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楼主: qqq2142

[青黑无脑不要游戏只求一战] 近几年最伟大的游戏项目应该是虚幻引擎

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发表于 2025-12-15 14:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 C.W.Nimitz 于 2025-12-15 14:16 编辑
Sheny 发表于 2025-12-15 12:25
大厂搞自研堆资源,小厂搞创意探类型,不是很健康的生态么。哪个不比在虚幻上整预制菜强,今年天国2用ce, ...

不是,你是以为虚幻和unity这种引擎是死的开发者不能创新么

想高度定制化,大厂完全可以把引擎授权拿过来后自己搭建其他功能,ARC Raiders就是在虚幻5的基础上用的自己研发的渲染。

虚幻这种引擎更像是汽车工厂,给厂家提供了一套通用的默认工厂,但从生产线到工厂顶棚开发者都是可以自己搓自定义组件直接套在已有结构上的。现在虚幻5拉跨只能说明虚幻5的默认状态工厂不是很好使,厂商还是没法直接拿来用,得手动调。

但这仍然比开发者从0开始搓引擎成本低很多
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发表于 2025-12-15 14:10 | 显示全部楼层
虚幻五的特性优化全是灾难 把卡普空都坑进去了
卡表准备明年把lod特性都重做一次
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发表于 2025-12-15 14:12 | 显示全部楼层
wpcc 发表于 2025-12-15 14:10
虚幻五的特性优化全是灾难 把卡普空都坑进去了
卡表准备明年把lod特性都重做一次
...

卡普空哪个游戏用的虚幻?
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发表于 2025-12-15 14:32 | 显示全部楼层
C.W.Nimitz 发表于 2025-12-15 14:04
不是,你是以为虚幻和unity这种引擎是死的开发者不能创新么

想高度定制化,大厂完全可以把引擎授权拿过来 ...

小厂正确打开方式可不是去自己调,也不定能调明白,而是用成熟的虚幻4(剑星)。创新是基于创意的实践,只要引擎可以实现就好。而现在虚幻更像是创作者去不停完善它,大厂有这精力时间不如自研,小厂没这成本和水平用虚幻得不着好
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发表于 2025-12-15 14:44 | 显示全部楼层
C.W.Nimitz 发表于 2025-12-15 14:12
卡普空哪个游戏用的虚幻?

我居然大概知道他说的是哪个视频
怪物猎人荒野
详见:游戏教授小明“怪物猎人荒野优化差,竟然是虚幻5的造成的” 目前好像被全网堵嘴删完了,真实性自判断。大概意思是卡表在突破自研引擎的某个点的时候参考了虚幻那边的某个技术的论文,结果那个技术应用到实际就是一坨屎,把卡表带坑里了,
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发表于 2025-12-15 14:45 | 显示全部楼层
弗兰秀秀 发表于 2025-12-15 14:44
我居然大概知道他说的是哪个视频
怪物猎人荒野
详见:游戏教授小明“怪物猎人荒野优化差,竟然是虚幻5的 ...

喷了,强行找辙
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发表于 2025-12-15 14:51 来自手机 | 显示全部楼层
弗兰秀秀 发表于 2025-12-15 14:44
我居然大概知道他说的是哪个视频
怪物猎人荒野
详见:游戏教授小明“怪物猎人荒野优化差,竟然是虚幻5的 ...

这傻逼的视频还没被批倒批臭?
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发表于 2025-12-15 14:53 | 显示全部楼层
Andariel 发表于 2025-12-15 14:51
这傻逼的视频还没被批倒批臭?

国内现在是全网删完了 **上还有 我之前都不知道这人 b站推我脸上就看了下
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发表于 2025-12-15 15:03 来自手机 | 显示全部楼层
不是业内的人就别乱说话,头一回看到有人喷unreal feature不行的
unreal road map就光明正大的放在网上,看都不看就跟着意见领袖冲锋属实恶臭

—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 15, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-12-15 15:05 | 显示全部楼层
kkkkk11 发表于 2025-12-15 15:03
不是业内的人就别乱说话,头一回看到有人喷unreal feature不行的
unreal road map就光明正大的放在网上,看 ...

事实上卡表明年的工作就是把这些特性都删了 你自己看卡表更新发布去
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发表于 2025-12-15 15:06 | 显示全部楼层
C.W.Nimitz 发表于 2025-12-15 14:04
不是,你是以为虚幻和unity这种引擎是死的开发者不能创新么

想高度定制化,大厂完全可以把引擎授权拿过来 ...

nanite和lumen就不是他妈5090能用的技术 那玩意都是给渲染农场搞电影的
放游戏里面就是致死率优化
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发表于 2025-12-15 15:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzy516232108 于 2025-12-15 15:24 编辑
Andariel 发表于 2025-12-15 14:51
这傻逼的视频还没被批倒批臭?

这人算是半桶水骗小白嘛,我上次看了个视频说这个那个是显卡公司的陷阱,来骗你钱的(


看了下图一乐,后来我也没太在意
后来才知道这人视频都被击杀了
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发表于 2025-12-15 15:47 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2025-12-15 15:14
这人算是半桶水骗小白嘛,我上次看了个视频说这个那个是显卡公司的陷阱,来骗你钱的(

被击杀是搞宗教阴谋论进去了笑死我了
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 楼主| 发表于 2025-12-15 16:31 | 显示全部楼层

unity搞抽象艺术太出名了
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 楼主| 发表于 2025-12-15 16:34 | 显示全部楼层
Sheny 发表于 2025-12-15 12:25
大厂搞自研堆资源,小厂搞创意探类型,不是很健康的生态么。哪个不比在虚幻上整预制菜强,今年天国2用ce, ...

你不是也说了 做demo就是最关键的
先把demo拿出来给市场信心,拉取投资这难道不重要么?
虚幻引擎现在赢几手,泛用性高人才好找,社区完善解决方案多,素材库充足,只要花钱可以买一堆节约美术成本,还有最关键的 好看
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发表于 2025-12-15 16:37 | 显示全部楼层
搞得大厂UE5优化很好一样。
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发表于 2025-12-15 16:53 | 显示全部楼层
qqq2142 发表于 2025-12-15 16:34
你不是也说了 做demo就是最关键的
先把demo拿出来给市场信心,拉取投资这难道不重要么?
虚幻引擎现在赢 ...

所以你这个就是资本思维 玩家没有5090农场不配玩游戏吗
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发表于 2025-12-15 16:57 来自手机 | 显示全部楼层
游戏教授小明都打来了?
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发表于 2025-12-15 17:19 | 显示全部楼层
这几年虚幻引擎的游戏也愈发的多了起来
随着玩家平均硬件水平提升,虚幻的占比肯定也是越来越高的

我也搞过一段时间虚幻引擎,感觉就是这东西确实是好,甚至有些方面比Unity更好上手
更新方面虚幻也很激进,总会有让人心潮澎湃的东西出现,相比之下Unity这几年的更新反而有点疲软,甚至让人感觉官方有点找不到方向
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发表于 2025-12-15 17:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzy516232108 于 2025-12-16 09:30 编辑
thisism 发表于 2025-12-15 16:37
搞得大厂UE5优化很好一样。

三角洲行动优化挺好的啊……

编辑:三角洲现在还是虚幻4
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发表于 2025-12-15 17:54 | 显示全部楼层
虚幻5 新版本对 HDR 的支持也很好,几乎不需要什么设置。
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发表于 2025-12-15 18:08 来自手机 | 显示全部楼层
体感这几年虚幻的游戏配置要求太高了,3050台式,无限暖暖都无法最低画质跑60帧。在玩虚幻的游戏以前从没觉得配置不够过
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发表于 2025-12-15 18:45 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2025-12-15 17:32
三角洲行动优化挺好的啊……

但是三角洲的画面感觉真的看不出是ue5.......
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发表于 2025-12-15 19:03 来自手机 | 显示全部楼层
让很多小工作室都能搞出像模像样的画面,够伟大了。 所以说虚幻5黄油有了吗
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发表于 2025-12-15 19:12 来自手机 | 显示全部楼层
lumen也就算了,nanite刚需5090是哪门子的业内
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发表于 2025-12-15 19:22 | 显示全部楼层
虚幻引擎别名预制菜引擎,味大无需多咽
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发表于 2025-12-15 19:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 adretyu67. 于 2025-12-15 19:30 编辑

ue5这几年我体感是这样的。

23年玩堕落之主,中间有个场景那阳光亮的简直夸张,我还是头一次看到这么亮的光照。整体优化问题是中间跳出过几次,但是不太干扰游戏游玩体验。
24年玩黑猴,优化没什么问题,应该就小西天跳出过一次。
25年玩无限机兵和艾诺提亚,无限机兵倒是没有什么亮的夸张的场景,艾诺提亚第二幕亮的地方倒是和堕落之主一样。

除去美术建模这些不同的风格问题,我觉得雷同感主要是来自光照的设置,就是黑的太黑,亮的太亮。ue5通病,然后植被被光照后的反光和绿意感觉都是一个感觉。
可能草皮和树木这些环境里的东西就直接用的一套素材吧。不过我也没太注意。

优化主要是被无限机兵气笑了,因为解决不了优化问题所以建议把设置开低这样就不会出问题了,不过好在这建议确实有效就是了。

但是优化这事怎么说呢,小厂真的自研或者用其他平台也不一定能打包票优化不出问题。
忍者组仁王2和卧龙是一个引擎没问题吧,前者我1066跑的很流畅,但是卧龙就掉帧的厉害。黑魂3和法环同理。
只能说玩家想要更好的体验,显卡加钱这事是难免了


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发表于 2025-12-15 19:39 来自手机 | 显示全部楼层
u3d和虚幻引擎拯救了cn游戏
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发表于 2025-12-15 20:08 | 显示全部楼层
我觉得吧,自研引擎你试试能做好当然好,你做不好一次你就做第二次,第二次做不好你 再做第三次,第三次还做不好**就赶紧换虚幻吧,
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发表于 2025-12-15 20:19 | 显示全部楼层
adretyu67. 发表于 2025-12-15 19:26
ue5这几年我体感是这样的。

23年玩堕落之主,中间有个场景那阳光亮的简直夸张,我还是头一次看到这么亮的 ...

无限机兵是unity吧

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-12-15 21:42 | 显示全部楼层
老牌大厂用不好虚幻5然后让引擎背骂名实在有点太带入了
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发表于 2025-12-15 22:21 | 显示全部楼层
虚幻很好,会被批判预制菜就是因为做得太好了,对制作感兴趣的人可以轻易的以搭积木的方式来实现自己的想法。
Unity要是不闹这么多事情,也是很好的。
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发表于 2025-12-15 22:30 来自手机 | 显示全部楼层
荒野和无限机兵都能强行扯到ue5的锅了,要不再把ff16也算上。反正以后d加密也骂不动了,不如把优化的锅全部集火ue5
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发表于 2025-12-15 23:01 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2025-12-15 17:32
三角洲行动优化挺好的啊……

三角洲UE4的。感觉评论很多没接触游戏开发的评论,发言有点...
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发表于 2025-12-15 23:49 | 显示全部楼层
虚幻5比虚幻4让游戏卖的更好了吗?
虚幻5比虚幻4让游戏成本更低了吗?
虚幻5比虚幻4让游戏更省时了吗?

我觉得这才是问题核心。

对于玩家来说。

虚幻5比虚幻4让游戏更多了吗?
虚幻5比虚幻4让游戏类型更多了吗?
虚幻5比虚幻4让游戏更好玩了吗?
虚幻5比虚幻4让游戏内容更丰富了吗?


我能确定的,虚幻5比虚幻4让游戏画面更好了,但优化也更难,配置要求更高。

但是虚幻4+高配置,是否比虚幻5+高配置的画面差很多?

那如果我们只要中画质,虚化4和虚幻5的性能消耗一样吗?

至于画质之外的东西,反正我一个虚幻5游戏都没玩过。

你们再讨论讨论。
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发表于 2025-12-16 00:30 | 显示全部楼层
woshiklr 发表于 2025-12-15 23:49
虚幻5比虚幻4让游戏卖的更好了吗?
虚幻5比虚幻4让游戏成本更低了吗?
虚幻5比虚幻4让游戏更省时了吗?

ue5让堆画面变得容易了 小厂也能骗人
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发表于 2025-12-16 01:51 | 显示全部楼层
wpcc 发表于 2025-12-16 00:30
ue5让堆画面变得容易了 小厂也能骗人

小厂多得很,多几个去搞高清游戏倒也无碍。

核心问题还是这些小厂是否能同时保持创造力。或者赚到更多钱晋升为大厂。

目前观察下来,多数都是雷声大雨点小。虚幻5并没有改变什么实质东西。

个别像游科,他们本身的能力比上不足比下有余。靠虚幻5更进一步算是最大的获利者。

但是想走出自己的路,还面临很多考验。
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发表于 2025-12-16 09:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzy516232108 于 2025-12-16 09:33 编辑
yuigahamayuki 发表于 2025-12-15 23:01
三角洲UE4的。感觉评论很多没接触游戏开发的评论,发言有点...

查了一下,原来升级虚幻5要到2026年下半年,光记得之前说要升级虚幻5,还没实装啊。



省一楼,查了下这段时间升级虚幻5的FPS是瓦
不过瓦的画面太电竞了,感觉也不好做例子,具体的我也不懂,我只是个打游戏的
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发表于 2025-12-16 09:31 | 显示全部楼层
Andariel 发表于 2025-12-15 18:45
但是三角洲的画面感觉真的看不出是ue5.......

我搞错了,官方说26年才升级虚幻5,我以为已经升级了
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发表于 2025-12-16 11:13 | 显示全部楼层
nanite和lumen 5090都不能用?要知道steam硬件调查全球4090+5090的玩家才1.2%左右,合着epic开发了两个全球玩家都不能用的技术?
哪有那么夸张,https://www.pcgamingwiki.com/wik ... use_Unreal_Engine_5,pcgamingWiki统计的数据现在用UE5开发的游戏也差不多500款了(Total number of games: 498)用nanite和lumen的也不少吧,虽然没有几个优化好的就是了
想体验充分展现UE5特性和视觉冲击力的这边建议用高配PC或XSX、PS5pro玩一下地狱之刃2,虽然在泥潭查无此游,但是绝对电影级体验,缺点就是不好玩而已
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