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[多平台] TGA公布的这个贰瓶勉风的游戏看起来还不错

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发表于 2025-12-17 10:52 | 显示全部楼层 |阅读模式


在被人类遗弃的世界里,机械进化成了新的物种,并找到了属于它们的神。 生存、探索、战斗。去揭开真相,你会发现……一切并非表象那般。 或许,你还能拯救残存的人类。自从人类撤退到“尖塔都市”——那些耸入云端八公里、高悬于剧毒云层之上的巨塔——已经过去了一个世纪。 地表上只留下了拥有智能的机械军团,负责维持世界的运转并向塔内供应所需的一切物资。 从那时起,一切都在自动运行。 再也没有人记得它是如何运作的了。 云层之上的都市,成了我们唯一所知的世界。


《Supreme Experiment》将登陆PC平台,具体发售日期待定。
  


https://www.bilibili.com/video/BV1JSqWBoELL



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发表于 2025-12-17 11:02 | 显示全部楼层
攻壳无罪风吧,和二子极简直角差的有点远,可能故事更像blame一些。
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发表于 2025-12-17 11:12 | 显示全部楼层
跟贰瓶勉的巨物素描毫无关系的风格……
而且看得太像AI概念短片
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发表于 2025-12-17 11:32 来自手机 | 显示全部楼层
不像贰瓶勉,真像的今年有无限机兵和dolls nest,这这两部都有超标含量的贰瓶勉要素

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-12-17 12:12 来自手机 | 显示全部楼层
设定比较像,画面就没那感觉了

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-12-17 12:15 | 显示全部楼层
虚幻5吗
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发表于 2025-12-17 12:15 | 显示全部楼层
不如dolls nest有内味
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发表于 2025-12-17 14:51 | 显示全部楼层
看标题很兴奋地点进来,发现并非二瓶勉风格,二瓶勉特点是巨大构筑物,要大并且比例要大到失调。视频中的一切都是人造物的普通尺度比例,味儿不对。
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发表于 2025-12-17 15:16 来自手机 | 显示全部楼层
没有重粒子放射线或者AMB还想当贰瓶勉like的主角?
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发表于 2025-12-17 15:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 refiver 于 2025-12-17 15:20 编辑

二瓶勉我记得是建筑设计出身的,画的东西都很有着锐利直角,侵略性很强的风格,相当粗野主义。

图里这几个确实是更贴近攻壳一点,攻壳的一大母题就是身心二元论,会有强烈的肉身和机械的碰撞的违和感,还有不少仿生和圆润的设计。
而二瓶勉更多的是一种极致工业的冷漠,能划伤人的直角和锐角设计,差距还是蛮明显的。
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发表于 2025-12-17 15:24 | 显示全部楼层
感觉不太行,不是很懂为什么机械都脱离人类进化成了新物种了还要加上人类信仰相关的要素
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发表于 2025-12-17 15:50 | 显示全部楼层
图4大黑柱勉强沾一点
其他真没那味
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发表于 2025-12-17 16:21 | 显示全部楼层
我找到过的二味游戏:
https://store.steampowered.com/app/265690/NaissanceE/
一个步行模拟器,纯观赏
https://store.steampowered.com/app/628670/Hellpoint/
带枪而且能跳的魂系ACT,有各种粗野主义巨构,但是手感做的稀烂
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发表于 2025-12-17 16:24 | 显示全部楼层
二瓶的建筑一般都是走空间差异拉到极致的冰冷粗野主义,主楼这种把鬼佬刻板印象的日本象征物全拉满的花哨风格我不知道算哪种,但肯定和二瓶那种完全不相干
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发表于 2025-12-17 16:33 | 显示全部楼层
这游戏从预告看,美术风格更接近《永恒寒冬》吧?二瓶勉的blame!的超构造体/建筑物都是绝对巨大,混沌,非人性化的,不会直白利用宗教元素来延申设计,攻壳倒更喜欢利用这种带有“亲切感”的元素来衬托出科技发展对人类种群的异化
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发表于 2025-12-17 16:43 | 显示全部楼层
特点应该是日式怪谈的怪物机械化吧,看着还挺AI的。巨构压迫感这种还算不上
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发表于 2025-12-17 16:52 | 显示全部楼层
土缝,看不出风格倾向
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发表于 2025-12-17 16:58 | 显示全部楼层
不如说是头号玩家风格,把一堆从小到大看过的东西塞进去了,摇头小精灵麒麟兽水面跑火车,演都不带演的
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