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[PC] 高速动作act《炎姬》 专楼

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发表于 2026-3-11 14:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 blackll7 于 2026-3-11 14:54 编辑





昨天通了,感觉非常的好。说实话感觉是这几年最好的动作游戏了,非常推荐。

互动上来说,敌我互动包含位置互动(弹幕) 空间互动(无法格挡的技能需要冲/跳组合来躲避)经典时间互动(弹刀格挡)属于少有的往复杂互动发展的动作了。当然本身相较于强调对于精准输入的把握,其实更加强调输入的正确,本身时间窗口给的非常之宽。
连击系统上反而偏简化,连段支持offset但是长连招收益没有那么高。手残也可以选择纯防御憋技能打。

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发表于 2026-3-11 15:09 | 显示全部楼层
我也诚实评价下吧,感觉挺差的,除了女主紧身裤小屁屁外甚至有些一无是处了。
演出很穷酸这点可以理解毕竟小厂,但是场景和关卡太差了,空旷丑陋。总之就是廉价味儿很浓的二次元公式act...
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发表于 2026-3-11 15:29 | 显示全部楼层
取消手感舒畅,弹刀判定宽松,起码作者没有陶醉在信号灯和帧级操作的act高手幻想之中就打败绝大部分同行了
更难得的是画风讨喜画面干净,至少演出审美上在我看来把这几年的忍组和白金拉一起爆了。
上一次演出让我惊叹的还是hifi rush,那可是专业工作室出品(虽然我还是不怎么吃偏向鬼佬系的人设,炎姬都是美少女太美好了)
说下不满意的点吧。
1、弹幕只能回避处理,没有消弹机制,可能也是为了演出效果;
2、空dash手感很差,收集还得玩跳跳乐(公告说后期会优化)
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发表于 2026-3-11 15:31 来自手机 | 显示全部楼层
看了一眼boss战,弹幕攻击,感觉玩不来,想起之前玩《死亡回归》晕得不行的惨痛经历。
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发表于 2026-3-11 15:33 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 CswStar 于 2026-3-11 15:35 编辑

看了眼,人设、画风太二次元了,不太喜欢
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发表于 2026-3-11 15:43 来自手机 | 显示全部楼层
弹反判定非常宽,抖刀的弹反帧基本全程覆盖,所以后面给你塞了一大堆密集的红光黄光攻击,连段机会并不多。
跳跳乐更是高血压,弹反和钩爪是一个按键,弹反会取消空中前冲的动作,所以一但按早就直接掉下去没办法补救,有的时候有小怪红光射你,直接挨一炮是原地坠落到落点,弹了反而冲得更远没踩中,第三章这段打得气的要死。

—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-3-11 15:46 | 显示全部楼层
跳跳乐太拉了。一开始以为也是个等待红光然后反击的游戏,可判定帧很宽又弥补了这点,但是弹幕不能防御和屏幕外突然射你一下又很难受
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发表于 2026-3-11 15:53 | 显示全部楼层
高速ACT这个莫名其妙的概念我只见过手游玩家爱提,在最符合这个定义的忍龙流行的年代从没见过人说过,既不是以名作定义也不是系统特性定义,我只能理解为以拉踩赢学为定义标准……
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发表于 2026-3-11 15:55 来自手机 | 显示全部楼层
玩过试玩,跳跳乐非常烂,boss战还行,打小兵太无聊了
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发表于 2026-3-11 16:02 | 显示全部楼层
小黑盒宣传说是二次元忍龙,目前只打了第一关
boss阶段存档,好评
忍组键位,好评
播片多,差评
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发表于 2026-3-11 16:31 | 显示全部楼层
可惜了,玩不来只狼
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 楼主| 发表于 2026-3-11 17:01 | 显示全部楼层
zqqwe 发表于 2026-3-11 15:29
取消手感舒畅,弹刀判定宽松,起码作者没有陶醉在信号灯和帧级操作的act高手幻想之中就打败绝大部分同行了 ...

其实弹幕都可以逃课,跳冲找空隙就行。而且奇数弹占绝大部分,侧移很好躲。
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 楼主| 发表于 2026-3-11 17:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 blackll7 于 2026-3-11 17:05 编辑
液体显微隧道 发表于 2026-3-11 15:43
弹反判定非常宽,抖刀的弹反帧基本全程覆盖,所以后面给你塞了一大堆密集的红光黄光攻击,连段机会并不多。 ...

主要是没有明确告诉你可以offset,比如说落伍者的四连和五连其实完全可以打一套YYYYY了,Y按住接R弹了接着Y就行,最后落地的黄圈一样可以Yoffset冲刺拉开接着Y。完全不影响输出。(而且R的取消性能过于好了,啥玩意都能取消)
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发表于 2026-3-11 17:11 | 显示全部楼层
在等ns版,想问下有简单难度么
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 楼主| 发表于 2026-3-11 17:19 来自手机 | 显示全部楼层
ascomnet 发表于 2026-3-11 17:11
在等ns版,想问下有简单难度么

有,但是我自己没玩过 不知道是减动作还是只减了数值

—— 来自 鹅球 v3.3.96

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