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[多平台] 特殊的2026年游戏总结,个人十年(2016-2026)的各类型最佳游戏

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发表于 2026-2-9 15:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 红魔馆的糖 于 2026-2-9 15:29 编辑

又到春节之际,本来想写一下今年的游戏总结的,不过想想今年确实没几个喜欢到专门提笔的。2026年又是个特殊的年份,楼主2016年上的大学,正经天天打游戏也是那时开始的,到现在也快十年了,写一下这些年玩的各种游戏类型里最喜欢的那些游戏吧,也算是个人greatest of the decade 了


最佳类魂:血源诅咒
到如今类魂也是个分类了,本来有两个候补,一个是最大堆料兼最优秀大箱庭的艾尔登法环+黄金树DLC,一个是刷各种切片刷到B站年度tag的黑神话,不过这两个都谈不上特别沉迷,只有血缘那套风格和狩猎般的战斗给我留下的痕迹最深,哪怕本篇是个烂尾货也是最好的一个。

最佳TPS:生化危机4重制版+DLC
个人的排名大概是重制版+DLC>恶灵附身>重制版本篇>生化4原版这样,加上王阿姨篇之后,RE4在各种层面都是一部标杆之作,卡普空居然舍得投入这么多做了一部体量足够的重制版,狠狠打了我这个re2黑子的脸,希望多打几次

最佳JRPG:异度神剑2
最没有悬念的选择,地图,美少女,音乐,剧情,机器人,满足了我对JRPG几乎所有的幻想,在这之前我做梦都梦不到会有这种玩意,再加上在适合的年纪遇到了这部作品,可以说在过十年估计也是这个。

最佳格斗:碧蓝幻想VSR
本来想给罪恶装备XRD2的,xrd2也确实是在质量和风格上都是最吊的,但是gbvs和gbvsr是我最喜欢的,一个是我真正开始认真打ftg的作品,
另一个是我第一次摸到pvp游戏最高段位的作品,再加上美少女的情绪价值拉满,我是真喜欢。至于街霸6这种,我是美少女玩家,看看比赛还行,丑鬼游戏随便玩玩就得了。

最佳嘎达game:BALDR SKY
六边形嘎达给母,剧情比他好的游戏性没他好,游戏性比他好的剧情没他好,音乐好听,角色还有桐岛蕾,还是机器人题材,还有谁?

最佳战棋(SRPG):逆向坍缩-面包房行动
本来想给火焰纹章engage的,但是前段时间打完面包房全成就,游戏时间去到200小时之后,毫无疑问的给到它,优秀的关卡和流程设计,均衡的难度,剧情演出和战役的融合,解法多样的通关思路(潜行除外),看似没有BD空间但角色作用丰富的系统,再加上美少女和一些闹钟才能get到的梗,可以说是理想中的SRPG,可惜估计没得续作了。

最佳动作:怪物猎人世界+冰原
没啥好说的,新世代的画面和怪物,猎人性能和怪物性能达到一个优秀的平衡点,虽然有老生常谈的各种粪点,但只要亮投票其他的就只能争第二。黑龙也是我打怪物猎人这么多部最喜欢的怪。

最佳西幻:博得之门3
本来是想写最佳CRPG的,不过CRPG本来就是个很窄的分类,干脆和巫师三之类的西幻一起选好了,本身在这个西幻末法之世能出个这种东西就是一件很不可思议的事情,能做到的也就拉子这个攒了几十年资源和素材还舍得孤注一掷式砸钱的厂子,化学反应之下出来的作品,ZZZQ含量也不算高,体量和游戏性都是伟大无需多言了。

最佳黄油:Black Soul2
打完勇战R后定调了,我还是最喜欢BS2,各种元素都在我的爽点上跳舞,不得不说作者确实是个天才,BS1就是个样板戏梗游,怎么BS2进化到这种地步。

最佳横版:神之天平
我的理性让我选盐与避难所1,神之天平就是个普通的横版清版过关,甚至谈不上什么地图设计,但谁叫它是个美少女二次元游戏呢,给我的情绪价值最多的就是最喜欢的,我又不想选血污夜之诅咒,比起理性还是感性更重要。

最佳mod游戏:废墟图书馆
pc玩家特有的一个分类,应该是浏览创意工坊时间最多的一部作品,有些高订阅的mod技术力上吊打官方,体量上也是大型DLC级别的。其他的角色模组和boss模组也是多到玩不完,加上游戏本体质量不错,40小时通关靠mod干到块200小时,可以说在这些续作会从社区里长出来的游戏里也算比较优秀的了。

最佳手游:鸣潮
游戏区就不多写这个了,不过这东西再这么堆料下去可能要预定下一个十年的JRPG候补位

最佳法老控游戏:黎之轨迹1
个人分类,毕竟一年打一部的厂子也就这个了,黎1真是一部优秀的JRPG,打消了个人对闪系列的那股腻味感,让人感觉到这个厂还有救,还在进步,然后就端出了死了麻麻的黎2,用黎2和界磨完了黎1的热情让人觉得这个厂子没救了的时候又端出了空轨1,法老控,我草拟吗。

最佳拔作:小粥姐妹的黏膜
随大流随大流,质量确实是这些年里最好的,比较不满的是双飞太少了以及续作拉了。

最佳机器人:装甲核心6
出现的时间点很不可思议的一作,虽然是和只狼差不多的小品游戏,但是这年头能有个这种画面的纯机器人打机器人的游戏玩你就偷着乐吧。


最佳肉鸽:超时空方舟
虽然也玩过不少肉鸽,确信我是不怎么喜欢肉鸽的,之前有点感觉的也就暗黑地牢1,不过这部作品比起肉鸽更像一个流程JRPG,那套卡牌系统和肉鸽的化学反应也不错,最终boss战居然在一个卡牌游戏里打的动感十足,再加上美少女足够,创意工坊加分很多,就给到它了。

最佳武侠:逸剑风云决
一个初版我只能给6分的三流游戏,但是经过了神中神的两次大更新之后,可以给9分。好钢用在刀刃上的剧情和文案,适当的BD套路和地图填充,再加上和初版不是一个级别的扩充内容大进步,这就是武侠游戏的最佳样板,比较可惜的是玩的太早了,如果等更新完之后一口气初体验全部打完我都不敢想象有多爽,唉,分段更新。

我很喜欢:黑神话悟空
好吧,我找不到哪个分类能把这个塞进去,整体很好,但是都算不上某个类型的顶尖,但是我很喜欢,就放这吧,我的总结我说了算。


好像就这些,想到再加吧,其实整体还是比较随大流的,毕竟某些游戏做出来就是比其他牛逼。下一个十年就有两个期望,一个是自己不要被逐渐减少的多巴胺和逐渐增加的工作影响游戏热情,另一个是国产游戏们都能准时准点不放鸽子地端上来,不吹不黑我感觉闹钟真要王朝了,下一个十年真要从各种国单里面选全世界某类型最佳了



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发表于 2026-2-9 15:36 来自手机 | 显示全部楼层
额,血源是2015年的游戏
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 楼主| 发表于 2026-2-9 15:40 来自手机 | 显示全部楼层
CswStar 发表于 2026-2-9 15:36
额,血源是2015年的游戏

我2016年之后玩的都算,bsd还是09年呢
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发表于 2026-2-9 17:29 | 显示全部楼层
你应该填去年很火的一张表就完事了
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发表于 2026-2-10 08:50 | 显示全部楼层
谁家IGN史上最伟大的十个游戏

黄油我给兰斯,可能以后永远不会有了
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发表于 2026-2-10 15:37 | 显示全部楼层
可惜解限机死了,这玩意做的那两驾飞机手感是真不错
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