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[新闻] 《剑星2》将由Shift Up自主发行,具体细节将于2026年底公布,同时公布全新作品

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发表于 2026-5-12 16:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
制作《剑星》和《妮姬》的韩国游戏公司SHIFT UP于5 月 11 日发布了 2026 年第一季度财报。
在财报后的问答环节中,Shift Up表示将自主发行下一款《剑星》游戏。开发工作进展顺利,达到预期的质量标准。(《剑星》2024年由索尼发行,PS5独占一年)
关于下一部《剑星》及其另一个全新项目《Project Spirits》的更多细节将于今年晚些时候公布。





值得注意的是,Shift Up 确认《剑星》续作将采用“自主发行”的方式推出。
官方表示,这样做能够让团队主导更加符合《剑星》IP风格与定位的市场营销策略,从而更直接、更有效地向玩家传达游戏世界观与作品魅力。
Shift Up 还对续作表现出了相当强的信心,称下一部作品“有望相比前作取得更显著的成果”。





虽然Shift Up没有明确说明《星际之刃2》是否会在Xbox或Switch 2等其他平台上发布,但它确实暗示其目标是在支持的平台上同时发布续作,而不是首先在PS5上独占发布。

根据财报显示,《剑星》仅在2025年就创造了1176亿韩元(约合人民币5.37亿元)的收入,2026年第一季度又创造了129亿韩元收入,同比增长84%。
该公司称《剑星》已获得“稳定畅销IP地位”,这表明SHIFT Up现在将该系列视为一个长期常青IP,而不是一次性发行的成功作品。

新收购的三上真司工作室UNBOUND的游戏也将由SHIFT Up发行。

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发表于 2026-5-12 16:51 | 显示全部楼层
是翅膀硬了还是和索尼合作不愉快了?
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发表于 2026-5-12 16:54 | 显示全部楼层
作为没码的预购玩家这次不首发了
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发表于 2026-5-12 16:59 | 显示全部楼层
这游戏一开始因为dse的震动适配的很好加上音乐也比较到位我还玩得很开心,后面为了追求收集要素跟着攻略扫图真的给我玩出中年男人交公粮的感觉了,至今没有打完
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发表于 2026-5-12 17:01 | 显示全部楼层
好好好
我会预购的,快端上来吧


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发表于 2026-5-12 17:26 来自手机 | 显示全部楼层
mai6696 发表于 2026-5-12 16:51
是翅膀硬了还是和索尼合作不愉快了?

翅膀硬了,之前就有新闻说su现在有自主发行的能力了
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发表于 2026-5-12 17:29 | 显示全部楼层
27年能发售不
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发表于 2026-5-12 17:33 | 显示全部楼层
快出吧,这就是我去年的年度游戏
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发表于 2026-5-12 18:11 来自手机 | 显示全部楼层
不和索尼合作就不用和谐了吧

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2026-5-12 18:52 | 显示全部楼层
原来之前自己招人做全球发行是为了剑星2吗。
—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-5-12 23:27 来自手机 | 显示全部楼层
不得不买了
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 楼主| 发表于 2026-5-13 10:28 | 显示全部楼层
Yugao 发表于 2026-5-12 16:59
这游戏一开始因为dse的震动适配的很好加上音乐也比较到位我还玩得很开心,后面为了追求收集要素跟着攻略扫 ...

不必要强迫症全收集,把衣服拿完了就足够了
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发表于 2026-5-13 10:29 | 显示全部楼层
能不能再加入一点点红莲,我好喜欢她。
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发表于 2026-5-13 18:15 来自手机 | 显示全部楼层
mb31 发表于 2026-5-13 10:28
不必要强迫症全收集,把衣服拿完了就足够了

除了衣服还有别的收集要素么?不会是指那些遗言什么的吧

—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
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 楼主| 发表于 2026-5-14 11:44 | 显示全部楼层
武蔵 发表于 2026-5-12 17:01
好好好
我会预购的,快端上来吧

剑星2的速度可能会很快
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发表于 2026-5-14 11:45 | 显示全部楼层
mai6696 发表于 2026-5-12 16:51
是翅膀硬了还是和索尼合作不愉快了?

硬气了就不需要索尼了
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发表于 2026-5-14 11:58 | 显示全部楼层
索尼还在吃DEI的尾气和金大师的理念背道而驰,这是大道之争
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发表于 2026-5-14 12:10 来自手机 | 显示全部楼层
上市后拿到热钱膨胀了

讲道理的话,剑星的设计有一堆索尼游戏的特征。大概棒子觉得自己偷师成了,可以独走了
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发表于 2026-5-14 13:00 来自手机 | 显示全部楼层
继续给索尼发行
好处是成熟的渠道
坏处是dei审核,独占一年才上pc

与此同时su的变化
通过nikki获得了发行的经验
熟练了引擎的运用
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