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[PC] 最近两三年有没有什么好玩的宇宙题材游戏。

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发表于 2025-12-2 18:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本来想说限定宇宙策略游戏里的,后来想了想这类游戏差不多都死绝了还是范围大一点所有宇宙题材的都算在里面好了。

不过时间是最近两三年的,因为再老一些的大概我都玩过。。

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发表于 2025-12-2 19:06 | 显示全部楼层
啥算宇宙题材……星际拓荒?
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发表于 2025-12-2 19:10 | 显示全部楼层
distant worlds 2玩过没

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wangchaowind + 2 玩过了 下一个

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发表于 2025-12-2 19:14 | 显示全部楼层
Stellaris群星一直有更新。

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wangchaowind + 2 玩过了

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发表于 2025-12-2 19:20 | 显示全部楼层
无人深空一直在更像

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wangchaowind + 2 已经买了

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发表于 2025-12-2 19:49 | 显示全部楼层
《ZeroRanger》。

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wangchaowind + 2 这个没玩过

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发表于 2025-12-2 20:00 | 显示全部楼层
异星工厂太空时代

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wangchaowind + 2 这个不是平面地面的么

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发表于 2025-12-2 20:04 | 显示全部楼层
  宇宙机器人
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发表于 2025-12-2 20:10 | 显示全部楼层
光头幕刃

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-12-2 20:12 来自手机 | 显示全部楼层
星舰铳犬-太阳系物语

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相参降解社畜 + 1 这个好,可惜故事没讲完

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发表于 2025-12-2 20:14 来自手机 | 显示全部楼层
spacebourne2试过吗

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wangchaowind + 2 试过 不支持中文。。

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发表于 2025-12-2 20:20 | 显示全部楼层
宇宙题材也太广了 如果我说Galacticare你又该如何应对呢?
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发表于 2025-12-2 20:22 来自手机 | 显示全部楼层
以前的倒不少,
xcom ufo defense
faster than light
坎巴拉太空计划
戴森球物语
freelancer
starlancer
colony wars (及其资料片vengeance)
家园合集
......

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wangchaowind + 2 记下了 虽然都玩过。。

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发表于 2025-12-2 20:23 | 显示全部楼层
星空

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wangchaowind + 2 玩过了

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发表于 2025-12-2 20:47 | 显示全部楼层
工厂类上面都说过了, 我说几个生存或沙盒类的吧

缺氧+眼冒金星DLC, 很好玩但不那么宇宙
Space Haven, 类似环世界, 很宇宙但不那么好玩
Empyrion - Galactic Survival, 类似太空工程师, 不过轻口得多, 联机趣味倍增

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wangchaowind + 2 都玩过了。。

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发表于 2025-12-2 21:03 | 显示全部楼层
超越光速,多元宇宙mod版
内容扩展了很多
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发表于 2025-12-2 21:15 来自手机 | 显示全部楼层
虽然主楼说不要老游戏,但是还是推一下starsector,至今还在更新
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发表于 2025-12-2 22:51 | 显示全部楼层
行商浪人、天外世界算不算
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发表于 2025-12-2 23:33 | 显示全部楼层
冻肉潜兵毫无疑问是宇宙题材
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发表于 2025-12-2 23:48 | 显示全部楼层
https://store.steampowered.com/app/544550/

这个你肯定没玩过

虽然我很犹豫要不要推这个, 因为这游戏虽好实在是过于硬核和小众...
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发表于 2025-12-3 00:22 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 WGTCorp 于 2025-12-3 00:36 编辑

今年出的era one,玩起来就像家园,特点是可以自己组模块拼母舰。
前两年的Ixion,有点类似冰汽时代,策略部分在普通难度下可能过于简单了,不过剧情还挺有意思的。
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发表于 2025-12-3 00:33 来自手机 | 显示全部楼层
《多重人生》算不算宇宙风味生存科幻,宇宙探索只是背景板,更接近火星救援那一套了
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发表于 2025-12-3 12:06 来自手机 | 显示全部楼层
我草我说的那些你都玩过?不简单啊你
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发表于 2025-12-3 12:50 | 显示全部楼层
unlsycn 发表于 2025-12-2 21:15
虽然主楼说不要老游戏,但是还是推一下starsector,至今还在更新

starsector现在上steam了吗,感觉买起来好麻烦……
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发表于 2025-12-3 13:05 来自手机 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2025-12-3 12:50
starsector现在上steam了吗,感觉买起来好麻烦……

还没,作者说可能等出正式版才会上steam,有生之年系列了..
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发表于 2025-12-3 13:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 永远的访客 于 2025-12-3 13:13 编辑

推荐一下地球不屈 terra invicta, 幽浮大战略,外星人到太阳系建了基地而且一步步在往地球渗透,地球人还在分成几个派系意见不统一,随便扮演哪个派系都要从经营地球势力圈到建设轨道卫星提升科技发展速度,再到建设行星基地和矿区,最后建造舰队和外星人决战(投降派可能可以省过以上步骤)

最好玩的就在于每个派系有自己的立场,有人想投降认外星人当老大,有人不仅带路还想直接给外星人当奴隶,有人想跑路,有人想铁拳出击外星人全都突了,有人想保卫地球赶跑他们就行,还有人想和他们争取和平共治,然后演变成一锅粥的派系外交关系

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参与人数 1战斗力 +2 收起 理由
wangchaowind + 2 已经买了还没仔细玩过

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发表于 2025-12-3 13:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 wtwtwt21 于 2025-12-3 13:31 编辑

近年没有,老的那就挺多的,什么星际小队,超越光速,哀恸之日,ever space 1/2,space run 还有明年第一季度会出的Battlestar Galactica: Scattered Hopes
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发表于 2025-12-3 13:46 | 显示全部楼层
无光之空算不算,没中文
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发表于 2025-12-3 13:59 来自手机 | 显示全部楼层
宇宙巡航机?r-type?

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-12-3 14:07 | 显示全部楼层
老的玩过了吗 X4: Foundations
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发表于 2025-12-3 14:16 | 显示全部楼层
Metroid Prime 4
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发表于 2025-12-3 15:21 | 显示全部楼层
永远的访客 发表于 2025-12-3 13:07
推荐一下地球不屈 terra invicta, 幽浮大战略,外星人到太阳系建了基地而且一步步在往地球渗透,地球人还在 ...

刚想说这个
1.0好像快出了,这游戏刚上ea的时候感觉玩着缺点味想等一下后续更新的,现在不知道更的怎么样了
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发表于 2025-12-3 15:26 | 显示全部楼层
某雷 发表于 2025-12-3 15:21
刚想说这个
1.0好像快出了,这游戏刚上ea的时候感觉玩着缺点味想等一下后续更新的,现在不知道更的怎么样 ...

我前几个月入坑玩过一段时间,也没空玩最近的RC版,当时闲置的原因也是觉得还缺点,正好唯一开的一盘感觉黄了
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发表于 2025-12-3 15:30 | 显示全部楼层
永远的访客 发表于 2025-12-3 13:07
推荐一下地球不屈 terra invicta, 幽浮大战略,外星人到太阳系建了基地而且一步步在往地球渗透,地球人还在 ...

补一句,这游戏有近几年我见过的最有意思的太空战斗系统。没有护盾、折跃、反物质炸弹、超级AI那些花哨玩意,有光束武器但不是高达里那种死亡射线的效果(指一般在烧掉敌舰之前能先把己方冷却液全都烧开),和太空无垠系列一样,完全是建立在人类已有科技的延长线上。

看惯了各种怪力乱神的太空歌剧舰队战,TI里这些惯性巨大、随便用光推进剂、只能靠装甲硬抗实体弹,每艘还都死贵死贵的飞行金属墩子大战简直太有意思了
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发表于 2025-12-3 16:01 | 显示全部楼层
迷走深空:碎舰师
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发表于 2025-12-3 17:03 来自手机 | 显示全部楼层
死亡空间算吗

—— 来自 meizu MEIZU 21 Pro, Android 15, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-12-4 21:18 来自手机 | 显示全部楼层
刚汉化的20年前的星海3算吗
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发表于 2025-12-5 01:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 windtrack_qh 于 2025-12-5 02:03 编辑

地球不屈是我近些年玩过的最好玩的大战略游戏,但问题还是不少。最大的问题就是唯一解最优解性还是太强,而新玩家又很容易在10小时游戏后发现走的路线完全没用导致死局(没错,开局10小时甚至更久以后你才能接触到这游戏对抗三体太君的太空战部分),挫败感极强... 而且这游戏发展上需要考虑地球上势力范围、太空资产配置、全球科技走向,这三个方面你有一个地方走歪了,或者在一个方面走的太多另一个方面没照顾到几乎就会导致死局。而游戏前10个小时你几乎发现不了自己走的方向是错的。甚至游戏中期都有很多大坑...


但是如果你能抗住无数次,几十小时的重开和SL,第一次破局成功后是非常爽快的,从扛着太君对地球轨道轰炸反转成数支舰队全太阳系围猎三体太君成就感爆炸。
不过可惜的事一旦试错完毕找到最优解后,后续重新开局走哪个派系区别又不大,还是老一套玩法,有点腻。
本来指望他后续更新多加一点派系之间互动和派系事件,结果也没做,后期几个不合理数值平衡也没怎么改。

不过怎么说完整打完一局也要30-40小时,这还不包含各种试错导致的重开SL,所以第一次通关的时候玩个100小时都有可能,我总共完整通关了2次,游戏时间230个小时...

另外这游戏地球地图染色部分那个自由度是真的爽

然后舰船设计和太空战部分,舰船全部是依托现有科学理论但是工程上没能实现的装配方法,舰队行动和太空战也完全遵守宇宙运动物理规律,需要计算delatV和各种初始速度,几乎不可能出现从地球出来直着飞到火星这种现象(虽然大后期可以用超强化学引擎配小船实现但没有任何意义...)也有因为轨道高度过低导致低轨道船坞造出来的大船飞不起来只能当轨道防御舰队这种事...而且游戏内几乎完全没有教程告诉你,就是把各种数据公示直接糊你脸上

于是结果就是搭配舰船基本取决于你是否走对了科技路线研究出最合适的能源、引擎和武器,然后剩下的全部交给系统自动帮你按速度/运力/战斗力你自己分配好去配就行了,因为你脑子肯定不够用。战斗也是,自动战斗绝对比你手动打的好...
然后这一切的前提就是你必须在茫茫多的你根本看不懂的科技树里走对科技路线才能让电脑给你配出最好的船...结果就又回到了找最优解的问题上...
当然了,你也可以靠自己,但是我觉得你要是都能看懂,怎么也得是航空航天+天体物理专业博士了...

欧美那边硬核社区已经给这游戏太空战部分封神了,主要就是真实性做的特别好


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发表于 2025-12-5 10:31 | 显示全部楼层
star valor 简化rpg版远行星号

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发表于 2025-12-5 12:20 | 显示全部楼层
windtrack_qh 发表于 2025-12-5 01:33
地球不屈是我近些年玩过的最好玩的大战略游戏,但问题还是不少。最大的问题就是唯一解最优解性还是太强,而 ...

太空战我完全没玩到,这游戏把战略游戏定义成7个立场和目标不同的派系+大BOSS的混战模式我就觉得非常过瘾了
如果你只顾自己发展,完全不参与全球科技共享研发,最后全人类落后=外星人胜利
如果你无私奉献,结局就是其他派系控制地球大势,你也是失败

这个模拟可像极了真实人类社会面对大灾难时的态度分歧,比如换个皮就是新冠时的立场大混战
渗透控制国家-从国家获得资源-用资源去压制其他派系的国家的战略模式也非常有真实感,

但是游戏对地球圈的模拟还是太简化了,比如在我这局里游戏开局第2年俄乌停战了,原因只是2边都被一个派系控制;用同样的方式,鱿鱼向巴勒斯坦宣战后非洲联盟向鱿鱼宣战,然后各方未开一枪就此停火。再过了几年巴勒斯坦完成了航天火箭发射这你敢信;
其他还有一大堆吐槽,算了现在不是谈的时候
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