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楼主: ChrisSnake

[其他] rts为何死掉了?

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发表于 2026-2-6 11:38 | 显示全部楼层
我现在觉得90年代末-千禧年那会儿,小厂扎堆出的那堆胡逼rts挺有意思的

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-2-6 11:44 | 显示全部楼层
就是受众少了~~~
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发表于 2026-2-6 11:47 | 显示全部楼层
太难太复杂
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发表于 2026-2-6 13:24 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 摇滚到天亮 于 2026-2-6 13:33 编辑

你看看风暴之门的战场表现力,和20年前游戏有什么不同,不依旧是克隆士兵站桩式对射?
再看2006年的英雄连,早早就出现机枪可以压制数量众多的步兵画面,步兵交火时候,会自己寻找就近的掩体,没有掩体也会选择下蹲或者匍匐姿势射击,而不是傻愣愣站着对射,框A遇敌时,哪怕你不操作,他们会合理反应,各干各的事,整个画面活灵活现的。
加上满屏幕的火光、爆炸、飞溅的碎片,这战场氛围不就马上上来了嘛,回看克隆士兵站桩对射是不是觉得很出戏?
吃过细糠是不会回头吃粗粮,表面说画面和表现力,但底子是引擎和技术,两者都不行,不就做一个死一个咯。
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发表于 2026-2-6 13:37 | 显示全部楼层
风暴之门啥时候发售的?
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发表于 2026-2-6 13:40 来自手机 | 显示全部楼层
我超爱合作模式的,我觉得合作模式就是Cnc将军挑战模式的精神续作。你要玩过cnc将军肯定知道我在说什么。
但很多人可能寻思暴雪挺喜欢合作模式的,这就未必了。我觉得这东西在暴雪看来甚至可能就是皮肤的附属品。暴雪觉得出了一个皮肤就每个皮肤做点内容玩一玩吧,纯玩,反正看不上这点钱。所以后来指挥官不出了其实是因为皮肤不出了。没有皮肤,再好的戏也出不来,你说有意思没。
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发表于 2026-2-6 13:41 | 显示全部楼层
rts游戏的乐趣不是来自对战,而是来自对战场气氛的还原和指挥战争的快感。

竞技化是一条已经走进死胡同的邪路,狗都不玩。
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发表于 2026-2-6 13:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 约定的明日 于 2026-2-6 13:51 编辑

电竞这玩意终究只能是点缀,体育比赛都讲究一个群众基础,更何况是种类繁多相对没有太高门槛的游戏
LOL的峡谷就是因为过度为电竞比赛服务失去了游戏的魅力,好在及时开拓了大乱斗的玩法并把自走棋给搬过来稳住了大多数的轻度玩家
RTS只不过是回归了正常的热度而已,你一个游戏要卖钱做好单机内容本来就是天经地义的,非要把人都赶到PVP那才是赤石都赶不上热乎的
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发表于 2026-2-6 14:20 来自手机 | 显示全部楼层
话说P社四萌在操作上算不算RTS,毕竟可以暂停和不用拼APM。

----发送自 Sony XQ-CT44,Android 14
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发表于 2026-2-6 14:27 | 显示全部楼层
Toby_dak 发表于 2026-2-6 14:20
话说P社四萌在操作上算不算RTS,毕竟可以暂停和不用拼APM。

----发送自 Sony XQ-CT44,Android 14 ...

另外几个可能有点勉强(尤其维多利亚3现在连能控制的陆军单位都没了),HOI应该可以算,而且现在也有P社支持的电竞模式和定期比赛。
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发表于 2026-2-6 14:34 来自手机 | 显示全部楼层
弗兰秀秀 发表于 2026-2-6 08:23
rts八成玩家不打对战结果厂家都对着剩下二成的PVP玩家死命扣钱那可不得完犊子吗 ...

暴雪就该引入一个证书制

只有通过了竞技选手水平认证的玩家才有资格买他家游戏

—— 来自 motorola moto g stylus 5G (2022), Android 13, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-2-6 14:48 | 显示全部楼层
为什么没人说sc1 war3杀死了RTS,把RTS变成这样子靠APM微操PVP单挑的游戏
为什么没人说横扫千军,最高指挥官杀死了RTS
为什么没人说dota杀死了RTS(好像真说了)
为什么没人说CNC4杀死了RTS(好像也说了)
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发表于 2026-2-6 15:13 | 显示全部楼层
看到都在针对电竞那我就放心了
打rts就为了看大军压境指点江山的成就感从一开始就不是什么羞于启齿的事。虽然从不pvp的我小时候难得跟人去一次网吧对战就被犀牛海rush虐成狗,但玩苏联战役从第一关二等兵一路到最后一关情报官称呼我为总理时就是爽,爽到一遍遍反复打都不腻味。
现在连市场大得多的fps这边pve的呼声都在越来越大,哪怕是主打pve的持续运营游戏都有不少
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发表于 2026-2-6 16:34 来自手机 | 显示全部楼层
风暴之门一眼就是个暴死货,和是不是rts有什么关系

—— 来自 vivo V2307A, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-2-6 21:58 | 显示全部楼层
rts热火时候带动的带暂停的即时制,rtwp类型crpg都快死绝了
还是回合小队或者单人动作是主流
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发表于 2026-2-6 22:03 | 显示全部楼层
油条小贩 发表于 2026-2-6 21:58
rts热火时候带动的带暂停的即时制,rtwp类型crpg都快死绝了
还是回合小队或者单人动作是主流 ...

至今玩开拓者系统还是只喜欢即时制,不玩回合制
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发表于 2026-2-6 22:16 来自手机 | 显示全部楼层
linchuanwangmou 发表于 2026-2-6 10:45
我一直觉得帝国时代4玩的人比帝国时代2少是因为连着几个DLC不做战役导致的 ...

aoe2对战玩家也挺多,不是新dlc我都不知道南美排位玩家数竟然超过中国。
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发表于 2026-2-7 00:01 | 显示全部楼层
战争黎明4貌似要对标凯恩之怒的地图规模了
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发表于 2026-2-7 00:05 | 显示全部楼层
Mayochu爱好者 发表于 2026-2-6 03:48
你是谁?请支持dow4。

DOW4预告片的打击感比较奇怪

规模很大,有凯恩之怒那样半屏幕兵对冲的感觉,但人的动作很木,看着就是英雄连3简化再硬堆人数
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发表于 2026-2-7 00:06 | 显示全部楼层
rick343 发表于 2026-2-6 08:00
我的合作打电脑rts在哪里

红警3付费模组日冕

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
DLAN + 1 免费的

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发表于 2026-2-7 00:11 来自手机 | 显示全部楼层
有没有玩过咒语力量的,好像说是rts+rpg?
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发表于 2026-2-7 00:12 | 显示全部楼层
yzxdc 发表于 2026-2-6 10:19
rts最大的问题就是太过自由,玩家什么都能做,但是不知道怎么做能赢,操作的结果不能及时的反馈到游戏的pvp ...

很多RTS倒是有兜底机制,不完全跟经济挂钩,取决于烈度

最早的有将军/绝命时刻的经验值解锁技能,这个被英雄连继承了,战争之人系列也有保险经济(兵死太快的时候会加速人力增长)

逆风一方不一定靠这个翻盘,但突然放个大招出来两边娱乐体验至少新鲜一些
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发表于 2026-2-7 08:24 来自手机 | 显示全部楼层
有没有可能你说的这些还打不过sc2国服回归的时候日活还有20w,前不久双狗还办了场线下赛。sc2与其说是自己不行了倒不如说是暴雪自己放弃的。

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2026-2-7 08:52 | 显示全部楼层
Yukino-Yukino 发表于 2026-2-7 08:24
有没有可能你说的这些还打不过sc2国服回归的时候日活还有20w,前不久双狗还办了场线下赛。sc2与其说是自己 ...

玩得人多没用啊 sc2不赚钱啊 整个自由之翼赚的钱还没魔兽世界一个坐骑多
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发表于 2026-2-7 09:06 来自手机 | 显示全部楼层
弗兰秀秀 发表于 2026-2-7 08:52
玩得人多没用啊 sc2不赚钱啊 整个自由之翼赚的钱还没魔兽世界一个坐骑多

是啊,但主楼说的这些又有多赚钱吗买断制的上限就在这里了。

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2026-2-7 09:13 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 雷鸣电闪 于 2026-2-7 09:14 编辑

别一口咬定,找到新的玩点思路的话,这类还很有复兴的机会
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发表于 2026-2-7 09:22 | 显示全部楼层
战役好好做,故事好好讲,休闲玩家纯打战役的比例很高。

帝国2就是很好的例子。
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发表于 2026-2-7 11:20 | 显示全部楼层
多做种族,一个dlc卖一个新种族,全战是这么做的

多做战役,帝国2是这么做的

想偷懒做内容,做一套机制靠随机搞rougelite,亿万僵尸是这么做的

不想着好好做内容,一心一意想着办比赛搞赛博角斗场,活该你死
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发表于 2026-2-7 11:57 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得风暴之门嗝屁的原因,美术风格因素比什么玩法和电竞化大多了好吧,风格杂糅,机甲在树林里打野怪搞得不伦不类,土了吧唧的卡通画风卖相他就不过关,路人嫌难老屁股看不上,那是要暴死的
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发表于 2026-2-7 13:47 | 显示全部楼层
鱼雷鲨 发表于 2026-2-7 00:06
红警3付费模组日冕

日冕是免费的,你是不是被骗了
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发表于 2026-2-7 14:29 | 显示全部楼层
风暴之门得死因我觉得是美术风格不吸引人+再没准备好的前提下就大**找职业哥打表演赛导致资金枯竭

rts式微说白了就是大家操作不过来,被moba干掉了,只能走低成本坑小众爱好者的路线
拿星际2来说,虽然赚的不多,但是后期投入也少,后面几个指挥官都是一个人做的,停更是因为这人被办公室政治斗争给干掉了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-2-7 16:35 | 显示全部楼层
jie2000 发表于 2026-2-7 13:47
日冕是免费的,你是不是被骗了

记错了,收费和pve都是Remix模组
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发表于 2026-2-7 16:57 | 显示全部楼层
风暴之门整个皮相从根上就不行吧。什么科技武器打地狱恶魔,这也太土了。你又不是DOOM有元祖光环
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发表于 2026-2-7 17:06 | 显示全部楼层
因为Pimba

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-2-7 20:12 | 显示全部楼层
moba这种算rts变种吗?不过现在moba好像也不行了
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发表于 2026-2-7 21:11 | 显示全部楼层
暴雪做掉kespa就注定死了
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发表于 2026-2-8 10:51 | 显示全部楼层
Toby_dak 发表于 2026-2-6 14:20
话说P社四萌在操作上算不算RTS,毕竟可以暂停和不用拼APM。

----发送自 Sony XQ-CT44,Android 14 ...

不算啊,RTS严格来说必须有采集、建造、战斗3个环节
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发表于 2026-2-8 11:12 来自手机 | 显示全部楼层
rts比操作,重pvp就必然会死透了
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发表于 2026-2-8 11:54 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2026-2-8 11:57 | 显示全部楼层
看到星际我就要说一句了:草泥马我登录不了战网,网易赶紧倒闭。
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