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[PC] 超推荐一个刷刷刷的策略爽战斗爽RPG:ダンジョンネクロ 迷宫死灵师(有mtool汉化文件)

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发表于 2026-2-17 20:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2026-3-1 11:21 编辑

游戏名称:ダンジョンネクロ
游戏下载:https://www.freem.ne.jp/win/game/30163

感谢4楼坛友,12楼有使用方法
https://b23.tv/HePNSWv
这里有mtool加载的汉化文件

(不确定是否必须RM三件套,如需要,可以去找我以前发的随性大冒险汉化版,包里就包含了rm三件套 https://stage1st.com/2b/thread-2247114-1-1.html



大家新年好,我又从坛友大佬@blackll7推荐的游戏里捡出一款推荐啦。先看看的评价(所以非常羡慕坛友能有这么多时间玩游戏
https://stage1st.com/2b/thread-2254310-1-1.html

世界树迷宫XPOE,基本上算是libertystep的全面升级版。

游戏性与设计方面:总的来说分为两周目,一周目是常见的RPG思路,但是包含了大量的大菠萝类要素,基本上算是装备驱动,和zakuaku一样是随机宝箱+固定迷宫。职业设计参考了一些世界树迷宫要素,但是都有较大的改变,整体难度较高,RPG新手可能寸步难行。基本上难度曲线比较接近于树5,中期解锁副职业以后BD就变的非常多了。而且能和大菠萝要素互相组合强化,让刷起来也不会很无聊。怪物设计上比较有趣,有着大量的机制怪,纯输出解打起来会非常憋屈。二周目开始敌我都锁死固定等级,能力不再成长,变成考验BD与构筑的刷刷刷,经典的RPG刷级思路不再生效。二周目开始给关底新boss追加小怪和各种新机制,导致哪怕成熟bd不带对策上场也是血压上升。

游戏内容方面:嗯.......我打了50个小时道具收集率不到50%............,物品非常的大菠萝,分为词条+白装形成蓝装黄装,特定种类怪物固定掉落给绿装,全局稀有掉落给史诗,还有一些宝箱里存在的唯一装备。作为装备驱动型游戏可以说是量很大了。虽然这么说,但是这游戏迷宫也是不逊于世界树的长。

剧情美术方面:一句话总结——类魂。


总结:总而言之这是一个很适合我的游戏,其他方面只能大家玩了以后见仁见智。

剧情风格
剧情很简单,大概就是死灵师女主角醒来,发现自己在一个地下室里,接着出现一个奇怪的机器人,要强行洗///脑她。好在她的一个死灵人偶冲了出来救了她。两人拆掉机器人后出去一看,竟然是在一个巨大的墓地里,到处都是死灵、僵尸和怪物。于是她们两个就一路杀出去了,路上死灵师女主拉起来几个强力的队友,战士啊法师啊骑士等,当然拉起来后就变成了守墓人啊死骑啊巫妖等等杀出墓地后发现异变已经扩散到地上甚至大城市……(个人只玩到第四章大地图啦……
游戏里剧情量很少,是从怪物,迷宫类别等一步步了解到发生了什么事。这点上来看即使没翻译看不懂也问题不大地。装备的文字也很简单。

游戏模式
通关前主线就是战战战,冲冲冲就行了。地图非常大还立体分层而且有迷宫设计,跑迷宫过程中也有类似跑酷的设计可以取巧躲怪。掉落装备的机制类似于大菠萝(甚至还支持鼠标操作嗯),迷宫也有掉落倾向,明雷敌人应该有保底系统刷一定数量后必出小BOSS+金箱子。非剧情BOSS必出金箱子。除了剧情BOSS其他所有BOSS都可以无限刷。泛用装备有大量随机词条,也有独特的装备带词条。虽然独特装备一般属性数值较好,但如果随机词条有很适合构筑的一样可以非常强力。



比如4级的物品用到40级依然没更合适的



大多数队友都没有装备限制,主要是配合天赋以及装备倾向进行构筑,发挥人物最大的特性。


通关后一转硬核烧脑模式,前面所有敌人会出现强化版,敌人除了数值外还增加了大量的机制,即使是小怪的组合也必须要考虑战略对策才能克服,BOSS就更不用说了。然后装备直接给满级的,金箱子像不要钱那样出,人物升级除了涨点个位数蚊子腿的血蓝外不涨任何属性,完全变成了天赋搭装备战术的博弈。甚至还支持我方受伤增加伤害减少来**提高稀有掉落的带等级的自限模式


以下说下我比较喜欢的点:
1,难度合适而有趣。当前一周目选HARD,但感觉难度挺合适的,对于老手来说不难,目前BOSS是属于了解机制学会配装备和天赋加有点点等级优势(路上不一直跑酷)用上一次性大招就能一次过的水平。但还是会有些压力的。研究人物特性搭配装备非常有意思。主线剧情通关后锁死我方数值上限,策略性直接拉到顶。
2,迷宫探索人性化。能随时回城休养和保存,然后可以从该地图入口直接开始继续打。虽然怪会刷新但有跑酷设计和近路设计大部分时候都不是问题。地图设计也比较用心。
3,战斗设计比较人性化,上图:

战斗有图鉴有显示敌人行动,妈妈我再也不用对WIKI记T数啦还有战斗记录会把BOSS一些奇奇怪怪的机制以及异常状态的效果告诉你的,记得留意。
所以除了冷门,这游戏就没找到攻略wiki,是不是因为这个原因

4,职业设计非常有意思。作为死灵师为主角的游戏,天赋和技能设计独特,非常能体现“死灵师”这个职业特性比如女主和她的死灵人偶,死灵人偶一堆自残拼命技能和相关天赋,被打躺了能打额外伤害,趴了能加攻能继续打伤害,自残给队友补血,被拉起来依然能打额外伤害,主打一个越仰卧起坐DPT就越高。主角也有相应的技能和天赋配合。另外还有因为被拉起来所以有怪力普攻特别高的牧师,啊不对是暗牧啊,能点所有职业天赋的小精灵啊等等。


另外说一些个人觉得比较可惜的地方:
最主要是作为装备配装为主的游戏,装备没索引,人物装备没记忆功能。还有新手引导“慢”。何为慢?就是很多要素是通过你走迷宫遇到的说明牌子才告诉你的,而不是放一个“指南”给你就比如我快玩完第一章才发现装备可以分解拿咒物,玩到快第4张图才被告知装备里的“耐性”是取最高默认只有50%

还有就是地图很大还有多层立体设计,但是没做地图关系显示。共同墓地和城市的地铁站对我这种路痴很不友好

暂时先这么多啦。到时打到后面些对职业理解更深后再写个攻略。










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性急的蜗牛 + 1 今年最好的rpg仍然是RM可怎么办.
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发表于 2026-2-18 00:53 | 显示全部楼层
看着挺不错,希望有汉化
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 楼主| 发表于 2026-2-18 09:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2026-2-18 09:52 编辑
再也不咬钩勒 发表于 2026-2-18 00:53
看着挺不错,希望有汉化

这游戏不知道是beta版还是游戏风格的原因,对话、剧情文字量很少。是从怪物,迷宫类别等一步步了解到发生了什么事。这点上来看即使没翻译看不懂也问题不大。装备的文字也很简单的。
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发表于 2026-2-18 11:15 | 显示全部楼层
江戸前ルナ 发表于 2026-2-18 09:51
这游戏不知道是beta版还是游戏风格的原因,对话、剧情文字量很少。是从怪物,迷宫类别等一步步了解到发生 ...

这游戏和魂一样,叙事在怪物图鉴和装备图鉴里啊
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发表于 2026-2-18 16:11 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 卡诗黛儿 于 2026-2-19 20:52 编辑

https://b23.tv/HePNSWv
这里有mtool加载的汉化文件
十六进制转ascii

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 楼主| 发表于 2026-2-18 22:46 | 显示全部楼层
blackll7 发表于 2026-2-18 11:15
这游戏和魂一样,叙事在怪物图鉴和装备图鉴里啊

怪物图鉴没故事啊,只有独特武器图鉴有故事比如地下水道的死灵人偶师和她的长女次女啊妖精森林的女王啊啥的打完就没了找不到故事难道是要从大量武器图鉴里的故事凑吗,片假名苦手啊

还有这故事和风格也太生化危机了,不过是亡灵版的
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 楼主| 发表于 2026-2-18 22:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2026-2-18 23:00 编辑

妖精工厂的大BOSS太粪了,无限复活,只能在她的全体高伤带混乱的大招后的那个回合杀才能打死,丫的还带套回血盾的。妈的主要是我DK的100tp大招被骗了硬生生坚持了25分钟才凑准到时机干死

我干啊,拿到BOSS后那把超强的转光系的双手剑,但是我见手上没光系技能的队友就没留强化光系词条的装备
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发表于 2026-2-19 04:00 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 blackll7 于 2026-2-19 17:03 编辑
江戸前ルナ 发表于 2026-2-18 22:46
怪物图鉴没故事啊,只有独特武器图鉴有故事比如地下水道的死灵人偶师和她的长女次女啊妖精森林的女王啊啥 ...

没记错的话默认页是属性掉落,换页是怪物简介

好吧是我记错了

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-2-19 16:42 来自手机 | 显示全部楼层
坛友有个帖子推荐过的,我记得把中文名戏称为当真内裤罗
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发表于 2026-2-19 18:52 来自手机 | 显示全部楼层
卡诗黛儿 发表于 2026-2-18 16:11
https://b23.tv/HePNSWv
这里有mtool加载的汉化文件

up主发的代码怎么用
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 楼主| 发表于 2026-2-19 20:16 | 显示全部楼层
进了那个什么城之后,敌人强度直接涨了一大截,装备等级的数值根本跟不上了,连T都在仰卧起坐全靠死灵人偶,真的是拼了命在carry
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发表于 2026-2-19 20:55 来自手机 | 显示全部楼层
麦吉卡 发表于 2026-2-19 18:52
up主发的代码怎么用


十六进制转码

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 楼主| 发表于 2026-2-20 12:45 | 显示全部楼层
XX城和雪原这两张图后面的怪又变得温柔了,虽然都有麻烦的机制但要解决都不麻烦,不像那两张图,被数值碾压队伍纯靠拼输出走钢丝……

跟着被学院的大BOSS教做人了,第一次被打趴……应该要换天赋换装备才能干得过……
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 楼主| 发表于 2026-2-21 08:35 | 显示全部楼层
通关了,









最后女主和死灵人偶的身份是怎么回事?是不是她们对面那对才是本体?但她们是为什么、怎么做出来的?诅咒泛滥搞到生灵涂炭的原因也没说,以后怎么样也没个信


哎,听说作者23年8月就突然没动静了……
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 楼主| 发表于 2026-2-21 08:38 | 显示全部楼层
然后通关后出门这新模式太哈人了,光是小怪组合就各种麻烦,更别说精英怪了,BOSS也是吓人后面某两张图简直不敢想

最大还有个问题,没了剧情提示我有时真的会迷路
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 楼主| 发表于 2026-2-21 19:28 | 显示全部楼层
打完第二章的森林地图了,真的是太酸爽了,敌人就算小怪每个组合都要找对策破解,初见小怪组合都不时翻车,真是好久没玩过这么刺激的RPG了,令我想起了当年玩苍神录的无印版

到时打到后面些对职业理解更深后再写个攻略。

还有这治疗反转究竟还有啥对策,不能驱散,坦的技能也不能帮队友挡。现在只能带守墓人开无敌死灵人偶上复活然后上减治疗效果的DB给对面。但是即使上了DB,只有满血能扛下来,而且依然有几率被毒奶一口灌死敌人小怪治疗反转复活奶妈一口毒奶直接全灭我方看笑了
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发表于 2026-2-21 19:47 | 显示全部楼层
这游戏我当世界树代餐玩的,后面开副职之后树味更重了,甚至还有法职用其它职业的属性技能输出更高的经典环节
就是后面魔法学园的boss正好耐三色属性懒得换队伍就坑了
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发表于 2026-2-23 09:43 | 显示全部楼层
刚解锁副职业,看转职少了两个职业没见过,难道是人物少收了?

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 楼主| 发表于 2026-2-23 10:18 | 显示全部楼层
ygy52145214 发表于 2026-2-23 09:43
刚解锁副职业,看转职少了两个职业没见过,难道是人物少收了?

也就这么多人了。理论上应该是还有2个的,1章的复活石也有2个多出来,但目前版本还没有
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发表于 2026-2-23 13:33 | 显示全部楼层
ygy52145214 发表于 2026-2-23 09:43
刚解锁副职业,看转职少了两个职业没见过,难道是人物少收了?

没少,当前版本混沌支配者和不死者之王都是副职专用职业
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发表于 2026-2-23 18:37 | 显示全部楼层
kerbad 发表于 2026-2-23 13:33
没少,当前版本混沌支配者和不死者之王都是副职专用职业

懂力,感谢回复
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 楼主| 发表于 2026-2-23 19:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2026-2-23 20:00 编辑

冲到人类救济大楼打完剧情大BOSS了,虽然路上比下水道的暴力机器人加无限上毒的史莱姆温柔不少,但最终BOSS连同之前的大BOSS同台真心遭不住,灭了几次加调装备足足打了1个小时针对的耐性装,状态抗性装再加上刷BUFF,少一个都不行,死灵人偶被针对还被ban了只能用死神单打慢慢磨感觉要停下来刷一刷,不然感觉要打不动了。要么认输把咒术活性2调回0

剧情方面,瞄了一眼开了图鉴的,队友的死神、死骑、巫妖都有多个武器描述他们的事,如果打到紫色那把死灵法师法杖也有女主的相关描述。现在剧情大BOSS都有了专属专有装备掉落,刷出来看描述后应该会对故事有比较大的补完了。
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 楼主| 发表于 2026-2-25 23:23 | 显示全部楼层
这XX城不愧是最难的图,有的小怪组合已经是只要第一回合没对策正确就必定团灭了





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 楼主| 发表于 2026-3-1 22:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2026-3-1 22:33 编辑

完全通关了,最后BOSS N个阶段真是酸爽,我太菜了从下午4点灭到10点多才打得过接着就剩下升敌人难度等级和刷我方素材装备了……就是,图鉴好像很难埋,剧情还是只能窥见冰山一角。去找作者推特看了下,似乎就是为了做个游戏注册个账号,更新完现在的版本就没动静了,哎。

这两天写个初步心得。这游戏真是又爽又刺激。
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