找回密码
 立即注册
搜索
查看: 5854|回复: 50

[PS3] 宫崎英高早期作品有感

[复制链接]
     
发表于 2025-10-31 17:47 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
模拟器玩了原版恶魂,终于通了fs的全部魂。因为有其他魂的经验,玩起来不算太难。最大的恶意就是地形,尤其是狭窄地形时的祖传狗屎锁定视角,拉脱维亚塔因为锁定石像鬼而脚滑死了好几次。反直觉的一点是恶魂的翻滚非常丝滑,体感比魂一流畅。
个人比起黑魂更喜欢恶魂的美术和氛围,有种古早的神秘感,而且各种法术武器简单粗暴的强,快感来得很直接。
但背包重量限制就是不太能容忍的老系统了,还有不了解黑白世界机制导致2-4捡不到碎龙骨。重甲性价比非常低,锻造系统让人头疼。不过硬挑老作品的刺也没啥意思,总之恶魂没想像中难,别有一番风味。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-10-31 18:19 | 显示全部楼层
恶魂氛围还是很有ps2时期古早味残留感的,早期那会系统简单粗暴对我算是一大优点就是很直观,缺点大概还是不耐玩,另外作图有些问题地图上经常有为了开捷径才开捷径的无用设计,和黑魂1对比着看确实可以感觉到那会短时间内进步幅度有多大。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-10-31 18:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 酒巻真希菜 于 2025-10-31 18:27 编辑

恶魂女魔法师的打底裤某些视角甚至有丝光
文澜他姐姐的铠甲有一点黄金圣衣女武神味儿
另外恶魂的盾没有黑魂里挡一切那么万能 会被巨型敌人揍飞
世界黑和世界白的1-1女刽子手躲藏的方向不一样 当年初次玩被吓一跳
全npc都超级敏感,从台阶上走下来踩到某贤者直接生气,ps3手柄的r2容易误触碰到帕奇直接对立追杀你
恶魂的人妖哥也是历代里最像男人的 没有柔美感


PS:国内某些营销号人云亦云造谣了不少恶魂的信息
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-10-31 18:31 | 显示全部楼层
现在一说恶魂,脑中只会想起蓝点那个重制,那些大学生素材堆砌的LOW逼城墙在我脑中挥之不去,得找个时间再弄一把模拟器
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-10-31 18:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 thealoneer 于 2025-10-31 18:37 编辑

所以说恶魂原版就不是能被重制版代替的东西,拉脱维亚塔和腐朽谷模糊画质下特带一种诡异的朦胧感,当年玩的时候带给我极大的心理压力,一度想放弃。高清化之后反而没那个味了,就是个普通黑黢黢的监狱和沼泽地
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-10-31 18:36 | 显示全部楼层
拿了那个什么火焰风暴最终boss两下死,那个中毒的沼泽是真恶心

论坛助手,iPhone
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-10-31 19:11 来自手机 | 显示全部楼层
重制版根本不懂气氛营造,塔里面里的歌声直接变成了唱ed曲,毫无恐怖感,原版的恶臭猛男蓝魂嚎叫也没了
场景真的是毫无灵性的堆砌高清素材,原版石碑上衰落感下垂的破败翅膀,在重制版变成了神采奕奕的翅膀,npc也变得很"多样性"十分傻逼

—— 来自 Xiaomi 2109119BC, Android 14, 鹅球 v3.5.99
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-10-31 19:14 | 显示全部楼层
个人总感觉恶魂原版动作模组和关卡氛围更接近魂2,不知道为啥
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-10-31 19:17 来自手机 | 显示全部楼层
所以我一直觉得宫崎英高做的魂类最大的优点就是对氛围的营造,或者说醍醐味,这方面几乎很难模仿,所以只有宫崎英高的魂才有那种味道,其他公司出的魂都没那个味儿
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-10-31 19:25 | 显示全部楼层
恶魂其实除了四向翻滚角色性能甚至强于魂3的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-10-31 22:08 来自手机 | 显示全部楼层
一比魂2小台阶更显得傻逼了,恶魂能走上去
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-10-31 22:29 | 显示全部楼层
宫崎英高的游戏建模一直都有一种特有的粗糙感,金属部件都像手工制作的那样并不平整,雕花也并不锐利,所以恶魂重制版的预告一看就觉得不对劲,铠甲不像这种生产力世界观下制作出来的,建筑的雕像还有雕花也太过于清晰不像是经过风吹雨淋长期使用的,同样是高清平台的法环就不会有这样的问题
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-11-1 09:43 | 显示全部楼层
在交互和操作表现有限的老主机平台上,利用这一机制增加地形难度也是那个时代通行的做法。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-11-1 10:02 | 显示全部楼层
宫崎英高最有趣的点子都在恶魂用掉了,每个道中和boss战都给人不一样的体验,后面的作品很多时候都只是在翻新恶魂用过的桥段而已,给人的新鲜感越来越少了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-11-1 14:45 来自手机 | 显示全部楼层
hugosol 发表于 2025-11-1 10:02
宫崎英高最有趣的点子都在恶魂用掉了,每个道中和boss战都给人不一样的体验,后面的作品很多时候都只是在翻 ...

所以有一部分人一直认为他只是运气好用公司资源做了一个爆款以后上去了,然后一直在炒自己和公司的冷饭。

这点其实从ac6和只狼也能看出来,这么多年他就没有拿出一个完全突破自己的作品出来,以至于这点现在看越来越像真的,但说了没用,宫崎信徒可不管这个
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-11-1 15:11 | 显示全部楼层
慕容断月 发表于 2025-11-1 14:45
所以有一部分人一直认为他只是运气好用公司资源做了一个爆款以后上去了,然后一直在炒自己和公司的冷饭。 ...

真是幽默,照你这个标准吃硫酸脸老本和拾fs牙慧的忍者组又该算什么
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-11-1 16:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 慕容断月 于 2025-11-1 16:10 编辑
sfqjsml 发表于 2025-11-1 15:11
真是幽默,照你这个标准吃硫酸脸老本和拾fs牙慧的忍者组又该算什么

你不是更幽默了,忍者组也就动作风格吃老本,系统啥的换的比fs频繁太多了,再说了仁王啥的那和魂是一个路子?真觉得一个路子那你眼睛真好。建议你自己看看宫崎英高的游戏在他上台以后都是啥样。哦对,你可能好这口,那当我没说
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-11-1 16:32 | 显示全部楼层
慕容断月 发表于 2025-11-1 16:08
你不是更幽默了,忍者组也就动作风格吃老本,系统啥的换的比fs频繁太多了,再说了仁王啥的那和魂是一个路 ...

忍者组信徒的自信力简直和op不相上下
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-11-1 16:53 | 显示全部楼层
宫斧天高辽,斧高不及毛
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-11-1 17:58 | 显示全部楼层
慕容断月 发表于 2025-11-1 14:45
所以有一部分人一直认为他只是运气好用公司资源做了一个爆款以后上去了,然后一直在炒自己和公司的冷饭。 ...

做游戏是个很那啥的事,99%的人做游戏都爆炸了,做成游戏后才有可能谈创新

剩下的成功人士里,99%的人续作都爆炸了,而里面大部分爆炸的原因就是创新方向不对

如果一个制作人以创新次数为优点的话,你得去失败者里找
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-11-1 18:26 | 显示全部楼层
sfqjsml 发表于 2025-11-1 16:32
忍者组信徒的自信力简直和op不相上下

那还是不如宫崎信者的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-11-1 18:27 | 显示全部楼层
看脸 发表于 2025-11-1 17:58
做游戏是个很那啥的事,99%的人做游戏都爆炸了,做成游戏后才有可能谈创新

剩下的成功人士里,99%的人续 ...

有没有可能宫崎英高做的东西里,很多都是fs之前已经积累下来的?刚好在一个合适的时候爆发了?

你的ID已经很清楚的表达了我想说的意思,至于你说的那些,跟我想表达的八竿子打不着,我就当没说了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-11-1 18:40 | 显示全部楼层
慕容断月 发表于 2025-11-1 18:27
有没有可能宫崎英高做的东西里,很多都是fs之前已经积累下来的?刚好在一个合适的时候爆发了?

你的ID已 ...

我只是指出你这个言论说白了就是“娘们看不惯理论”,没创新是很多黑子这么多年最流行的黑法,实在无聊得紧
当游戏创新了,人们也会说,这个点子是某年某老游戏抄的,总之不是原创的,就跟娘们一样
而有的黑子天天希望这个制作人突破自己,有没有可能自己才是真爱粉丝(这也是陈年老梗
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-11-1 18:40 来自手机 | 显示全部楼层
宫崎英高罪大恶极
又逼疯了一个人

评分

参与人数 7战斗力 +6 收起 理由
novs + 1 欢乐多
素盏鸣尊 + 1 思路广
somter + 1 欢乐多
陛下欲反邪 + 1 欢乐多
zakki + 2 好评加鹅
酒巻真希菜 + 1
慕容断月 -1 精神非常正常,谢谢

查看全部评分

回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-11-1 18:42 | 显示全部楼层
看脸 发表于 2025-11-1 18:40
我只是指出你这个言论说白了就是“娘们看不惯理论”,没创新是很多黑子这么多年最流行的黑法,实在无聊得 ...

这倒是说对了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-11-1 18:46 来自手机 | 显示全部楼层
恶魂最离谱的是,作为第一部作品,定了很多有意思的框架,一直迭代沿用到现在
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-11-1 19:17 来自手机 | 显示全部楼层
前面不是在聊恶魂吗,后面怎么一转Team Ninja大战宫崎英高了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-11-1 20:55 来自手机 | 显示全部楼层
试试影之塔深渊吧,这个古早味和紧迫感又是独一份,不过第一人称应该玩惯魂的难适应。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-11-1 21:49 来自手机 | 显示全部楼层
赤黑的假面 发表于 2025-11-1 19:17
前面不是在聊恶魂吗,后面怎么一转Team Ninja大战宫崎英高了

忍犬的执念
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-11-2 18:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 usodakedo 于 2025-11-2 18:28 编辑

我觉得最有意思的一点是虽然看似和后面黑魂系列是一样的中世纪魔幻,但越实际上挺克,虽然没有像血源那样有血月这个明显提示玩家的节点,却有双重解释,黑白世界这个设计在玩法上虽然很变扭,不过能理解宫崎想表达啥
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-11-2 18:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 贝恩德塔 于 2025-11-2 18:41 编辑

我从仁王一到现在最大的感悟,忍者组粉丝真是投票销量大众风评没赢过,但是论坛打嘴仗从来没输过,仁王一刚出时忍组粉丝在批判fs吃老本,现在忍龙4都出了忍组粉丝还在批判fs吃老本,明明销量方面仁王一仁王二浪人崛起忍龙4加起来都不一定能打得过魂三,但是战斗力方面一个忍者组粉丝就能打十个魂批,倒是和游戏里人物性能相匹配
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-11-2 18:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 usodakedo 于 2025-11-2 18:56 编辑
贝恩德塔 发表于 2025-11-2 18:30
我从仁王一到现在最大的感悟,忍者组粉丝真是投票销量大众风评没赢过,但是论坛打嘴仗从来没输过,仁王一刚 ...

因为反驳真累啊,有人都觉得只狼也是炒恶魂那套冷饭了,那就顺从吧,这套当初御水神在只狼发售前已经说过了,被打脸后又不提这事了,能咋办,顺从吧,反正我觉得起码只狼和黑魂的差异远比只狼和卧龙的大,我也知道像黑环这种真给你整点不一样的一开始被骂成啥样。
多提一嘴,其实从各方面访谈来看忍组和fs应该关系挺好的,都是打工人啊打工人
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-11-2 18:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 贝恩德塔 于 2025-11-2 18:57 编辑

顺便一提啊,仁王一是2017的,而黑魂三是2016的,到仁王一发售时候dlc还没出完呢忍组在仁王一后的作品就仁王二卧龙浪人崛起,战斗一部比一部简化,销量却一部比一部差,至于忍龙4?不去找白金工作室找忍者组干啥?

而这段时间fs出了啥作品呢?只狼,艾尔登法环,装甲核心6,幽影树,这四个游戏之间的变化不比你仁王一-仁王2-卧龙-浪人崛起变化大的多吗

不过反正忍者组粉丝喜欢抛开事实不谈,最终论点还是把仁王一刚发售时候普遍的差评视为魂小将恶心人,反正自己游戏绝对不是魂like而是光荣自己进行伟大开创结果就自己一个人做销量还越来越拉的绝死游戏,看起来真是委屈了十年了唉,魂批太可恶了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-11-2 18:53 | 显示全部楼层
贝恩德塔 发表于 2025-11-2 18:47
顺便一提啊,仁王一是2017的,而黑魂三是2016的,到仁王一发售时候dlc还没出完呢忍组在仁王一后的作品就仁 ...

其实中间还有个宫崎做的vr小游戏,故事相当不错,也用到了vr的特性,不过太小了,大体算是宫崎的私货,他喜欢的都是那种带有寓言性质的故事,在这点上和上田文人挺像的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-11-2 22:07 | 显示全部楼层
我们来看看哪个剑冢往忍组上串的
回复

使用道具 举报

发表于 2025-11-2 22:52 来自手机 | 显示全部楼层
慕容断月 发表于 2025-11-1 14:45
所以有一部分人一直认为他只是运气好用公司资源做了一个爆款以后上去了,然后一直在炒自己和公司的冷饭。 ...

觉得宫崎英高每作游戏都没创新吃老本,却还不肯去换点新游戏玩

真爱粉恐怖如斯

—— 来自 motorola moto g stylus 5G (2022), Android 13, 鹅球 v3.5.99
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-11-3 05:01 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 慕容断月 于 2025-11-3 05:16 编辑
nukacolamania 发表于 2025-11-2 22:52
觉得宫崎英高每作游戏都没创新吃老本,却还不肯去换点新游戏玩

真爱粉恐怖如斯

然后呢?
回复

使用道具 举报

发表于 2025-11-3 08:45 来自手机 | 显示全部楼层
御神水二代?
话说御神水这次有吹dxm2不?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-11-3 09:07 | 显示全部楼层
fs吃老本,但基本上每作都是爆款
有没有每作都不同每作都有突破的作品呢,有的兄弟有的,你是否在找最终幻想,那我问你,se现在在哪里发财
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-11-3 09:17 | 显示全部楼层
Natsunagi 发表于 2025-11-3 09:07
fs吃老本,但基本上每作都是爆款
有没有每作都不同每作都有突破的作品呢,有的兄弟有的,你是否在找最终幻 ...

在吃老本的dqhd里发财呢
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-11-22 01:31 , Processed in 0.319929 second(s), 9 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表