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[NS] 《宝可梦冠军/宝可梦Champions》2026年4月8日首发登陆NS 夏季移动端

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发表于 2026-3-25 10:10 | 显示全部楼层
0储备玩家进去选他们防御特攻满努力的螳螂真的能玩吗他们真的做点人吧,看到买对战音乐都要5000vp我真的笑了
充钱我不是不能充,但是你到处都要钱,要是之后也就是跟之前那样几个规则来回滚又不做平衡和新模式的话,那我肯定也不会再多花一分钱

像pocket刚开始大家也是热情很高也给他们充了很多钱,后面好像流水也降了很多
只能说有ptcg live和showdown这种基本算是可以免费玩的在这,你出这些新东西还想只捞钱那真的是有得好死了
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发表于 2026-3-25 10:15 | 显示全部楼层
下一个凑凑热闹,充钱就算了,本来也不是对战党,pvp时间还没通关你宝pve时间长
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发表于 2026-3-25 10:17 来自手机 | 显示全部楼层
如果能同步更新pm的咨询系统,那还是非常有意义的,比如某只pm在冠军里获得的大的荣誉,未来传到正作里,也可以通过某些手段来查阅
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发表于 2026-3-25 10:21 来自手机 | 显示全部楼层
蓝色暴鲤龙 发表于 2026-3-25 10:17
如果能同步更新pm的咨询系统,那还是非常有意义的,比如某只pm在冠军里获得的大的荣誉,未来传到正作里,也 ...

缎带系统这么多年了
朱紫新加的缎带头衔是某某某的宝可梦
配信的wolfey的咆哮虎很多人在用
不是有没有,而是肯不肯给
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发表于 2026-3-25 10:39 | 显示全部楼层
不知道官网在49那个包里的免费特典是不是所有人都送的,是所有人都送那开始就送30录用和50锻炼卷还是可以的
如果不是的话,那就有福了,根本没新人来玩,然后手机版上线但凡想拯救这游戏的都会开始狂送的
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发表于 2026-3-25 10:56 | 显示全部楼层
努力值性格技能需要花资源调整,个体统一,HOME里传过去的也需要再培养?
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发表于 2026-3-25 11:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 被击坠王 于 2026-3-25 11:14 编辑

没单机训练教学挑战模式,那花心思搞的那堆人物角色和设定是背景板吗,等这几天线下试玩的看看是不是藏东西了
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发表于 2026-3-25 11:14 | 显示全部楼层
椎名mahuyo 发表于 2026-3-25 10:39
不知道官网在49那个包里的免费特典是不是所有人都送的,是所有人都送那开始就送30录用和50锻炼卷还是可以的 ...

这个免费特典(无偿特典)应该是手游用语,只是代表跟你自己肝出来的没区别,本质还是起始包里面的东西。

作为竞技游戏,正常思路是不氪金也能上手就搞6只开始迭代,起始包给的票是让你填扩充出来的箱子的。
我是觉得不氪金的部分尤其训练票要给够,因为提高正作/go玩家转化率比拉纯新人要容易得多,TPC不会没这个脑子吧。
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发表于 2026-3-25 22:41 来自手机 | 显示全部楼层
肥大多鳞
雪女降雪
肥大已烷
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发表于 2026-3-25 22:56 | 显示全部楼层
媒体试玩和制作人问答。
PP分类改到8、12、16、20几个档位,除了守住被砍其他基本上对应5、10、15、20以上。
招式说明写百分比,tag分类之类的也写出来了。
有新人教程,没单人模式。
基本上只有最终进化登场,3d2之类的怕新人混乱所以以后再说。
现在是纯mega环境。
没有战斗录像(估计也没log,差评)
home远征来的能力直接继承,远征没有冷却时间,有数量限制。

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
黄泉川此方 + 1

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发表于 2026-3-25 22:59 | 显示全部楼层
次回!死鸭子之死!
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发表于 2026-3-25 23:01 | 显示全部楼层
纯mega环境吗,爆改版ORAS说是
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发表于 2026-3-25 23:08 来自手机 | 显示全部楼层
没单人在我这基本上已经判死刑,还不如用正作打方便
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发表于 2026-3-25 23:09 | 显示全部楼层
只有最终进化登场又是什么神人操作,我就想玩娃娃队不行?
而且那么多能带进化奇石的,那你干脆这个道具也砍了好吧
我是不知道他们为什么做东西总要有一点这样那样的提醒你他们永远脑子都缺一块
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发表于 2026-3-25 23:17 | 显示全部楼层
录像都没有是在搞笑?gen6都有的功能啊
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发表于 2026-3-25 23:54 | 显示全部楼层
ns时代完全没玩
等这个出来想到把3ds前的怪传进去是不是只要买home会员就好了
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发表于 2026-3-26 00:09 来自手机 | 显示全部楼层
u2deack 发表于 2026-3-25 23:09
只有最终进化登场又是什么神人操作,我就想玩娃娃队不行?
而且那么多能带进化奇石的,那你干脆这个道具也 ...

先保证初期的签证数量下的环境阵容丰富性吧,后续再往游戏里陆续加
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发表于 2026-3-26 00:22 | 显示全部楼层
没取名啊 发表于 2026-3-26 00:09
先保证初期的签证数量下的环境阵容丰富性吧,后续再往游戏里陆续加

要什么环境你用规则来限制就完了,所有精灵数据和模型home都有的,如果我私人对战还不能全精灵我是真不知道到底难在哪里
算了我也懒得喷他们了,等上线了再说吧
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发表于 2026-3-26 00:26 | 显示全部楼层
u2deack 发表于 2026-3-26 00:22
要什么环境你用规则来限制就完了,所有精灵数据和模型home都有的,如果我私人对战还不能全精灵我是真不知 ...

多半随赛季更新,轮一遍规则差不多就全图鉴了
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发表于 2026-3-26 00:28 | 显示全部楼层
说是游戏有个自动组队功能,也确认会有租队功能
但是没说清楚是能租玩家上传的队伍还是官方提供的队伍
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发表于 2026-3-26 03:35 来自手机 | 显示全部楼层
看了wolfey的视频,有很多巨大改动,不知道这些会不会同步到gen10
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发表于 2026-3-26 09:02 来自手机 | 显示全部楼层
专门搞对战的软件都能整那么多意想不到的活
别搞到最后真的不如ps
话说搞ps的是不是正在连夜写超级太阳能的代码....
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发表于 2026-3-26 09:20 | 显示全部楼层
又一个降雪?但现在雪天不缺降雪手,缺的是雪天打手。不然雪天体系始终路边一条
大竺葵很多看好可以混雨天,但我觉得现在的雨天体占个M位太浪费了,这个特性要是下放给个普通PM就好了,倒更适合是补强沙暴体系,因为沙暴弱雨天,正好可以反制
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发表于 2026-3-26 09:20 来自手机 | 显示全部楼层
一个精灵有四种系统的对应动画要做,只算最高进化型也有八九百只,我怀疑很多根本没做完,只能慢慢加,话说确认四个系统都已经实装了嘛?

—— 来自 realme RMX3708, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-3-26 09:25 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 maomaoying 于 2026-3-26 09:36 编辑

精灵咋获得啊,从home传还是一开始全解锁,看了看官网懂了就是home有的 champion就有极品,6v,又得去魔法下朱紫里的全精灵了
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发表于 2026-3-26 09:27 | 显示全部楼层
对环境定义的游戏来说村规最大的毛病是没有权威性。如果冠军烂了,与其转PS不如弃坑。
对比PS最大的问题还是没消息履历吧。火纹塞尔达啥的到NS时代都有了对话履历,PTCGP也有对战记录。您正作对战特性提示先后都要思考速度线不给个log真说不过去。
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发表于 2026-3-26 09:45 来自手机 | 显示全部楼层
椎名mahuyo 发表于 2026-3-26 09:20
一个精灵有四种系统的对应动画要做,只算最高进化型也有八九百只,我怀疑很多根本没做完,只能慢慢加,话说 ...

已经说了第一赛季纯mega环境
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发表于 2026-3-26 09:49 | 显示全部楼层
问个问题 宝冠军是直接这楼继续聊还是去手游区开一个新的
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发表于 2026-3-26 09:51 来自手机 | 显示全部楼层
kenqqex 发表于 2026-3-26 09:49
问个问题 宝冠军是直接这楼继续聊还是去手游区开一个新的

主机端先开服的,你说呢
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发表于 2026-3-26 09:52 | 显示全部楼层
邪道骑士 发表于 2026-3-26 09:20
又一个降雪?但现在雪天不缺降雪手,缺的是雪天打手。不然雪天体系始终路边一条
大竺葵很多看好可以混雨天 ...

仔细想想这个结论就很离谱
雨天队我不玩巨沼怪,我去玩大竺葵?
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发表于 2026-3-26 09:52 来自手机 | 显示全部楼层
其实这么搞等于又有一套新的村规了动的细节实在太多了点
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发表于 2026-3-26 10:07 | 显示全部楼层
maomaoying 发表于 2026-3-26 09:25
精灵咋获得啊,从home传还是一开始全解锁,看了看官网懂了就是home有的 champion就有极品,6v,又得去魔法 ...

你怎么看的
宝可梦冠军里慢慢打点数获取,冠军里所有宝可梦都固定6V
HOME传有数量限制
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发表于 2026-3-26 10:09 | 显示全部楼层
要我说实装最大最小体型以后,重磅也没计算体型带来的体重变化
VGC还是太村规了,真不够原教旨主义宝可梦
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发表于 2026-3-26 10:11 | 显示全部楼层
邪道骑士 发表于 2026-3-26 09:20
又一个降雪?但现在雪天不缺降雪手,缺的是雪天打手。不然雪天体系始终路边一条
大竺葵很多看好可以混雨天 ...

从残奥会到普双冰九尾我都快看吐了,还在雪天路边一条
神战没那么行只是因为没有降雪一级神,而冰马本来就够硬了没那么需要雪天加成



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发表于 2026-3-26 10:20 | 显示全部楼层
黄泉川此方 发表于 2026-3-26 10:11
从残奥会到普双冰九尾我都快看吐了,还在雪天路边一条
神战没那么行只是因为没有降雪一级神,而冰马本来就 ...

看不明白意思吗。不缺降雪手,缺的是雪天兄弟
冰九尾厉害是因为雪天体系厉害吗?
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发表于 2026-3-26 10:21 | 显示全部楼层
黄泉川此方 发表于 2026-3-26 10:07
你怎么看的
宝可梦冠军里慢慢打点数获取,冠军里所有宝可梦都固定6V
HOME传有数量限制 ...

说是一次远征的宠有数量限制,估计是HOME里标记为远征状态的数量上限,不用的放回去就行。第一次进冠军之前配好努力性格技能可以省VP吧。

评分

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黄泉川此方 + 1

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发表于 2026-3-26 10:26 | 显示全部楼层
邪道骑士 发表于 2026-3-26 10:20
看不明白意思吗。不缺降雪手,缺的是雪天兄弟
冰九尾厉害是因为雪天体系厉害吗? ...

打个游戏何必思维僵化到这个程度

冰九尾自己带眼镜能刮暴风雪,带黏土自己开激光幕,当然大部分带个腰带两个都能点,没事还能点个冻风

一共就四个位置,天气手自己能开能输出能控速,还什么兄弟不兄弟的
朱紫四年整个沙暴队查无此人不就是因为沙暴兄弟还是只能两个一起上

大嘴鸥厉害是因为他自己能打暴风气象球双本,还能开顺风

至于古代兄弟,煤炭龟,大号煤炭龟固拉多,超级大号煤炭龟故勒顿在不在都无所谓
振翼发和猛雷鼓最厉害的一直都是能带古代活性



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发表于 2026-3-26 10:30 | 显示全部楼层
根据 WolfeyVGC 对《宝可梦冠军》(Pokémon Champions)早期试玩的分享,以下是该作在对战与培养机制上的核心改动归纳:
1. 宝可梦培养机制的重大变革

    个体值(IVs)疑似取消: 视频作者在试玩中未发现任何修改或查看个体值的选项,推测该机制已被移除 []。这将降低竞技门槛,但也削弱了通过速度个体值进行“空间队”配速等深度战术表达 []。

    努力值(EVs)图形化: 培养界面改为了更直观的滑块设计,并能直接看到性格(Nature)对属性的具体加成点位 []。

    招式与能力修改: 修改招式、特性和性格变得极其简单,只需点击菜单并在列表中选择即可,无需繁琐道具 []。

    招式库: 试玩中发现蛋招式(如雷丘的击掌奇袭)似乎默认就在可选列表中,无需额外孵蛋 []。

2. 对战平衡性调整

    PP 值上限下调: * 守住(Protect): 最大 PP 从 16 砍到了 8,这对受队或节奏较慢的队伍是重大削弱 []。

        原本 16 PP 的招式(如地震)降至 12,24 PP 的招式降至 16 []。

    招式池变动: 部分强力招式从特定宝可梦的招式表中移除。例如,炽焰咆哮虎(Incineroar)失去了“拍落”(Knock Off) [];耿鬼失去了“再来一次”(Encore) []。

    对战节奏加快: 动画处理更高效。例如,威吓(Intimidate)现在会同时降低对手两只宝可梦的物攻,而不是逐个显示 []。

3. UI 与信息透明度(Quality of Life)

    属性加成显示: 战斗中按 X 键查看状态时,会直接显示数值倍率(如 +4 级显示 3.0,-2 级显示 0.5)。作者注意到 -1 级显示为 0.7(以往作品通常是 0.66),尚不确定是单纯的显示舍入还是计算公式有变 []。

    换人界面信息: 切换宝可梦时,可以清晰看到对手全队的剩余血量百分比,以及双方谁已经进行了超级进化(Mega Evolution) []。

    招式详情: 招式描述更加精确,会标注具体的特效发动概率(如瀑登 20% 畏缩)、优先度等级以及是否接触类招式 []。

4. 经济与系统

    VP 货币系统: 游戏内的主要货币为 VP,用于修改属性(约 150 VP)、性格/特性(各 500 VP)或招式(250 VP) []。

    Pokémon HOME 联动: 确认从 HOME 传人宝可梦没有冷却时间限制 []。

    一键投降: 新增了随时可以按键认输(Forfeit)的功能,无需等待回合结束 []。

视频提及的新 Mega 进化确认:

    Mega 冰鬼护: 特性为降雪 []。

    Mega 快龙: 特性为多重鳞片 []。

总之,这款新游戏极大简化了繁琐的“养废”过程,更加专注于竞技对战本身的决策。

make by gemini
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发表于 2026-3-26 10:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 黄泉川此方 于 2026-3-26 10:44 编辑

说难听点,现在分了残奥会普双神战,能用宝可梦大概15%
不分签证的“村规”,乐观点5%的宝可梦能上桌
像白马自己能打能开空间能点寄生种子,一个人能干三个人的活,那凭什么要浪费两个位置带别的宝宝

但纯PVP游戏反而很难有最优解,所有人都用黑马盾狗的时候,就像所有人猜拳时都出石头
你用猛恶菇,像猜拳时出布就赢了
剪刀?剪刀被石头杀完了

至于什么主流超主流和娱乐build的车轱辘话,VGC都正式化十几年了还有必要说这个吗

欢迎来到PVP的世界,1025只宝可梦最优解才能上桌
说真的顺便能不能把亚洲赛区的傻逼赛制给优化下







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发表于 2026-3-26 10:41 | 显示全部楼层
村规?以后宝冠军之外的才是村规好吧
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