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[多平台] 2026年推理游戏发售清单(更新至7.29),2026推理游戏专楼

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发表于 2026-8-7 09:43 | 显示全部楼层
未确定事件的观察者中间看了这么多神人之间的爱恨情仇,结局都回归正常生活了就很happy(虽然没给我们看里账号

一般游戏都会把主角设定成失踪案嫌疑人,但最后主角就是怪谈协会的无名氏,反而是回到安乐椅侦探的原味了
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发表于 2026-8-7 16:18 | 显示全部楼层
异能追忆的节奏让我玩起来牙痒,甚至没有耐心听完台词念完,不知道是我心理问题还是游戏的节奏问题。剧情个人能给8/10吧
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发表于 2026-8-8 02:31 | 显示全部楼层
未确定事件的观察者打完了,前三章体验非常好,从第四章开始吐槽的情绪一直在波动中提升,第六章的对网络暴力神秘上价值言弹段落甚至有点看笑,第七章的确定是个玩一次就知道怎么回事的戏码但程序上要走六次,包寿司手法也相当随便,但看到片尾真的突然一切都和解了。我愿意当最老套的爱的战士。
全流程里猫娘自爆的部分演出上非常有震撼力,设定的底和反转也颇有乐趣,结束在4小时这个位置节奏感觉刚刚好。总体来说是价值观层面没鲁特里那么无偏见但是情节与巨魔方向又比鲁特里风味足很多的一作。
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发表于 2026-8-8 03:49 | 显示全部楼层
未确定事件的观察者的谜底可能新意不多,但游戏节奏太好了。

很多推理游戏的问题不是诡计而是叙事方式和节奏。
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发表于 2026-8-8 08:21 来自手机 | 显示全部楼层
未确定事件的观察者
结尾包寿司让几个发r18图账号都不发了算什么好结局!!
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 楼主| 发表于 2026-8-8 08:41 来自手机 | 显示全部楼层
rrtyui 发表于 2026-8-8 08:21
未确定事件的观察者
结尾包寿司让几个发r18图账号都不发了算什么好结局!! ...

可能因为这制作者以前是做涩游的,算是个微妙的上岸宣言

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-8-8 09:03 | 显示全部楼层
国家免检虎B 发表于 2026-8-8 08:41
可能因为这制作者以前是做涩游的,算是个微妙的上岸宣言

—— 来自 鹅球 v3.3.96 ...

最近他在X上说过不止一次,会黄油和全年龄游戏交替着做
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 楼主| 发表于 2026-8-8 09:15 来自手机 | 显示全部楼层
无尽的牙刷 发表于 2026-8-8 09:03
最近他在X上说过不止一次,会黄油和全年龄游戏交替着做

那没事了
这哥们也是个推特废人,一天发这么多东西根本没时间翻

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-8-8 17:35 | 显示全部楼层
未确定事件的观察者 真的挺不错的 虽然不是一口气推完的 隔了好几天 但结尾看这些账号基本都能回想起来
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发表于 2026-8-8 21:36 | 显示全部楼层
未确定事件的观察者
翻译让我挺惊喜的,本地化做得很好
但是蒂安不让我康瑟瑟图,蒂安坏

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-8-9 07:03 来自手机 | 显示全部楼层
想问问《谋杀谜案悖论 悠悠一夏十五载》如何,看评论说剧情质量远大于案件质量,要是还可以趁着史低入手了
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发表于 2026-8-9 08:53 | 显示全部楼层
kassne 发表于 2026-8-7 16:18
异能追忆的节奏让我玩起来牙痒,甚至没有耐心听完台词念完,不知道是我心理问题还是游戏的节奏问题。剧情个 ...

我从第一部就觉得这游戏的动画节奏过慢非常不舒服了,一直很惊讶完全没见到有人说这个,第二部打一半的时候果断用CE开五倍速,一下子爽快多了
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发表于 2026-8-9 11:19 | 显示全部楼层
未确定事件的观察者的翻译真够地道的,流程也很顺畅,无论立意和可玩性都算是不错的小品作
接下来玩杀死影子,但初上手感觉更像寄了迪斯科,推理可能只是调剂
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发表于 2026-8-9 14:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 恋叶梦境 于 2026-8-9 14:31 编辑
az一串字母 发表于 2026-8-9 07:03
想问问《谋杀谜案悖论 悠悠一夏十五载》如何,看评论说剧情质量远大于案件质量,要是还可以趁着史低入手了 ...

就我个人久远的印象而言并不推荐,虽然说有些要素是我喜好但剧情其实也并没有多好,翻了一下当时打的记录说是如果打折到50左右倒可以推荐。而且要讲的话作为同人女,感觉这个是很适合搞二创的那种类型,或多或少有点特地往那种要素靠
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发表于 2026-8-9 14:34 来自手机 | 显示全部楼层
恋叶梦境 发表于 2026-8-9 14:30
就我个人久远的印象而言并不推荐,虽然说有些要素是我喜好但剧情其实也并没有多好,翻了一下当时打的记录 ...

现在券后30.8,那感觉能入
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发表于 2026-8-9 15:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 流连成双 于 2026-8-10 19:58 编辑

of the Devil打完第0章,这人物塑造相当有意思啊,某反转和紧接着某人登场也写得不错

编辑:打完第1章了,跟0章相比略有些慢热但开始查案以后渐入佳境,好几处用到逆转梗有笑到,剧本功底实在扎实,到最后还在反转,很惊喜

继续编辑:第2章也打通了,剧本的人物描写实在有点东西……一两句话就能揭出角色复杂的一面,额外内容对龙套角色的补充和新线索的放出写得也好
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发表于 2026-8-9 19:55 | 显示全部楼层
看了楼里后跟风打完了未确定事件的观察者,确实玩的很舒服
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发表于 2026-8-9 20:53 | 显示全部楼层
杀死影子值得玩吗,看评价不太行啊
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 楼主| 发表于 2026-8-9 22:22 来自手机 | 显示全部楼层
unsad 发表于 2026-8-9 20:53
杀死影子值得玩吗,看评价不太行啊

喜欢这个美术可玩,冲着剧情的话...说真的国产悬疑游戏离了鉴证封建和裤裆就不会写了吗这游戏凑齐了这么多真不容易

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-8-9 23:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 渐变加粗四百号 于 2026-8-10 01:03 编辑

打完了未确定时间的观察者. 前几章以为像类似作品那样要多做笔记交叉验证,但是时间线上推文你一言我一句搞得我晕头转向,体验真不怎么顺畅. 后来发现完全没这么复杂,基本上挨个盯着一个人的发言找关键信息就能推理出一多半人,然后适当用排除法就能推理完(甚至很多时候推理完了都不知道有些信息从何而来),一路砍瓜切菜挺解压的.

总体来说是挺好的推理小品,后面阐述观测者效应的那段演出我很喜欢:玩家以为终于要揭露真相,但是唐突推理出一个很离谱的结论(唐突 gay),再玩发现对面怎么说啥是啥. 不靠文字描述,而是用剧情演出很直观地解释了观测者效应,内容也很欢乐. 结局包饺子看到大家都好好生活也挺让人高兴,毕竟心理预期就是小品作也不期待什么深刻性,开开心心就挺好. 以及真的很喜欢里面的表情包,官方没有计划做成 line 表情之类的吗(

其实游戏最开头在第一个时间线之前的对话文本翻译真的有待改进,有些罗嗦+翻译腔,我玩的时候恍惚怀疑是不是从日文机翻过来的. 专门去对比日文原文,感觉有些句子甚至比日文原文还罗嗦,海油“だっさ!”(老土)翻译成“我都为你丢脸!”有些莫名其妙的修改. 但是看楼里对翻译都是好评,我都开始自我怀疑了. 但是从第一个时间线开始,翻译质量立刻急转直上. 本地化确实做得到位,各种网路用语很地道也不喧宾夺主,读起来很流畅(尤其是中间性别议题+移民/鉴证+管人痴组合技真的是让人身临其境,简直要应激了),乃至后面的剧情对话也都很不错(同样的“だっさ!”就好好翻译成了“土掉渣”). 搞不太懂什么情况,总不能是放个文字版大树守卫来开局劝退. 有些词不知道为什么没有说明,比如我现在也不知道“井”指什么,“八美肉”可能不是管人观众也看不明白 (不过应该怪原文没留出词条,“八美肉”纯日语词,日本玩家也不见得全都明白).

真要说翻译质量我要唐突转进吐槽无罪之庭,至少开头部分的文本太过分了,翻译腔极其严重,甚至还有“小云雀”这种中国人很少会用的称呼(谁家好人在复数字名字前加“小”,小张小李小王常有但是会谁用小欧阳小令狐小诸葛这种叫法,叫做云雀/雀雀之类的不都挺好吗),作为国产游戏反而切成日文体验立刻上升. 真的是完全无法忍受,直到现在我也没挺过开头十分钟
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发表于 2026-8-10 00:13 | 显示全部楼层
渐变加粗四百号 发表于 2026-8-9 23:03
打完了未确定时间的观察者. 前几章以为像类似作品那样要多做笔记交叉验证,但是时间线上推文你一言我一句搞 ...

已收到反馈
最开头的文本大概是想尽量凸显人物性格有些用力过猛,对话部分我自己也清楚前后风格有些不统一,不过限于精力有限,一些感觉问题不大的地方校对时就没做过多改动,把主要精力都用在搞时间线了
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发表于 2026-8-10 00:24 | 显示全部楼层
渐变加粗四百号 发表于 2026-8-9 23:03
打完了未确定时间的观察者. 前几章以为像类似作品那样要多做笔记交叉验证,但是时间线上推文你一言我一句搞 ...

井是手游用语。指的是抽卡过程中的某种保底机制。

这游戏的翻译质量的确不错。

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
渐变加粗四百号 + 1 感谢!

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发表于 2026-8-10 00:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 渐变加粗四百号 于 2026-8-10 01:15 编辑
无尽的牙刷 发表于 2026-8-10 00:13
已收到反馈
最开头的文本大概是想尽量凸显人物性格有些用力过猛,对话部分我自己也清楚前后风格有些不统 ...

噢噢惶恐,个人感觉最开头的部分比如”毕竟“”如果“这样的虚词有些过多,加上可能是为了遵照原文句子结构,行文有些冗长. 比如:

原文:
フィールドワークなんがしたら、
不法侵入で逮捕されちやうがらね?

游戏翻译:
毕竟如果去实地调查的话,
会因为非法入侵被逮捕吧?

个人感觉”毕竟“”如果“”的话“留一个就行:
真的去实地调查,
会被当作非法侵入逮捕的吧

类似的:
原文:前提として俺は「ネツト探偵」だ。
アニメや小説の探偵みたしに事件現場に行つたりしない
游戏:首先需要明确的是,我是“网络侦探”。
我不会像动画或者小说里的侦探一样跑去案发现场。
建议:不过要明确,我是“网络侦探”,
不会像动画或者小说里的侦探那样,真的跑去案发现场(拆成短句,个人感觉更顺一些. 原句的定语“像动画或者小说里的”有些太长了,导致一口气读不下来整个句子)
原文:何を根抛に言ってるが知らんが、別こししい。
今がら捜査してさっさと片付けてやる。
游戏:我不清楚你凭什么这么讲,但是罢了。
我这就开始调查,看我三下五除二就把它搞定。
建议:搞不懂你为什么这么确定,不过无所谓.
我这就动手,三下五除二调查清楚. (”看我三下五除二“是固定搭配其实没什么问题,但是(纯主观感受)读一遍还是觉得说全了像是有些端着说话,省略掉”看我“会更自然一些)
原文:1週間だ。必ずいつもの
タイムライン捜査で事件の真相を暴いてやる。
游戏:就一个星期。在一个星期内,我一定会和以前一样,
通过调查时间线揭开案件真相。
建议:就一周。
我会继续使用时间线,必定让真相水落石出(”我一定会和以前一样“有些啰嗦,”通过调查时间线“有点过于正式像是公文/论文里的说法)

如有不当还请指正。除了开头这一小部分,其他部分的翻译效果非常棒,辛苦了!

评分

参与人数 1战斗力 +2 收起 理由
无尽的牙刷 + 2 好评加鹅

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发表于 2026-8-10 17:50 来自手机 | 显示全部楼层
有没有老哥不剧透的评价一下星影馆杀人事件 大概需要多久打完 值不值得花时间玩一下🤔

----发送自 vivo V2405A,Android 16
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 楼主| 发表于 2026-8-10 18:04 来自手机 | 显示全部楼层
wasdfghjkl 发表于 2026-8-10 17:50
有没有老哥不剧透的评价一下星影馆杀人事件 大概需要多久打完 值不值得花时间玩一下🤔

----发送自 vivo V2 ...

喜欢奇诡变格风格和古典指令冒险的可以玩玩,这部分发挥还是不错的。
看推理的话,这部分内容只能说是说得过去。

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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