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[PC] 那些表现得最过分的网游都是怎样的?

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发表于 2026-1-3 17:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
孤陋寡闻了


那些用强化精炼系统把你钱包里的钱榨干的网游还不算过分

到后期不用砸出来的极品装备的话 连个杂兵都能当boss打 这算不算最过分?
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发表于 2026-1-3 18:50 | 显示全部楼层
其实根本不会这样做,因为会完全让白嫖党失去游玩兴趣,而白嫖党是氪佬的游戏体验
当然,二游不在此列

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-1-3 19:01 | 显示全部楼层
要是只有强化精炼已经算良心游戏了兄弟,一般后续还有一大堆东西等你弄。然后弄完了装备弄饰品,弄完了饰品弄宝宝,然后再加上宝宝的装备和饰品。一个服务器的产出都是为少数的大佬们服务,然后大佬们再和别的服务器打。
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发表于 2026-1-3 19:08 来自手机 | 显示全部楼层
现在都是引导白嫖的给氪佬搬砖

—— 来自 Xiaomi 2509FPN0BC, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-1-3 20:47 | 显示全部楼层
二游算个啥,就是每天一单648一年365天顶天20万,属于早二十年梦幻西游这些网游里郊区服都排不上号的
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发表于 2026-1-3 21:23 来自手机 | 显示全部楼层
这有啥过分的


真过分的是因为国服氪佬太多,策划手动给国服难度加倍,所谓氪金氪给怪
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发表于 2026-1-4 02:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 2014720 于 2026-1-4 03:00 编辑

土老板当赛博皇帝的页游还少吗

打个定制怪才哪到哪
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发表于 2026-1-4 03:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 センコウ 于 2026-1-4 03:04 编辑

早期的网游啊,尤其是日系的,强制社交组队

信野OL你单人出门连个野怪都打不过
FF11也差不多,整个战斗系统建立在连携上然而单人除了个别职业根本不能打连携
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发表于 2026-1-4 03:17 | 显示全部楼层
现在国产手游也够离谱的了. 比如手游皮肤和角色定价, 当我搞明白后, 6的, 谁说年轻一代不会吃苦.
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发表于 2026-1-4 04:03 | 显示全部楼层
我过去的舍友他们老板是个重度网游玩家,有时候玩腻了一个就会把账号送给员工,我舍友手里大概拿到三四个,据他所说每一个都氪金几十万,然而在他手里因为断了氪金一段时间,已经全部变成路边一条了。
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发表于 2026-1-4 05:03 | 显示全部楼层
センコウ 发表于 2026-1-4 03:02
早期的网游啊,尤其是日系的,强制社交组队

信野OL你单人出门连个野怪都打不过

WOW就是把这些野怪放进了副本啊 那个刚出做10年的灰烬啥来着还是这样 组8人队被野外小怪团灭
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发表于 2026-1-4 05:49 | 显示全部楼层
laputah 发表于 2026-1-4 05:03
WOW就是把这些野怪放进了副本啊 那个刚出做10年的灰烬啥来着还是这样 组8人队被野外小怪团灭 ...

你不下副本在野外也能做任务升级啊


信野OL只在城里几乎什么都不能干,但出门不组队几乎寸步难行
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发表于 2026-1-4 06:42 | 显示全部楼层
センコウ 发表于 2026-1-4 05:49
你不下副本在野外也能做任务升级啊

所以说WOW是改良啊 一个人不用靠把怪卡BUG卡到墙里也能升级
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发表于 2026-1-4 09:33 | 显示全部楼层
泥潭年轻人不少啊……还有拿现在国产二游和网游比氪金程度的
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发表于 2026-1-4 11:54 | 显示全部楼层
PSOBB
生为一个刷子网游
开服创建人物的ID锁定了你就只能刷到某些装备。有些装备你ID不对就是一辈子也刷不出。
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发表于 2026-1-4 14:42 | 显示全部楼层
小学的时候玩魔力宝贝,死了掉魂降属性,去医院付不起医疗费,角色直接进斩杀线了如果没有GGMM给点魔石不如废号重练
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发表于 2026-1-4 18:22 | 显示全部楼层
当我知道某页游1个卡要90碎片拼但80抽保底只能拿30碎片升满要9个同名卡的时候瞬间觉得米哈游真是超级良心
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发表于 2026-1-4 18:40 | 显示全部楼层
要知道有一款叫魔域的游戏,把网du融入玩法当中,逼得一个玩家上门砍了好几个保安

后来再看什么二游斗争都跟闹着玩一样
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发表于 2026-1-4 19:01 | 显示全部楼层
我中考完的那个暑假很沉迷一个网游,叫 惊天动地
在那个年代画面算不错,然后融合了一些类似QTE出招的系统,也算小火了,几个要好的同学组成小团体都在玩
本质是韩式刷怪网游,基本还是靠肝刷怪,还有典中典的练技能之类的内容,因此催生了不少外挂
然后运营的骚操作来了,也不知道是技术原因还是咋的,面对外挂的解决方式不是封号而是回档,而且经常没开挂也给你回了,开了的不回
再后来变本加厉直接在商城卖大几百的解封卡,开挂封了直接能解封,然后乱封正常玩家的号

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发表于 2026-1-5 00:43 | 显示全部楼层
网游最经典的装备强化失败概率碎装备,这年头吃的了这个的不多了
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发表于 2026-1-5 03:36 | 显示全部楼层
nukejoker 发表于 2026-1-4 11:54
PSOBB
生为一个刷子网游
开服创建人物的ID锁定了你就只能刷到某些装备。有些装备你ID不对就是一辈子也刷不 ...

就像楼上说的,这属于当年日系的特色:(半)强制社交
同样是终生绑定元素,职业影响远比ID颜色来得大
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发表于 2026-1-5 15:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 best32167 于 2026-1-5 15:25 编辑

最近真在玩魔力宝贝3.7sf,体验到20年来大家对官服设定的几点修改

1、国内所有从官服到sf都默认你5开,并为此优化快捷功能键
只有台湾人还吃这套,强制3开让你组队
2、职业修改。绝大多数sf生产职业合并了,武器大师、轻装大师、重装大师、料理师,有些服矿工樵夫猎人也合并;
舞者几乎都删了。战斗职业会把封印驯兽养宠合并
3、经验方面,非变态服战斗技能经验几乎都是官服10倍(官服当年是不是相对外服特意拉高的);等级经验、生产经验变化不大
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发表于 2026-1-5 15:22 | 显示全部楼层
滚服页游那种mmo没啥讨论的价值
说点玩过的正经运营的国产国战mmo
玩家只分霸服巨鳄 中坚打手 还有搬砖党这3种人

巨鳄属于年均氪金100万以上的(很多官方托)
中坚打手年均氪金在万元左右(事实上也能发挥战斗力)
搬砖就是5开奔着赚钱来的
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发表于 2026-1-5 15:57 | 显示全部楼层
我见过最过分的游戏是一开始免费骗你进来玩,等你玩上头了把你号锁了不充钱登录都不让你登录了,好像叫什么mm什么o来着相比之下二游头铁还是能当服务器蛀虫的
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发表于 2026-1-6 00:21 来自手机 | 显示全部楼层
跟免费网游比二游还是太良心了,全角色抽满花的钱估计都不够网游老板打次团战的
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发表于 2026-1-6 10:11 | 显示全部楼层
二游良心都来了,属实也是腌入味了
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发表于 2026-1-6 10:54 来自手机 | 显示全部楼层
国产煤老板mmo,征途啥的,土豪充值几百万上千万的
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发表于 2026-1-6 11:10 | 显示全部楼层
现在最成功的就是梦幻了吧 都在往这个模式靠拢
一个游戏能搞几十年 老板有体验 搬砖有收入 公司养一批人还有利润
wow搞的时光f都往这个方向靠拢了
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发表于 2026-1-6 11:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2026-1-6 11:19 编辑

不用說國服,其他手遊也非常常見
為了吸引課金玩家,令遊戲新的基本關卡及活動關卡難度暴升,新角能力暴升但要更高育成,所以重課才能成型,微課追不上,白嫖的直接棄坑
但數位重課大佬放棄後,就好快就沒之後關服了


不過最討厭都是強制社交及強制成立/加入公會等玩法
有點像當年收菜頁遊一樣,有錢都沒時間長期開著手機遊戲吧
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发表于 2026-1-6 11:28 | 显示全部楼层
以前网游强化装备是有不能忽视的概率直接让你装备消失的。
注意,不只是强化材料消失,是你价值多少人民币的装备直接没了。
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发表于 2026-1-6 12:01 | 显示全部楼层
看到这里还没人说强制PVP,以前在路边走的好好的,路过一个疯子玩家顺手就是一刀秒了你,捡走你爆出来的装备扬长而去,数小时心血被人摘了果子,有的网游甚至不存在安全区
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发表于 2026-1-6 14:11 | 显示全部楼层
但是在梦幻中,别管你多大的老板,碰上拉车的队长你也得喊一声哥。
这也算某种动态平衡吧
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发表于 2026-1-6 15:01 | 显示全部楼层
看脸 发表于 2026-1-6 12:01
看到这里还没人说强制PVP,以前在路边走的好好的,路过一个疯子玩家顺手就是一刀秒了你,捡走你爆出来的装 ...

强制PVP爆装还是比较少的。
很多人以讹传讹或者用网游小说的概念套现实了。

哪怕是源头的传奇爆装,你一个小白名走在路上被人爆了绝大多数也只会掉些药水而已。
不到红名是很难被人爆出装备的。像网游小说里你打到好东西好装备被人盯上爆装备不是说完全没可能,但99%是做不到的。

倒是现在搜打撤反而把这种概念给发扬光大了~
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发表于 2026-1-6 15:06 | 显示全部楼层
我觉得最搞的是石器时代一开始的交易,完全都是扔出来互相去捡的,真实考验人性和培养防诈骗知识
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发表于 2026-1-6 15:36 | 显示全部楼层
nukejoker 发表于 2026-1-6 15:01
强制PVP爆装还是比较少的。
很多人以讹传讹或者用网游小说的概念套现实了。

第一批网络文学(当年还是没有网文的概念)作者出生早,可能是从早期游戏里得到的概念。早期MUD、UO时代被人K一下还是很惨重的。当时死了也是变幽灵,但跑尸和WOW跑尸可不是一个难度。记得有些MUD有种NPC商店叫“殡仪馆”,能帮你把尸体捡回来,但价格不菲。
MUD和UO的时候PK还是名词,就是player killer(玩家杀手)的意思,因为杀人损失惨重,所以PK在各种网游故事(不是网文)里都是真正的反派角色。后来因为超级女生等综艺节目把这个名词当成了“比武”的动词,才变得中性化起来。
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发表于 2026-1-6 15:49 | 显示全部楼层
我觉得游戏工作室提前做好了比如半年或者一年的内容然后裁员不做了转维持,但游戏内还按照做好的内容按部就班上线,吸引玩家去商城充值买东西(甚至不说关服)割最后一波已经很过分了
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发表于 2026-1-6 16:07 | 显示全部楼层
楼上说到石器时代我也说说这个

这B游戏全民外挂 , 没外挂真玩不了, 都没人肯跟你组队
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发表于 2026-1-6 20:13 | 显示全部楼层
看脸 发表于 2026-1-6 12:01
看到这里还没人说强制PVP,以前在路边走的好好的,路过一个疯子玩家顺手就是一刀秒了你,捡走你爆出来的装 ...

强制PVP感覺都是老網遊才常見,不過其後都加入拒絕PVP選項,但外掛能無視...
MGSV的基地都試過連續被爆,說好的被入侵後有保護期時間嗎?官方都無視了

以前老網遊戶外PVP就是追著你來殺,再撿屍體裝備,
只是有些變X態就故意不撿,
等對方復活後回來案發現場撿屍體時,再砍你多次...這更常見

現在就是在各種活動中,還有每星期/每月找人PVP刷積分榜
如果是刷分累積就有獎勵都算,有時候要爆鑽來刷分
最怕是打排名戰,更要打到中等水平排名才有最低獎勵,
不過排位戰永遠都是重課玩家互拼中
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发表于 2026-1-7 06:03 | 显示全部楼层
看脸 发表于 2026-1-6 12:01
看到这里还没人说强制PVP,以前在路边走的好好的,路过一个疯子玩家顺手就是一刀秒了你,捡走你爆出来的装 ...

强制PVP更多是特性, 玩的人就是冲着这个来玩的.
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发表于 2026-1-7 11:13 来自手机 | 显示全部楼层
一般网游里需要硬性氪金的项目多半跟pk,公会活动有关,搬砖一般不需要
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