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[其他] 感觉很有没有有兴趣的 JRPG 了

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发表于 2026-4-10 10:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
每天看各大论坛,刷 S1,感觉已经很有没有能提起兴趣的 JRPG 了,虽然有时候打打各个魂 like,爬爬塔也很愉快,但是没有一个长线的 JRPG 让我沉浸其中,总是有浓浓的人生虚无感。


所以实际上我是来看有没有推荐近几年的,战斗系统有趣(不是星海5那种有趣。。。),人设讨喜,质量上乘的 JRPG 推荐的
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发表于 2026-4-10 10:14 | 显示全部楼层
魔物娘?

怪猎物语3画面很强,剧情一般般。
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发表于 2026-4-10 10:18 | 显示全部楼层
空之轨迹1重制版
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发表于 2026-4-10 10:18 来自手机 | 显示全部楼层
jrpg这个模式确实是样板戏味儿太重了,而且最近几年的一些佳作把jrpg的工作量要求提高到了很高的水平
注意是工作量不是指品质
像p5的前中期文本抠的非常细给人非常强的代入感,轨迹那种npc对话一直在变,破晓的画面这些
剧情其实都差不了多少,都样板,最后卷的就是人设和其他有特色的点
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发表于 2026-4-10 10:20 | 显示全部楼层
没兴趣也确实没必要逼着自己玩,这年代的jrpg没有滤镜是真的不太容易玩得下去,要么就试试整顿jrpg的33吧
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发表于 2026-4-10 10:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 CnIV 于 2026-4-10 10:26 编辑

坛里推的随性大冒险试过吗,虽然不是近几年的,但应该是很符合你需求的那种。
我自己玩了60+h也非常愉快
https://stage1st.com/2b/forum.ph ... 7%E5%86%92%E9%99%A9

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发表于 2026-4-10 10:25 | 显示全部楼层
空轨1st ,  接下来SC也快出了

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发表于 2026-4-10 10:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2026-4-10 10:29 编辑

现在的JRPG其实需要一点流程上的革新
我觉得问题还是在于在这个快节奏的时代,JRPG传统意义上的起和承在节奏上都偏慢了,需要让玩家在游戏前期就产生爽感并持续到游戏结束,或者有个持续性的吸引瞄点让玩家能够愿意为了这个点推进游戏
一个JRPG不是在和其他JRPG竞争,是在和其他类型游戏竞争,JRPG并不是玩家必须接触的游戏类型
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发表于 2026-4-10 10:28 | 显示全部楼层
数码宝贝网络侦探
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 楼主| 发表于 2026-4-10 10:29 | 显示全部楼层

原版给了我一个难以忘怀的暑假,重制版似乎是剧情流程完全复刻?
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发表于 2026-4-10 10:32 | 显示全部楼层
不如玩多几个短小精干的 dlsite 各种同人rpgmaker 作品(
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 楼主| 发表于 2026-4-10 10:33 | 显示全部楼层
CnIV 发表于 2026-4-10 10:24
坛里推的随性大冒险试过吗,虽然不是近几年的,但应该是很符合你需求的那种。
我自己玩了60+h也非常愉快
ht ...

感谢推荐,我试试
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发表于 2026-4-10 10:34 | 显示全部楼层
jrpg目前样板戏味太重了,没什么革新还卖的好贵,已经由潭友推荐去玩rpgmaker作了()

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-4-10 10:39 | 显示全部楼层
喜欢长线体验为什么不试试CRPG和开放世界RPG呢,体量管够
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发表于 2026-4-10 10:39 来自手机 | 显示全部楼层
jk234ert 发表于 2026-4-10 10:29
原版给了我一个难以忘怀的暑假,重制版似乎是剧情流程完全复刻?

嗯,画面和系统升级,剧情不变
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发表于 2026-4-10 10:48 | 显示全部楼层
武侠RPG做的很拉,玩的津津有味,日系什么八方旅人,时光之旅玩得昏昏欲睡。
但是明显感觉后者UI啊系统完整程度之类的都比第一个好,不知道咋回事玩着就困。
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 楼主| 发表于 2026-4-10 10:58 | 显示全部楼层
曼彻斯特联 发表于 2026-4-10 10:39
喜欢长线体验为什么不试试CRPG和开放世界RPG呢,体量管够

个人喜好问题,博德3我尝试了5次,最高纪录维持到了进第一个城镇,就是飞船上掉下来后第一个城,游戏市场5小时,之后也是一种忍受不了的虚无感,CRPG 多年来尝试了很多,实在打不下去。
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发表于 2026-4-10 11:09 | 显示全部楼层
可能应该反过来,试一试经典旧作和RETRO的“非大作”。比如上面说的勇战RPG,虽然是RPGMV小黄油,但内核是能玩几百个小时的王道JRPG。或者论坛里经常有人推的DE:Fantastasis、Sky and Earth之类的
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发表于 2026-4-10 11:10 来自手机 | 显示全部楼层
goreen 发表于 2026-4-10 10:48
武侠RPG做的很拉,玩的津津有味,日系什么八方旅人,时光之旅玩得昏昏欲睡。
但是明显感觉后者UI啊系统完整 ...

jrpg和武侠rpg其实底色是一个游戏类型,角色扮演长流程剧情推动游戏,其中主角的三观会极大的限制剧情可发展的方向
jrpg作为日本开发的游戏,三观导向上过于一致,主角全是伟光正迟钝后宫男,这么多年下来已经把可以尝试的方向都尝试的差不多了,想创新非常难。典型你想武侠rpg经常会有邪线、游侠线和称帝线,最终boss可能是神魔、可能是历史角色也可能是某个敌对国家,而jrpg怎么样都会扭到拯救世界去,非常单调

相较之下武侠rpg精品少,偶尔玩一些精品体验一下和jrpg不一样的主角三观自然会很有意思
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发表于 2026-4-10 11:14 | 显示全部楼层
兰斯6-10,请。或者也可以从兰斯03开始,跳过4和5d 玩6。

你可以见证到一个熊孩子成长为男人,成为拯救世界的英雄,又为了爱人堕落成魔,再被自己的孩子拉回,斩断魔王诅咒的故事。
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发表于 2026-4-10 11:14 | 显示全部楼层
goreen 发表于 2026-4-10 10:48
武侠RPG做的很拉,玩的津津有味,日系什么八方旅人,时光之旅玩得昏昏欲睡。
但是明显感觉后者UI啊系统完整 ...

我觉得单纯是你提的两个日系比较催眠我玩这俩也是哈欠连天
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发表于 2026-4-10 11:20 | 显示全部楼层
jrpg不只是内容,连画面都已经审美疲劳了,放弃精美的2D路线转投廉价的3D卡通渲染,审美水平下降的同时完全配不上硬件水平的提高
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发表于 2026-4-10 11:29 | 显示全部楼层
JRPG之匠那是以前的事情了,你找近些年的当然找不到
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发表于 2026-4-10 11:30 来自手机 | 显示全部楼层
沙加碧翠之境,战斗系统包有趣的。唯一的问题是除了战斗系统以外的全都是一坨
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发表于 2026-4-10 11:31 来自手机 | 显示全部楼层
勇气默示录hd没玩过的话可以玩玩
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发表于 2026-4-10 11:31 | 显示全部楼层
逸剑,除了立绘太屎几乎没有缺点的游戏

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-4-10 11:36 | 显示全部楼层
kerbad 发表于 2026-4-10 11:30
沙加碧翠之境,战斗系统包有趣的。唯一的问题是除了战斗系统以外的全都是一坨 ...

这玩意我觉得都不能叫JRPG甚至RPG,就是个战斗系统套个壳
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发表于 2026-4-10 11:38 | 显示全部楼层
kerbad 发表于 2026-4-10 11:30
沙加碧翠之境,战斗系统包有趣的。唯一的问题是除了战斗系统以外的全都是一坨 ...

本来想买这个,结果看到PS商店惊天3.7分,为何这么诡异,本来这种后出的中文版买的也都是系列受众,还打低分属实有点看不懂
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发表于 2026-4-10 11:41 | 显示全部楼层
jrpg现在想找好玩的可能得靠考古
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发表于 2026-4-10 11:45 来自手机 | 显示全部楼层
碧翠之境除了战斗系统之外的部分还不如绯红恩典,太穷了
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发表于 2026-4-10 11:47 | 显示全部楼层
新世界的派蒙 发表于 2026-4-10 11:38
本来想买这个,结果看到PS商店惊天3.7分,为何这么诡异,本来这种后出的中文版买的也都是系列受众,还打 ...

买游戏的又不一定是粉丝,路人才是最多的。这游戏就和我上面说的一样就是个战斗系统套壳,除此之外的部分全是大份,非常极端的游戏,评分低也正常
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发表于 2026-4-10 11:50 来自手机 | 显示全部楼层
天外魔境-第四默示录
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发表于 2026-4-10 12:56 来自手机 | 显示全部楼层
红魔馆的糖 发表于 2026-4-10 11:36
这玩意我觉得都不能叫JRPG甚至RPG,就是个战斗系统套个壳

有一说一我觉得这玩意不如搞成杀戮尖塔那样除了战斗外只有路线选择,还能省下一些本来就不多的开发成本
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发表于 2026-4-10 12:59 | 显示全部楼层
kerbad 发表于 2026-4-10 11:30
沙加碧翠之境,战斗系统包有趣的。唯一的问题是除了战斗系统以外的全都是一坨 ...

试玩版那个PPT把我吓到了。
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发表于 2026-4-10 13:18 来自手机 | 显示全部楼层
mai6696 发表于 2026-4-10 12:59
试玩版那个PPT把我吓到了。

这游戏能算得上演出的只有战斗中的技能演出和diva的MV,剩下的就
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发表于 2026-4-10 13:22 | 显示全部楼层
应该放弃一切大厂的量产垃圾JRPG(说的就是sega和se),来玩全宇宙内容最丰富、文本量高达60m的《勇者大战魔物娘RPG》
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发表于 2026-4-10 13:31 | 显示全部楼层
我也越来越不想玩jrpg了,主线故事多少有点中二,主人公在问天问地问战斗的意义,我在屏幕外尴尬 心情就像家长去看小孩演出。
不如多点野炊like吧。
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发表于 2026-4-10 13:39 | 显示全部楼层
不知道算不算最近的JRPG。春促那会儿打折买了《真女神转生5 复仇》。原版在NS刚出的时候,买过一次,但没玩下去,第一个图好像都没打完。DRPG更是从来都没玩通过。但本作主打大地图探索,没有DRPG各种复杂的地牢机制,加上复仇新增了很多便利机制,玩下来很顺畅。新加的女主、四女魔(以及BGM:qadistu battle theme)都非常喜欢。整个过程中跑图、培养仲魔、调整配队、看各种仲魔对话都很有乐趣,算是第一次体验到了atlus系作品的魅力。

评分

参与人数 2战斗力 +2 收起 理由
零崎不识 + 1 真女vv是好玩
mai6696 + 1

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发表于 2026-4-10 13:39 | 显示全部楼层
毕竟越古越强
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发表于 2026-4-10 13:46 | 显示全部楼层
最近玩同时也很喜欢的是 dq2 hd,真的还挺不错的
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