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楼主: 医生狼多

[NS] 任天堂病棟14楼,等一个春节春直

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发表于 2026-1-15 11:14 | 显示全部楼层
stair楼梯 发表于 2026-1-15 10:49
他这3.0旅馆感觉就是个简化版的快乐家,而且每天限定一次没那么肝了,当然可能会有人希望一次性肝出全部隐 ...

可以的,打开diy手册,最右侧有个新增的“dit委托”,里面就是箱子里要求你做的东西,不需要额外找。

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发表于 2026-1-15 11:41 | 显示全部楼层
动森有什么视频可以复健的么

昨天进去看看3.0怎么样了,  几年没打开,  全是误操作,  一来就把门口的花给薅没了几颗 , 进屋了把墙上的东西不小心给扒拉下来了
天寒地冻的还穿了件泳衣,  摸索了好一会才知道怎么换掉,  工具也忘记怎么按, 一直在那里ABXYLR按键试了一轮, 忘了十字键

不过这游戏真有魔力,本来都挺困的, 想着看看就睡了 ,  无所事事地换换衣服摆弄摆弄东西, 弄到3点多才睡  
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发表于 2026-1-15 12:14 来自手机 | 显示全部楼层
不是,动森怎么现在diy能从仓库里拿材料,扩建交钱还得去atm取现金,日本这么不喜欢电子支付吗

扩建费用真花钱,忘了动森正常怎么赚钱了……难道又要开炒大头菜?
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发表于 2026-1-15 14:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 泰坦失足 于 2026-1-15 14:56 编辑

动森3.0一来, 感觉社区和视频都活跃起来了. 有些任天堂游戏明明能GAAS持续更新内容却停更, 太可惜了. 股价大跌能不能逼出更多游戏的新更新. O神最火的时候, 最拿来吹的就是工业化开发, 42天一个版本(当然现在就当笑话看了). 但长期更新,时不时加点小内容的确能带动不少社区活力.
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发表于 2026-1-15 15:00 | 显示全部楼层
虽然一直二游笑话,但遇到喜欢的游戏真心希望能一直更新下去加东西的
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发表于 2026-1-15 16:26 | 显示全部楼层
泰坦失足 发表于 2026-1-15 14:45
动森3.0一来, 感觉社区和视频都活跃起来了. 有些任天堂游戏明明能GAAS持续更新内容却停更, 太可惜了. 股价 ...

但我看单机玩家都是不让人50小时通关就是为难人,后续更新就是阉割本体还懒得玩,一年内卖两部新作就是宰人

对动森这种,我觉得新作发售 -> 半年免费更新 -> 一年扩展票 -> 半年新作宣发 -> 新作发售的两年一作节奏应该不错。
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发表于 2026-1-15 16:33 | 显示全部楼层
whzfjd 发表于 2026-1-15 16:26
但我看单机玩家都是不让人50小时通关就是为难人,后续更新就是阉割本体还懒得玩,一年内卖两部新作就是宰 ...

根本不可能的啊,集合森和来吧森隔了8年,现在集合森都发售5年多了 新作都还没影子
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发表于 2026-1-15 16:37 | 显示全部楼层
感觉任天堂制作模式做不了持续运营游戏,因为保持一定频率的更新意味着游戏卖出后需要一部分职员一直留在项目中为已付费的玩家工作,而游戏本身没有收益的增加来支付制作和运营的投入成本。除非游戏中有微交易模式,用微交易的钱来供给保证质量和更新速度的游戏更新内容。
当然也有买断型游戏持续更新没有另外收费的例子:无人深空。只是这样的例子不多吧。而任天堂本部并非只有一两条单一产品线,看喷喷制作人员履历,除了喷喷系列还参与到第一方的各个项目里。
不过现在国内一堆类动森+星露谷游戏要出了,比较好奇长线运营更新+氪金模式是否适配这个品类。
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发表于 2026-1-15 17:44 | 显示全部楼层
今天净给主播打工了
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发表于 2026-1-15 18:04 来自手机 | 显示全部楼层
这动森的更新其实没有加太多新东西,还是老素材老玩法复用,还是希望快点出新的
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发表于 2026-1-15 18:19 来自手机 | 显示全部楼层
集合森万圣节感恩节实装种田系统后我每两天收拨菜种发财树坚持了不少时间赚了1000w,当然我属于没事找事,真想赚钱还是得大头菜
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发表于 2026-1-15 18:20 | 显示全部楼层
我不太喜欢amiibo联动家具,要是做成事件获得或者限定期间商店刷新就好了,怀念nds时代动森直接刷出来太无获得感了。
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发表于 2026-1-15 18:56 来自手机 | 显示全部楼层
泰坦失足 发表于 2026-1-15 14:45
动森3.0一来, 感觉社区和视频都活跃起来了. 有些任天堂游戏明明能GAAS持续更新内容却停更, 太可惜了. 股价 ...

持续产出没那么好弄,不如准备下一部,GAAS想要做好运营也不能差,你觉得喷喷3的运营水平可以支撑多少GAAS? 术业有专攻,索尼的GAAS计划几乎全部流产,这一整个世代除了HD2算做出来了,别的GAAS钱都打了水漂
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发表于 2026-1-15 19:02 | 显示全部楼层
clyde-wang 发表于 2026-1-15 18:56
持续产出没那么好弄,不如准备下一部,GAAS想要做好运营也不能差,你觉得喷喷3的运营水平可以支撑多少GAA ...

索尼那些GAAS作为多人游戏连1.0版本都不会有第一批用户
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发表于 2026-1-15 19:05 来自手机 | 显示全部楼层
GAAS的问题不是这一作,而是怎么传到下一作。基本出第二部的GAAS都暴死了,只能在原来的上面更。
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发表于 2026-1-15 19:06 | 显示全部楼层
GAAS还是算了吧,市场上那么多,想玩玩那些不就好了。
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发表于 2026-1-15 19:07 来自手机 | 显示全部楼层
NeverCU 发表于 2026-1-15 19:05
GAAS的问题不是这一作,而是怎么传到下一作。基本出第二部的GAAS都暴死了,只能在原来的上面更。 ...

GAAS了就基本上不能出第二部了,除非上一部的资产可以带过去,但是没有哪个运营会这么做的
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发表于 2026-1-15 19:22 来自手机 | 显示全部楼层
chizuru 发表于 2026-1-15 16:37
感觉任天堂制作模式做不了持续运营游戏,因为保持一定频率的更新意味着游戏卖出后需要一部分职员一直留在项 ...

压根不是做不了,而是为什么做
不做持续运营,就能轻而易举达到非头牌持续运营的收益水平
做了能多赚多少,氪金对口碑影响多大,都是风险
几年后出新作赚得更多,口碑更好
对任天堂来说,做持续运营反而是划不划算的问题
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发表于 2026-1-15 19:29 来自手机 | 显示全部楼层
一堆人被绑定在一个项目上,改动也不能太大,不符合你任的开发模式吧。最符合的就喷喷,不过喷喷这运营水平还是老老实实的做新作制度吧
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发表于 2026-1-15 20:11 来自手机 | 显示全部楼层
任豚还是太饥渴了,md,那个ff7豪华版就多了个迷你画册和原生集,还是邮箱发码让你去电脑上下,都不是内置游戏软件,这都有人买,我真服了


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发表于 2026-1-15 20:13 来自手机 | 显示全部楼层
rpg30帧没啥问题,三国无双起源都能第7啊
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发表于 2026-1-15 20:17 来自手机 | 显示全部楼层
起源要是和pc存档互通我也想买一个。不互通就得了。
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发表于 2026-1-15 20:26 | 显示全部楼层
FF7RE的画册和原声带去电脑上下完后甚至要SE自己的阅读器才能打开,不知道的以为是什么奇珍异宝呢才需要这么层层加密
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发表于 2026-1-15 20:29 来自手机 | 显示全部楼层
kuarwbwe 发表于 2026-1-15 20:17
起源要是和pc存档互通我也想买一个。不互通就得了。

我觉得最大的问题还是太贵了,ns2这还是对比其他平台永降了点价格的(各服)

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发表于 2026-1-15 20:38 | 显示全部楼层
光荣的游戏虽然贵,但是普遍很保值。买个卡带玩完再出不会亏多少,千万不要买数字版,鬼知道会不会出不能继承的加强版
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发表于 2026-1-15 21:11 | 显示全部楼层
其实光荣出的乱七八糟BOX版还挺保值的
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发表于 2026-1-16 04:42 | 显示全部楼层
Waldeinsamkeit 发表于 2026-1-14 22:48
好神奇,是只有刷amiibo的人才能订购塞尔达周边,还是只有岛民代表可以?
切了个小号上岛购物,结果nook购 ...

问题解决,两个小号去咖啡馆刷amiibo后,就能订购塞尔达系列家具了
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发表于 2026-1-16 09:46 | 显示全部楼层
有玩家在任天堂官网的数据中,发现了一个名为「OSM」的产品代号,该代号和BEE(Switch2)、HAC(Switch)、HDH(Lite)、HEG(OLED)等 Nintendo Switch 系列机型的代号并列,且该返回的主机图片和 Nintendo Switch 2 一致。
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发表于 2026-1-16 10:00 | 显示全部楼层
heseran 发表于 2026-1-16 09:46
有玩家在任天堂官网的数据中,发现了一个名为「OSM」的产品代号,该代号和BEE(Switch2)、HAC(Switch)、 ...

难道真有第二块屏幕 还是传闻中的续航版。
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发表于 2026-1-16 10:05 | 显示全部楼层
可能只是Other System Model,一个默认的占位符

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-1-16 10:08 | 显示全部楼层
如果是NS2系列的话,感觉还是会以B开头吧,直接变O就很怪
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发表于 2026-1-16 10:19 | 显示全部楼层
是之前那个会说话的小花吧
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发表于 2026-1-16 10:21 | 显示全部楼层
一年没到不至于就出lite或者改良版吧
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发表于 2026-1-16 10:27 来自手机 | 显示全部楼层
ns1都是h开头,ns2也该是b开头。可能某个配件吧
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发表于 2026-1-16 10:43 | 显示全部楼层
https://www.youtube.com/watch?v=GkS4lc50fNg
《刺客信条:暗影》Switch 2 版内幕:打造不可能的移植版
说实话, 这么一看, 不是UBI懒狗是NS2机能限制, 还是有些不妙的.
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发表于 2026-1-16 10:43 | 显示全部楼层
不会真要出二屏吧。
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发表于 2026-1-16 10:48 | 显示全部楼层
OSM=Other Samus Metroid,暗示另一个M复刻
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发表于 2026-1-16 11:55 | 显示全部楼层
泰坦失足 发表于 2026-1-16 10:43
https://www.youtube.com/watch?v=GkS4lc50fNg
《刺客信条:暗影》Switch 2 版内幕:打造不可能的移植版
...

感觉还是只调了些配置的另存为,实机表现成那样估计是Anvil引擎自身和NS2不对付
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发表于 2026-1-16 12:00 | 显示全部楼层
我想玩WIIU的任天堂乐园
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发表于 2026-1-16 13:48 来自手机 | 显示全部楼层
刺客信条影的移植视频看完了,说白了还是各种砍嘛,砍光照,砍精细度,砍各种细节,基本就是另存为然后改改设置。包括视频最后也总结了,如果是针对ns2架构进行开发的话,效果应该会比这个强
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