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楼主: Piano-Forest

[新闻] Falcom 2月将有重大发表 /『东京迷城 -桜花幻舞-』2026年夏发售

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发表于 2026-2-5 23:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 Oshino 于 2026-2-5 23:28 编辑
无动于衷 发表于 2026-2-5 23:21
我又回去看了下前代,其实那个的迷宫探索做的就很一般,给人感觉你法就没打算在这个游戏里认真研发这部分 ...

前代是用边角料做的填档作啊,卖得也很好,是很成功的项目了。当以为这部开发这么久,肯定有大的要来的时候,端上来的居然是这种,真的让人没想到呢
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发表于 2026-2-5 23:29 | 显示全部楼层
其实我还是挺期待的

论坛助手,iPhone
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发表于 2026-2-5 23:33 | 显示全部楼层
就几十号人 不要有不切实际的幻想
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发表于 2026-2-5 23:44 来自手机 | 显示全部楼层
不知道和一代的关系怎么样可恶啊一代难得青梅能和天降五五开的青梅厨气抖冷

—— 来自 Xiaomi 24129RT7CC, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-2-5 23:52 | 显示全部楼层
虽然本来也没对京都迷城有很高期望,但看到预告还是稍显失望
感觉整个游戏的规格有点降级了,虽然过场之类的还是能看出提升
但哪怕是前作风格的画面微提升版我都觉得还好
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发表于 2026-2-6 00:17 | 显示全部楼层
这作真得卖40刀这级别的吧,前作还是玩的第一个法社游戏拉我入坑的,这卖相给我看流汗想到地雷社了。
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发表于 2026-2-6 00:18 | 显示全部楼层
zergcs 发表于 2026-2-6 00:17
这作真得卖40刀这级别的吧,前作还是玩的第一个法社游戏拉我入坑的,这卖相给我看流汗想到地雷社了。 ...

328估计  不排除398
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发表于 2026-2-6 00:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhouaa 于 2026-2-6 00:39 编辑

又看了遍预告感觉这不是VP2吗 横版的城镇和迷宫 3D过场 战斗用专门的视角  银河城是不可能的 感觉一下回到了20年前
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发表于 2026-2-6 01:00 来自手机 | 显示全部楼层
这个就是东轨2吗,不要这样好吗
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发表于 2026-2-6 02:39 来自手机 | 显示全部楼层
估计是要跟伊苏区分开,不然就是个伊苏轨迹

—— 来自 Xiaomi 2410DPN6CC, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-2-6 02:59 | 显示全部楼层
不知道这作的企划监督是谁,对比伊苏9X和轨迹无缝战斗感觉很没志气的样子,除了人物渲染更卡通化一点外,场景梦回PS3二三线JRPG水平,材质本色铺一层模糊的白色光晕;特效一如既往烂,高光渐变带回了塑料盆的感觉。
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发表于 2026-2-6 03:12 | 显示全部楼层
卖相都是小事,战斗、探索、地图设计到位就行。能端个那轨水平可以了,要我说那轨比现在轨迹化的伊苏好玩多了
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发表于 2026-2-6 07:47 | 显示全部楼层
一眼看上去真的很像地雷社之类的作品,不过现在的地雷社也做不出这种了
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发表于 2026-2-6 07:49 来自手机 | 显示全部楼层
说起来这个直面会为何不放2nd播片,来都来了
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发表于 2026-2-6 08:08 | 显示全部楼层
立绘既视感好重,像XXX
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发表于 2026-2-6 10:55 | 显示全部楼层
下一作大阪迷城是吧
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发表于 2026-2-6 10:56 | 显示全部楼层
另外那由他轨迹真的好玩
我去年刚补了个白金,算是补了20年前PSP的票
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发表于 2026-2-6 12:22 | 显示全部楼层
古畑任三郎2015 发表于 2026-2-6 07:49
说起来这个直面会为何不放2nd播片,来都来了

连1st除了24年八月那次后就没上过,去年nd放的伊苏10p
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头像被屏蔽
     
发表于 2026-2-6 13:32 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2026-2-6 13:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 卢迪克 于 2026-2-6 13:39 编辑
糖尔 发表于 2026-2-6 13:32
昨晚看完pv真的是气到了怎么会想到回去做横版的

近藤:轨迹首发卖16w,你首发卖8w,现在轨迹首发卖四万,你卖多少?我只是个小作坊,我赌不起的,只能抱着轨迹辱
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发表于 2026-2-6 13:41 | 显示全部楼层
发现 pv 里聊天软件用的表情包是黎爷
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发表于 2026-2-6 13:42 | 显示全部楼层
轨迹在东迷世界观是他们做的游戏
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发表于 2026-2-6 15:42 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 江口夕 于 2026-2-6 15:43 编辑

闪1.2首发10几w的时候 东京迷城8w,有些人真是本末倒置,说明日本那个市场,只要画的美少女对阿宅胃口就有销量

—— 来自 Xiaomi 23113RKC6C, Android 16上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2026-2-6 15:55 | 显示全部楼层
边角料要是能卖出5W份那也比轨迹好了 先看看试玩怎么样吧
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发表于 2026-2-6 15:59 | 显示全部楼层
就这游戏还想卖5W?5K!
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发表于 2026-2-6 16:28 | 显示全部楼层
     做横版也没问题,是怎么做到场景美术比二十年前的伊苏还烂的
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发表于 2026-2-6 16:32 来自手机 | 显示全部楼层
按这个宣传pv真支持不了,展示的游戏画面像什么手游的概念验证demo一样,法社在搞啥啊……

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-2-6 17:11 来自手机 | 显示全部楼层
游戏名字是京都迷城吧……标题写错了

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-2-6 17:17 | 显示全部楼层
横版?感觉乙烷
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发表于 2026-2-6 17:56 | 显示全部楼层
游戏还是很有兴趣的,不过点开官网看到主角不怎么酷的跑酷就知道经费上限就在那里了。
法老控主力还是轨迹伊苏,京迷可能是好游戏不过应该是不可能拓展成第三大IP了
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发表于 2026-2-6 18:01 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 江口夕 于 2026-2-6 18:05 编辑

估计这题材剧情拓展性太差了,伊苏轨迹起码有历史背景基础,东京迷城就纯靠编了,这大概是放弃当成正作来做了,不然轨迹一完结拿头一年一作

—— 来自 Xiaomi 23113RKC6C, Android 16上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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