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[讨论] 最接近按1:1时长还原运动比赛的动画是金牌得主?

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发表于 2026-2-18 00:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
当然你可以说他也做不到把所有选手都1:1时长把表演过程做出来.
不过至少我看花样滑冰也就只看我关心的选手了.其他的当背景音乐随便放那播或者干脆转台.

从这个角度是上看这片可能最接近大家看比赛的体验.

足球篮球棒球都不太可能. 羽毛球乒乓球也没见过.


其实前两年有个攀岩(bouldering)的,可惜了,都是ppt攀岩,没什么经费.不然攀岩一个选手耗时也是差不多4分钟,完全可以在动画中1:1全程动画播出来.
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发表于 2026-2-18 00:41 | 显示全部楼层
歌舞类应该都会比较接近吧?
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发表于 2026-2-18 03:52 | 显示全部楼层
基本上和舞台有关系的“运动”或“活动”都可以一比一复刻。这类纪录片式的作品其实在真人影视常见。更多的只是做记录,而且镜头多半都是第三人称,不好说是世俗定义下的娱乐了。
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发表于 2026-2-18 11:02 来自手机 | 显示全部楼层
百米的前几场比赛就是差不多十秒跑完的
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发表于 2026-2-18 11:52 来自手机 | 显示全部楼层
很难啊,总不能完全按转播来一直按1倍速放完再放慢镜吧。
几乎必须要插入特写,慢镜这些,就比实际慢,然后又不能场间一遍遍放慢镜观众等着,或者让观众看垃圾时间。
最后能做出集锦效果就不错了。
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发表于 2026-2-18 12:37 | 显示全部楼层
看到这个话题突然想起三井寿在空中飘了两集的篮球了
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发表于 2026-2-18 13:04 | 显示全部楼层
所有原生强调力速的运动都应该选择1:1速率还原,这样才能体现出原生情况下变速时的抑扬顿挫自然美感,包括各种球类田径甚至打斗,像麻将围棋扑克之类的这种原生太静止的运动搞曲速滤镜加强一下还说得过去,那些老体育动画以及经典作豚打斗集锦简直就是暴殄天物的垃圾
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发表于 2026-2-18 14:37 | 显示全部楼层
拳愿阿修罗动画有几场印象不错,比如加纳咢打大久保直也b站有很多拉片。
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