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楼主: 贝恩德塔

[青黑无脑不要游戏只求一战] 红色沙漠评分贴

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发表于 2026-3-25 15:41 | 显示全部楼层
[青黑无脑不要游戏只求一战] 这tag是为了游戏内容出现争议时,单独开贴来讨论争议,以避免在专楼里互相争执刷楼,影响一般玩家看专楼里正常内容的,别顶着这tag里挑外撅故意引发争执啊……

有争议就@和你意见不同的人,开贴讨论,这没啥,但刻意引战怎样都是不合适的
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发表于 2026-3-25 15:58 | 显示全部楼层
红沙还在观望的点在于,虽然现在大家都在说堆料细节啥的很多,但是这些小细节只能当调味的泡菜,没办法当正餐吃吧。。
而作为正餐的战斗系统,被蹩脚的的操作和镜头拖累变成了嗑药游戏,看PMM玩了几十小时还是一直在复读持剑冲锋.....
可探索的大世界也是正餐,但是这个世界大而奇观少,景色来来回回看着都是那些,探索收益只有技能点和背包可以带来明确提升,装备各式基本差不多没有获得神兵利器的爽感。
而解谜就更不用多说了,没见过不骂的。

以上是我云的可能不准确,请随意指正。
对于一个要投入上百小时的游戏,还是希望有那种让我觉得投入值了的瞬间,而不是这个史居然能吃我好开心啊的感觉。。
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发表于 2026-3-25 16:04 | 显示全部楼层
目前这游戏我唯一不能接受的点就是不知所谓的对电波解密,等改了再入
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 楼主| 发表于 2026-3-25 16:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 贝恩德塔 于 2026-3-25 16:46 编辑
urvark 发表于 2026-3-25 15:41
[青黑无脑不要游戏只求一战] 这tag是为了游戏内容出现争议时,单独开贴来讨论争议,以避免在专楼里互相争执 ...

看了一下泥潭这个标签下的帖子,好像没有符合你说的这个要求的吧甚至一些新闻贴都能挂这个标签,反而走廊很多铁引战贴倒是没挂这个标签

其实还是想知道引战的定义,隔壁意义不明的意林体尖塔2贴算不算引战?走廊那两个明摆着就是挑起任豚索狗对立的ns2销量速胜新闻贴和速败新闻贴算不算引战?



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发表于 2026-3-25 17:35 来自手机 | 显示全部楼层
如果能自定义主角和随从,再把解谜删了,也许还可以
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发表于 2026-3-25 17:56 | 显示全部楼层
这游戏堆料是真足典型像一个持续开发了N年的网游,一股脑式的清泻了出来,任务战斗世界交互什么的看似很多但是很多都是浅尝辄止此外整个UI键位的操作还有人物的操控则是复杂无比而且打磨的也很粗糙缺乏一个统一的愿景,

这个制作组就是管生不管养,造成现在这个情况也是正常。
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发表于 2026-3-25 18:11 | 显示全部楼层
量大是唯一长处,但是对吃不下的人来说这也变成短处了
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发表于 2026-3-25 20:03 来自手机 | 显示全部楼层
股票也涨回去了

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发表于 2026-3-25 20:06 来自手机 | 显示全部楼层
说起量大,当初巫师3还有大表哥2大家都是说量大管饱又好玩,但是我玩一会儿就玩不下去了,只能说对于喜欢这个游戏玩法的人来说量大管饱确实是好事吧。
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发表于 2026-3-25 20:18 来自手机 | 显示全部楼层
onlv星骸 发表于 2026-3-25 15:58
红沙还在观望的点在于,虽然现在大家都在说堆料细节啥的很多,但是这些小细节只能当调味的泡菜,没办法当正 ...

云也能云出来宝贝是珠子和矿
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发表于 2026-3-25 20:21 来自手机 | 显示全部楼层
大耳兽 发表于 2026-3-25 20:06
说起量大,当初巫师3还有大表哥2大家都是说量大管饱又好玩,但是我玩一会儿就玩不下去了,只能说对于喜欢这 ...

巫师3那找a先找b必须得帮b所以去找c真不如前作这配点药那弄俩炸弹最后跟怪爆了猎魔人猎魔大成功有意思
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发表于 2026-3-25 21:25 | 显示全部楼层
感觉要是能把把战斗交互简化这游戏就还可以
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发表于 2026-3-26 00:49 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏在泥潭最大问题是没上ns2
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发表于 2026-3-26 06:05 | 显示全部楼层
空气先生 发表于 2026-3-26 00:49
这游戏在泥潭最大问题是没上ns2

不是是PS5独占,最开始索尼找过PA但被拒绝了
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发表于 2026-3-26 12:02 来自手机 | 显示全部楼层
喜欢和极力推荐是一回事吗
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发表于 2026-3-26 15:37 | 显示全部楼层
堆料的极致,制作思路和棒子的料理一个味

煮了一大锅豆腐和方便面,嫌太淡再加点辣椒面。吃完后爽不爽?爽的,但有什么值得回味吗,没有,吃完就忘
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发表于 2026-3-26 19:07 | 显示全部楼层
一提到红沙的优点就说量大,堆些及格线左右的料就能让大家吃得不亦乐乎,丝毫不提关卡地图机制解密设计甚至qol都是灾难级别的。确实量大,厕所也量大管饱呢。
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发表于 2026-3-27 03:36 | 显示全部楼层
臭豆腐,玩着来气但停不下来
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发表于 2026-3-27 12:37 来自手机 | 显示全部楼层
空气先生 发表于 2026-3-26 00:49
这游戏在泥潭最大问题是没上ns2

你别说,你还真别说
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发表于 2026-3-27 20:31 | 显示全部楼层
单机游戏还有提纯一说吗?一个游戏类型适合不同受众不是理所当然的么

还是说有的人只想证明自己更有品味?
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发表于 2026-3-29 11:12 | 显示全部楼层
这游戏最好的玩法是等个一年半载该优化的地方都优化顺便打折了再买来玩。
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发表于 2026-3-30 10:48 | 显示全部楼层
投了酱油通道
不过我想说 龙信2是路边哪条啊  这才是真正的提纯game吧
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发表于 2026-3-30 10:49 来自手机 | 显示全部楼层
大耳兽 发表于 2026-3-25 20:06
说起量大,当初巫师3还有大表哥2大家都是说量大管饱又好玩,但是我玩一会儿就玩不下去了,只能说对于喜欢这 ...

但你不喜欢的游戏量大不大你都玩不下去

量大管饱天然就是正面属性

—— 来自 Xiaomi 25042PN24C, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-3-30 15:35 | 显示全部楼层
那还是比龙信2强多了
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发表于 2026-3-30 15:42 来自手机 | 显示全部楼层
好玩,比龙信2好多了
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发表于 2026-3-30 16:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 mamamiya 于 2026-3-30 16:13 编辑

玩了下,9700x dlss超级性能下low帧都很不稳(看设置里帧生成时间应该还是显卡拉了),还不如渣优化的绝地幸存者玩着流畅,退款等过几年换机了再买吧。
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发表于 2026-3-30 19:55 | 显示全部楼层
之前还说这游戏在蹭龙信2,代餐
现在看来,比龙信2强得多
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发表于 2026-3-31 09:45 | 显示全部楼层
大就是好
坛友说的还是在理,不喜欢的游戏量大不大都无所谓,但喜欢的游戏量大一定是优点
所以说量大管饱就是实打实的正面评价
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发表于 2026-3-31 10:29 | 显示全部楼层
这风评一直在扭转啊,我准备再等半年入手
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发表于 2026-4-1 09:53 | 显示全部楼层
从首发玩到现在,当然我每天玩的时间不长,要上班,周末也没不能爽玩。
我想想怎么评价这个游戏,如果你是一个喜欢在网游里面自己一个人跑图的玩家,这个游戏可能很合适。
在我眼中只是用来开启技能/营地/前置任务的主线,莫名其妙而且完全没有提示的解密,非常反人类的操作,我到现在都不知道主角不能捏人是为什么,换人里面的女角色主线到一定进度还会离队,完全不知道这个角色意义,不骂不改的官方,都是缺点。
但是优点也很明显,你做主线,技能什么的解锁到一定程度,就可以自由跑图,找装备,升技能,不同装备之间主要是造型和默认插石头的区别,本体属性你淬火后差不多。
整个游戏非常量大管饱,地图巨大无比,收集要素丰富,如果是喜欢一个人在网游里跑图看风景收集装备的,简直是天堂。
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发表于 2026-4-1 11:02 | 显示全部楼层
highsky 发表于 2026-3-30 19:55
之前还说这游戏在蹭龙信2,代餐
现在看来,比龙信2强得多

不管强不强不都是蹭
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发表于 2026-4-1 11:04 来自手机 | 显示全部楼层
老实说,这游戏跟龙信就不像,非要说像,我觉得像巫师3
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发表于 2026-4-1 11:18 | 显示全部楼层
通关之后带着个翁卡一起逛街通马桶就像龙信了(大雾)
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