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楼主: zris

[页游] 【天天更新】我搓了一款AI驱动龙与地下城2024的文字跑团游戏《剑湾历险记》

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发表于 2026-3-24 15:39 | 显示全部楼层
bwsusaga 发表于 2026-3-24 15:32
然后在当前回合中的本轮变化提示里

顺序里是先看到三名兽人战士,但提示命令错误警告。然后ROLL先攻后,后 ...

看似是兽人战士,其实是三个兽人德鲁伊使用了幻化斗篷。
枭熊是我们哥三变的啦,至于三个人为啥变了两个。这么复杂的数字问题,兽人怎么会明白呢?
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发表于 2026-3-24 15:42 | 显示全部楼层
还有个问题是经常打死了怪没有经验和掉落。特别是伏击和偷袭的。怪死了之后什么都没
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发表于 2026-3-24 15:44 | 显示全部楼层
stoiorz 发表于 2026-3-24 15:39
看似是兽人战士,其实是三个兽人德鲁伊使用了幻化斗篷。
枭熊是我们哥三变的啦,至于三个人为啥变了两个 ...

然后很奇怪的是,等到你进行下个指令选择攻击哪只枭熊时,DM会提示你没有指定清晰的目标,并给出选项:兽人A、兽人B、兽人C……
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发表于 2026-3-24 16:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 bwsusaga 于 2026-3-24 16:32 编辑

几个最大的影响玩的问题
1.角色损血后,在正文信息中无论是治疗药水还是长短休恢复的血量,都无法体现在角色和队友的面板UI上。而系统DM明显是以面板上的数据往下推。
结果就是打不了两场战斗就全队灭了。
2.战前准备行为无效,高概率会被吞(侦查敌人、突袭轮等)
3.主角被莫名抽空血量(这个概率也挺高的,一般伴随吞整段的正文内容)



我到现在为止重开了无数把,还没升过一级
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发表于 2026-3-24 16:34 | 显示全部楼层
bwsusaga 发表于 2026-3-24 16:25
几个最大的影响玩的问题
1.角色损血后,在正文信息中无论是治疗药水还是长短休恢复的血量,都无法体现在角 ...

我过了多少次判定,是一点经验都不给。
只有战斗给过一次经验。
比较奇怪的是战斗失败,走死亡鉴定让我苟回来涨了一点点。
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发表于 2026-3-24 16:36 | 显示全部楼层
出现吞战前指令的错误提示:


出现主角被抽空血量的错误提示:

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 楼主| 发表于 2026-3-24 16:49 | 显示全部楼层
修了一些bug

我现在在看战斗逻辑
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 楼主| 发表于 2026-3-24 16:56 | 显示全部楼层

今天一哥们跟我说···也是开场直接暴毙

我都服了这个仲裁层了

这哥们还2级了

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发表于 2026-3-24 17:01 | 显示全部楼层
奥术能量炸膛了大概
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发表于 2026-3-24 17:25 | 显示全部楼层
玩了几下感觉完成度很高啊,比起chatbot时代那种原始体验好不少
对这个架构挺感兴趣的,尤其各个模块怎么管理?这也算是多agent一起干活的高级应用了,但是这块上下文往往是跨场景的,不知道楼主怎么做的这部分的工程优化
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 楼主| 发表于 2026-3-24 17:34 | 显示全部楼层
流缨 发表于 2026-3-24 17:25
玩了几下感觉完成度很高啊,比起chatbot时代那种原始体验好不少
对这个架构挺感兴趣的,尤其各个模块怎么管 ...

做了很多都是本地的检验层,AI只需要给我叙事就是了

api可以分配多api负责不同的功能,也可以一个main来弄

上下文就靠分段记忆和RAG来阻止幻觉

技术栈是vue3+vite
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发表于 2026-3-25 12:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 bwsusaga 于 2026-3-25 12:59 编辑

今天看到有更新上去玩了下,还是不行,投先攻后一定会吞先攻前的所有行动信息与内容,包括确认敌人数量类型、各种战前准备与突袭轮。
只要投了先攻前面的操作全完蛋,而且因为投完后重新生成,也可能会变成无事发生,敌人都消失了。
甚至会出现发现敌人>投先攻>剧情重写再次发现了新的敌人>投先攻>剧情再次重写这样的循环。

是不是我改成BG3模式,先攻就不会让我操作了。可能 AI直接代投能流畅进入战斗?我再试下。

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 楼主| 发表于 2026-3-25 13:29 | 显示全部楼层
bwsusaga 发表于 2026-3-25 12:54
今天看到有更新上去玩了下,还是不行,投先攻后一定会吞先攻前的所有行动信息与内容,包括确认敌人数量类型 ...

先别

我从昨天晚上一直在重构到今天

还在跑几个函数计算

你说先攻那个问题,我刚刚又修了一次

等晚点再试试
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发表于 2026-3-25 13:58 | 显示全部楼层
zris 发表于 2026-3-25 13:29
先别

我从昨天晚上一直在重构到今天

辛苦楼主,我这个档还算顺利,目前快两级了,就是恢复血量不反应到面板上有点难受。先攻轮读通后战斗还是能打通的。中间出现了一次主角血量变空,但不知道为啥又自行加满了
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 楼主| 发表于 2026-3-25 14:38 | 显示全部楼层
bwsusaga 发表于 2026-3-25 13:58
辛苦楼主,我这个档还算顺利,目前快两级了,就是恢复血量不反应到面板上有点难受。先攻轮读通后战斗还是 ...

又修了一堆,可以测试看看

我现在把整个逻辑运算都换了

应该没问题了(应该吧)
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发表于 2026-3-25 14:56 | 显示全部楼层
还有装备不能装到正确位置,拿到的飞翼靴装备是装到主手上。
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 楼主| 发表于 2026-3-25 15:09 | 显示全部楼层
bwsusaga 发表于 2026-3-25 14:56
还有装备不能装到正确位置,拿到的飞翼靴装备是装到主手上。


刚刚复现的吗?

我昨天修过来着

之前按着dnd2024几本书

把n多装备做了,没好好分类

我检查下
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发表于 2026-3-25 15:22 | 显示全部楼层
zris 发表于 2026-3-25 15:09
刚刚复现的吗?

我昨天修过来着

目前装备还是无法装到正确位置,血量恢复仍无法显示在角色面板上。
是因为旧存档么,我再开个新档试试
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 楼主| 发表于 2026-3-25 15:29 | 显示全部楼层
bwsusaga 发表于 2026-3-25 15:22
目前装备还是无法装到正确位置,血量恢复仍无法显示在角色面板上。
是因为旧存档么,我再开个新档试试 ...

如果没跑太久就开新的看看吧

因为整个逻辑都变了
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发表于 2026-3-25 17:03 | 显示全部楼层
[战斗] 输出缺少必要结构:actionCost.bonusActionType 非法
出现这个就进行不下去了,不过先攻轮前的准备倒是没出错。
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 楼主| 发表于 2026-3-25 17:18 | 显示全部楼层
bwsusaga 发表于 2026-3-25 17:03
[战斗] 输出缺少必要结构:actionCost.bonusActionType 非法
出现这个就进行不下去了,不过先攻轮前的准备 ...

这个是规则提示出现的吗?
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发表于 2026-3-25 17:35 | 显示全部楼层


战斗过程中,输入指令后进入下一个战斗轮时出现的。然后就进行不下去了。

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 楼主| 发表于 2026-3-25 18:08 | 显示全部楼层
bwsusaga 发表于 2026-3-25 17:35
战斗过程中,输入指令后进入下一个战斗轮时出现的。然后就进行不下去了。
...


没事等10分钟,我已经把这些输出拦截的逻辑改了

稍后就推送
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 楼主| 发表于 2026-3-25 18:32 | 显示全部楼层


好了,又勾八修了一堆
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发表于 2026-3-26 03:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 bwsusaga 于 2026-3-26 06:02 编辑
zris 发表于 2026-3-25 18:32
好了,又勾八修了一堆

晚上玩了半天,战斗基本没出现什么大问题了,偶而会出现敌人前后不一致的变化,但不影响,杀谁不是杀
突击轮与先攻轮也正常了。建议进先攻正式战斗前,突击轮的攻击也显示出敌人信息(包括损失的血量),目前突击轮只是纯描述,进入正式战斗时敌人血量是未知,需要我提醒DM敌人已经损血了。
恢复血量也能反映到面板上了。装备位置目前也没啥问题
偶而还是会出现主角莫名空血状态,不过现在和DM说就能修复满血反应到面板上,可以说只要DM能听懂拷打,就能顺利玩下去了。

继续推,有问题再说。
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 楼主| 发表于 2026-3-26 10:19 | 显示全部楼层
bwsusaga 发表于 2026-3-26 03:24
晚上玩了半天,战斗基本没出现什么大问题了,偶而会出现敌人前后不一致的变化,但不影响,杀谁不是杀
突击 ...

我再收敛一下prompt

不过你这玩得也忒晚了?
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发表于 2026-3-26 10:29 | 显示全部楼层
一个奇怪的bug,chrome点不开左边的队友状态栏,换edge又可以了
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 楼主| 发表于 2026-3-26 10:33 | 显示全部楼层
姬茧墨 发表于 2026-3-26 10:29
一个奇怪的bug,chrome点不开左边的队友状态栏,换edge又可以了


我说我怎么没复现过,之前还有人跟我提过来着

我看看这是啥bug

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-3-26 11:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 bwsusaga 于 2026-3-26 11:47 编辑
姬茧墨 发表于 2026-3-26 10:29
一个奇怪的bug,chrome点不开左边的队友状态栏,换edge又可以了

这个感觉和浏览器没关系,不管什么都是,开局能点开,但过几轮就点不开了,偶而能点开其中一个。这样子
还伴随着法术书、营地等界面打不开,装备界面倒是一直没啥问题。
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发表于 2026-3-26 12:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 gh1023 于 2026-3-26 12:37 编辑

突然发现如果没法改角色卡的话,有个很致命的问题:我的角色跑完这么一个战役之后,就没法更新角色卡了,但LZ给了那么多战役剧本,难道就不能一个角色一直跑么? 战役后更新角色经历,这是RP的醍醐味啊。

外加,游戏界面UI的状态是真不会动,跑团记录里明明有说有人给了我一袋15金币,结果根本没有出发AI模型的数字刷新,给我整不会了,难道我要跟AI来个主动回溯之前剧情中的资源更新的指令?
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 楼主| 发表于 2026-3-26 12:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 zris 于 2026-3-26 12:46 编辑
gh1023 发表于 2026-3-26 12:35
突然发现如果没法改角色卡的话,有个很致命的问题:我的角色跑完这么一个战役之后,就没法更新角色卡了,但 ...

已经有了

跑完战役后的战役总结,在角色库里面可以战役总结,然后让这个角色跑下一个战役

昨天更新的,我还没写更新log

至于金币变量不更新,可以尝试重roll一下变量

我等会也看看吧

昨天看到一哥们已经打完一个战役了····真佩服他

评分

参与人数 1战斗力 +2 收起 理由
gh1023 + 2 好耶

查看全部评分

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 楼主| 发表于 2026-3-26 12:55 | 显示全部楼层
修了,那个页面打不开的bug
还真他娘是一个bug
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发表于 2026-3-26 13:46 | 显示全部楼层
配置完Deepseek后能开,但聊着聊着就变这样了,是什么问题?
"state_changes""playerDamage": 0,"playerHealing": 0,"playerTempHp": 0,"playerConditionsAdd""playerConditionsRemove""allyChanges""enemyStatusChanges""enemyHpChanges""enemyBattleStateChanges""questUpdates""activeQuests""lmp1rumorvanthrynmine""phase""exploration""inCombat": false,"location""无冬城·主城区""timeOfDay""清晨""weather""晴朗""events""npcsPresent""酒保矮人""巴林""spellCast": null,"resourceUsage""actionCost""action": 0,"bonusAction": 0,"reaction": 0,"movementFt": 0"diceRolls""combatLog""reactionEvents"
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 楼主| 发表于 2026-3-26 14:18 | 显示全部楼层
愚者lgrs 发表于 2026-3-26 13:46
配置完Deepseek后能开,但聊着聊着就变这样了,是什么问题?
"state_changes""playerDamage": 0,"playerHea ...

截个图我看看吧
或者F12浏览器,控制台,我看看报错
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发表于 2026-3-26 14:27 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2026-3-26 14:32 | 显示全部楼层



ai不听话了,我看看怎么收敛一下
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 楼主| 发表于 2026-3-26 15:23 | 显示全部楼层
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发表于 2026-3-26 15:29 | 显示全部楼层
试了一下和原来差不错

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发表于 2026-3-26 15:47 | 显示全部楼层
不支持第三方站的api么,官方Claude的api太贵了
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 楼主| 发表于 2026-3-26 16:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 zris 于 2026-3-26 16:01 编辑
愚者lgrs 发表于 2026-3-26 15:29
试了一下和原来差不错



擦,没有推送成功
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