找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1330|回复: 3

[PC] Victoria 3的模组制作更新是否太激进了

[复制链接]
     
发表于 2025-12-16 16:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
详见此篇开发日志:开发日志#164-疯狂模组星期一 - 哔哩哔哩

其中对旧模组影响最大的一点就是以后所有支持替换和叠加的脚本都必须显式使用
INJECT:key     #此模式下,代码将尝试添加进已有内容。若不存在对应key,则报错。

REPLACE:key    #此模式下,代码会替换掉已有内容。若不存在对应key,则报错。

TRY_INJECT:key   #此模式等同于INJECT,但若不存在对应key,不会报错。

TRY_REPLACE:key   #此模式等同于REPLACE,但若不存在对应key,不会报错。

INJECT_OR_CREATE:key  #此模式等同于INJECT,但若不存在对应key,会创建新的内容。

REPLACE_OR_CREATE:key #此模式等同于REPLACE,但若不存在对应key,会创建新的内容。
中的一个来指定生效方式,而在此之前所有key都是默认替换的。

我认为游戏更新应该尝试保留一定的兼容性,比如不加以上关键字就默认替换,而不是像这样直接损坏以前的模组,现在这样以前写的越多的人受影响越大,很难有热情持续更新自己的模组以适配新版本
回复

使用道具 举报

发表于 2025-12-16 18:20 | 显示全部楼层
P社对模组制作者的态度其实是招安,理想情况是都市天际线那种,2代都出了还在卖1代的招安转正模组DLC。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-12-16 19:25 | 显示全部楼层
不懂,感觉像是按亿次ctrlv就能解决的事情
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2025-12-16 21:04 来自手机 | 显示全部楼层
rick343 发表于 2025-12-16 19:25
不懂,感觉像是按亿次ctrlv就能解决的事情

主要是这里的key没规律,难以用代码自动化处理,要手动一条一条改以前的mod就特别麻烦
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-12-18 02:22 , Processed in 0.017971 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表