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[其他] 有一说一卡普空的游戏确实做到了好看又好玩

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发表于 2026-3-12 14:34 | 显示全部楼层
Emily跟女主角这情感联系来得莫名其妙的,玩到变怪物女主角抓狂不舍我心里疯狂吐槽她jb谁啊就这么夸张,ptsd到这种程度那见到最开头的警察变怪不该直接大小便失禁?甚至警察在的还是当年的旅馆,ptsd超级加倍
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发表于 2026-3-12 16:45 来自手机 | 显示全部楼层
啊,荒野好像就去年发售的啊,龙信也就是前年的事
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发表于 2026-3-12 16:58 | 显示全部楼层
UmarIbnLaAhad 发表于 2026-3-12 14:34
Emily跟女主角这情感联系来得莫名其妙的,玩到变怪物女主角抓狂不舍我心里疯狂吐槽她jb谁啊就这么夸张,pts ...

一点都不,你首先要明白一点.艾米莉和格蕾丝的关系连接都是格蕾丝促成的,甚至有些半强迫.艾米莉的性格比较背动一直言听计从,甚至被掳走后还不忘格蕾丝的拜托.但凡是个人到这里都会对艾米莉产生了情感上责任.并且到受伤都是因为格蕾丝想要带着艾米莉逃离疗养院.细节包括艾米莉面对哈利时很想回到有安全感的环境.
如果觉得艾米莉变异无动于衷,那基本没什么人性了
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发表于 2026-3-12 17:04 | 显示全部楼层
都是救小女孩
你们看看1998年生化危机2的克莱尔线是怎么救小女孩的

偶遇,留有悬念,数次相遇,得知真相,决心保护。。。。一层一层的。后面就水到渠成。

你再看看2重制版是怎么做这条感情线的。跟保姆一样了,毫无铺垫的,碰见就必须要救。。。你不是来找哥哥的么。

所以9代艾米丽死掉后,这种撕心裂肺的表现,还把枪给扔了。我不能理解。至于么。

至于什么没打要害,复活了。我擦。。。如果真的怕玩家骂,就不要搞这么傻逼的后续。不过就卡婊在怪物猎人荒野中那个圣母小碧孩的表现,你设定啥我都不意外。

根本不在乎剧情。不要对卡婊抱有期待。你所谓的【好看】只是临时煽情得来的。
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发表于 2026-3-12 17:04 | 显示全部楼层
UmarIbnLaAhad 发表于 2026-3-12 14:34
Emily跟女主角这情感联系来得莫名其妙的,玩到变怪物女主角抓狂不舍我心里疯狂吐槽她jb谁啊就这么夸张,pts ...

grace看着养母在眼前被杀,内心弱的人难免有PTSD。grace算内心比较强的,母女感情映射到emily身上,要避免上一次遗憾。
9代这个包汉堡的剧情结构,差不多就是斯宾塞打着“T病毒变异株血液能移植记忆/意志”的幌子,实际上在说人类基本的感情不需要血液血脉就能传递。
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发表于 2026-3-12 19:32 | 显示全部楼层
卡婊的游戏有个毛病,剧情都是糊弄事的,只有超烂和糊弄事这两种状态,虽然演出都搞的像那么回事,但整个剧情基本上都很唐。当然有什么龙战士啦逆转啦这些个例外,但你就说一般来讲是不是吧。
但卡婊的“好看”有些东西是封神的,比如鬼武者2和3的片头cg,真的黑不动,放到现在也还是顶级水平。
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发表于 2026-3-12 19:51 来自手机 | 显示全部楼层
生化6十分无聊
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发表于 2026-3-12 20:00 来自手机 | 显示全部楼层
作为太刀侠,荒野的太刀是史上最好玩的,玩过的都懂
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发表于 2026-3-13 10:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 UmarIbnLaAhad 于 2026-3-13 10:53 编辑
渡边加奈子 发表于 2026-3-12 16:58
一点都不,你首先要明白一点.艾米莉和格蕾丝的关系连接都是格蕾丝促成的,甚至有些半强迫.艾米莉的性格比较 ...

那很有人性了,试错最多6次就解开的玩意非得抱着不认识的盲人小孩穿越危险区解开,然后因为这个导致小孩被抓走引出后面一坨地下剧情,然后自己自责乃至ptsd发作blabla
tm你解开之后拿着宝石回去抱小孩跑路不行吗,没准都没那堆坠机受伤的p事
我觉得人性不是拿来浪费在这种服用素材敷衍了事的傻逼游戏上的
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发表于 2026-3-13 10:55 | 显示全部楼层
wzh5555 发表于 2026-3-12 17:04
grace看着养母在眼前被杀,内心弱的人难免有PTSD。grace算内心比较强的,母女感情映射到emily身上,要避免 ...

剧情弱智到像是为了照顾欧美人平均超不过家人侠的智商设计的一样
当然全系列剧情好像也没强到哪去,只不过这次实在有点离谱
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发表于 2026-3-13 15:17 | 显示全部楼层
主楼说到了生5生6和启示录,要注意,这仨游戏不能放在一起说!

5虽然只是重复4的创意,但是底子不含糊,操作手感和动作性都有老功底,没丢CAP的脸面。

6首发是个灾难,虽然堆满资源,但是因为开发人员都是新人,所以各种操作生涩,视角别扭,玩法不交圈的事让人很难相信这是生化正作。比如说丧尸倒地后需要走到特定位置出现按钮提示才能对地追击,但是当你触发这个QTE后,如果丧尸起身了,居然会打空!!能把QTE打空的游戏也仅此一家了,你可以看出生化6有多草台。

启示录的问题是它是个掌机游戏和外传,有很强的廉价感,2尤其明显,敌人受击完全没反应,可以说已经没有了动作游戏的属性,更像刷子RPG,跟生化正作完全不是一回事。

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
peipei6955 + 1 懂行!

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发表于 2026-3-13 15:50 | 显示全部楼层
UmarIbnLaAhad 发表于 2026-3-13 10:52
那很有人性了,试错最多6次就解开的玩意非得抱着不认识的盲人小孩穿越危险区解开,然后因为这个导致小孩被 ...

adventure类游戏一直会存在一定的都合设定.当质疑起可以穷举为何要舍近求远这个问题时,大量adv游戏的解密剧情都站不住脚了.你只要明白这是为了表达,不是为了让人质疑.
如果你想这样玩游戏,更适合接触metagame
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发表于 2026-3-13 16:16 | 显示全部楼层
昨天玩了小萝莉的DEMO,惊叹里面的动作如此敏捷丝滑。虽说本质是个TPS射击游戏,但是移动,跳跃,处决,受击等各种身体行动都处于高速状态丝毫不拖泥带水,这才是一个CAPCOM的动作游戏。

这下我才想通了为什么看生化9不对劲,不是因为点子不足注水流程,而是他失去了CAPCOM引以为傲的ACT利落感。特别是李昂,移动速度慢而且笨重,体术软绵绵,处决动作拖沓。战斗系统注重表演而缺乏深度,大部分战斗完美弹反就是最高性价比万能解,枪决就是装逼用的缺少实战意义。好看是好看,多玩就是流水账一样。一看中西晃史的负责作品,发现他搞密室气氛很厉害,专注暗杀处决这类表演型动作,但是自由动作戏就不行了,所以李昂篇那么割裂。

加上9吹的毛发系统是为小萝莉开发的,画面好也是老黄的加持。深感生化9就是30周年政治任务,和当年原版生化3补缺一样。
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发表于 2026-3-13 16:38 | 显示全部楼层
树洞专用 发表于 2026-3-12 20:00
作为太刀侠,荒野的太刀是史上最好玩的,玩过的都懂

不是太刀侠,不过我是弓+双刀,所以荒野我也有爽到
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发表于 2026-3-13 16:47 来自手机 | 显示全部楼层
当有人觉得某某游戏好玩有亮点的时候,就会有老粉出来教育年轻人老游戏哪里哪里更好,这也算是一种典中典了。
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发表于 2026-3-13 16:49 来自手机 | 显示全部楼层
老卡对于敏感问题一直很上心
超级街霸2时有两个中国人,大陆的春丽和香港的飞龙。但那时尚未收复对香港的主权,所以世界地图表示斗士国旗时飞龙用的是英旗。而97年之后适配主机的版本就开始陆续改成五星红旗了,除非是纯怀旧的原版rom
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发表于 2026-3-13 16:55 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2026-3-13 16:49
老卡对于敏感问题一直很上心
超级街霸2时有两个中国人,大陆的春丽和香港的飞龙。但那时尚未收复对香港的主 ...

毕竟是做过《1943决战瓦尔哈拉》的公司嘛
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发表于 2026-3-13 17:40 | 显示全部楼层
Chao 发表于 2026-3-13 16:16
昨天玩了小萝莉的DEMO,惊叹里面的动作如此敏捷丝滑。虽说本质是个TPS射击游戏,但是移动,跳跃,处决,受 ...

因为这代在往拟真的方向靠,你没发现很多地方其实很像最后生还者么?另外也是想体现里昂年龄大还带病。卡普空现在就是想追求欧美3A那种所谓的“高级感”,像以前生化56那种一拳锤爆丧尸头当然是爽,但是不够高级,在今天显得上不了台面
不过细想他们追求拟真这件事也不是现在才干了,可能从7就已经开始,也包括剧情开始往严肃风格写,都是想给这个ip提升质感,玩家喜不喜欢就是另一回事了。不过销量倒是不会骗人
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发表于 2026-3-13 17:46 | 显示全部楼层
卡婊游戏纠枉过正的厉害

怪猎物语3,到第3章,剧情还没通关,目前来看也还可以

养成系统目前来说和没有一样,你花的力气在猜拳惩罚面前和纸一样,一戳就破的。惩罚极重,这在2代都还没这种感受。
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发表于 2026-3-13 19:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 Chao 于 2026-3-13 19:12 编辑
thealoneer 发表于 2026-3-13 17:40
因为这代在往拟真的方向靠,你没发现很多地方其实很像最后生还者么?另外也是想体现里昂年龄大还带病。卡 ...

CAPCOM从启示录2开始就一直学TLOU,越做越不对味。而且TLOU也没有刻意追求高级感,该夸张的地方一样夸张,血浆断肢乱飞。

TLOU那套系统最重要的是建立在出色的关卡设计上,这点现在的生化制作人完全不行,只有RE4是因为三上的关卡还有那么点TLOU的感觉,村庄篝火和吊桥峡谷两个地图是最像的。

这次9,一开始说要大参考TLOU,还要做半开放世界,后来才发现相比顽皮狗,CAPCOM是技术美术资金时间投入都不够,搞成了现在这种游戏节奏快不起来也慢不下来的半吊子。

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
myep + 1 空有个一到高难就露馅的皮相,关卡设计和场.

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发表于 2026-3-13 23:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2026-3-13 23:15 编辑
hamartia 发表于 2026-3-13 16:49
老卡对于敏感问题一直很上心
超级街霸2时有两个中国人,大陆的春丽和香港的飞龙。但那时尚未收复对香港的主 ...

飛龍真是非常正確的代表
同是SF2DX,由一開始的英國的龍X獅X旗,之後變成香港X特X區X旗,到最後變成5星旗...而現在好像變成STREET FIGHTER 2旗...

不過地區名還是叫HONG KONG,沒有改為China Hong Kong或Hong Kong, China
可能香港政府沒人玩街霸6入面的2DX回憶版吧...
(真的,曾經因選擇足球隊伍是名稱是顯示Hong Kong,結果命令電競選手退場)

本田的主場地都有正確化,浴場背版的富士山也沒了紅太陽

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发表于 2026-3-14 00:50 | 显示全部楼层
FuckSCUT 发表于 2026-3-11 11:56
你们都没玩荒野吗

玩了,700小时,HR999,我打7.5到8分,最后的力战王锁我给9分
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发表于 2026-3-14 19:08 | 显示全部楼层
佛罗伦萨 发表于 2026-3-11 11:59
就冲把艾米丽复活这点,就已经胜过很多恶心的制作人了。他知道玩家想要什么,不想要什么 ...

艾米丽咋复活的,我至今没太搞懂
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发表于 2026-3-14 19:37 | 显示全部楼层
他们现在就觉得大3a就该做电影化叙事和减少一直以来的街机感,还有这些爽快但是反直觉的设计,连荒野的主线都要做成这种样子,他们要是再出新鬼泣怕不是要照着新战神的方向走了
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发表于 2026-3-14 19:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 umbasa 于 2026-3-14 20:38 编辑
thealoneer 发表于 2026-3-13 17:40
因为这代在往拟真的方向靠,你没发现很多地方其实很像最后生还者么?另外也是想体现里昂年龄大还带病。卡 ...


可以感觉在刻意往严肃硬核的方向上走,剧情和设定上尤为明显。比如生9的天价bow,再比如分头从老生4的playboy变成4re这么个有点ptsd的忧郁王子。个人感觉卡普空就是太想融入上流社会了,想穿西装,想和欧美一线大ip坐一桌。把以前那种有点整蛊,有点夸张搞怪的街机游戏的风味都抛弃了,就是为了所谓的“高级感”。
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发表于 2026-3-14 19:49 来自手机 | 显示全部楼层
作为长枪侠,荒野的长枪跟崛起曙光比就是一坨屎,玩过的都懂
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发表于 2026-3-14 22:51 | 显示全部楼层
哈扎马 发表于 2026-3-14 19:08
艾米丽咋复活的,我至今没太搞懂

可能真是如LEON所說,沒打中要害吧
之前剛測試,這場如果真是不打的話,最後會強制轉身開1槍
之後看體型是大約中間偏下噴血,但看不到EMILY
可能噴的不是人類本體的血
只是這弱小女孩的身體突然「分裂」出巨大怪物身體,而不是身體本身的傳統上的整體質變
這樣都沒虛脫,只能說這是生化危機的世界觀吧...
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发表于 2026-3-14 22:55 | 显示全部楼层
umbasa 发表于 2026-3-14 19:49
可以感觉在刻意往严肃硬核的方向上走,剧情和设定上尤为明显。比如生9的天价bow,再比如分头从老生4的pla ...

以前舔爺只是一般喪屍稍為特別處理就能變異出來,
之後CG電影更做出腦控晶片,
但今集要1千4百萬美刀,
這價格真的能賣出去嗎...所以才一直縮在浣熊市地下的方舟吧
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发表于 2026-3-14 22:59 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 umbasa 于 2026-3-14 23:00 编辑
eilot 发表于 2026-3-14 22:55
以前舔爺只是一般喪屍稍為特別處理就能變異出來,
之後CG電影更做出腦控晶片,
但今集要1千4百萬美刀,


如同上面大家讨论的,其实就是为了塑造bow的高级感和科技感。毕竟如今的生化危机要的是硬核科幻和生存恐怖,生9里面舔食者卖的贵说明这玩意技术含量高,变相说明生化危机的世界里面生物科技很发达。至于游戏里面被格蕾丝小妹的几个燃烧瓶轻松杀死了,那是服务于游戏性的夸张化处理,具体请以游戏设定为准。

但是现在又有多少人还记得生化本质是个b级片风味的,有着浓郁街机底色的ip呢?或许这就是市场的选择吧,以上都是姨姥的牢骚罢了。
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发表于 2026-3-15 08:25 来自手机 | 显示全部楼层
cubesun 发表于 2026-3-13 15:17
主楼说到了生5生6和启示录,要注意,这仨游戏不能放在一起说!

5虽然只是重复4的创意,但是底子不含糊,操 ...

其实启示录1和2的受击感是可以用游戏设定来解释的。但是确实,在1的突袭模式火了以后2的中心就全在突袭的刷刷刷上了

—— 来自 LGE LM-Q730, Android 10, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-3-15 08:41 | 显示全部楼层
生化9手斧弹火箭筒,和丧尸电锯拼刀,这么胡逼的设计跟高级感扯得上边吗?
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发表于 2026-3-15 09:58 来自手机 | 显示全部楼层
卡普空的剧情演出真的尬中尬,跟假面骑士似的抖来抖去
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发表于 2026-3-15 12:32 | 显示全部楼层
汪达 发表于 2026-3-15 08:41
生化9手斧弹火箭筒,和丧尸电锯拼刀,这么胡逼的设计跟高级感扯得上边吗? ...

4R的時候,LEON就已經用當年馬文給的軍刀來和村民电锯拼刀

9代那個售價表,1隻暴君比植物稍舊,和9隻舔爺差不多同價

突然想到那個CG電影,某小國就最少買了3隻以上暴君(1隻比LEON解決,2隻比另外兩國戰機解決),入面還有一個能養大量PERGA的實驗基地
而對面的恐X怖X組織就買了最少都有數十隻以上舔爺,再加上能以腦控來操作的晶片,不過大多都被一般軍人解決(或同歸於盡才對...)

雙方都真是有錢啊...


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发表于 2026-3-15 14:39 | 显示全部楼层
老卡这几年的写实癌,使得游戏的打击反馈太过克制,让以前那种“劲遒脆爽”的操作爽感少了很多
所以我还挺想看看这次鬼武者剑之道的成色,到底能不能维持好观感和手感的平衡
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发表于 2026-3-16 10:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 qilang02 于 2026-3-16 10:22 编辑

现在就稍微期待一下维罗妮卡重制版的发布吧,剧情有老底子撑着稍微好点,虽然可能和2代重制版一样会修改,但是总比完全原创的9代剧情要好点吧,有维罗妮卡的剧情加上现在的视角和战斗风格,个人感觉会比以前好很多。

看到一个生化危机帖子我就发一遍我的个人期待未来生化危机制作模式,9代里面格蕾丝模式给维罗妮卡重制版的克莱尔,有体术但是没有一击必杀的体术,里昂模式给维罗妮卡重制版的克里斯,有一击必杀的体术。9代的两人互相切换剧情正好符合维罗妮卡的剧情风格。

然后0代重制版再进一步,从两人互相切换风格变成两人同行风格,瑞贝卡也一样没有一击必杀体术,比利有一击必杀体术,两人同行的时候能不能互相直接切换不清楚,但是也许可以期待一下。

再然后就是5代重制版,正好可以继续用两人同行模式,克里斯和谢娃正好使用0代重制版的模式和维罗妮卡重制版克里斯的素材

接下来据说就是10代了,不知道是啥,跳过

最终我的期待就是把这些所有的素材统合起来制作生化危机爆发的重制版,素材绝对够了,剧情有现成的,模式也有第一视角模式,第三视角越肩模式,多人同行模式。而这作可能得2030年后了,那个时候网络条件会比现在更好,更完美。

之后就可以做1代的重制重制版,按现在的新的制作人的思路重新设计生化危机全系列

以上只是我个人的脑洞
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发表于 2026-3-16 10:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2026-3-16 10:58 编辑

不知道是否開發技術還是不成熟關係
今次9代的第一和第三視角,在操作及動作是略為不同,敵人攻擊意欲也有所不同
用在單機的話沒太大所謂,但當再玩雙打又允許聯機的時候,就可能出事
剛看了視頻,GRACE的第一身視點是能攻擊取消再即時攻機,利用背包更換武器機制,3秒能砍9刀,第3身是用不到的
而屠夫用15刀(安息之刀)就能解決
在第一身時在療養院狂跑是不會失足,也能卡對方攻擊視點
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发表于 2026-3-16 11:14 | 显示全部楼层
qilang02 发表于 2026-3-16 10:21
现在就稍微期待一下维罗妮卡重制版的发布吧,剧情有老底子撑着稍微好点,虽然可能和2代重制版一样会修改, ...

虽说9的模式是挺适合维罗妮卡的

只是RE里克莱尔的战斗力比李昂还要高,还刚刚单身杀穿保护伞巴黎总部克里斯怕是要循着丧尸的尸体去找妹妹了
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发表于 2026-3-16 11:27 | 显示全部楼层
Chao 发表于 2026-3-16 11:14
虽说9的模式是挺适合维罗妮卡的

只是RE里克莱尔的战斗力比李昂还要高,还刚刚单身杀穿保护伞巴黎总部克 ...

2RE對G3那場,LEON被被坑推落擋台被逼開打,而CLAIRE是自己開啟擋台,將解藥等給了安妮,自己跳下去開打,開打前的對話語氣也不同
這是甚麼心理壓力質素來
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发表于 2026-3-16 11:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 红魔馆的糖 于 2026-3-16 11:48 编辑

虽然很多人都说RE9缝合怪,中庸什么的,写缺点能写一整页,但是我前几天发了个收集类似游戏的帖子,里面一大堆臭鱼烂虾,趣味性和这个都不是一个级别的。卡普通还是有底力的
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发表于 2026-3-16 12:16 | 显示全部楼层
这几年一直在往好看不好玩的路线狂奔,RE9为了真实感搞出的动作硬直和拖时间设计已经多到离谱了
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