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[怀旧] 喜欢苏联这个角色但又发不出梅花大坐的各位

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发表于 2025-11-30 23:28 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
当年在街机厅里玩街霸2时都是怎么解决这个问题的?

貌似当年还没出现现在流行的出招简化版街霸2
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发表于 2025-11-30 23:29 | 显示全部楼层
当年没人选苏联
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发表于 2025-11-30 23:33 | 显示全部楼层
跳起来摇,当年没几个会原地旋风大坐
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发表于 2025-11-30 23:38 | 显示全部楼层
可以在各种硬直中输入指令
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发表于 2025-12-1 00:05 | 显示全部楼层

     摇杆还是很好摇的。。。  
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 楼主| 发表于 2025-12-1 00:07 | 显示全部楼层

当年都是选白人吗?
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发表于 2025-12-1 00:11 | 显示全部楼层
champloo 发表于 2025-12-1 00:07
当年都是选白人吗?

白人红人最多,然后大兵警察泰王,春丽狮子相扑叉子已经算冷门,苏联阿三泰森几乎没人选。
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发表于 2025-12-1 00:28 来自手机 | 显示全部楼层
喜欢苏联的我只认识一个大小姐,叫大野晶
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发表于 2025-12-1 03:52 来自手机 | 显示全部楼层
哈压库奶龙 发表于 2025-12-1 00:28
喜欢苏联的我只认识一个大小姐,叫大野晶

上手的理由是没人用,看上去很可怜
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发表于 2025-12-1 07:20 来自手机 | 显示全部楼层
很多角色是有了模拟器后才渐渐有人练的,街机房几乎都是波升流玩家
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发表于 2025-12-1 07:46 来自手机 | 显示全部楼层
国内街霸2玩的人本身也不多吧,我印象里当时街机厅一排排全是97的机台
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发表于 2025-12-1 08:04 来自手机 | 显示全部楼层
萌萌地镜头 发表于 2025-12-1 07:46
国内街霸2玩的人本身也不多吧,我印象里当时街机厅一排排全是97的机台

街霸2可比97早好几年,最早就这个格斗游戏,后来才有的侍魂、95(94很少见),后来96,97到中国的时候都快98年了
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发表于 2025-12-1 08:26 | 显示全部楼层
theworld 发表于 2025-11-30 23:33
跳起来摇,当年没几个会原地旋风大坐

+1,跳起来使劲摇就完事了
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发表于 2025-12-1 08:51 来自手机 | 显示全部楼层
苏联佬通关画面会跟地图头一起跳政委舞,算不算是早期电子产品侵犯肖像权的例子?
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发表于 2025-12-1 08:59 | 显示全部楼层
当年大壮用的确实少。我喜欢用大兵,主要是当年的土炮显示器上真空刀的半透明特效特别炫酷。
其实在当年还没有能量条这个概念的时代,这种损血大招的苛刻输入方法本来就是平衡性的一部分(当然街霸2这游戏就没什么平衡性)。
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发表于 2025-12-1 09:00 | 显示全部楼层
cyberalogo 发表于 2025-12-1 08:51
苏联佬通关画面会跟地图头一起跳政委舞,算不算是早期电子产品侵犯肖像权的例子? ...

地图头是很享受西方文艺作品里面出现他的感觉的
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发表于 2025-12-1 09:08 | 显示全部楼层
萌萌地镜头 发表于 2025-12-1 07:46
国内街霸2玩的人本身也不多吧,我印象里当时街机厅一排排全是97的机台

那都10年后了,街霸2火的时候是90年前。
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发表于 2025-12-1 09:23 来自手机 | 显示全部楼层
我到现在都无法理解大坐
就算朋友给我解释多年我都学不会
他从八人街霸就会大坐了,
会对手下重腿落空后去直接摔,去大坐,
会对手出波瞬间大坐
他就跟我说看得出来,反正我理解不能
然后就是街机三国2里张飞的大坐,他成功率就是100%,我基本100次乱摇能出来一次。

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-12-1 09:23 来自手机 | 显示全部楼层
萌萌地镜头 发表于 2025-12-1 07:46
国内街霸2玩的人本身也不多吧,我印象里当时街机厅一排排全是97的机台

国内曾经大热过的街机可以参考游聚上面的游戏人数,格斗游戏里街霸2(12人版)和97是游戏人数最多的。
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发表于 2025-12-1 09:28 来自手机 | 显示全部楼层
除了角色性能以外还有一点,国内的盗版机台很少有六键的。牢桑本来就依赖拳脚,连旋风掌都按不出来,根本过不了波。

愿意玩的人自然更少了。
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发表于 2025-12-1 09:36 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 alann 于 2025-12-1 09:43 编辑

街霸6有个我一直没搞懂的地方,就是该作明显是做了大量吸引新手的工作,但几个角色的操作还是那么反人类,一个就是老桑的摇一圈,一个就是骨裂要搞什么完美手刀,还有就是春丽操作各种别扭。如果老桑的摇一圈改成曼侬那样的摇半圈,骨裂发发自动完美手刀,这两角色就会到t0吗?我看不见得。特别是蓄力这种操作,当年老游戏引入蓄力出招目的应该是照顾新手,不用摇指令就能出招了。但格斗游戏发展到现在,蓄力角色越来越成为高手向的角色,这简直和初衷背道而驰。所有上面这些设定的意义在哪?
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发表于 2025-12-1 10:00 | 显示全部楼层
360其实并非真要求360,从街霸2开始原地摇只需要摇出270就行了,摇杆到↑的一瞬间按拳,但是还需要练习一阵子
不过最稳妥的还是在其他动作硬直的时候去摇
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发表于 2025-12-1 10:37 | 显示全部楼层
其实这类转圈技巧电软97年还是98年有一篇文章是写得非常好的(详细讲了几种转圈输入方法),当年我看了以后有所受益。虽然那篇文章是讲少年街霸2苏杜姆的天宙杀(那个要输入两圈)的,但经验基本是共通的。有兴趣可以去找来读读。
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发表于 2025-12-1 10:39 | 显示全部楼层
我只会跳跃落下360,站立360几乎摇不出来。好在后来KOF里的投技角色只是半圈就够了,克拉克、大门这些角色用得都很开心,否则得哭死。
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发表于 2025-12-1 10:43 | 显示全部楼层
alann 发表于 2025-12-1 09:36
街霸6有个我一直没搞懂的地方,就是该作明显是做了大量吸引新手的工作,但几个角色的操作还是那么反人类, ...

蓄力型角色街霸2开始就不算简单吧,波升一直都是最简单的。
我觉得以前老格斗游戏蓄力型角色的优势是收招快,因此能完成一些特别的操作。
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发表于 2025-12-1 10:58 | 显示全部楼层
我们这里原版比较少人玩 , 都是那个改版 , 好像是降龙吧 , 一个升龙一排波的

那版的苏联可不少人选了, 就是打法太恶心人了

经常看人用旋风掌一层层跳上去, 时间差不多了一个大坐, 几十层飞下来坐完扣血, 刚好时间到, 无聊但有用
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发表于 2025-12-1 11:13 | 显示全部楼层
我小时候看过别人玩过最多的就是士兵
因为改版手刀波速度非常慢,小学生们经常一口气发几十个手刀,然后连成一条线,电脑根本起不来

后来又出了降龙版,一个耗油根刷出几百个真气,吃到就死

最后就是苏联老肥的穿屏无限大坐
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发表于 2025-12-1 11:43 | 显示全部楼层
寻狐 发表于 2025-12-1 11:13
我小时候看过别人玩过最多的就是士兵
因为改版手刀波速度非常慢,小学生们经常一口气发几十个手刀,然后连 ...

你说的第一个改版好像dump名字叫“彩虹版”。

第二个降龙版可是很有意思,除了红白人一排波动拳,大兵还有空气摔,能隔着老远来个原力背摔。泰拳 泰哥泡泡糖最后会来个yoga fire,爪子什么图都能抓墙。另外一些角色的轻拳快到了机关枪的程度。非常欢乐。
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发表于 2025-12-1 11:55 | 显示全部楼层
看老苏联、小苏联、还有大棕熊打比赛是种享受,前提是对面不是克制他的角色的高手玩家,不然也很折磨
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发表于 2025-12-1 12:04 | 显示全部楼层
我当年只敢玩降龙版,超爽的。
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发表于 2025-12-1 14:46 来自手机 | 显示全部楼层
当时capcom公司内流行用街霸2比赛,输的请客吃饭。当时选用最多的人就是桑吉,所以他是重点被调整的对象
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发表于 2025-12-1 15:04 | 显示全部楼层
cvr 发表于 2025-12-1 10:00
360其实并非真要求360,从街霸2开始原地摇只需要摇出270就行了,摇杆到↑的一瞬间按拳,但是还需要练习一阵 ...

严格说270都不需要 412369或者632147或者8741236或者8963214 街霸2其实就这样了 我倒是92、93年就在街机厅玩老桑了 没有6键出不了旋风掌但是不影响360

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-12-1 15:47 | 显示全部楼层
武神吕布 发表于 2025-12-1 09:08
那都10年后了,街霸2火的时候是90年前。

街霸2 91年的
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