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本帖最后由 泰坦失足 于 2026-4-6 14:07 编辑
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这款生存类第三作在沉寂多年后,于本周早些时候重新露出它那变异的脑袋,官方宣布《State of Decay 3》将在今年陆续开展一系列试玩测试,首轮将于下个月开始,玩家可以体验“4 人合作、一些新的基地建设和资源策略,以及大量战斗内容”。看来目前还没有什么乱糟糟的幸存者戏码。
但 Undead Labs 工作室负责人 Philip Holt 表示,从公布预告片到现在相隔六年,这段空档或许可以用这样一个事实来解释:呃,当时这款游戏其实并不存在。
“所以那个预告片——当我们制作它的时候,实际上根本还没有游戏,也没有游戏团队,真的非常早,”Holt 在接受 Sunny Games 采访时说道,并指出当时这个项目上“只有四五个人”。
“你知道吗,游戏当时还只是一个 Word 文档,”他补充道。“那真的只是软件开发的最初阶段。预告片是由 Blur 制作的,全部都是预渲染的,我认为它代表的是一个概念——我们当时对于在《State of Decay 3》中探索什么会很酷的想法。随着我们有机会组建团队并开始推进这款游戏,我认为其中一些元素会保留到我们最终交付的游戏里,而另一些东西就只是,像是,我们不会做僵尸动物。”
令人心碎的是,Holt 朝我们多年前瞥见的那只被感染的生物脑袋里开了一枪。“没有僵尸鹿。没有僵尸鹿。没有僵尸鹿。”
只能说这几年索尼和Xbox真是一对笑面虎 两头乌角鲨. PS3/PS4世代有说法是以后就是现代架构的欧美大公司碾压日本小工作室了, PS5前期又冒出来言论是中国游戏公司一出手就是O神这种游戏给日本小作坊一点工业化震憾. 再看看现在.. |
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