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本帖最后由 泰坦失足 于 2025-11-4 09:06 编辑
省流: 亚马逊认为游戏界的未来希望是这玩意. Luna也从GeForceNow/XCloud那样的PC云游戏平台转型为基于云端AI的游戏平台 . 我猜这玩意应该没有B站搬运. 直接上原链接 https://www.youtube.com/watch?v=__0tWhLBMVU. 此外亚马逊是Steam对手的说法来自于亚马逊自己. https://www.pcgamer.com/gaming-i ... team-all-this-time/ 随着亚马逊的游戏业务崩溃,公众惊讶地发现它一直在试图与 Steam 竞争
https://www.pcgamer.com/gaming-i ... a-game-development/
亚马逊游戏部副总裁表示,这些裁员是今天公布的 14,000 人裁员的一部分,但也代表游戏部门更广泛的“战略性调整”。
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据彭博社最新报道,亚马逊以人工智能驱动的 14,000 名员工裁员将对其游戏部门产生“显著”削减,这将导致在大制作游戏上的开发力度下降,包括像《新世界》这样的 MMO 游戏。
彭博社的报道引用了由亚马逊音频、Twitch 和游戏副总裁史蒂夫·布姆发给亚马逊游戏部员工的一份备忘录,Variety 完整确认并刊登了该备忘录。在备忘录中,布姆表示裁员是亚马逊大规模削减的一部分,但也代表“超越公司层面正在发生的事情的战略性变化”。
布姆表示,过去几个月来,亚马逊游戏部的领导层一直在对计划进行评估,“以我们向客户提供最好的游戏体验为使命的视角,并优先发展亚马逊最擅长的领域。”
作为一个例子,他提到了亚马逊 Luna,它“同时面向流媒体娱乐与为 Prime 会员创造价值”,比如,呃,“由 AI 驱动的 Snoop Dogg 游戏,他是评委。”
这就是亚马逊对未来游戏的设想。
无论如何,按预算更高的一面来看情况并不乐观,据 Boom 报道:“尽管我们为在第一方 AAA 游戏开发和发行方面取得的成就感到自豪,但我们已作出艰难决定,停止亚马逊游戏工作室大部分第一方 AAA 游戏开发工作——特别是关于 MMO 的部分——包括在欧文和圣地亚哥的工作室大幅裁减岗位,以及我们中央发行团队的裁员。”
尽管裁员,Boom 表示亚马逊仍在与 Crystal Dynamics 一起开发神秘的新《古墓丽影》游戏,Crystal Dynamics 今年早些时候也进行了两轮裁员,以及由 Maverick Games 开发的开放世界赛车游戏。
亚马逊在电子游戏业务上努力建立自己的地位,但几乎无穷的资源并未带来明显优势。New World 去年改名为 New World: Aeternum,似乎是一个稳健但并非特别显著的成功(更新:也许我说得太早),但免费射击游戏 Crucible 是一场彻底的灾难,成为我见过的极少数真正未上市的游戏之一。计划于 2022 年推出的《指环王》大型多人在线游戏在上市前一年被取消——随后亚马逊出于某种原因决定再尝试。它在 2024 年的《王者之威:王座与自由》(Throne and Liberty)的西方市场发行就搞得一团糟,而本月早些时候合作平台动作游戏《Meat 之王》(King of Meat)在 Steam 上几乎没有热度:SteamDB 显示目前在 Steam 上只有八名玩家在游玩。
这并不是一次像 Stadia 那样的灾难,但也并非亚马逊显然预期的轻而易举。以该公司试图侵占 Steam 领域为例,前 Prime Gaming 副总裁 Ethan Evans 今年早些时候表示:“我们以为规模和知名度足以吸引客户,但我们低估了现有用户习惯的力量。我们在大量投资解决方案之前从未验证过我们的核心假设。事实是,玩家们已经有了解决他们问题的方案,他们不会因为一个新平台的出现就换平台。”
如果你这么说起来似乎很简单,但我猜当你是全球最大的公司之一的高管之一时,必须花数亿美元、让成千上万人失业,才算真正确定下来。本·博姆(Boom)本月早些时候对 Variety 透露,亚马逊对 Luna 的新关注并不意味着会完全取消传统的游戏开发,但它将更多地转向“对主机友好型标题、知名 IP 或已知玩法模式”。
这些裁员使亚马逊游戏部门被裁员的员工人数尚未透露。我已联系亚马逊请求发表评论,如有回复将更新。
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