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楼主: gpx234mqx

[NS] switch《金子一马的月读》金子一马画功完全没下降啊,新恶魔个个好看

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发表于 2026-4-8 20:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 adretyu67. 于 2026-4-8 20:02 编辑
lbzlxx 发表于 2026-4-8 18:52
当插画看还行,但作为游戏,市场会买单吗,我觉得a社游戏能卖,和金子一马关系不太大 ...

好歹撑起了本社大概15年左右,从sfc到ps2年代的美术资产。
比较可惜的是没吃上3d化带来的美工福利吧。
金子的画风伴随着ps2年代的3d浪潮是简化了很多的,到后面随着ps3时代开始技术提升,a社有能力把ps年代一些的设定3d化了。

本质上就和吹fs的审美差不多,魂游好不好玩肯定不是由fs的审美决定的,但是好美术或者好设计就是会让人印象深刻。
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发表于 2026-4-8 21:40 来自手机 | 显示全部楼层
jjj120688 发表于 2026-4-8 19:39
第六天魔王身上所有你觉得怪的明显的符号要素都可以先联想一下湿婆

包括这种office艺术字反光材质吗

—— 来自 motorola moto g51 5G, Android 11, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-4-9 05:53 来自手机 | 显示全部楼层
應龍真是太喜感了,只能說金子厲害。

到是IF的點陣重畫可不可以多一點。IF許多造型設計很優秀的。
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发表于 2026-4-9 08:05 | 显示全部楼层
虽然是AI改良作设计也很素,这个天逆每有种魔性美啊
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发表于 2026-4-9 09:37 来自手机 | 显示全部楼层
jjj120688 发表于 2026-4-8 19:39
第六天魔王身上所有你觉得怪的明显的符号要素都可以先联想一下湿婆

我没怎么接触过这个系列,以前出过信长吗?也这样?
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发表于 2026-4-9 10:28 | 显示全部楼层
坏了,我看着没盖章的比盖章的好看
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发表于 2026-4-9 10:33 | 显示全部楼层
放大镜 发表于 2026-4-9 09:37
我没怎么接触过这个系列,以前出过信长吗?也这样?

觉得怪是因为你的重点还是放在信长上面,认为他才是主体,而主楼那个明显相反,信长只是客体,第六天魔王才是重点。其实本质上就是这个不是“织田信长”而是名为“第六天魔王”的妖魔,所以设计上走的削减织田信长的要素,而尽量放大第六天魔王要素。

不过这个第六天魔王为啥是湿婆而不是波旬,应该是采用了那个第六天魔王不是他化自在天而是大自在天的说法,所以就有了湿婆的蓝皮四手,头戴弯月等特征。
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发表于 2026-4-9 14:07 | 显示全部楼层
感觉AI的过渡渐变色画得太细分了点。亲自画的反倒是明暗就几条大色块,看起来更鲜明
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发表于 2026-4-9 14:28 | 显示全部楼层
金子一马的特色是用有一些立体主义风格的线条上色画纸片人,设计元素杂糅各种神话辅以千禧年前的“摩登”风潮。
像是“阿用鬼”这种一眼ai,感觉就是喂了魔兽、lol之类弄出来的,看不出人工痕迹。
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发表于 2026-4-9 14:31 | 显示全部楼层
厨具战士mk2 发表于 2026-4-8 12:07
现在感觉金子一马可能是M. L. Breton(Dictionnaire Infernal作者)铜版画的继承者,两者都是在恶魔传说只 ...

感谢感谢,我就说巴力怎么看着有点面善,原来是之前在wiki地狱辞典插图见过
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发表于 2026-4-9 14:53 | 显示全部楼层
二、四一眼AI,这质感分的太细致,又完全没设计感。
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发表于 2026-4-9 15:19 | 显示全部楼层
这游戏还不如A社那些垃圾游戏呢
搞设计的去玩AI纯纯串子
手游里一大堆丑得要死的
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发表于 2026-4-9 15:26 | 显示全部楼层
mai6696 发表于 2026-4-8 12:01
再看看暗喻幻想。
离了金子,ATLUS都在设计什么?

在设计不男不女的主角和每天上厕所运气+1
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发表于 2026-4-9 16:25 来自手机 | 显示全部楼层
厨具战士mk2 发表于 2026-4-7 20:07
现在感觉金子一马可能是M. L. Breton(Dictionnaire Infernal作者)铜版画的继承者,两者都是在恶魔传说只 ...

稍微指正一下
Dictionnaire Infernal的作者是Jacques Collin de Plancy,1818年出版第一版。
1863年的第六版才追加了由Louis Le Breton所繪製的插畫。
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发表于 2026-4-9 18:30 | 显示全部楼层
lbzlxx 发表于 2026-4-8 18:52
当插画看还行,但作为游戏,市场会买单吗,我觉得a社游戏能卖,和金子一马关系不太大 ...

对的对的,恶魔画师算个吊
没有副岛atlus屁都不是
完全抛弃金子设计的暗喻幻想是atlus最伟大的游戏

满意了?
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发表于 2026-4-9 18:49 来自手机 | 显示全部楼层
Sopp 发表于 2026-4-9 18:30
对的对的,恶魔画师算个吊
没有副岛atlus屁都不是
完全抛弃金子设计的暗喻幻想是atlus最伟大的游戏

这年头不说p系了 smt玩家都在对着伊登木花发癫呢
金子的设计作为遗产和背景就行了 确实不太需要新的金子设计了
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发表于 2026-4-9 18:58 来自手机 | 显示全部楼层
smt这边还是金子天使好

—— 来自 HONOR AAK-AN00, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
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 楼主| 发表于 2026-4-9 19:21 | 显示全部楼层
卡片加dmc5角色卡了

为啥不是dmc0,不是0就没金子魔人了

这么搞不错啊,加其他作品卡



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 楼主| 发表于 2026-4-9 19:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 gpx234mqx 于 2026-4-9 19:29 编辑
乙猫 发表于 2026-4-9 14:31
感谢感谢,我就说巴力怎么看着有点面善,原来是之前在wiki地狱辞典插图见过 ...

巴力之前新旧造型在女神转生,所以不能用

巴兰就不一样了,真if这个造型改动很大



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发表于 2026-4-9 19:28 | 显示全部楼层
花开咲姬真的是强度美
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发表于 2026-4-9 19:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 センコウ 于 2026-4-9 19:31 编辑
Sopp 发表于 2026-4-9 18:30
对的对的,恶魔画师算个吊
没有副岛atlus屁都不是
完全抛弃金子设计的暗喻幻想是atlus最伟大的游戏

真要说的话smt游戏本身的巅峰旧2和真1这两作虽然都是金子但不论是时期还是游戏本身表现力限制金子的个人风格还不是那么明显

反而是金子本身风格显著化和整个系列走下坡路是几乎同步的,尤其是金子个人风格最巅峰的dds两作暴死的彻彻底底直接把atlus送走了
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发表于 2026-4-9 19:44 | 显示全部楼层
センコウ 发表于 2026-4-9 19:29
真要说的话smt游戏本身的巅峰旧2和真1这两作虽然都是金子但不论是时期还是游戏本身表现力限制金子的个人风 ...

不如说ps2的jrpg受欢迎的主流都是王道奇幻作品
p3我记得也是那几年出的
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 楼主| 发表于 2026-4-9 19:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 gpx234mqx 于 2026-4-9 19:51 编辑
放大镜 发表于 2026-4-9 09:37
我没怎么接触过这个系列,以前出过信长吗?也这样?
出过

persona2 恶魔属ダイロクテンマオウ

只有点阵图

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
放大镜 + 1 搜到了,谢谢

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 楼主| 发表于 2026-4-9 19:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 gpx234mqx 于 2026-4-9 19:57 编辑
センコウ 发表于 2026-4-9 19:29
真要说的话smt游戏本身的巅峰旧2和真1这两作虽然都是金子但不论是时期还是游戏本身表现力限制金子的个人风 ...


女神手游不要活的太好

把真12if没3D化的恶魔都建模了

没出完还在建
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发表于 2026-4-9 19:56 | 显示全部楼层
Sopp 发表于 2026-4-9 19:44
不如说ps2的jrpg受欢迎的主流都是王道奇幻作品
p3我记得也是那几年出的

P3发售时atlus已经被index收购了
atlus独立最后的两个大作品就是04年的DDS1和05年的DDS2(还有个雷道但发售时候也已经被index收了)

虽然当时真3已经算系列低谷了,但dds+dds2+雷道这3连发加起来销量也差不多就和真3差不多,这一波直接把atlus送走了
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发表于 2026-4-9 20:12 | 显示全部楼层
gpx234mqx 发表于 2026-4-9 19:53
女神手游不要活的太好

把真12if没3D化的恶魔都建模了

D2强力和卖的好的恶魔不几乎要不新作要不联动的

老作品除了个作品主角之外不也只有极具代表性的类似if将门这种有强度
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发表于 2026-4-10 07:30 | 显示全部楼层
DX2能活感觉全靠收费模式和一小撮大金玩家爆金币
PVP那个模式一两个月翻新一次
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发表于 2026-4-10 08:18 | 显示全部楼层
センコウ 发表于 2026-4-9 19:56
P3发售时atlus已经被index收购了
atlus独立最后的两个大作品就是04年的DDS1和05年的DDS2(还有个雷道但发 ...

04 05年财报里主机游戏业务似乎略微赚了点,不过完全覆盖不了smt3高额的宣传费和引擎开发成本
另外大头贴机业务那个时候也开始遇阻、衰退了,TAKARA估计也是因此才决定抛给index的吧
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发表于 2026-4-10 08:26 | 显示全部楼层
有几个明显是ai吧
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发表于 2026-4-10 08:31 | 显示全部楼层
土居也就画画人型了,还能指望他设计啥?
而且人体画得都有问题,去SMT5官网还是能看到招笑的角色立绘。也就庆幸游戏里只有建模吧。
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 楼主| 发表于 2026-4-10 11:26 来自手机 | 显示全部楼层
直钩 发表于 2026-4-10 08:26
有几个明显是ai吧

没盖章用ai修图的
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