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[PC] elengard这游戏什么来头,人物开卡比pf还复杂

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发表于 2026-1-21 17:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
能力描述挺复杂的,看了半天,感觉像是桌游搬上来的系统,但是计算又太复杂了
开卡像龙歌,画风和战斗像龙腾世纪、无冬之夜








https://store.steampowered.com/app/2017480/Elengard_Ascension/

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发表于 2026-1-21 22:02 | 显示全部楼层
一股子魔兽世界味儿
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发表于 2026-1-22 00:37 | 显示全部楼层
等等 即时暂停制?
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 楼主| 发表于 2026-1-22 00:50 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 含恨未了切莫死 于 2026-1-22 00:51 编辑
spcmozzie 发表于 2026-1-22 00:37
等等 即时暂停制?


无冬之夜战斗模式+龙腾世纪起源画风+网游式地图
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发表于 2026-1-22 02:19 | 显示全部楼层
然而实际战斗表现像个做到一半就砍掉的mmo,进入游戏进本就是菜刀右键开启各种“猛力”攻击模式,法师读条放技能。‘’
实际游玩感觉也不像一个完整游戏,感觉更像是个给投资商看的拉赞助的早期原型产品。
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发表于 2026-1-22 07:55 | 显示全部楼层
其实这类“画风极其简陋,系统超级复杂,剧情不明觉厉”的RPG你在steam上手动搜索一下能找到很多。
但除非你专门好这个并不是推荐都玩,有很多能看出作者的热情,但也一眼能看出他没能力也没动力做完。
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发表于 2026-1-22 10:14 | 显示全部楼层
这类游戏有个大问题,就是受众小,接受度低,而且很容易做崩,玩家投入大量的时间去了解规则熟悉系统,最后很可能得不到啥正反馈

为啥有些作品宁可去买DND一类的授权,就是因为它有个受众很广的系统,而且不至于崩得太厉害
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