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[其他] MCU整个视觉设计部门被裁

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发表于 2026-4-15 19:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
迪士尼新裁员波及漫威,涉及多个部门

据《Deadline》报道,作为迪士尼新一轮裁员的一部分,漫威已遭裁减人员,预计影响高达1000人。

此次裁员似乎波及漫威在纽约和伯班克的业务运营,几乎影响了公司的各个主要部门,包括漫画出版、电视与电影制作、财务及法务等部门。

据报道,视觉开发部门的裁员尤为严重。据理解,未来该部门的艺术家将改为按项目签约的合同工,由保留下来的小型内部团队进行管理。自2010年成立以来,漫威视觉开发团队的艺术家、插画师、设计师及其他专业人员一直是塑造漫威电影宇宙影视作品的视觉效果和整体风格的关键力量。

新CEO鲍比·德阿马罗(Josh D'Amaro)在发给迪士尼员工的邮件中解释称,此次裁员是为了“精简”公司运营,旨在“打造更具灵活性且技术赋能的劳动力”。

值得注意的是,迪士尼已在2023年裁减过约7000名员工。

https://www.ign.com/articles/marvel-suffers-layoffs-in-wake-of-new-job-cuts-at-disney

Qwen3.5-35B-A3B-UD-IQ3_S 翻译,没有修改
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发表于 2026-4-15 20:55 来自手机 | 显示全部楼层
漫威这么烂养了多少人

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-4-15 21:40 | 显示全部楼层
迪士尼一向是裁员最狠的,2D转3D时代就裁了大量艺术家
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发表于 2026-4-18 13:25 | 显示全部楼层
  看了一下就是把美术都外包出去了嘛,环球同此凉热
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发表于 2026-4-18 14:36 | 显示全部楼层
好莱坞特效从业者对比演员和编剧,真就是血汗工厂

偏偏这些大导演动辄就说自己是实拍,完全不把特效工作当回事
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发表于 2026-4-18 14:54 来自手机 | 显示全部楼层
迪斯尼就是全球文化产业的一颗大肿瘤
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发表于 2026-4-18 18:41 来自手机 | 显示全部楼层
鲁邦三世1 发表于 2026-4-18 14:36
好莱坞特效从业者对比演员和编剧,真就是血汗工厂

偏偏这些大导演动辄就说自己是实拍,完全不把特效工作当 ...

特效从来都不是只有CG

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-4-18 20:44 来自手机 | 显示全部楼层
迪士尼在文化塑造上给人一个很阳光的感觉,私下又是黑暗的一笔
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发表于 2026-4-19 06:21 来自手机 | 显示全部楼层
wlhlz 发表于 2026-4-18 18:41
特效从来都不是只有CG

—— 来自 鹅球 v3.3.96

说的就是现在一堆导演在那说全道具辅助巧思实拍,结果一看很多地方还是得用CGI替换修补,只不过先用道具方便CGI参考(纹理光线等)
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发表于 2026-4-19 07:39 来自手机 | 显示全部楼层
pgain2004 发表于 2026-4-19 06:21
说的就是现在一堆导演在那说全道具辅助巧思实拍,结果一看很多地方还是得用CGI替换修补,只不过先用道具 ...

你说的这种是毫无问题的常规操作,现在好莱坞的特效水平整体都退步了,就是因为过于滥用CG,具体来说有很多方面,一是电脑技术发展让CG越来越便宜,同时从业人员待遇也越来越低,最终结果就是CG本身的水准反而越来越劣质;二是CG太多实拍特效太少,导致实物模型特效的水平也开始退步,很多导演就是认识到这些问题才重新注重实拍跟实物模型特效的

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-4-19 19:21 来自手机 | 显示全部楼层
wlhlz 发表于 2026-4-19 07:39
你说的这种是毫无问题的常规操作,现在好莱坞的特效水平整体都退步了,就是因为过于滥用CG,具体来说有很 ...

你是不是不知道具体案例就在这说啊
用实物模拟没问题,聪明的实物拍法一直受称赞,但不能因此把CGI团队的功劳给抹掉吧
例如辐射TV的死亡爪,做了个模型让人穿着,主要是给后面CGI做纹理和光照参考,这是当下比较流行的做法,然后宣 发口吻是全实物演出,这叫没问题吗?
想玩矫枉必须过正,那你别用CGI啊?不得不用然后口头打压这不傻逼吗?
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发表于 2026-4-19 19:24 | 显示全部楼层
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发表于 2026-4-19 21:50 来自手机 | 显示全部楼层
其实上个失败世代最大的问题不是视觉特效的滥用,而是达斯米奇“慧眼识珠”挑出来的主创们,压根没搞定剧本,就让视效开工,然后随着剧本的反复修改,视效也跟着不断返工和新建,不仅成本爆炸,人力和死线也是跟着爆炸,几乎是每一部,就尼玛很无语,尤其是对比第二世代,几乎全是b级片导演出身的,却能很好的完成任务,还能说什么呢,就祝“MCU明天会更好”吧
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发表于 2026-4-20 08:36 | 显示全部楼层
pgain2004 发表于 2026-4-19 19:21
你是不是不知道具体案例就在这说啊
用实物模拟没问题,聪明的实物拍法一直受称赞,但不能因此把CGI团队的 ...

很多所谓的全实拍自然只是营销噱头,但是这种彷佛要把实拍跟CG对立起来的说法还是很怪
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发表于 2026-4-20 10:53 | 显示全部楼层
很多CG效果看下来,还不如以前的各种模型、布景和皮套实拍
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发表于 2026-4-20 13:15 来自手机 | 显示全部楼层
实物和特效并不是对立的,他们是可以有机结合在一起的
近景用实物提升真实性,远景用特效制造背景
这样效果就很好,就比如安多

我之前也单独发过帖子,这几年不是好莱坞滥用特效而且烂特效变多了
好莱坞在影片宣传也是有意误导观众特效和实拍是对立的

—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-4-20 22:36 来自手机 | 显示全部楼层
带起所谓实拍比CG牛逼就 奥本海默和TOPGUN2,前者为了圆谎删掉80%CG特效制作制作人员; 后者号称全程实拍,实际拥有2400个特效镜头,2/3飞机和70%机内视角都是CG制作(阿汤哥实际是坐在f18武器官位置,需要把他改为操作席,并改为单座)
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发表于 2026-4-21 00:25 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2026-4-21 00:49 | 显示全部楼层
裁了全部跑ai是吧?不亏是达斯米奇
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发表于 2026-4-21 00:49 来自手机 | 显示全部楼层
gajangmudohe 发表于 2026-4-21 00:25
“我在摄影棚拍完扣绿幕再合成那叫VFX,怎么能算CG呢”

实际海军只肯借出2架f18,还有2架要cg制作。而绝大多飞行格斗镜头是两架L39教练机当替身,后期换成cg战机。 全片100%实拍只有片那架p51,是阿汤自己的私藏

25632717767036532.png
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