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楼主: destroyworlder

[青黑无脑不要游戏只求一战] 接上贴,开个回合制系统的投票,看看哪个回合制系统比较更受人欣赏

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发表于 2026-1-14 13:14 | 显示全部楼层
当然是一键在RTWP和Turn based之间无缝切换的耄头猫回合制
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发表于 2026-1-14 17:08 | 显示全部楼层
我喜欢最原始的纯回合制,不喜欢加了什么半即时,连携攻击,qte之类的。
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发表于 2026-1-14 17:19 | 显示全部楼层
沙加绯红开始的timeline回合制!顶呱呱
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发表于 2026-1-14 17:29 来自手机 | 显示全部楼层
早年还有个比较冷门的雷盖亚传说,系统和FC上的龙珠外传差不多,拿零碎的攻击指令凑牌型,凑对了触发各式各样的招式。虽然没有多少深度但玩着挺乐呵的
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 楼主| 发表于 2026-1-14 17:53 | 显示全部楼层
电风扇 发表于 2026-1-14 17:29
早年还有个比较冷门的雷盖亚传说,系统和FC上的龙珠外传差不多,拿零碎的攻击指令凑牌型,凑对了触发各式各 ...

这两个算一类吗,算的话我就加上去
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发表于 2026-1-14 18:03 来自手机 | 显示全部楼层
如龙这个回合制系统一坨狗屎不配上桌
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发表于 2026-1-14 18:32 来自手机 | 显示全部楼层
回合制适合pvp,但是单机rpg用回合制我觉得就是很割裂,毕竟那么多剧情逼格很高的角色,最后都是一根根木桩排排站。比较接受异度和网游那样的指令制度,虽然也不是动作游戏,但是至少角色也是能动的
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发表于 2026-1-14 18:48 | 显示全部楼层
投票本质是比粉丝人多,虽然这么多人投了宝可梦。我个人也觉得宝可梦双打是最好玩的回合制系统,但很大一个问题是现在的宝可梦游戏根本享受不到这套系统的乐趣,想玩要么打vgc要么去玩改版或者nuzlocke,所以我也不知道该不该投宝可梦。
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发表于 2026-1-14 18:51 | 显示全部楼层
destroyworlder 发表于 2026-1-14 17:53
这两个算一类吗,算的话我就加上去

不必了,只是顺便说说而已
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