本帖最后由 monkeyking 于 2026-4-25 14:43 编辑
第二部分·月读的世界观/角色介绍。
这个部分比起官方通稿来我会结合之前手游版的印象更多从玩家角度说说印象。
20XX年,东京。 耸立于湾岸地区的超高层综合建筑——“THE HASHIRA”。 融合了尖端科技与简约美学设计的外观,曾为居住于此的人们带来无与伦比的满足感。 然而,这份光辉在一夜之间彻底崩塌。 突如其来的等离子结界将整座大楼笼罩,使其与外界完全隔绝。 在无处可逃的恐慌之中,从空间裂缝中涌现的异形存在“神魔”,开始肆虐蹂躏大楼内的居民。 在这场史无前例的灾难中,隶属于超国家组织“维持正常化机构”的特工——“十六夜月之月读”,潜入了这座已沦为非人巢穴的摩天大楼。 在塔顶等待着的,究竟是世界的和谐,还是古老神灵带来的毁灭——。 -------月读官网的故事背景介绍。
为什么选择了超高层建筑作为舞台呢,金子自己是这么说的: “产生这个念头的契机,其实源于我的个人爱好——散步。我非常喜欢散步,经常在街头漫无目的地闲逛,一边走一边构思各种各样的事情。
我出生在东京的门前仲町,小时候常骑自行车去丰洲、有明一带玩。那时候那一带还是一片荒芜的芦苇地,几乎没有任何建筑物,经常被用来拍摄特摄剧。 长大后再次去丰洲等湾岸地区散步时,那里的城市化进程之快让我大吃一惊。成排的高层建筑让那里看起来宛如一座近未来都市。我当时就在想:要是把那几座连接外界的桥弄断,这里不就彻底变成孤岛了吗(笑)。那一刻我意识到,这里完全可以拿来当舞台。
所以,与其说是刻意想选“高层公寓”,不如说是湾岸地区这种城市形态本身勾起了我的兴趣。因为是新兴城市,连电线都全部埋在了地下。确实,散步时看不到任何电线杆,天空完全没有遮挡,视野非常开阔。据说其他的各种基础设施也都在地下集约化了。不过我并不住在那里,这些也只是在我调查范围内的信息(笑)。
某周日,当我去 LaLaport购物中心时,看到那里人头攒动的景象,让我觉得这个点子更棒了。我脑中瞬间闪过一个灵感:这不就像僵尸电影里把超市当作据点一样吗? 在此基础上进一步发散思维后,我认定“高层公寓”是最佳选择……如果公寓的每一层都盘踞着持有不同思想的团体,那一定会很有趣。随着想象的展开,我设定了每一层楼的信仰各异,登场的“神魔”也随之不同的世界观。” --------------------------神魔画家・金子一馬’S ツクヨミファイル~世界観構築編1-1:湾岸タワマンを新作ゲームの舞台に選んだ理由は、特殊な地形にあった文:電撃オンライン2026年04月21日
其实这种做法也不是月读才开始的。当年的真女神转生1故事开始于吉祥寺也是因为那会儿金子就住在吉祥寺,游戏里的场景也大多来自当年的实景。总体来说你可以看出金子的爱好倾向不是异世界冒险类型,而是在日常生活的环境里寻找题材,寻求那种“日常里的非日常”。
所以简单来说,月读的故事类型属于封闭环境里的类僵尸片题材,只不过主角不是被困的居民而是外来的解救者。正好僵尸电影也是金子很喜欢的类型之一,系列里吸引了全世界萝莉控喜爱的爱丽丝就是源自罗梅罗的僵尸电影。
剧情里登场的“月读”不是神话里的月读本尊而是戴着月读面具的组织特工,因为使用神魔卡片来战斗,所以本质上是现代阴阳师。因此题材本身是金子一贯非常喜欢的平安时代阴阳师的现代版,大体上可以看做是恶魔召唤师世界观的翻版(和恶魔召唤师的联系后面还会说)。 然后因为主角是隶属于组织的特工,所以也不止一人。。“十六夜月”是代号不是本名,组织里都是以月相来命名。目前参与剧情的一共有4个月读,每个主角再搭配一名代号金鸱的工作搭档的8人组合。
快速简介一下4组主人公:
十六夜月读&武内陆: 看起来很像性转狩魔冥的青发男子就是这次的主人公十六夜月了。另外3人虽然也是剧情上的主人公,但是十六夜月的配置是标准的主人公in主人公,可能也就只有年龄不是高中生这点不符了。 原本是文学部的大学生,刚刚成为月读不久的新人,被选中以后继承了象征无色的十六夜月读的面具。按照剧情里的说法十六夜月的月相可能成为新月也可能成为满月,所以是典型的“你的未来由你自己选择”的发展型主人公。 为什么说继承是因为剧情里是有上一任十六夜月的,退岗以后空缺出来了就需要新人顶上。所以主人公其实也是第n代目十六夜月了。
然后因为十六夜月是代号不是本名,所以游戏附带的小说里有个段落描写我还挺喜欢的。 ------------------ ".....比起那个,大哥哥你叫什么名字?我想知道帮助我的人是谁。” 短暂的犹豫后,他回答了自己作为月读的名字。 “......我现在名叫十六夜月。 “十六夜月大哥哥,是吧。....我记住了。” 泪痕未干的脸颊上浮现的笑容,似乎让现场的狂热稍稍平息了一些。 接着,陆故作开朗地提高声音。 “但是,这样一来就能阻止计划了!不愧是十六夜君!" 十六夜月微笑著轻轻点头。可靠的伙伴就在身边--仅仅如此,内心深处的紧张感就稍稍缓解了。 “啊,说起来,十六夜君。刚才向小百合报上名号时,你是不是有点犹豫啊?差点说出本名了吗?不行哦,执行任务时要报上月读名号是规定。” 陆的眼中带着戏谑的光芒。 “....算是吧。不过和规定无关,我就是想报上十六夜月这个名号。” 嘿,什么意思?” 陆静静地看着眼神认真的十六夜月,噗嗤一声笑了出来。“你还真在意这些奇怪的事啊。无论做什么,无论被叫什么名字,你就是你啊。” ------------------ 因为还是新人,所以自报名号时候犹豫到底是代号还是本名是个挺有人情味的细节。这大概也是有台词的主人公的好处之一了,你看像葛叶雷道就永远不会顺嘴说出自己的本名来。
此外关于名字的由来 金子:我最喜欢的作品之一是《魔界都市〈新宿〉》(小说家菊地秀行的处女作,曾在 1988 年被改编为动画)。那部作品的主角名叫“十六夜京也”。本作中主角之一十六夜月月读的名字,正是由此而来的。 所以你看,听金子侃设计很有趣的一点就是他永远都有那么多梗。 武内陆:出身于名门武内宿祢(日本传说中的“大臣之祖”)家族的后代,用棒球棒做武器的精神小妹,兴趣爱好是卡拉OK。 陆的发音不是roku是mutsu,剧情里说是她们这代有十个兄妹所以就直接用数字一到十来命名了。 乍一看似乎是没什么特色的JK生态位角色(jrpg里总得要有至少一个jk吧),实际的剧情定位是十六夜月的前辈,因为家族关系参加工作比十六夜月更早,所以看待十六夜月是“有前途的新人、可爱的后辈”的态度,一句话说就是夏亚们会狂喜的类型。
新月月读&芦屋纪优美: 背负着象征秩序的月相新月,家族里代代都担任新月月读的名门出身的大小姐。喜欢古典文学,重视规则和秩序。新月月读就是女神系列里典型的Law阵营角色,但因为月读的剧情重点不在LNC立场冲突上所以这个角色本身没太多可说。她的这个角色给人感觉有趣的地方在于引人思考新月家族到底是这个组织里的实权掌握者还是打工皇帝呢。 芦屋纪优美设定上是芦屋道满的后代,40代目芦屋道满。这也是常年担当反派的芦屋道满第一次作为正派方角色登场。和新月相反因为芦屋道满常年是被打压的一派,所以纪优美的性格是偏向反体制侧的,也就是说这是一对Law&Chaos组合。
金子本人在**的直播里聊到芦屋纪优美时候说“设计这个角色时候因为之前的游戏里不是也有个40代目嘛所以就也设计成了40代目”。所以虽然离开A社已经十年以上了,看得出金子对于被迫放弃的雷道系列还是有未練在的。 是说的这个四十代目,不是那个十四代目。这次两个角色都是女身男心做的事情也很类似,算是跨作品联动了一把。
满月月读&武内伍: 男同生态位组合。不过这年头的jrpg哪个没有男同呢。 背负着象征破坏的月相满月,和同样出身于武内宿祢家族,擅长格斗术、武内陆的哥哥小伍(发音是Mutsu)。 虽然不明白“维持正常化机构”为啥一定要保留代代都是搞事人的满月,但因为月读是基于月相的所以可能一定要有一个人来继承满月的面具。 满月是个典型的Chaos性格角色,做事完全随自己喜好,讨厌受拘束。而这种随性感在常年接受家族严厉的精英教育的武内伍看来是很有吸引力的打开了新的大门的生活方式。所以虽然描写上非常男同警告,但从角色动机上也不是不能理解…
这一对其实很能体现出作为世界观设计者金子一马的脑内想法,和实际书写剧本的员工的具体想法的差异。在访谈里金子描述的满月更像是真1里的Chaos hero那种豪杰型的反英雄,但手机版里的实际描写是讨薪乐子人,虽然乐子人角色其实也很有趣就是了。 当然这种差异也不是月读才开始的,在ATLUS时期作品也有很多这种细节差异。不过在月读里大概因为负责剧本的香賀小姐真的非常喜欢这对,在实际书写里发挥了120%的热情,导致主机版里的这对比手游版还要男同警告,喜欢忠犬男同的玩家一定会非常满足。 右边戴眼镜的小姐姐就是这次月读的剧本写手香賀律希小姐。
半月月读&:诹访迅雷
因为背负象征均衡的月相,半月可以同时发挥正道和魔道的力量,所以在系统和剧情上都被设定为实力最强的月读。她原本是金鸱,转为月读以后也是担任谍报和交涉等组织里最秘密的任务,对其他月读来说半月也是一个很神秘的人物。
除了性别不同,其实半月的位置很像真女神转生1的主人公,金子一马也给了她和真1主人公同样代表中立的绿色。
诹访迅雷简单来说就是还是尾兽人柱力时期的鸣人,因为体内有御社宫司神在,所以外表也变得又细又长。根据金子的说法是因为御社宫司神是蛇形,所以迅雷的外观也变得像蛇人,衣服上的装饰是暗示蛇腹纹的金属片,但实际年龄是只有十来岁的少年,而且因为被组织作为神魔的容器培养,长期处于监禁的生活状态。被安排为半月的搭档也有让半月监管他的意图在内。所以半月和迅雷算是一种另类的母子组合,原本应该是冷血的女特工被遭受虐待的少年激发出母性的故事。
所以看完了这4对组合以后你大概能看出,这一次在人际关系上还是做了不少心思的,大部分人都能在里面找到自己喜欢的组合。而且在手机版里因为是独立的4条线,角色之间的互动极少,在主机版把4条线合并为一条线以后角色之间的互动性也增强了。
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不过就我个人来说,真正觉得有意思是部分是金子眼里的月读里的“组织”的生态,感觉是金子把自己给公司打工几十年的体验给放进去了。
因为其实jrpg里真的很少有开场就是组织内的一员的体制内主人公,而且这个组织还不是单纯的背景板而是生态的一部分(对比的话可以看看灵魂黑客和葛叶雷道里对于组织的描写,一个是敌方组织但从头到尾毫无作为另一个除了发任务也是背景板)。
月读里的“维持正常化机构”设定本身是非常常见的阴谋论(2026年的今天也可能不是阴谋论了)里的那种凌驾于政府机关之上的影子机构,本身也就像金子说的那样无关善恶和正义,只要能维持现状一切正常就行了的维稳机构。
关于组织的层级关系,如果只看上面的人物介绍,你会以为是这样的:
但实际上,因为剧情里的设定是:
作为关键性的战略物质的神魔卡,月读们只有使用权,没有所有权和管理权。
神魔卡的所有权属于组织,管理权则在看似助手立场的金鸱手上。
一句话说,同为卡牌游戏,月读和游戏王最大的区别是,游戏王里卡牌是牌佬们的个人资产,而月读里卡牌是公司资产。
就这些寄宿了神魔之力的卡牌,游戏里月读们每次都得现场从搭档手中领取卡牌,再使用卡牌战斗。事件解决、任务完成以后再交还给组织。
除了历代都是内定的新月,月读大多从民间产生,比如主人公十六夜月就是来自平民家的孩子:
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在海湾之风的推动下,十六夜月和陆踏入了高挑天花板的入口大厅。摩天大楼内部的奢华程度与宣传看板上的一模一样,地板和墙壁的每一处都充满了考究。
“哇!不愧是只有有钱人才能住的地方!要不是任务,我真想好好探险一番呢。十六夜君,你习惯这种地方吗?”
“完全不习惯。我家是普通老百姓。”
“是吗是吗。嘛,以后你会有很多不一样的体验的。”
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来自附带的官方小说里对于十六夜月的出身描写。这里两人的反应的微妙区别也能看出小陆的家庭阶级要比十六夜高。
历代月读们退休以后就转为残月,也就是数量众多的黑子打扮的员工们,继续给组织从事各种杂务和对现任月读的支援活动。
同时组织的实权也掌握在残月们手里,所以虽然外表都是黑子一样的无个性,但这也意味着从董事长到保安都是同一副打扮,外人根本无从分辨。
而金鸱们目前看来全部都不是从民间产生,芦屋和武内都是名门家族,包括迅雷也是个神的容器。
而手游版的剧情碎片里也明确提到了金鸱名义上是月读的助手,同时也有监视月读的职责。
所以综合一下的话,实际上的组织内生态是这样子:
也就是流水的月读,铁打的金鸱,扮猪吃老虎的高层。
不得不说这样的构造确实是很日本公司的,也能让人联想到日本政界的门阀政治生态。这大概也是给公司打工了几十年的金子老师真实的心态反映了。
那么身为组织打工人的主角们,在这样的背景下又能展开怎样的故事呢,这些就得你自己去游戏里看了。
注:到完成这篇介绍的4月25日为止,本篇介绍里的内容都是以手游版为准的。主机版目前已知进行了一些改动,关于部分角色也有角色变化,但关于组织内部的构造应该没有大改了。
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