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楼主: 樽——見

[多平台] 红色沙漠来考验s1嗅觉了

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发表于 2026-3-19 23:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 放大镜 于 2026-3-19 23:26 编辑
巨魔已被忠诚 发表于 2026-3-19 23:04
韩国经典网游泡菜味就是这个德行。
升级是为了打PVP国战,最早在游戏内搞无规则混战和团体围殴的就是棒子 ...

这次真不是,SP相关我也顺路云过了

https://www.bilibili.com/video/BV1hnwkzdExW
红沙内圈技能以改变技能形态为主,是属于真正A的部分。我没玩过黑沙,同样以韩游举例的话,这一块大概类似剑灵吧

而且资源问题也不是棒游独有,以最近的仁王为例,很多人打到通关都欠着好几个核心技能,如果不是一周目难度低到足以让人忽略这些资源缺失,仁3还会被骂得更惨一点

考虑到红沙的地图规模,分散部分关键资源还是可以理解的,不然跑图奖励怎么办呢,这游戏又没EXP
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发表于 2026-3-19 23:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 usodakedo 于 2026-3-20 00:31 编辑

游戏不清楚,但是评测看了几家基本就是收钱通搞再稍微加点自己的理解,也没啥参考性。
反正媒体嘛,差不多就这么回事,收钱了就各个变成act、rpg、解谜等各方面的资深玩家,对于繁杂的系统有着超高的包容度,最后一顿夸上天却又不敢打高分,稿子夸的点还都有非常高的相似性。而如果没收钱,任何新鲜且需要时间去适应的玩法几乎都会被喷成粪,不少其实有亮点的游戏也因此被打了低分。
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发表于 2026-3-19 23:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 巨魔已被忠诚 于 2026-3-19 23:40 编辑

拭目以待把。可能还不如《阿玛拉王国:惩罚》呢。
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发表于 2026-3-19 23:54 | 显示全部楼层
一年后修补完加mod是佳作,现在……肯定不玩
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发表于 2026-3-20 00:11 | 显示全部楼层
首日补丁,中文改名叫赤血沙漠了
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发表于 2026-3-20 00:47 | 显示全部楼层
放大镜 发表于 2026-3-19 23:24
这次真不是,SP相关我也顺路云过了

https://www.bilibili.com/video/BV1hnwkzdExW

仁王3?不是吧,武士和忍者技能点打完第一章战国点完各自一把武器的技能表都溢出了好不……

你指地狱武技吗?总卷无想剑大旋风?没他们也不会卡关的,太刀密剑雾泽可以接居合,大斧也可以选伐巨木(甚至是预先安排好的第一章第一个高手掉落),忍组为了降低难度,都给你安排得很明白~
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发表于 2026-3-20 01:06 | 显示全部楼层
Firvox 发表于 2026-3-20 00:47
仁王3?不是吧,武士和忍者技能点打完第一章战国点完各自一把武器的技能表都溢出了好不……

你指地狱武 ...

我指的是COST技能,包括转心取消跟流水这种核心构件,都不是流程中必得的

不过既然说到了武技技能点,我觉得这也是个不错的例子。几乎所有仁王3评测都会抱怨武技点太多COST太少,但我的这情况稍有不同,因为我得了一种长时间不换武器会死频繁洗点也会死的病,技能点在我这完全不存在溢出这回事。武士忍者我都额外叮了100点,武士这边根本不够用
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发表于 2026-3-20 01:34 | 显示全部楼层
放大镜 发表于 2026-3-20 01:06
我指的是COST技能,包括转心取消跟流水这种核心构件,都不是流程中必得的

不过既然说到了武技技能点,我 ...

COST技能都会在地图上标注的,根本没想着藏,错过不了的……

最坏情况,有个唐人啥都不管只推主线,也可以的,武士最重要的啄技一开始就送了,第二重要的格挡和三段冬月也是点击就送;忍者的识破也是一样直接送。有了这些,流水之类都是小事,防御后残心也不算啥了,甚至变化武技和地狱武技拿不拿都无所谓……我魑魅那边COST的东西都没买齐也白金了
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发表于 2026-3-20 01:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 放大镜 于 2026-3-20 01:58 编辑
Firvox 发表于 2026-3-20 01:34
COST技能都会在地图上标注的,根本没想着藏,错过不了的……

最坏情况,有个唐人啥都不管只推主线,也可 ...

当然会错过,因为很多人离开一个区域的时候甚至都没到4级探索度,回头补坑更是奢谈
这是别人正常且正当的游戏自由,没有什么唐不唐的

我一直在说舔图与否参考系绝对不一样
同样一开始我好像也提到过,大家能容忍资源遗漏的根本原因是一周目难度低,而不是这个分布方案本身挑不出毛病
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发表于 2026-3-20 08:30 | 显示全部楼层
放大镜 发表于 2026-3-20 01:56
当然会错过,因为很多人离开一个区域的时候甚至都没到4级探索度,回头补坑更是奢谈
这是别人正常且正当的 ...

我说过了,错过了也不妨碍玩家通关的,格挡和冬月都是点出来的技能,其他COST技能你一个都不拿也没事。仁3刚出第一周就有人30小时通关了(不是开挂20小时通关的那位),这就可以证明围绕主线为攻略主轴并不会造成通关压力,就像你说的,探不探索完全是玩家的自由

我反驳你是因为你拿仁王3的COST来类比红沙SP机制,但在我看来这两个机制完全不同-没COST技能完全可以打过,但没SP是真的寸步难行
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发表于 2026-3-20 09:32 来自手机 | 显示全部楼层
放大镜 发表于 2026-3-20 01:06
我指的是COST技能,包括转心取消跟流水这种核心构件,都不是流程中必得的

不过既然说到了武技技能点,我 ...

仁3的cost技能又不会给你多少数值提升,大头还是精华加点。红沙sp可是会实打实给你数值提升的

—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-3-20 09:33 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 放大镜 于 2026-3-20 09:35 编辑
Firvox 发表于 2026-3-20 08:30
我说过了,错过了也不妨碍玩家通关的,格挡和冬月都是点出来的技能,其他COST技能你一个都不拿也没事。仁 ...


我的重点一直就不在难不难能不能通关啊大哥,怎么还在聊这个

转心取消绝对可以影响到一个人对战斗对手感的评价,这么核心的构件通不通关它的影响都是存在的

所以我强调的一直是两边参考系不统一

“要不是仁王3一周目不难”是一个假设前提,只有两个游戏存在差异这个假设才有意义,那不然我假设它干嘛呢
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发表于 2026-3-20 09:56 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 乞力马札罗的雪 于 2026-3-20 09:58 编辑

发售前机核那个视频看的我就蹦不住,发售后又改吹量大了难绷,粉丝还推荐去看那个一个多小时的视频,不知道说啥好了,看完不是底裤都没了?

—— 来自 Xiaomi 24122RKC7C, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-3-20 10:17 | 显示全部楼层
它就跟网易那个无限大一样,什么都想要结果是什么都做不好
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发表于 2026-3-20 10:35 | 显示全部楼层
两周前的媒体试玩就可见不妙了,谜题连dev自己都不会解
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发表于 2026-3-20 10:35 | 显示全部楼层
乞力马札罗的雪 发表于 2026-3-20 09:56
发售前机核那个视频看的我就蹦不住,发售后又改吹量大了难绷,粉丝还推荐去看那个一个多小时的视频,不知道 ...

能看完一小时的视频不就说明是受众吗,这是筛选
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发表于 2026-3-20 10:47 | 显示全部楼层
其实我还挺感谢机核那个视频的,本来是想买的,但是之前很多试玩都只说交互繁琐,但是具体怎么样也就到要按住2个键才能和npc对话,但是机核那个视频开头有个打扫烟囱的马桶任务直接把我劝退了
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发表于 2026-3-20 10:53 来自手机 | 显示全部楼层
放大镜 发表于 2026-3-20 09:33
我的重点一直就不在难不难能不能通关啊大哥,怎么还在聊这个

转心取消绝对可以影响到一个人对战斗对手感 ...

真影响吗,这技能我用了两小时感觉没什么区别直接卸了
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发表于 2026-3-20 10:58 来自手机 | 显示全部楼层
反正不要预购多观望,现在都不急那一会
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发表于 2026-3-20 11:07 | 显示全部楼层
宗门竟然遭遇了耻辱性的大败。

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发表于 2026-3-20 11:08 | 显示全部楼层
韩国游戏我就觉得只有戴夫好玩,剑星都没戴夫好玩
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发表于 2026-3-20 11:10 来自手机 | 显示全部楼层
等打折了,那时候估计也优化的差不多了
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发表于 2026-3-20 11:15 | 显示全部楼层
放大镜 发表于 2026-3-20 09:33
我的重点一直就不在难不难能不能通关啊大哥,怎么还在聊这个

转心取消绝对可以影响到一个人对战斗对手感 ...

转心取消没这么核心的,不如说所有COST技能都不是核心项

就以转心取消为例子,它虽然可以取消武技的后摇让你可以直接衔接武技,但是它不能残心,用不了冬月,也回不了精力。它提供了啄技状态下可供玩家选择的输出手法之一,但你不用它而是用冬月衔接武技也是完全没问题的,冬月还能叠啄技增伤
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发表于 2026-3-20 11:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 放大镜 于 2026-3-20 11:49 编辑
Firvox 发表于 2026-3-20 11:15
转心取消没这么核心的,不如说所有COST技能都不是核心项

就以转心取消为例子,它虽然可以取消武技的后摇 ...

“不能残心,用不了冬月,也回不了精力”
那要是你把它用在冬月之后呢

转心取消也是取消,与冬月或琢技都不冲突

@HATENA
很重要,可以帮熟手顺滑连段,帮新手逃命
有些武器的冬月动画实在太长了,用不用转心完全是两种体验
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发表于 2026-3-20 11:30 | 显示全部楼层
Firvox 发表于 2026-3-20 11:15
转心取消没这么核心的,不如说所有COST技能都不是核心项

就以转心取消为例子,它虽然可以取消武技的后摇 ...

对于一般玩家来说转心取消这个看一眼描述90%的都不会懂有什么用,会研究这东西的玩家就已经不是一般玩家了,那么有心钻研的玩家舔图我觉得都会尽量舔干净的
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发表于 2026-3-20 11:39 | 显示全部楼层
蕾丝控 发表于 2026-3-20 11:07
宗门竟然遭遇了耻辱性的大败。

我的童年回来了,原汁原味的泡菜网游
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发表于 2026-3-20 11:45 | 显示全部楼层
kemyes 发表于 2026-3-20 11:30
对于一般玩家来说转心取消这个看一眼描述90%的都不会懂有什么用,会研究这东西的玩家就已经不是一般玩家 ...

反过来讲,不舔图的话灵力上限肯定不会太高,可能只有1.5~2发残弹的量。有了转心取消灵技可以甩开膀子用,还不用担心错过红光,这肯定是正向的

新手普遍贪刀不收手,这也是转心取消能兜底的部分,见势不妙屁股一扭就跑路咯,这难道不快乐吗

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发表于 2026-3-20 11:51 | 显示全部楼层
放大镜 发表于 2026-3-20 11:45
反过来讲,不舔图的话灵力上限肯定不会太高,可能只有1.5~2发残弹的量。有了转心取消灵技可以甩开膀子用, ...

太高估會貪刀的新手的操作池了。仁王3還是很聰明的,藏在地圖上的是超模技能,而不是基準技能。
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发表于 2026-3-20 11:57 | 显示全部楼层
放大镜 发表于 2026-3-20 11:28
“不能残心,用不了冬月,也回不了精力”
那要是你把它用在冬月之后呢

转心取消冬月后摇也压根儿不影响操作,你说增加上限可以,你说它核心吗?不是的,格挡和冬月才是核心

有一点我想声明,就是“放COST里让玩家自由选择的技能都不是核心”,如果你觉得这点上你不能接受,那我们就存在根本上的分歧,没有后续讨论的必要
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发表于 2026-3-20 12:07 | 显示全部楼层
怎么全区评价褒贬不一的了,看评论还不是优化问题,一个没有强调DEI、优化没啥问题的高级罐头能褒贬不一也是神奇
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发表于 2026-3-20 12:24 | 显示全部楼层
Firvox 发表于 2026-3-20 11:57
转心取消冬月后摇也压根儿不影响操作,你说增加上限可以,你说它核心吗?不是的,格挡和冬月才是核心

有 ...

你可以看看双刀上段冬月,这东西整个动画差不多有2秒钟,这还是“谁觉得”的问题吗?

不过说实话,再这么跑题我也有点不好意思了,有后续也是在专楼里
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发表于 2026-3-20 12:26 | 显示全部楼层
kemyes 发表于 2026-3-20 11:30
对于一般玩家来说转心取消这个看一眼描述90%的都不会懂有什么用,会研究这东西的玩家就已经不是一般玩家 ...

我通关到白金都没用过转心取消,不懂核心玩家思路
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发表于 2026-3-20 12:27 来自手机 | 显示全部楼层
高贵的 发表于 2026-3-20 12:07
怎么全区评价褒贬不一的了,看评论还不是优化问题,一个没有强调DEI、优化没啥问题的高级罐头能褒贬不一也 ...

前提它是高级罐头而不是馊罐头
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发表于 2026-3-20 12:29 | 显示全部楼层
蕾丝控 发表于 2026-3-20 11:07
宗门竟然遭遇了耻辱性的大败。

靠,宗门弟子竟然被打败了
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发表于 2026-3-20 12:51 来自手机 | 显示全部楼层
简中多半差评,依然是全网最严厉的玩家群体

—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-3-20 13:03 | 显示全部楼层
红色沙漠拿红色评价,很合理吧
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发表于 2026-3-20 14:01 来自手机 | 显示全部楼层
太搞了,和人对话都那么麻烦,何必呢

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-3-20 14:07 | 显示全部楼层

我靠这直线下降
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发表于 2026-3-20 14:09 | 显示全部楼层
cosx 发表于 2026-3-20 11:08
韩国游戏我就觉得只有戴夫好玩,剑星都没戴夫好玩

剑星本来就不好玩,韩国单机我觉得卡赞和P算得上不错。
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发表于 2026-3-20 14:11 | 显示全部楼层
蕾丝控 发表于 2026-3-20 11:07
宗门竟然遭遇了耻辱性的大败。

这图还有后续,要补税
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