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[PS4/5] 数毛社:PS5 Pro 云存档让 PS5 升至 1440p

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发表于 2026-4-24 19:49 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2026-4-24 19:58 来自手机 | 显示全部楼层
无法理解。
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发表于 2026-4-24 19:59 | 显示全部楼层
分辨率通过什么传播

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-4-24 20:07 | 显示全部楼层
相当于跟pc一样把配置写存档里了,但是优先级比识别主机型号还高了
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发表于 2026-4-24 20:41 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 医生狼多 于 2026-4-24 22:43 编辑

普通ps5用会掉帧

【数毛社发现PS5版《识质存在》可通过PS5 Pro云存档解锁1440p分辨率】技术媒体数毛社(Digital Foundry)近日在对Capcom新作《识质存在》测试时发现了一个有趣的事情。正常情况下,本作在PS5上会以原生1080p分辨率运行,并提供分辨率和帧数两种模式。但若先在PS5 Pro上启动游戏并进行云存档同步,再回到PS5读取存档,渲染分辨率将提升至1440p(QHD),两种模式均可生效。

测试结果显示,1440p确实带来更清晰的画面表现,锯齿与闪烁问题有所改善,但性能代价明显。在帧率模式下,原本约60帧的表现下降约8~14帧,整体稳定性受到影响。分辨率模式下帧数也有下降,但未掉到30帧以下。因此它可能适合注重画质且不太在意帧数的PS5玩家。

数毛社表示,该现象很可能是未被官方支持的异常行为或隐藏配置,或许会在后续补丁中修复。其技术人员分析认为, Capcom之所以选择1080p作为默认方案,应该是为了保证帧数稳定性,而1440p虽然画质更佳,但对GPU负载明显增加,难以维持60帧的目标。
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发表于 2026-4-24 22:18 | 显示全部楼层
三级怪兽 发表于 2026-4-24 20:07
相当于跟pc一样把配置写存档里了,但是优先级比识别主机型号还高了

不对吧,估计应该是把型号写入存档了,读取到有存档就不检测型号了
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发表于 2026-4-25 16:53 | 显示全部楼层
也就是说普通版ps5在1440P可以稳定40帧喽,那开个VVR用40帧玩也不是不行啊

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-4-25 17:25 来自手机 | 显示全部楼层
LYYL 发表于 2026-4-25 16:53
也就是说普通版ps5在1440P可以稳定40帧喽,那开个VVR用40帧玩也不是不行啊

—— 来自 S1Fun ...

貌似不行,数毛社说触发不了vrr
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发表于 2026-4-25 17:50 来自手机 | 显示全部楼层
外野被扣太多过来游戏区想回血了么....
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发表于 2026-4-25 21:43 | 显示全部楼层
感觉怕是想留着以后优化更新更高分辨率,像生化4的ps5版刚发售那会也挺糊,后面更新就清晰了
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