2026-5-28 08:11 来自手机 | 显示全部楼层
另外提一个两个游戏(可能)都没做到但想要加入的功能(这个功能在DQ9-11里有)

地图探索/开宝箱获得素材能直接拿来武器、防具锻造。时空猫炭矿村确定没有这个系统,八方0我猜测没有这个系统。虽然剧情还没到,但能从各地商人那里获得“商品流通情报”,也就是各地武器道具店的商品清单。以后村庄开的是商店,由商人直接提供,花钱购买。玩家要做的是开辟商路,而不是从零开始锻造的武器装备。
对时空猫:(你都挖矿了,不来点亲手锻造武器吗?)
对八方0:(系列都没这个传统,pv也没见,极大概率不会添加)
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 楼主| 发表于 2026-5-28 08:12 来自手机 | 显示全部楼层
最后,放上法米通八方0主题封面。这一场景我可太喜欢了,是游戏里无法实现的概念效果。而当玩家走完复兴线,眼中应该出现的就是这样的画面吧~


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发表于 2026-5-28 08:16 | 显示全部楼层
八方0首发入的,至今第一阶段的复仇还没完成。
只打掉一个财富。好几个月没玩了。

目前感觉城镇没什么存在感。
除了收收菜,做点料理。
料理我也一直没怎么吃。

建筑摆放虽说自由,但是有些撤不掉的草地很膈应。

怀念DQB2
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 楼主| 发表于 2026-5-28 08:28 来自手机 | 显示全部楼层
对了,看下夸张的时空猫素材需求量:

一个采集3级素材用的钢锤,需要1250铁和1750碳,而铁的采集点产量默认是4×2~4×5不等,带上4个挖掘专精的角色也只不过是翻倍到8×2~8×5。1250/40=31.25,1250/8=156.25,根据采集点平均铁容量,要锻造一个钢锤,差不多得收完80次以上的采集点。

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 楼主| 发表于 2026-5-28 08:31 来自手机 | 显示全部楼层
mai6696 发表于 2026-5-28 08:16
八方0首发入的,至今第一阶段的复仇还没完成。
只打掉一个财富。好几个月没玩了。


八方0这游戏得对上电波才好玩。八方系列本身就很电波了,0这作在系列中都更甚。我也是不想推复仇线,只想赶紧推复兴线。目前平均等级18就想去28级区域找下一个剧情NPC了。
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 楼主| 发表于 2026-5-28 08:39 来自手机 | 显示全部楼层
怀念DQB2快去玩Pokopia
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 楼主| 发表于 2026-5-29 16:56 来自手机 | 显示全部楼层
这两天又细想了下
“满世界收集素材锻造武器装备”,和
“满世界打听情报获得商品清单”
两种模式都鼓励玩家提前越级探索高级区域。前者由于高级素材往往出现在迷宫等危险区域,停留时间过长会迎来物理极限,不得不撤出迷宫。后者所在城市通常是安全区,玩家真正需要跑酷的地方是低等级野外与后期城市之间的高等级野怪区。而以城市为目标的时候。高级野怪区的路线就固定了,所以实际上遇敌机会就被压缩到这条路上的几个点附近,顺带导致这游戏“Path”的感觉前所未有的强烈。(不过5%、10%概率能打听到商品清单的情报又是另一回事了)

商品清单模式也会启发玩家下一步思考,如何在此基础上扩展功能,就好比“素材+配方=成品”的拓展是把合成过程做成小游戏,如DQIX→DQX和DQXI。而商品清单就会带来进出货相关机制。这里给出一个想法。关键词是“商路”,玩家作为村子的管理者,可以在贸易安全方面提供帮助。比如村里招来了很多人,把他们按照特长分成三类:战斗系、后勤(支援)系和商业系。战斗系顾名思义保障商路安全,战斗力决定能前往区域的危险程度;后勤力影响商队外出的总路程,数值越高,一次就能带回越多的商品;谈判力影响带回商品的价格,数值越高砍价越狠。

这个模式反映到终端(村子商店)就是价格。三种能力加在一起影响玩家能在村子买到的商品的最终价格。路线选择、砍价幅度综合在一起会显示一个预期成功率(百分比)。玩家利用村子里已经招来的NPC组建商队,从各城市打听到的商品清单获得商品来源,确定贸易路线。接着就是概率游戏,玩家是选择保守一些,用稍微高一点的价格或低危险度的路线换成功率,还是用低价和高危险度的路线博一个大后期神器,选择都在玩家手里。

交易路线可以有多个节点,商品价格分别设定,成功率也分开计算。但要注意,这是一个All or Nothing的游戏,交易失败节点的所有商品均无法获得。以上是考虑了八方这个系列的特点,收集素材锻造的模式从未在前作出现,而且八0出现了商品清单的设定。所以围绕商品清单展开的机制可能更加自然,符合八0世界观。

时空猫的机制拓展容我再想两天…
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发表于 2026-5-29 17:09 | 显示全部楼层
时空猫那里面的素材基本就是让你重复劳动不停的采集的网游思路
八方0 感觉要好一些
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发表于 2026-5-29 17:51 来自手机 | 显示全部楼层
吓得我看了一下发帖时间
楼主猫游还没玩魔兽外传吧
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 楼主| 发表于 2026-5-29 18:03 来自手机 | 显示全部楼层
redrum 发表于 2026-5-29 17:09
时空猫那里面的素材基本就是让你重复劳动不停的采集的网游思路
八方0 感觉要好一些 ...

可贵的是八方0作为手游改,把手游那些没有意义纯吃时间的重复劳动基本全给去掉了。希望时空猫单机版也是如此……但看到那个演示里的小地图仍然和手游版本差不多,所以还是有隐忧。
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 楼主| 发表于 2026-5-29 19:40 来自手机 | 显示全部楼层
lct444 发表于 2026-5-29 17:51
吓得我看了一下发帖时间
楼主猫游还没玩魔兽外传吧

早着呢,主线才到1.5前篇,外传就通了骑士1、学校1、龙宫1、魔女(青蛙剑士篇1),前方路漫漫
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发表于 2026-5-29 20:13 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 LUNAR12 于 2026-5-29 20:16 编辑

通关1.5可以去开启猫咪大冒险了。绿村武器店老太太
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 楼主| 发表于 2026-5-29 21:29 来自手机 | 显示全部楼层
LUNAR12 发表于 2026-5-29 20:13
通关1.5可以去开启猫咪大冒险了。绿村武器店老太太

好像已经可以开了,目前村长家二楼就有“アにゃザーエデン”(另一喵伊甸)的冒险提示气泡……哎,武器店?这俩估计不是一回事吧
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 楼主| 发表于 2026-5-29 21:32 来自手机 | 显示全部楼层
另外八方0这前半故事发展咋越看越像隔壁回炉的那个“受选的命运之炎”副标题所能表现的内容……而且非常黑暗成人
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发表于 2026-5-30 00:24 来自手机 | 显示全部楼层
看开头以为在说螺旋律,心想现在更新了连点敲矿不是超带劲吗,结果是矿坑……
期待楼主对后面钓鱼系统和LoM的吐槽
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发表于 2026-5-30 12:55 来自手机 | 显示全部楼层
Dragon_Quest_U 发表于 2026-5-29 21:29
好像已经可以开了,目前村长家二楼就有“アにゃザーエデン”(另一喵伊甸)的冒险提示气泡……哎,武器店? ...

你要先开启猫冒险才能看到老太太。
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