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楼主: zris

[页游] 【天天更新】我搓了一款AI驱动龙与地下城2024的文字跑团游戏《剑湾历险记》

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发表于 2026-3-31 13:48 | 显示全部楼层
幻觉有点严重
譬如我的剧本,前面已经选择过主坑道和旧矿坑


玩到后面又重新回到原点的感觉


不知道是否跟截断有关,我每次请求api都报一次这样的错,楼主能不能查到这个原因

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 楼主| 发表于 2026-3-31 13:55 | 显示全部楼层
广州粉肠 发表于 2026-3-31 13:48
幻觉有点严重
譬如我的剧本,前面已经选择过主坑道和旧矿坑

用的啥API

截断那个是防止不输出正文,跟幻觉没关系

幻觉漂移,多半是ai的上下文,但是我已经做了相应的处理了

你这个玩了多少楼了
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发表于 2026-3-31 13:59 | 显示全部楼层
ds
玩的不长吧

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 楼主| 发表于 2026-3-31 14:07 | 显示全部楼层

其实挺长了

这个只能我这边在优化下了,把一些关键信息处理下


本质还是ai的context有限
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发表于 2026-3-31 15:19 | 显示全部楼层
  感觉是出现了新的bug。

我重新开了一个战役,这是战役的第一场战斗,突袭敌人之后敌人啥事没有,我自己掉了13血,然后又出现了重复先攻检定的问题

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发表于 2026-3-31 15:21 | 显示全部楼层
补一张左边不停报错的图

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发表于 2026-3-31 15:41 | 显示全部楼层
又重开了一把 还是同样的问题。突袭自己掉血,反复先攻,无法进入之前的一张大卡的正常战斗环节

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 楼主| 发表于 2026-3-31 16:07 | 显示全部楼层
我现在看看
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发表于 2026-3-31 16:27 | 显示全部楼层
啊牛逼啊
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发表于 2026-3-31 18:04 | 显示全部楼层
用的免费Gemini,在开头死赖着不走,不断打探情报,几个回合后,gm无视我的操作强行让我上马车出发了
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发表于 2026-3-31 20:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 love4aids 于 2026-3-31 20:25 编辑

ai生图的prompt是不是有问题啊,怎么生成的图一点边都沾不上,怎么生成的都是妹子,是我的问题吗?
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发表于 2026-3-31 20:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 铀兰 于 2026-3-31 20:23 编辑

图片成里面测试连接提示API在线,测试生图提示400错误,看了一下报错是负面提示词的问题
  • error: {code: 400,…}

    • code: 400

    • details: [{@type: "type.googleapis.com/google.rpc.BadRequest",…}]

      • 0: {@type: "type.googleapis.com/google.rpc.BadRequest",…}

    • message: "Invalid JSON payload received. Unknown name \"negative_prompt\": Cannot find field."
    • status: "INVALID_ARGUMENT"


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 楼主| 发表于 2026-3-31 20:26 | 显示全部楼层
love4aids 发表于 2026-3-31 20:15
ai生图的prompt是不是有问题啊,怎么生成的图一点边都沾不上,怎么生成的都是妹子,是我的问题吗? ...

忘记说了,场景生成有问题

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-3-31 20:35 | 显示全部楼层
zris 发表于 2026-3-31 20:26
忘记说了,场景生成有问题

—— 来自 S1Fun

不知道啥情况,是我用的大模型有问题吗,生成的全是妹子
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发表于 2026-3-31 20:45 | 显示全部楼层
love4aids 发表于 2026-3-31 20:15
ai生图的prompt是不是有问题啊,怎么生成的图一点边都沾不上,怎么生成的都是妹子,是我的问题吗? ...

我今天试了几个ai生图网站,其中一个网站就是无视我的描述一直生成二次元美少女,应该是模型有问题,不是提示词有问题
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 楼主| 发表于 2026-3-31 21:06 | 显示全部楼层
windaria 发表于 2026-3-31 18:04
用的免费Gemini,在开头死赖着不走,不断打探情报,几个回合后,gm无视我的操作强行让我上马车出发了 ...

做了一个防漂移的功能,不然一直不进入主线也不行
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发表于 2026-4-1 08:46 | 显示全部楼层
应该是战役守卫对怪的数量限制的问题,从昨天到今天一直没法进战斗。始终是在突袭轮卡住

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 楼主| 发表于 2026-4-1 09:51 | 显示全部楼层
0vermind 发表于 2026-4-1 08:46
应该是战役守卫对怪的数量限制的问题,从昨天到今天一直没法进战斗。始终是在突袭轮卡住 ...

这个bug还真奇怪,我现在看看
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 楼主| 发表于 2026-4-1 10:04 | 显示全部楼层
0vermind 发表于 2026-4-1 08:46
应该是战役守卫对怪的数量限制的问题,从昨天到今天一直没法进战斗。始终是在突袭轮卡住 ...

修了,看看还卡住不,还卡我就继续放宽
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发表于 2026-4-1 10:17 | 显示全部楼层
生图用豆包,doubao-seedream-5-0-260128用不了,换成3.0才行,搞了半天发现size不支持
5.0不支持1028*1280,最低都是2k分辨率好像。
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发表于 2026-4-1 10:53 | 显示全部楼层
现在打怪掉的都是我的血 一剑砍下去我自己死了可还行

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 楼主| 发表于 2026-4-1 11:04 | 显示全部楼层
0vermind 发表于 2026-4-1 10:53
现在打怪掉的都是我的血 一剑砍下去我自己死了可还行

ds还是gemini?

ds好像有这个问题

gemini好像没有
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发表于 2026-4-1 11:15 | 显示全部楼层
哈吉米有点搞笑,我救一个人,那个人挨了一刀,变成我掉血了
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发表于 2026-4-1 11:32 | 显示全部楼层
zris 发表于 2026-4-1 11:04
ds还是gemini?

ds好像有这个问题

DS。我再跑跑看看。
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发表于 2026-4-1 11:38 | 显示全部楼层
还是无法正常进入战斗状态(就是以前那个一张大卡排出多少个怪,显示怪物血量,按轮结算的战斗)。感觉战役守卫那个统计是没有把地精XXX当成地精统计,所以 一直显示地精0,实际上是有好几个地精在的

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发表于 2026-4-1 12:04 | 显示全部楼层
笑死 砍敌人掉我的血,别人砍我给我加血。

之前我用DS跑也是没有这个问题的,是从昨天开始出现的,肯定是哪里弄反了

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发表于 2026-4-1 12:07 | 显示全部楼层
love4aids 发表于 2026-4-1 10:17
生图用豆包,doubao-seedream-5-0-260128用不了,换成3.0才行,搞了半天发现size不支持
5.0不支持1028*1280 ...

请问你是怎么填设置的,可以截图参考一下吗
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 楼主| 发表于 2026-4-1 12:12 | 显示全部楼层
0vermind 发表于 2026-4-1 12:04
笑死 砍敌人掉我的血,别人砍我给我加血。

之前我用DS跑也是没有这个问题的,是从昨天开始出现的,肯定是 ...

又再看了一遍,修了,你看看
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发表于 2026-4-1 12:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 love4aids 于 2026-4-1 12:17 编辑





OpenAI Compatible,填接入点id就可以了,现在用的的4.0,测试出图512*512分辨率不对,出不了,头像分辨率1024*1280可以生成,4.5以上的最低支持2k分辨率,用不了。

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发表于 2026-4-1 13:31 | 显示全部楼层
love4aids 发表于 2026-4-1 12:14
OpenAI Compatible,填接入点id就可以了,现在用的的4.0,测试出图512*512分辨率不对,出不了,头像分 ...

照填还是不行,我搞不明白为什么就只有我生图没办法正常工作,因为我用的旧版edge?
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发表于 2026-4-1 13:51 | 显示全部楼层
zris 发表于 2026-4-1 12:12
又再看了一遍,修了,你看看

还是不行,依然是打怪我自己掉血。你看看

[结构化输出] 检测到本回合响应疑似在 JSON 中途截断,系统已自动切换为分步生成重试。
[结构化输出] 叙事提到治疗但缺少heal命令,系统已自动补试一次。
[投骰收敛] attack / 近战攻击(裂痕) / adan冲锋攻击地精守卫小头目,试图在对方行动前将其击杀。已改为后台自动掷骰:非决胜攻击改为后台自动判定
[战役守卫] 已阻止 encounterId lmp-cragmaw-hideout 的敌方组成不匹配;允许模板:lmp-cragmaw-hideout/克拉格玛藏身处巡守编组: 地精x2-6、狼x0-2(可选)、克拉格x0-1(可选);可只覆盖藏身处某一片区战斗,不要求一次性出现全部驻守者。;实际:地精守卫(小头目)x1、瘦小地精守卫x1;校验差异:克拉格玛藏身处巡守编组(未知敌人:地精守卫(小头目)、瘦小地精守卫;地精: 实际 0,允许 2-6)
[状态] 回合变量更新:尝试 3 条,生效 3 条,失败 0 条。
命令警告:Blocked combat-state transition because explicit start_combat was omitted.
[事件] [战斗开始] adan在藏身处石室攻击地精守卫小头目,试图阻止其释放棕熊…
[结构化输出] 检测到本回合响应疑似在 JSON 中途截断,系统已自动切换为分步生成重试。
[结构化输出] 叙事提到治疗但缺少heal命令,系统已自动补试一次。
[战役守卫] 已阻止缺少 encounterId 的战斗开始。
[状态] 掷骰后变量更新:尝试 4 条,生效 4 条,失败 0 条。
命令警告:Blocked combat-state transition because explicit start_combat was omitted.
[生命] 20/20 -> 12/20
[场景人物] 地精守卫小头目进入场景
[事件] [战斗开始] adan突袭地精藏身处兽笼室,重创地精守卫小头目,触发战斗…
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 楼主| 发表于 2026-4-1 13:59 | 显示全部楼层
0vermind 发表于 2026-4-1 13:51
还是不行,依然是打怪我自己掉血。你看看

[结构化输出] 检测到本回合响应疑似在 JSON 中途截断,系统已 ...

能进入战斗吗?
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发表于 2026-4-1 14:03 | 显示全部楼层
进入不了。还是在突袭轮。

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 楼主| 发表于 2026-4-1 14:05 | 显示全部楼层
0vermind 发表于 2026-4-1 14:03
进入不了。还是在突袭轮。


麻,你F12控制台让我看看

其次方便,你把存档导出来,发给我
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发表于 2026-4-1 14:11 | 显示全部楼层
存档在这里。F12看哪里?

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发表于 2026-4-1 14:18 | 显示全部楼层
windaria 发表于 2026-4-1 13:31
照填还是不行,我搞不明白为什么就只有我生图没办法正常工作,因为我用的旧版edge? ...

只能看f12看看哪里报错了,我啥也不懂,就是f12一点点问Ai然后搞得

—— 来自 S1Fun
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 楼主| 发表于 2026-4-1 14:24 | 显示全部楼层
love4aids 发表于 2026-4-1 14:18
只能看f12看看哪里报错了,我啥也不懂,就是f12一点点问Ai然后搞得

—— 来自 S1Fun ...

就是浏览器按F12,右边有控制台,看看报错什么
如果有就截图,没有就算了
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发表于 2026-4-1 15:52 | 显示全部楼层
玩了几天,遇到的一些问题,我罗列了一下
1. 队友的装备,卸下了,但战斗还会掏出来打人。比如队友是武僧,把长矛卸下了,但是战斗中还是会掏出来打人。
2. 队友会掏出自己没有的装备战斗,比如战士默认装备是巨剑,但是会掏出背包里都没有盾牌来防御
3. 队友的法术很飘忽,不知道是不是AI的幻觉造成的,明明不会的,还是能放出来。好像也没有法术位限制
4. Ai的故事幻觉有点多,打了3场战斗,基本梦到哪里说哪里,BOSS王大狗,今天和我说这人是个秃子,有类风湿病。下一次对话就说这人宽袍大袖的贵族,手有断指
Ai用的DS
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 楼主| 发表于 2026-4-1 15:55 | 显示全部楼层
0vermind 发表于 2026-4-1 14:11
存档在这里。F12看哪里?

修了,你再看看
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 楼主| 发表于 2026-4-1 16:05 | 显示全部楼层
愚者lgrs 发表于 2026-4-1 15:52
玩了几天,遇到的一些问题,我罗列了一下
1. 队友的装备,卸下了,但战斗还会掏出来打人。比如队友是武僧, ...

我把这几个收一下

你这玩了多久了?


现在上下文估计还是ds的context不够

毕竟V3.2才128k

你要知道国外御三家,claude opus有1m,哈吉米3.1也有1m,codex 5.4 都有400k

等DS V4估计会缓解记忆力问题,目前128k确实无解

我只尽量的去补记忆的锚点,只要大方向它不忘记,让ai记住上下文就行了

不然一些细节都塞进去,token更加爆炸

我这边尽量再去优化了
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