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[新闻] R星收入数据被泄露了

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发表于 2026-4-14 05:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://gtaforums.com/topic/1004 ... #comment-1072663072

### 1. RDO vs GTAO 对比

| 指标     | RDO               | GTAO              |
| ------ | ----------------- | ----------------- |
| 数据周期   | 2024年6月 – 2026年4月 | 2025年9月 – 2026年4月 |
| 平均每周收入 | $507,193          | $9,592,109        |
| 平均每日收入 | 无数据               | $1,319,322        |
| 最低每周收入 | $316,112          | $4,799,298        |
| 最高每周收入 | $868,069          | $27,889,761       |
| 年化估算   | 约 $26.4M / 年      | 约 $498.8M / 年     |

---

### 2. GTAO 收入构成(按来源)

| 收入来源             | 平均每周收入     | 平均每日收入     | 占比    |
| ---------------- | ---------- | ---------- | ----- |
| 鲨鱼卡(Shark Cards) | $7,328,653 | $974,589   | 约 74% |
| GTA+ 会员          | $2,262,725 | $344,501   | 约 26% |
| 总计               | $9,592,109 | $1,319,322 | 100%  |

---

### 3. GTAO 各平台数据(每周平均)

| 平台            | 每周活跃用户    | 每周收入(预订额)  |
| ------------- | --------- | ---------- |
| PS5           | 3,474,021 | $4,486,346 |
| PS4           | 1,889,729 | $973,308   |
| Xbox Series X | 1,129,023 | $1,867,947 |
| Xbox One      | 1,026,695 | $918,373   |
| PC            | 894,621   | $264,273   |

---

### 4. GTAO 各国家收入排名(2025-09-09 至 2026-03-24)

| 排名 | 国家   | 总收入(预订额)     |
| -- | ---- | ------------ |
| 1  | 美国   | $153,075,600 |
| 2  | 英国   | $25,174,080  |
| 3  | 德国   | $15,733,390  |
| 4  | 澳大利亚 | $8,950,261   |
| 5  | 法国   | $8,738,318   |
| 6  | 加拿大  | $8,560,592   |
| 7  | 荷兰   | $4,522,773   |
| 8  | 瑞士   | $3,717,664   |
| 9  | 意大利  | $3,478,350   |
| 10 | 西班牙  | $2,762,780   |

https://x.com/vxunderground/status/2043788671590007068
首次记录的交易:
日期:2014-11-12
平台:Xbox One
地区:亚洲
商品:BULL(恶霸鲁尼?)
金额:$9.99

最近一次更新的交易:
日期:2026-04-02
平台:Xbox Series X
地区:EMEA(欧洲、中东和非洲)
商品:RED(大表哥1或者大表哥2Online的内购?)
金额:$2.21

收入统计区间:2014-11-12 至 2024-04-02
总收入:$5,083,191,048.05

单笔最大交易:
日期:2020-12-25
平台:Xbox One
地区:北美
商品:MEGALODON(GTA Online内购)
金额:$1,030,926.23

单个用户单次交易排行榜(全是北美区域用户购买)
| 排名 | 平台            | 金额(USD)      |
| -- | ------------- | ------------ |
| 1  | Xbox One      | 1,030,926.23 |
| 2  | Xbox One      | 984,816.42   |
| 3  | Xbox One      | 953,963.66   |
| 4  | PlayStation 4 | 907,009.29   |
| 5  | Xbox One      | 857,926.46   |
| 6  | PlayStation 4 | 847,441.74   |
| 7  | Xbox One      | 794,123.19   |
| 8  | Xbox One      | 789,045.57   |
| 9  | PlayStation 4 | 782,943.38   |
| 10 | Xbox One      | 756,579.03   |
| 11 | PlayStation 4 | 751,983.82   |
| 12 | Xbox One      | 725,444.70   |
| 13 | PlayStation 4 | 722,938.35   |
| 14 | Xbox One      | 717,399.14   |
| 15 | Xbox One      | 709,884.18   |
| 16 | Xbox One      | 698,428.00   |
| 17 | PlayStation 4 | 696,360.70   |
| 18 | PlayStation 4 | 684,757.45   |
| 19 | Xbox One      | 667,995.57   |
| 20 | Xbox One      | 660,930.41   |





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发表于 2026-4-14 06:11 | 显示全部楼层
一些看点:
- PC平台GTAO收入甚至不到主机中最拉的X1平台1/3
- 各平台活跃玩家平均周消费: PS5: $1.29 PS4: $0.51 XSX: $1.65 XB1: $0.89 PC: $0.29
- 单笔消费排行前20你软占了13个,土豪这么多吗放弃主机错了啊
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发表于 2026-4-14 06:38 | 显示全部楼层
pc一堆挂狗谁买鲨鱼卡啊

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发表于 2026-4-14 08:25 来自手机 | 显示全部楼层
阿软玩家这么多土豪,更显得p3这货把游戏登录ps5的行为像rz做法了。
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发表于 2026-4-14 08:48 来自手机 | 显示全部楼层
gta到现在足足13年才迭代一次,就是ol卖鲨鱼卡太赚钱了。一部卖了上千万份全价的3a已经是绝对年度爆款,纯收入都不知道有没有5亿美元,生命末期的gtaol躺着随便更点东西,一年年化就有这么多了,15-20的巅峰期怕是得摸到10亿美金了,所以给gtaol氪的每一分钱,客观上都在促使gta迭代周期越来越长
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发表于 2026-4-14 08:51 | 显示全部楼层
加载时间太长了,根本玩不了一点,每次打开起码要5分钟以上
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发表于 2026-4-14 09:02 | 显示全部楼层
每天躺着都有100万刀的被动收入,这不比贩毒赚钱多了
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发表于 2026-4-14 09:04 | 显示全部楼层
谁再说欧美玩家不爱氪金
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发表于 2026-4-14 09:08 | 显示全部楼层
PS4和X1竟然还有这么多活跃用户
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发表于 2026-4-14 09:18 | 显示全部楼层
我没看错吧,单笔交易一百万刀,有这钱在阿美真能过上和游戏里一样的日子
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发表于 2026-4-14 09:32 来自手机 | 显示全部楼层
这下看懂了,难怪R星现在还在搞主机现实独占,GTA在PC上正经是蝇头小利啊
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发表于 2026-4-14 09:37 来自手机 | 显示全部楼层
这架势GTA6发售后没有严重问题的话,SIE财报估计会被显著强化。。。
主机的平台收入地基就是这种游戏打下来的,你光看STEAM的CCU和独占游戏的销量自然会纳闷这些平台哪儿来的收入
什么时候这些GAAS常青树在主机上的流水开始衰弱了,就是PS平台退场的时候了
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发表于 2026-4-14 09:43 来自手机 | 显示全部楼层
SergeGlenn 发表于 2026-4-14 09:37
这架势GTA6发售后没有严重问题的话,SIE财报估计会被显著强化。。。
主机的平台收入地基就是这种游戏打下来 ...

会有新的gaas顶上吧 总不能以后只管pc体验的游戏能火而主机也能畅玩的游戏都会暴死吧
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发表于 2026-4-14 09:43 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Fuero 于 2026-4-14 09:48 编辑

几个有趣的信息:
- 近一千万周活里,订阅和鲨鱼卡付费比例是4%,但累计已经创造50亿美元以上收入
- 牢美付费占比60%
- PC周活跃占比10%,周收入占比3%,付费意愿最低(ARPU 0.3 美元)
- XBX ARPU 1.65美元,活跃占13%但收入达到22%,是最富的玩家
- PS5 ARPU 1.29美元,活跃占比41%,收入占比52%,非常健康的模型
- PS5+ PS4 合砍2/3用户和2/3收入
- PS5+XBX 用户则是1/2,收入3/4,次世代主机阵营的付费效率很高
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发表于 2026-4-14 10:21 | 显示全部楼层
主机这么赚钱?
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发表于 2026-4-14 10:44 | 显示全部楼层
很正常吧,ea的fc系列,ps5的球员市场人数比xbox+pc都多。

不然索尼为啥一直要搞服务型游戏
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发表于 2026-4-14 10:45 来自手机 | 显示全部楼层
出PC版会说不定反而会降低收入。
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发表于 2026-4-14 10:58 | 显示全部楼层
ol这么赚钱出6纯属高风险低收益
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发表于 2026-4-14 11:35 | 显示全部楼层
很合理啊,PC玩家的钱大概都拿去买5090了吧。
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发表于 2026-4-14 11:39 来自手机 | 显示全部楼层
看来ps欧美玩家和ps日本玩家一个样啊
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发表于 2026-4-14 11:40 | 显示全部楼层
红酒沙发大电视实锤了
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发表于 2026-4-14 11:41 | 显示全部楼层
直升机至今都还是手柄的操作逻辑,r星根本就无所谓pc
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发表于 2026-4-14 11:42 | 显示全部楼层
ppntint 发表于 2026-4-14 10:21
主机这么赚钱?

主要是pc端的氪鲨鱼卡太少了,毕竟可以开桂修改
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发表于 2026-4-14 11:44 | 显示全部楼层
这么看只要R星不傻,PC版应该不会太快,终于有个不得不买主机的理由了。
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发表于 2026-4-14 11:47 | 显示全部楼层
pc ol确实全是挂,完全没有碰的想法
现在重温单机部分都是用修改器把ol的部分新东西改出来玩
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发表于 2026-4-14 11:50 来自手机 | 显示全部楼层
还是无法理解为啥鲨鱼卡这么好卖,一张最贵的鲨鱼卡要100刀,也就1000万,买两架飞机就没了,老美氪金的人这么多?

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2026-4-14 12:20 | 显示全部楼层
leafS 发表于 2026-4-14 11:50
还是无法理解为啥鲨鱼卡这么好卖,一张最贵的鲨鱼卡要100刀,也就1000万,买两架飞机就没了,老美氪金的人 ...

飞机在OL里是什么地位,能类比二游的热门角色吗
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发表于 2026-4-14 13:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 castle_man 于 2026-4-14 13:21 编辑
leafS 发表于 2026-4-14 11:50
还是无法理解为啥鲨鱼卡这么好卖,一张最贵的鲨鱼卡要100刀,也就1000万,买两架飞机就没了,老美氪金的人 ...

想想国内648还不一定抽到保底命坐,但鲨鱼卡100刀能买2架飞机, 按赚什么花什么看,性价比夯爆了
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发表于 2026-4-14 13:29 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2026-4-14 12:20
飞机在OL里是什么地位,能类比二游的热门角色吗

攻击坐骑                  
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发表于 2026-4-14 13:35 | 显示全部楼层
微软如果拿收购工作室的钱,一直砸独占砸到现在,已经赢了,有没有懂的?
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发表于 2026-4-14 14:02 | 显示全部楼层
缺德猫 发表于 2026-4-14 13:35
微软如果拿收购工作室的钱,一直砸独占砸到现在,已经赢了,有没有懂的? ...

不会,微软工贼多,拿钱混日子,对于他们做不出来的项目才是好项目
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发表于 2026-4-14 14:04 | 显示全部楼层
雪菜碧池 发表于 2026-4-14 14:02
不会,微软工贼多,拿钱混日子,对于他们做不出来的项目才是好项目

挖一些狠狠抽的管理层就行,说到底还是公司其他业务太赚钱,这边赢了也没什么意义,当年下场也是防御性
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发表于 2026-4-14 14:06 来自手机 | 显示全部楼层
缺德猫 发表于 2026-4-14 13:35
微软如果拿收购工作室的钱,一直砸独占砸到现在,已经赢了,有没有懂的? ...

不收购工作室谁给微软好好做独占?挪用微软独占的资金做PS独占游戏,然后给微软做个6分good for xgp得了

微软收购工作室之后放弃两到四年的运营收益,让第一方游戏全都强制不准登录PS平台,让PS平台三四年玩不到COD,那才是真有机会能把主机大战赢了
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发表于 2026-4-14 14:07 | 显示全部楼层
otaku21126 发表于 2026-4-14 14:06
不收购工作室谁给微软好好做独占?挪用微软独占的资金做PS独占游戏,然后给微软做个6分good for xgp得了
...

管理层没魄力吧,毕竟PS端收入对工作室很重要
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发表于 2026-4-14 14:18 来自手机 | 显示全部楼层
雪菜碧池 发表于 2026-4-14 14:02
不会,微软工贼多,拿钱混日子,对于他们做不出来的项目才是好项目

現在拿錢混日子的不是除了失眠組以外的索尼第一方嗎
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发表于 2026-4-14 14:18 | 显示全部楼层
r星怎么老被泄露,前阵子又爆出来个四代测试版
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发表于 2026-4-14 15:06 来自手机 | 显示全部楼层
这么看r星把自己的游戏上pc还长期打骨折促销,纯粹是给gta这个牌子打广告了。随便收点钱保持一下在潜在玩家里面的影响力,压根没指望用pc挣钱

—— 来自 Xiaomi 2510DRK44C, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-4-14 15:07 来自手机 | 显示全部楼层
PC的收入主要不是氪金,而是开挂被封买新游戏带来的游戏销售额吧,GTA5如此稳定的游戏销量大概就是因为这个
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发表于 2026-4-14 15:26 | 显示全部楼层
主要PC端活跃度也不行,这是很多人没想到的吧?打不过X1 PS4
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发表于 2026-4-14 15:40 | 显示全部楼层
这也不奇怪吧,欧美玩家主力本来就是主机啊
都还有这么多人没换PS5和XSX,更不可能换价格更高的PC了
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