婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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本帖最后由 泰坦失足 于 2026-1-8 10:42 编辑
大概是00年后几年的电脑还是个贵重东西的时代, 在电脑城里看别人用Ghost安装完了系统, 然后软磨硬泡让家里人同意让商家拷贝一个游戏. 我点名要红警. 结果回家一看, 不认识的图标, 下面写着红警98. 大概和Windows98一样的叫法吧. 结果打开一看, 我熟悉的基地车咋变卡车, 熟悉的建筑咋变成方向都不统一的建筑. 谭雅咋变成这样了, 后来才知道那是红警1.
最近玩CNC1重制, 发现哪怕以现在角度看, CNC1/RA1和RA2差距也有够大的. 不管是画面差距还是比例尺(特别是都市地图), 还是任务设计, 小时候的我觉得狐狸与猎犬已经够考验人了, 暗夜则既难又好玩, 那CNC1的关卡则很多又难又莫名其妙. 最后是代入感, 因为比例尺太怪了, 又几乎是同一个图来来回回用, 真没啥我就是指挥官在各个地方作战的感觉, 更像是超简单版JRPG的大地图上看着几个小人在小城里来回跑.
更新: 还有最重要的一点, CNC1/RA1没有Attack to, 自动攻击的逻辑也很奇怪, 然后大量的任务都是消灭全部敌对单位. 一波A上去, 尽在那里点左键了, 累死我了. 而且喜欢犄角旮旯藏个单位. RA2的摧毁所有单位->有一个采矿车矿场被打掉就偷偷躲到一个角落已经是我童年阴影了, 这里有一堆. 而且还是找到后继续手动A上去.
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