本帖最后由 urvark 于 2026-10-6 14:56 编辑
妈蛋,这法老控的技术力实在是太谜了。各位都明白这重制版大地图是分区的,靠通过关所来切地图,对吧,所以我一直觉得这游戏能表现出来的的每片区域差不多也就个村子带周边几条路那么大。然后游戏到第八章时,玩家要全利贝尔周游通马桶,这时候不管在哪儿,抬头往天上看,就能看到辉之环浮在天上,理所当然的,我觉得这就是前几章的场景,换了个天空贴图,就像老头环的黄金树那样,在各个区域看到的黄金树不就是个大贴图嘛,作为游戏设计很合理。结果我今天突发奇想,开了自由视角,然后就按住前进键,往辉之环的方向一路进发了:
这是进发起点,连洛特的飞空艇起降场
随着约莫十来分钟的前进,辉之环已经变得这么大了,这时候我明显觉得不对劲了
这是从第二层那些格栅口进去后的样子,可以看出这玩意并不大,而且墙壁和地板反射出来的贴图似乎是农田果园
最上层,过场动画里看起来像一个高科技大城市的区域,其实只是一张贴图,还非常糙,像素极低,与之相比这浮空城边上一圈类似排气口的玩意要精致得多,纹理清晰可见
整个顶层唯一有建模的就是这高塔,边上金属排气管反射的贴图明显像是连洛特城市风景
辉之环全景,挂在天上的这玩意从大小来说大概是个大号的飞空艇,远不如结社的航空母舰
看左下角的地图,这时候我角色还在连洛特起降场呆着呢
所以我就很不理解,从尺寸来看,这明显不是最终要去的地方,画面也远不如过场动画那样精致,但是细节、反射效果、花纹和顶上的塔及贴图都有,这些从地面也压根就看不到,把这玩意挂在天上的目的是啥?法老控的工匠精神吗?为了确保玩家从利贝尔任何一个地方看到的辉之环都是真实的?那你尺寸好歹弄大点呢……
有这工匠精神,我真诚希望法老控能把内裤和屁股的建模做得精细点,起码到黎轨的水平吧,2nd的内裤鞋底和屁股和1st差不多,很令我伤心
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