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[其他] 我懂了,做游戏也是玩游戏,做游戏也是拼高达

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发表于 2026-1-25 23:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

最近小半年都有种游戏阳痿的味道,碰见那种一眼望到头的游戏就一点不想玩了,娱乐就靠拼高达了

但就前两天,好像受到什么启示一样,觉得可以学学做游戏

没想到还怪好玩的,又像拼高达又像戴森球又像维多利亚3,虽然基本没学过编程一步七八个报错,但一点一点把自己想要的架子搭起来的感觉真是好玩,找回了初见戴森球的心态
而且不花钱,steam上免费就能下载godot这个引擎
虽然仍然对类实例引用场景节点静态这些概念傻傻分不清吧……希望最后真的能做个游戏出来

↓我实现的第一个功能,无限循环的卷轴背景,做出来这个效果的时候对着屏幕傻乐了几分钟

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
eggplant + 1 好消息还在新手村,坏消息外面全是宫琦英高.

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发表于 2026-1-26 00:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 chizuru 于 2026-1-26 00:06 编辑

附带导航,让我觉得制作游戏的过程就是某种形式的解谜,自由创作就是了解了规则之后用有限的节点实现自己的想法,类似王泪体验了。
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发表于 2026-1-26 00:32 | 显示全部楼层
00后小时候应该大部分都有过在学校用scratch做游戏的经历吧,就是这种感觉
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