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[其他] 话说se为什么不放弃ff正统续作直接把ff14变成ff online作为IP的长久经营呢?

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发表于 2026-5-1 08:02 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2026-5-1 08:16 来自手机 | 显示全部楼层
没看懂,ff14不正在这样干吗
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发表于 2026-5-1 08:21 来自手机 | 显示全部楼层
ff16之后有正统续作吗?

论坛助手,iPhone
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发表于 2026-5-1 08:40 来自手机 | 显示全部楼层
ff14自己都危险了吧 现在是靠8.0的预期吊了一口 要是还是一坨

身边单机沸批很少有兴趣碰14的

不过要我说14基本上和世界一样算ff系列的粉丝作,里面大量元素都直接从前作拿。世界2什么时候端上来啊以至于这次8.0新职业都特意说了这次是14原创的
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发表于 2026-5-1 08:42 来自手机 | 显示全部楼层
ff14早就开始越更新流失人越多了,5.0开始技改,剧情,任务,副本都开始走下坡路。当时还说16不会影响14,结果嘛16带着14一块往死一路狂奔了

—— 来自 HONOR AAK-AN00, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-5-1 08:46 | 显示全部楼层
SE内部有个鄙视链, 网游是在最底层的
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发表于 2026-5-1 08:56 来自手机 | 显示全部楼层
张口就来,ff16的投入比你想象中低得多

—— 来自 Xiaomi 25042PN24C, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-5-1 09:00 来自手机 | 显示全部楼层
其实网游问题大的很。这种mmorpg网游根本没有解决长期运营的问题。
因为其实长寿的也没几作。光是套娃的剧情堆叠就够制作方吃一壶了。
但是不断重开的话,即便是同样的剧本构架也还可以继续卖。
你像怪猎,比rpg更适合做网游,本家和腾讯的网游什么鬼德行。
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发表于 2026-5-1 09:08 | 显示全部楼层
应该问为什么不上手机,我看se很爱手游
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发表于 2026-5-1 09:15 | 显示全部楼层
MMORPG网游的长期运营问题一直是老大难

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-5-1 09:17 | 显示全部楼层
因为网游真的很难做啊。你看暴雪这更新频率和更新量内容都被消耗的很快。
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发表于 2026-5-1 09:19 来自手机 | 显示全部楼层
已经是了
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发表于 2026-5-1 09:23 来自手机 | 显示全部楼层
ff14开局崩,中期好起来,一跃成为mmo头部,后面没落
14成功的部分5.0靠什么?靠角色,音乐,cg演出,剧情,这都是单机的东西。
相反网游的部分,职业平衡,社交,战斗系统,经济系统,pvp,组队副本,大地图这些,有好过吗?



—— 来自 Xiaomi 24117RK2CC, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-5-1 09:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 Soyo 于 2026-5-1 09:45 编辑

ff14真的来钱快吗?主要收入还是靠cdkey呢,氪金度低的可怜 看起来像人只是只是全靠se其他游戏的低利润率衬托吧

mmo都是没落的游戏类型了,se肯定要想的是怎么让ff利润率提高,而不是抱着衰落的游戏类型混日子
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发表于 2026-5-1 09:55 | 显示全部楼层
woodcoin 发表于 2026-5-1 09:23
ff14开局崩,中期好起来,一跃成为mmo头部,后面没落
14成功的部分5.0靠什么?靠角色,音乐,cg演出,剧情 ...

副本跟音乐、演出没办法分开看的
即便是在低谷4.0,组团听莫古力妹妹鼻子大跟单机自己一个人听、组团看豪雪挡刀跟单机一个人看,感觉必然是不一样的

此外虽然可能有点拧巴不过那个玩家自发的RP店玩法也算是14稳在线的法宝之一,好不好不知道,但肯定很社交
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发表于 2026-5-1 10:01 | 显示全部楼层
只是之前se自己单机事业太拉胯一直赔钱而已

今年这个财年SE新的大作品一个没有全是旧作廉价重制单机收益就把网游超了
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发表于 2026-5-1 10:05 | 显示全部楼层
首先16立项很早,而且开发费用没黑妹和7重制高
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发表于 2026-5-1 10:06 | 显示全部楼层
因为二者并不矛盾,可以同时做
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发表于 2026-5-1 10:28 来自手机 | 显示全部楼层
16不是低成本小品吗,7重生才是让se绝望的一部吧
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发表于 2026-5-1 10:28 | 显示全部楼层
网游真正赚钱的是长草期成本只有一点点维护费用 哪怕不更新任何内容 只要全世界有个几千人付他月费玩 他就是赚的
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发表于 2026-5-1 10:31 来自手机 | 显示全部楼层
se亏本最多是手游,se手游典型起个大早赶个晚集,运营一坨大便导致现在在这个赛道亏成马,还孜孜不倦花钱给大家喂屎,混这一样基本上属于脑子有病
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发表于 2026-5-1 10:44 | 显示全部楼层
手游都做不好--路径依赖太可怕了
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发表于 2026-5-1 10:45 | 显示全部楼层
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发表于 2026-5-1 10:54 来自手机 | 显示全部楼层
ff14的成功有天时的原因,运气用完了就乖乖等死,


se有个问题是开发效率极低,内部管理肯定有大问题,然后se做的手游全是那种低质垃圾,在手游方面根本没有拳头产品
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发表于 2026-5-1 11:19 | 显示全部楼层
早數日新聞
不就是說吉田有考慮幫14出單機版,只是「想以為玩家著想,如直接換系統的話反而造成玩家大量流失」為由
所以被否決
也說了14現在的規模就是他想做出的效果,暫時都不會改

不過真是出單機版的話
會做成對面DQX offline嗎?
除了地圖、角色的尺寸大小都會減少了,而且更要分章/版本來推出,該個版本更新
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发表于 2026-5-1 12:11 | 显示全部楼层
这楼在说什么?ff14没长期运营?
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发表于 2026-5-1 12:16 来自手机 | 显示全部楼层
发帖机?你是太瞧得起小吉跟他手下这群程序员还是太瞧得起14这堆经年累月的屎山代码,序号正统作哪里是一个网游资料片撑得起来的。

—— 来自 realme RMX6699, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-5-1 15:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 28201 于 2026-5-1 21:36 编辑

dq最大的问题就是做成什么样都有人买帐,dqm3都能盘在榜上那么久。改了传统还是会被骂,但单纯质量或者内容不行不会影响。当然正作到目前为止没有拉,衍生就鱼龙混杂了。手游直接把正作剧情炒一遍冷饭就喂过来,诚意可以说是零。不说鲁鲁修这种了,隔壁宝大师都知道加点剧情
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发表于 2026-5-1 16:58 | 显示全部楼层
傻福厂呗,魔力宝贝无疾而终,整您呐dqx

论坛助手,iPad
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发表于 2026-5-1 17:38 | 显示全部楼层
大概对日本传统游戏厂来说规格提到 FF16 , ToAR , GBF Relink , 蓝色协议这一档产能会迅速下降,无法支撑网游级别的更新频率
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发表于 2026-5-1 17:50 | 显示全部楼层
Soyo 发表于 2026-5-1 09:34
ff14真的来钱快吗?主要收入还是靠cdkey呢,氪金度低的可怜 看起来像人只是只是全靠se其他游戏的低利润率衬 ...

问题是商城里压根也没啥东西能氪
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发表于 2026-5-1 18:04 | 显示全部楼层
woodcoin 发表于 2026-5-1 09:23
ff14开局崩,中期好起来,一跃成为mmo头部,后面没落
14成功的部分5.0靠什么?靠角色,音乐,cg演出,剧情 ...

现在至少一大半玩家是从4.0开始入坑的,就5.x小版本更新期能吸引那多新玩家和日活,肯定还是靠网游部分吸引了不少人,毕竟先不说红莲的剧情很拉,有太多人向来都是剧情全跳的
现在玩家数量暴跌的主要原因是早在6.x开始,5.0开始按套垃圾战斗系统玩腻了,而且4.x开始入坑的玩家基本已经把能玩的都玩遍了,没东西玩
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发表于 2026-5-1 18:49 来自手机 | 显示全部楼层
14都快死了,7.0之后玩家严重流失,要是8.0还这么拉胯,就没救了

—— 来自 vivo V2458A, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-5-1 18:58 来自手机 | 显示全部楼层
这楼主是真的很喜欢发暴论啊,发之前还要假惺惺发几个正常点的帖子洗一下,还会把之前被扣的暴论帖编辑掉。

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
黄泉川此方 + 1 欢乐多

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发表于 2026-5-1 19:43 来自手机 | 显示全部楼层
边缘中心 发表于 2026-5-1 18:04
现在至少一大半玩家是从4.0开始入坑的,就5.x小版本更新期能吸引那多新玩家和日活,肯定还是靠网游部分吸 ...

我4.0入坑的 那时候没感觉很多人,普普通通
5.0突然火出圈,媒体好评如潮,直接上线排长龙
后面延续5.x 到6.0都挺火,拂晓都去开分区了
6.x开始下坡路 就是吉田做ff16那段,产能质量都不行
7. 0主线差评如潮,人气沦为底边
现在8.0前瞻看起来是改到痛点了,但不抱希望

—— 来自 Xiaomi 24117RK2CC, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-5-1 20:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 边缘中心 于 2026-5-1 20:20 编辑
woodcoin 发表于 2026-5-1 19:43
我4.0入坑的 那时候没感觉很多人,普普通通
5.0突然火出圈,媒体好评如潮,直接上线排长龙
后面延续5.x  ...


你要和4.0之前比,2020年国服6周年的官方说当时42%玩家4.0入坑,41%的5.0入坑,然后4.5又爆了一把,国服练青魔干爆服务器。国际服到3.x为止稍好,但4.0和4.5同样也是当时两个新人入坑的大节点
当然最爆还是5.x,尤其是5.5时期,国际服被引流来爆中爆。但哪怕推到5.5也一样,6.x时期国际服主播们的一个集中题材就是那些5.x或者6.0入坑的人已经没东西玩了,所谓的休闲主播都打完绝本了,靠三个月(6.0后拖到4个半月)一个小时新剧情的更新频率是保不住月卡用户的
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发表于 2026-5-1 23:21 | 显示全部楼层
楼主最近的串子浓度越来越高了,怀疑其实是某种新型硅基生命,莅临泥潭来搞社会调研了
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发表于 2026-5-2 00:15 来自手机 | 显示全部楼层
我最看不懂的是充过月卡或者买过本体,那么免费试玩到满级的版本就没有了。。 前后买过三四个月,每次都是头一两天有兴趣玩后面就吃灰了
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发表于 2026-5-2 01:55 | 显示全部楼层
为什么是FF14,难道不该在手机上出最终幻想17吗,就用虚幻五啥的就行了吧,设置抽卡机制
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发表于 2026-5-2 04:59 来自手机 | 显示全部楼层
se是什么同人小作坊吗非要把宝押在一个作品上
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