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[怀旧] 鲁弗兰魔女旅团第一个boss就把我难到了

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发表于 2026-5-11 21:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
有世界树123冷饭经验,觉得前面小怪太简单,就升级了难度

然后到了小人国女王这里就打不过了,他好像是一回合前排aoe一回合全体aoe交替行动,这时候没有群体治疗技能感觉血线根本抬不起来
顺便感觉我的角色创建错了,游戏刚开始觉得弩手厉害所以还弄了第二个弩手,打到现在感觉弩手一点用没有
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发表于 2026-5-11 22:00 | 显示全部楼层
看剧情游戏要啥难度。
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发表于 2026-5-11 22:01 | 显示全部楼层
加雷利亚我游戏买了三份,但都没自己打过。
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发表于 2026-5-11 22:09 | 显示全部楼层
鲁弗兰法爷是绝对强者,前三后二/前二后三的阵型配三法爷狂丢魔法射爆就完了
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 楼主| 发表于 2026-5-11 22:13 来自手机 | 显示全部楼层
kerbad 发表于 2026-5-11 22:09
鲁弗兰法爷是绝对强者,前三后二/前二后三的阵型配三法爷狂丢魔法射爆就完了 ...

但是好像这游戏技能都是阵型提供的?
另外这游戏的职业真是不好好取名增加玩家理解成本
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发表于 2026-5-11 22:22 | 显示全部楼层
水風船 发表于 2026-5-11 22:13
但是好像这游戏技能都是阵型提供的?
另外这游戏的职业真是不好好取名增加玩家理解成本 ...

对,人偶职业提供被动,主动技能是结魂书给
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发表于 2026-5-11 22:23 | 显示全部楼层
水風船 发表于 2026-5-11 22:13
但是好像这游戏技能都是阵型提供的?
另外这游戏的职业真是不好好取名增加玩家理解成本 ...

好多年前玩的了,但我依稀记得技能是结魂书提供的,首先就是要弄到好的结魂书,这样出战人数也会更多,然后再考虑构建队伍和刷装备,具体掉落可以查查日站资料

这游戏就是要刷的,而且一周目不用太在意,我记得我当初是二周目再规划转生路线,重新做人偶,然后去刷级练满的,一周目的人偶兵最后都废弃了
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发表于 2026-5-11 22:27 来自手机 | 显示全部楼层
我记得那几个隐藏boss很难
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 楼主| 发表于 2026-5-11 22:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 水風船 于 2026-5-11 22:41 编辑

小人国怎么除了女王还有这个兵団長啊,一回合隐身一回合全体aoe,完全打不过
我是不是得降难度啊
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发表于 2026-5-11 22:53 | 显示全部楼层
不想刷级就降难度吧,虽然我记得打到这里还不用刷级就是,但后面早晚要刷的
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发表于 2026-5-11 23:22 | 显示全部楼层
初期一定要好好带着城寨(盾),法爷老老实实练三队
别的职业基本只提供一些被动技能
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 楼主| 发表于 2026-5-11 23:29 来自手机 | 显示全部楼层
满月诗篇 发表于 2026-5-11 23:22
初期一定要好好带着城寨(盾),法爷老老实实练三队
别的职业基本只提供一些被动技能 ...

法爷到底指的哪个啊,默认拿锤子的还是拿铃铛的
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发表于 2026-5-11 23:57 | 显示全部楼层
水風船 发表于 2026-5-11 23:29
法爷到底指的哪个啊,默认拿锤子的还是拿铃铛的

法爷应该是拿杖的,拿铃铛是叫剧团之星来着?是群体输出位,靠RES属性打伤害清杂鱼的闪避型输出手
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发表于 2026-5-12 00:02 | 显示全部楼层
水風船 发表于 2026-5-11 23:29
法爷到底指的哪个啊,默认拿锤子的还是拿铃铛的

境界魔术师
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 楼主| 发表于 2026-5-12 00:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 水風船 于 2026-5-12 00:23 编辑
urvark 发表于 2026-5-11 23:57
法爷应该是拿杖的,拿铃铛是叫剧团之星来着?是群体输出位,靠RES属性打伤害清杂鱼的闪避型输出手 ...

那没办法了,我7个角色就创建了一个法师,而且现在创建新角色的材料也用完了
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发表于 2026-5-12 01:31 来自手机 | 显示全部楼层
难度调低呗,反正还能调回来反正后面要刷经验的

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2026-5-12 01:44 | 显示全部楼层
世界一的游戏是不是都可以刷
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发表于 2026-5-12 05:34 | 显示全部楼层
到后面数值爆炸更痛苦
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发表于 2026-5-12 08:32 | 显示全部楼层
这游戏就是拼数值,数值够了就好打,最快捷的让数值够的方法就是全法爷
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发表于 2026-5-12 09:44 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏可以在魔女请愿里改低难度
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发表于 2026-5-12 10:14 | 显示全部楼层
日本一的游戏刷就对了后面还要转生反复刷
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发表于 2026-5-12 11:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 性急的蜗牛 于 2026-5-12 13:01 编辑

鲁弗兰难度曲线很奇怪的,有时候捡到一把武器都可能直接把主力输出翻个三倍。真正开始上难度是中期的三塔,小人国正常来说不可能卡关的,除非你从开始就一直逃跑没升过级……两个太阳的盾兵挡前面,双刀和弩兵直接平砍就能过。还有月亮性格是新人陷阱,纸面上看起来攻击力高但经常开场被AOE一击带走。除非你十分确定自己队伍的build要怎么建,千万别带一堆月亮。

另外法爷肯定还是要练的,中期之后伤害和别的职业完全是两个画风,说实话练十个八个都不嫌多。我通关时候正选加板凳应该至少有十二个法爷
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发表于 2026-5-12 12:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 ziyuan327 于 2026-5-12 12:05 编辑

不练法爷你就等死吧。
鲁弗兰普通难度到了中后期就挺难了,你还敢前期就开困难。
我的建议是前期一队城寨,一队法爷,另两队随意(剧团,大锤,长枪均可,弓箭是真的没啥用),到了中后期慢慢过渡到一队城寨,两队法爷,一队物理(首选剧团)。
总之,城寨一定要有一队满编,千万别瞧不起盾兵啊。
主输出靠法爷,最后一队物理辅助。
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发表于 2026-5-12 12:33 来自手机 | 显示全部楼层
困难攻坚不用法师大队得话要留意异常附加的武器,主要收集毒异常武器,百分比扣血打boss好用

—— 来自 HONOR MAG-AN00, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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 楼主| 发表于 2026-5-12 12:38 | 显示全部楼层
性急的蜗牛 发表于 2026-5-12 11:05
鲁弗兰难度曲线很奇怪的,有时候捡到一把武器都可能直接把主力输出翻个三倍。真正开始上难度是中期的三塔, ...

原来我两个等级差1级的铃铛,差了差不多300血是这个原因
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发表于 2026-5-12 13:06 | 显示全部楼层
水風船 发表于 2026-5-12 12:38
原来我两个等级差1级的铃铛,差了差不多300血是这个原因

月亮性格扣40%的最大HP,中后期敌人动不动AOE攻击,被刮到基本就没了。相比之下提升的那点攻击力是不错,但首先也得能活下来才行……

我好像只有刷金属史莱姆是专门带了一队月亮的铃铛来着
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发表于 2026-5-12 13:14 来自手机 | 显示全部楼层
那么有没有加雷利亚的职业和成长推荐
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发表于 2026-5-12 14:31 | 显示全部楼层
移除参数 发表于 2026-5-12 13:14
那么有没有加雷利亚的职业和成长推荐

https://www.bilibili.com/opus/610846625555786499
直接抄图片里面的配置就行了,注意按照剧情推进有可能有相关剧透
(没有图片里的加倍独特是因为剧情还没推到)
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 楼主| 发表于 2026-5-12 20:53 | 显示全部楼层
降了难度结果卡了我一天的两个boss直接平推过去了,这游戏难度曲线问题太大了吧
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发表于 2026-5-12 22:48 | 显示全部楼层
困难难度最大的作用是EXTRA篇一回合焰反死最终BOSS
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发表于 2026-5-12 23:51 | 显示全部楼层
我记得高难度收益也高,一般还是推荐一直上能上的最高难度的
三塔可以刷金属史莱姆我已经开始转生养二队了
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发表于 2026-5-13 00:01 | 显示全部楼层
208208 发表于 2026-5-12 01:44
世界一的游戏是不是都可以刷

差不多,就连文字游戏也在刷不同路线。
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发表于 2026-5-13 00:02 | 显示全部楼层
水風船 发表于 2026-5-12 20:53
降了难度结果卡了我一天的两个boss直接平推过去了,这游戏难度曲线问题太大了吧 ...

朝鲜一是这样的
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发表于 2026-5-13 00:49 来自手机 | 显示全部楼层
越到后面越简单,可以堆高某个职业的回避,然后单挑最终boss和隐藏boss
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发表于 2026-5-13 03:20 | 显示全部楼层
kerbad 发表于 2026-5-12 22:48
困难难度最大的作用是EXTRA篇一回合焰反死最终BOSS

最终boss不焰反我感觉只能刷99灵魂光辉靠数值怼过去
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发表于 2026-5-13 10:16 | 显示全部楼层
这部我一直搁置,总想着什么时候玩,演出、剧情、画面都挺不错的,但这个编队和人偶转职系统非常反直觉,一直搞不明白,体验实在不好
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发表于 2026-5-13 11:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 性急的蜗牛 于 2026-5-13 11:18 编辑
evincar 发表于 2026-5-13 10:16
这部我一直搁置,总想着什么时候玩,演出、剧情、画面都挺不错的,但这个编队和人偶转职系统非常反直觉,一 ...

其实没那么难懂,玩一阵子就能习惯了:

本作里的“友方单位”实际上不是人偶而是“小队”,小队的“职业”就是各种结魂书,人偶本身可以当作小队的“装备”,最后人偶的装备……当成装备上的符文魔石什么的就好了。人偶各种属性最后都是要作用于小队,战斗中的各种计算也基本上是以小队为基础的。

人偶转职这块确实很烦人,我猜不少人中期以后都得专门建个Excel表来记录哪个人偶要多少级转成什么职业最后职业是什么等等。但低难度下或许只用单一职业不转职也能打,或者可以用大量高灵魂光辉加成下的法师,堆数值强推过去吧……大概。


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发表于 2026-5-13 11:21 来自手机 | 显示全部楼层
性急的蜗牛 发表于 2026-5-13 11:16
其实没那么难懂,玩一阵子就能习惯了:

本作里的“友方单位”实际上不是人偶而是“小队”,小队的“职业 ...

鲁弗兰普通难度我可以零转生法爷队平推到心脏(虽然extra篇那几个boss得sl一下),加雷利亚是真不刷没法玩,所谓的0转生1级过boss还是得刷高面板装备才有搞头
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发表于 2026-5-13 11:32 来自手机 | 显示全部楼层
所以加雷利亚还给不给港中啊

—— 来自 HUAWEI ELS-AN00, Android 12, 鹅球 v3.4.98
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发表于 2026-5-13 11:53 | 显示全部楼层
007.5 发表于 2026-5-13 11:32
所以加雷利亚还给不给港中啊

—— 来自 HUAWEI ELS-AN00, Android 12, 鹅球 v3.4.98

日本一没钱搞汉化的,之前的汉化是索尼搞的,所以版权在索尼,很多日本一游戏的steam版也就没中文

现在加雷利亚汉化补丁都出了,就别指望港中了
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