婆罗门
精华
|
战斗力 鹅
|
回帖 0
注册时间 2017-8-17
|
2天玩了19小时
0剧透的情况下聊聊
就算完全抛开H要素
就地图探索这块,感觉比不少主流2D RPG都要做的好
地下城设计的真的很牛逼
一共5层地下城
每层都是一个中心篝火展开,一开始主要探索一个方向,在你大概率刚好要弹尽粮绝的时候
刚好就让你绕回了最开始的篝火,打开了旁边的一个单向门
并且不像某些无能地编那样不要B脸的一样直接在篝火旁摆上4,5个“不能从这边打开”的门摆烂
这游戏很明显刻意设计了好几种不想让人觉得太重复的返回轮径
就用最开始的第一个篝火举例
这是篝火右侧的主路
最开始是往1方向往右走,后面的岔路可能从2,3,4,5任何一个方向回来
而且不仅联通右边的路,和左边更复杂的支路同样是相连的
通往下一层,也不像一般RPGM小黄油一样就一个楼梯
光一层到二层,我记忆里就有2条路
而这两条路前往第二层后,至少有20%的流程是完全独立的,也就是说一次性的路线
而2层到3层,3层到4层,4层到5层的主路都是贯彻这个思路,多分支路线到下层
而为啥说是主路呢?因为你可能直接从2层就能到4层,3层直接到5层
后续还有告诉你二周目该怎么直接从1周目去4层的办法
说了半天地图,光大和复杂其实也还好
内容和奖励也塞的很足
至少我每次跑到最深处,要么给瑟瑟的衣服,要么给强力装备和魔法,要么给一个看起来就跟重要,但你当前完全不知道他的作用的道具
我20小时1周目,每层回看都有很多区域没去过,一大半的支线都没做完
甚至主线都是最差的0前置完成,直接打最终BOSS的BE
而说到主线支线
这游戏的任务设计和推进,我建议八方旅人进来学一下,真的爆杀了
每个主线,基本都是类似天国拯救2那种展开形式
最开始从一个看起来完全无所屌谓的唠嗑,最后一部一部推进到一个大阴谋
并且发展还得看你是否正确的了解到任务的全貌
如果你没有提前做其他任务,或者潜行了解到任务背后的隐情,这个任务就会朝你坑你的方向展开
在能做一个完整不出BUG的主线就算烧高香的RPGM小黄油品类,做到这种程度是真有点超模了
最后聊聊H部分
感觉是典狱长卡琳的ULTRA PLUS版,喜欢丰满体格主角的表示很爽
但不是每个特殊事件都会让角色立绘有差分
并且角色服装在H时是固定的
看后面会不会更新吧
|
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
评分
-
查看全部评分
|