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[多平台] 国游买断榜 明末:渊虚之羽 如果没有碰瓷明末销量能翻一倍吧

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发表于 2026-2-1 11:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 chenzl 于 2026-2-1 11:25 编辑

随便换个乱世,比如五代十国。

自找的。


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发表于 2026-2-1 11:30 来自手机 | 显示全部楼层
你承担了网红流量的坏处,也接受了网红流量的好处。英文标题知道外国人无感也不取这名。

评分

参与人数 2战斗力 +2 收起 理由
猪突猛进R + 1
学长失格 + 1

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发表于 2026-2-1 11:36 来自手机 | 显示全部楼层
不吃明清这一块的流量说不定被无限机兵秒了

—— 来自 HUAWEI SGU-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-2-1 11:37 | 显示全部楼层
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发表于 2026-2-1 12:03 | 显示全部楼层
你好,不能。碰瓷历史只是外在因素,大概占三分之一的锅吧。
它初版给玩家喂屎太多,这也要占三分之一。
最后就是定价和豪华版礼物等操作,占三分之一。

如果上述问题全都没有,也许能翻倍。
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发表于 2026-2-1 12:04 | 显示全部楼层
碰瓷历史 碰瓷fs 他什么不碰我请问了
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发表于 2026-2-1 12:14 | 显示全部楼层
说真的,如果不是觉得吐槽过多显得絮叨,我专楼里肯定不会逮着赵云一个人薅

我玩的还是据传已经大修过的26年版本,能说道的地方实在太多了,刨掉历史节奏也一样
比如这个在回中跟锁定间犹豫不定的锁定键……夏老板以前到底是做什么起家的
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发表于 2026-2-1 13:05 来自手机 | 显示全部楼层
我现在玩到真武山,感觉做得除了风格恶心一点,其他还是可圈可点的
以至于现在有点瞧不上小高的残疾人了

—— 来自 HONOR MAA-AN10, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-2-1 13:10 来自手机 | 显示全部楼层
所以夏思源还继续做单机游戏吗,感觉这个团队至少在项目把控上还是有一定长处的
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发表于 2026-2-1 13:25 来自手机 | 显示全部楼层
明末可能很长时间都会是唯一大尺度血腥色情结合历史的国产中大型单机游戏,还是有一些开创意义的(正反都有)。不喜欢归不喜欢,但之前节奏直接要连人带物都去死,那只能说是扼杀题材多样性了,难道真的永远玩黑猴like吗。。。
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发表于 2026-2-1 13:41 | 显示全部楼层
爱上了三个你 发表于 2026-2-1 13:25
明末可能很长时间都会是唯一大尺度血腥色情结合历史的国产中大型单机游戏,还是有一些开创意义的(正反都有 ...

这又是怎么一转扼杀多样性的,明末有什么能力让游戏不碰kbs
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发表于 2026-2-1 13:49 | 显示全部楼层
隔三差五就开洗。
都不用说是哪个游戏了。
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发表于 2026-2-1 13:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 放大镜 于 2026-2-1 13:58 编辑
落油Я 发表于 2026-2-1 13:05
我现在玩到真武山,感觉做得除了风格恶心一点,其他还是可圈可点的
以至于现在有点瞧不上小高的残疾人了

迷宫设计有很多定式,纵向上最常见的就是不连续楼层,比如按1楼→3楼→2楼→4楼的路线推进

明末地图最大的问题之一就是滥用这一条,从开局打第一个宫女就是如此,这么扎眼的问题我不信整个25年没人提过

你现在正在玩的真武山便是其中典型,另外一个是雪堡,此外这俩地方还有大量完全不讲道理的素材复用,而最后呈现出来的路线除几个宝箱死路和捷径之外其实就是一 本道
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发表于 2026-2-1 15:35 | 显示全部楼层
谁知道明末海外卖了多少,海外应该没皇汉吧
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发表于 2026-2-1 15:39 | 显示全部楼层
我很喜欢啊

终于出销量数字了,不错,这个价格卖这么多,可以了。

黑的那些我估计不至于,本来也不会去买的
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发表于 2026-2-1 15:45 | 显示全部楼层
事到如今

他销量在游戏业只算不大不小的一次失败,考虑到磨合培养了团队,也不亏。
然而真正致命的是……“夏思源作品”,把这部分毁了大半
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发表于 2026-2-1 16:07 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 christiny 于 2026-2-1 16:10 编辑
Chia 发表于 2026-2-1 15:45
事到如今

他销量在游戏业只算不大不小的一次失败,考虑到磨合培养了团队,也不亏。


赚大钱了,好不。  不算失败吧。
算上xgp的几千万,接近4亿销售额。

就算是销量,120w也不低了。不要以为什么游戏都能卖个几百万啊。

505很满意。灵泽科技赚没赚,或者赚了多少就不清楚了。
之前的小道消息,灵泽开发成本不到1亿。
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发表于 2026-2-1 16:17 | 显示全部楼层
Chia 发表于 2026-2-1 15:45
事到如今

他销量在游戏业只算不大不小的一次失败,考虑到磨合培养了团队,也不亏。

被全网骂成狗了
结果比无限机兵价格贵一倍,销量高1/3,销售额高一倍

还有XGP保底。
这还是失败呀???那啥是成功啊
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发表于 2026-2-1 16:27 | 显示全部楼层
  不见得,正经喜欢魂游动作游戏的玩家应该都买了,这新IP又不像黑猴能依托西游记这样家喻户晓的大世界观不可能做到黑猴那样的出圈热度。即使没有场外因素,光凭自身的素质和题材顶多也就多10%~20%的销量吧
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发表于 2026-2-1 16:41 | 显示全部楼层
Chia 发表于 2026-2-1 15:45
事到如今

他销量在游戏业只算不大不小的一次失败,考虑到磨合培养了团队,也不亏。

  从业内对他的评价来看完全是大成功吧,首先现在国产单机圈里能操盘这种规模的项目还完成了的人你能找出几个,然后背着那么大的负面舆情最终还有这样的销量那更是足够证明游戏的品质了。你还怕他以后拉不到投资?不可能的,管你网上怎么骂翻天,投资人只看你项目赚没赚到钱,好评恶评比不上有人真金白银买单
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发表于 2026-2-1 16:49 | 显示全部楼层
我现在就是很好奇会不会再端个明末2出来
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发表于 2026-2-1 16:56 | 显示全部楼层
相棒 发表于 2026-2-1 16:41
从业内对他的评价来看完全是大成功吧,首先现在国产单机圈里能操盘这种规模的项目还完成了的人你能找出 ...

那么接下来就是彼得原理显灵的时间啦
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发表于 2026-2-1 17:31 | 显示全部楼层
哼哈二将 发表于 2026-2-1 16:17
被全网骂成狗了
结果比无限机兵价格贵一倍,销量高1/3,销售额高一倍

你如果只从商业看那是赚的,但你从市场整体看,作为第二个吃螃蟹的取得现在的成绩,那不说亏,肯定是不满意的,夏思源自己也说希望能达到500W。
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发表于 2026-2-1 17:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 玖羽 于 2026-2-1 18:14 编辑
哼哈二将 发表于 2026-2-1 16:17
被全网骂成狗了
结果比无限机兵价格贵一倍,销量高1/3,销售额高一倍

无限机兵又没营销,明末发售时营销多大声势

说来可悲,无限机兵发售时最大的营销是IGN5分激起的逆反心理

再说,你不能忽视成本,无限机兵网传成本才1500万~2500万
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发表于 2026-2-1 17:41 | 显示全部楼层
我同意这里说的,历史问题打掉的是明末的上限,有这样一个争议在,也不可能像黑猴那样得到官方宣传(即使不看血腥暴力部分)

崩盘是一个连锁的问题,但最致命的是优化体验差。

1、

民族历史问题封锁了他的上限,或者说把首发的舆论优势打没了,会严重影响上限,但是不会影响他的基本盘。

他的基本盘其实是真正想玩的玩家,这部分中的很大一部分并不会理会这个节奏,因为打游戏的会更关注游戏本身。

但是节奏会影响声誉,破坏这个游戏的社交货币的价值,会直接阻断泛玩家入坑并确实损失皇汉玩家。

但是泛玩家其实是墙头草,只看势的。只要你游戏真的好,势会慢慢回来的。只要认可的玩家很多,到时候就算首发退款的泛玩家也有回购的可能性,这就是泛玩家,但这得游戏非常好玩才行。

但无论如何,因为有这个节奏在,他就几乎不可能成为黑猴级的超级爆款了。

2、

发行灾难分三步,第一步发错了主要是损失了一定量的中坚玩家,主要就是事情一出直接退款的部分,但是应该不会很多,因为这事情虽然不多见但是不是什么惊天新闻,所有人都认为官方肯定会处理。

第二步收回普通版的东西是致命的煞*笔行为,因为是发行商有错在先,玩家会觉得自己理亏的很少,或者说几乎没有,而直接把东西收回去就算玩家没当场发作,阵营也天然会往抵制的方向迁移。

第三步是给豪华版玩家的补充……一套制作中的衣服,哪怕你画饼也好,豪华版原地转机票稳住玩家不行吗?

3、

优化体验差是最致命的,优化和游戏内容都很麻。

这游戏优化非常一般而且众生平等,考虑到转视角卡顿,可能核心问题不是显卡而是别的地方,而平均优化其实有种3060莫入的感觉。

哥们觉得3060在国内是主流机型?

游戏内容主要是难度太高魂味太重,都不提这玩意做的非常恶心的点很多,单纯的难度太高就可以把轻度甚至中度玩家都筛掉最后剩点魂小将了。

问题是魂小将有几个师啊?

一方面是销量几乎必定受损,一方面是被恶心到的中轻度玩家(甚至还有非魂小将的重度玩家)是不会给你说好话的,反而转手会给锐评。

还有一点,早期的节奏冲击使得舆论场的负面评价已经几乎是zzzq的情况下,锐评本身是没有压力的,反而任何人进行的正面评价都可能被打成水军,这极大的增加了死忠粉对线的难度。其次是真正被恶心到的玩家一定是枪口一致对外的,你的好评视屏再避重就轻,下边评论区可就要团建了,而因为被恶心到的玩家真的玩过游戏,加上这游戏让人破防的地方太多,破防人共振你是挡不住的,这就会极大削减一个正面视频或者讨论的可信性。

总之,他这套组合拳打完,把几乎所有玩家都得罪了,可能最后就剩个十几万几十万的死忠(我觉得我还乐观了),和知道这个东西并参与讨论的几百万用户或者还没买游戏的用户来说,属于是彻底走向大众的对立面,那在绝对的数量差异面前这游戏的那点核心受众能帮你舆论抗线吗?

最后是实际上缺乏宣发但是最后赢的了游戏也很多,关键是你游戏要好玩,同时要适当的大众化,至少不能以恶心玩家作为设计指导思想。隔壁呆呆兽就没宣发全靠自来水也卖到三位数了,这波甚至还能坐地蹭明末的流量。

https://www.zhihu.com/question/1 ... 1934758505316877496
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发表于 2026-2-1 17:48 | 显示全部楼层
frankCC 发表于 2026-2-1 17:31
你如果只从商业看那是赚的,但你从市场整体看,作为第二个吃螃蟹的取得现在的成绩,那不说亏,肯定是不满 ...

夏思远如果真这么说过,那肯定不是实话。
因为恶魂魂一魂二开天辟地的时候,也就三四百万的全机种销量。到了魂三改革了很多过于硬核的部分才实现了破圈。
夏思远肯定也了解。所以这五百万只是许愿。

另外他这个题材也不是悟空这种大IP,注定不会破圈,所以最多算是个时间凑巧是个第二,而已。
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发表于 2026-2-1 17:52 来自手机 | 显示全部楼层
地府打麻将怎么样,这是真不了解

—— 来自 HONOR ALI-AN00, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-2-1 17:54 | 显示全部楼层
Tissuesea 发表于 2026-2-1 17:52
地府打麻将怎么样,这是真不了解

—— 来自 HONOR ALI-AN00, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha ...

和小丑牌类似的组牌型刷分游戏,爽感和构筑给的还不错,配上美少女还是值票价的。
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发表于 2026-2-1 17:59 | 显示全部楼层
玖羽 发表于 2026-2-1 17:41
我同意这里说的,历史问题打掉的是明末的上限,有这样一个争议在,也不可能像黑猴那样得到官方宣传(即使不 ...

我不是皇汉,只是单纯觉得既然做历史题材就应该尊重历史而不是像现在这样模棱两可的,刻意隐去历史上某个阵营,莫名其妙把某太监改名但是其他人名字都没问题;事后解决也很搞笑,加个野史然后把不该复活的人复活了。
再者我本身也是一般通过魂玩家,玩的时候被各种粪设计喂了几托大的,从头双刀背板打到尾,有些时候爽到了,但是大部分时候还是吃坨大的,而且还有优化问题。
和我一样没退款的还有一种原因可能是这游戏key卖太多了
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发表于 2026-2-1 18:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 玖羽 于 2026-2-1 18:12 编辑
哼哈二将 发表于 2026-2-1 17:48
夏思远如果真这么说过,那肯定不是实话。
因为恶魂魂一魂二开天辟地的时候,也就三四百万的全机种销量。 ...

你不能这么比,明末是黑神话之后发售的第一个大型同类游戏,由于黑神话卖了3000万,口碑也不错,明末有势可借,它恰恰应该让一般人觉得它是猴like(注意是让“一般人”“觉得”),“你玩完黑猴了?来玩我吧!”

如果发行时的难度让一般人能接受,也没有历史问题,官方再来站个台,甚至再想象一下,没有发行问题,500万是完全可期的,至少也有200万~300万,按照售价248算,100万就是2.48亿

而且这些根本不是什么跟游戏内核紧密联系、完全不能改的问题,说穿了都是一些鸡毛蒜皮的细节,后来滑跪之后也说改就改了,我认为原因就是傲慢,认为玩家的看法是无关紧要的,那就根据资本主义市场规律承受代价呗
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发表于 2026-2-1 18:12 | 显示全部楼层
哼哈二将 发表于 2026-2-1 16:17
被全网骂成狗了
结果比无限机兵价格贵一倍,销量高1/3,销售额高一倍

 如果成本没压在无限机兵一倍内那不就是少赚了,
下作需要拉投资的话...
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发表于 2026-2-1 18:17 | 显示全部楼层
玖羽 发表于 2026-2-1 18:10
你不能这么比,明末是黑神话之后发售的第一个大型同类游戏,由于黑神话卖了3000万,口碑也不错,明末有势 ...

感觉你这个视角应该很能代表更多数人。尤其是刚关注国产游戏的新玩家。那确实是的。

我个人是始终知道它是魂like,而黑猴是新战神like,到现在都没把这俩放在一起想过。但确实大部分人会有这个传承感。尤其是那阵子村里第二大学生的喊叫。
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发表于 2026-2-1 18:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 frankCC 于 2026-2-1 18:20 编辑
哼哈二将 发表于 2026-2-1 17:48
夏思远如果真这么说过,那肯定不是实话。
因为恶魂魂一魂二开天辟地的时候,也就三四百万的全机种销量。 ...



数字时代的销量不是实体时代可以相比的,FF7的1000W带领系列冲上云霄,FF15的1000W却将系列带入深渊。现在魂玩家更是比魂一的拓荒时代受众大了几十倍。像匹诺曹,dlc时300W,27年应该会开始宣发下作绿野仙踪了,配合搞搞折扣,应该就差不多500W了。再比如帕斯亚的新作,给政府画饼时,给的预期销量甚至是1000W。

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发表于 2026-2-1 18:29 | 显示全部楼层
暗日生化体 发表于 2026-2-1 17:59
我不是皇汉,只是单纯觉得既然做历史题材就应该尊重历史而不是像现在这样模棱两可的,刻意隐去历史上某个 ...

明末只需要改几个关键词,完全不需要碰游戏本身,就可以直接避免这个问题
名字不叫明末,跟英文版一样叫无常,背景改成架空的四川圣杯战争,Boss来自历史各个时期的四川(比如刘文秀改成王环,知道王环是谁吗?是后蜀的大将,不熟?不熟就对了
但他就是不改,那怪谁,这个问题至少带来上亿~数亿的销售额损失,也不知道明末是有什么值得抓着不放的,就算再纠结,抱着冰冷的钞票在被窝里哭不好吗
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发表于 2026-2-1 18:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 五块 于 2026-2-1 18:46 编辑
玖羽 发表于 2026-2-1 18:29
明末只需要改几个关键词,完全不需要碰游戏本身,就可以直接避免这个问题
名字不叫明末,跟英文版一样叫无 ...

有一种可能,叫无常的克苏鲁魂游远不如叫明末锦衣卫的第二个大学生噱头足流量高。

你想乘黑猴带来的东风,就得选一个国人耳熟能详的ip。
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发表于 2026-2-1 18:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 玖羽 于 2026-2-1 19:14 编辑
五块 发表于 2026-2-1 18:44
有一种可能,叫无常的克苏鲁魂游远不如叫明末锦衣卫的第二个大学生噱头足流量高。

你想乘黑猴带来的东风 ...

逻辑不对,第二个大学生和明末没有必然联系,明末真的噱头足流量高吗,如果硬要说“黑红也是红”,这个判断本身就是错的

名字就更简单了,爱取什么取什么,如果不叫无常,甚至叫四川都可以

历史上的四川势力叮咣大乱斗,最后把滑跪之后改的那个文本拿出来(你们知道我说的是哪个),官方怎么会不愿意站台

再说,悟空是黑神话,哪吒是魔童,都不影响超级大卖
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发表于 2026-2-1 19:43 | 显示全部楼层
一个游戏要卖得多,销量的大头往往得靠路人缘,而明末几乎被全网痛斥为汉奸游戏,这都不是路人缘的问题了,这是玩了就要被批判嘲笑,对销量的影响肯定是决定性的
所以我觉得,如果故事背景改掉,多卖几十万到一百万应该不算离谱
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发表于 2026-2-1 20:02 | 显示全部楼层
玖羽 发表于 2026-2-1 18:50
逻辑不对,第二个大学生和明末没有必然联系,明末真的噱头足流量高吗,如果硬要说“黑红也是红”,这个判 ...

对路人而言,明末、锦衣卫至少是个让人能够再看一眼的名字,无常:xxx羽是什么东西?至于黑红,我想他们抛出这个宣发方式的时候应该先没想过被黑,但是最后也没法加清军进去那就是另外一回事了。

我的逻辑是想要跟着黑猴走,肯定得是个路人熟悉的东西,要能想到合适的巴蜀:xxxx那也行,但那种就游戏圈看得懂甚至看不懂的标题肯定是对上限没帮助的。

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
玖羽 + 1 都说了名字无所谓,不是非得叫无常.

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发表于 2026-2-1 20:10 | 显示全部楼层
这么多影像游戏……
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发表于 2026-2-1 20:12 | 显示全部楼层
我大概能想象明末的问题出在哪,我称之为“制作人的螺旋升天型自恋”

这种制作人(不管做的是什么作品)有一个独属于他自己的对“伟大”的定义,而他认为自己所做的事恰好符合这个定义

在明末这里,就是“我的理解是最魂的,我是夏崎英高”
   ↓
然后,“因为我如此伟大,所以我做什么都是对的”
   ↓
然后,“因为我做什么都是对的,所以我的理解一定是最魂的”
   ↓
以下无限循环

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