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[多平台] 循环找异常这种游戏的类型的鼻祖是不是寂静岭pt?

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发表于 2025-12-25 08:10 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 胜改藏 于 2025-12-25 08:11 编辑

刚玩了那个送外卖的,想到这种类型最早是哪个游戏。
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发表于 2025-12-25 08:13 | 显示全部楼层
我只知道八番出口,没云过PT。
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发表于 2025-12-25 08:21 来自手机 | 显示全部楼层
应该是

—— 来自 vivo V2329A, Android 15, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-12-25 08:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 仟音一心 于 2025-12-25 08:36 编辑

本身的来源是8号出口,但明显是受到了PT的启发。
PT是循环空间解谜顺便吓你,不是找异常。本身更接近于续作8号站台。
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发表于 2025-12-25 10:13 | 显示全部楼层
再往前推普通日恐解密也是有循环迷宫根据地上草的数量依次往出口走的设计,找异常还真是8号出口首发
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发表于 2025-12-25 10:14 | 显示全部楼层
时之笛迷宫算吗
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发表于 2025-12-25 10:53 来自手机 | 显示全部楼层
作为核心玩法的那不清楚,但作为游戏里谜题的话早几十年就有了
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发表于 2025-12-25 11:09 | 显示全部楼层
循环找异常,本质是“找不同”的玩法+规则怪谈/阈限空间/梦核的时髦要素;
寂静岭pt循环实际上是一种“信息释放”的手法,是小岛对于表里世界的一种解读以及演绎。
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发表于 2025-12-25 11:23 | 显示全部楼层
是宝可梦,可以抓未知图腾的洞窟
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