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楼主: woui003woui

[社交卡游] 【终末地:明日方舟】情报汇总3号楼 「雪凇幽梦」版本即将开放

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发表于 2026-8-15 20:19 | 显示全部楼层
ParadiseMartyr 发表于 2026-8-15 20:01
怎么打通了还不够,这玩意有什么反复打的价值

—— 来自 鹅球 v3.3.96

通关有要求 重复无价值
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发表于 2026-8-15 20:22 | 显示全部楼层
Ketestrait 发表于 2026-8-15 20:12
X上都有日本人在祈祷不要引起退坑潮了

好奇 这活动要是作为开服第1个活动的话 那会发生什么呢
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发表于 2026-8-15 20:42 | 显示全部楼层
果然公告要改了,谁还没吃的可以放一下了
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发表于 2026-8-15 20:44 | 显示全部楼层
不是应该抓紧时间吃完吗 这才是真正的赤石爱好者 该发个图做纪念了


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发表于 2026-8-15 20:46 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 chinesepy 于 2026-8-15 20:57 编辑

只能说问卷填早了,放在今天填非得把它骂得狗血喷头。
打了一个小时终于把镀层打完了。
还好我习惯查攻略,不头铁分了三把打。800总分一把,房间125单人右路大炮打狗子。通路125左路最后一关轻松拿下。
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发表于 2026-8-15 20:52 | 显示全部楼层
道路和房间设置125是何意味,凑整100就能保证大多数人一次性拿到了
限时改成超时每秒扣1金币就完事了,不然单个关卡重来也行,强制结算也只能说是何意味
隐藏房间更是难绷
非常不弱保软的一集
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发表于 2026-8-15 21:30 | 显示全部楼层


别骂了别骂了.jpg

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发表于 2026-8-15 21:42 | 显示全部楼层
我凹了那么久算什么?你关卡策划设计完后自己玩没玩?早知如此何必当初呢?
该骂还是要骂,不骂不长记性,骂了yj也未必长记性
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发表于 2026-8-15 21:54 | 显示全部楼层
【无限时间?根脉奇境无计时!梨诺时停小技巧!】 https://www.bilibili.com/video/BV1wcbC6YE1q
已经有人搞出这个来了

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发表于 2026-8-15 21:55 | 显示全部楼层
chinesepy 发表于 2026-8-15 20:46
只能说问卷填早了,放在今天填非得把它骂得狗血喷头。
打了一个小时终于把镀层打完了。
还好我习惯查攻略, ...

问卷里填了二分还是给多了
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发表于 2026-8-15 22:10 | 显示全部楼层
我也发个纪念

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发表于 2026-8-15 22:13 来自手机 | 显示全部楼层
还没吃到原汁原味的就改了吗
之前幕后视频说到这玩意改了好几遍吃金币音效就觉得没戏了,只是回收一下老资产罢了
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发表于 2026-8-15 22:31 | 显示全部楼层
探索跟严苛的限时完全就是互斥的东西,怎么可能放到一块玩呢。问卷给它打1分是打对了,可惜问卷里没有做哪些地方对吃金币感到不满的题。
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发表于 2026-8-15 22:33 | 显示全部楼层
4腐蚀智诀死兽1分05了,潭友有没有一分钟内的视频攻略,我只有诀是6+1
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发表于 2026-8-15 22:44 | 显示全部楼层



现在还没改吧,赶紧吃还来得及

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发表于 2026-8-15 22:57 | 显示全部楼层
这个道歉公告只发的游戏里啊……算了反正也吃完了
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发表于 2026-8-15 23:13 | 显示全部楼层
有点忙没继续玩,回来看就要改了?这和我听说的装死鹰角不太一样啊
讲真这么明显的问题,哪怕随便请几个路人试试,也不至于这样端上来。同人社团习气太重了。
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发表于 2026-8-15 23:18 | 显示全部楼层
楼友太能赤了
第一天就发现这活动是一坨,并且居然还要不断等更新,就放着等最后几天抄作业了
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发表于 2026-8-15 23:40 来自手机 | 显示全部楼层
吃也不想拿手机吃
搓玻璃就是最反人类的操作
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发表于 2026-8-15 23:48 | 显示全部楼层
后悔没看一眼楼,吃完了才看到会有更新,算我能吃
我是PC窗口打不过就右上角点一下X。
讲道理这游戏背板不SL,要从头开始打也太变态了,逼着抄作业。
看了眼好友,最高有1000+的,看来比我能吃的还是有的。
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发表于 2026-8-16 00:06 | 显示全部楼层
上半我就感觉这活动是垃圾了……
还好问卷我果断给它一个“最不满意”的评价
没想到下半还有高手……
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发表于 2026-8-16 01:10 来自手机 | 显示全部楼层
30分钟牛逼,基本是一键删除了
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发表于 2026-8-16 01:50 来自手机 | 显示全部楼层
限时跳跳乐,我又回到丝之歌跳雪山了?
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发表于 2026-8-16 02:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 坂本ですが 于 2026-8-16 03:39 编辑

吃了shi反手一键卸载的人根本看不到你那b滑跪公告好吧
本家无论停机更新还是热更新,具体更新内容一律会在社媒平台同步发布,你游这块倒是净跟友商学了;本家游戏内每次登录会默认把新公告自动弹到你眼珠子前面,而你游这个公告按钮我怀疑很多没有红点强迫症的人可能从来都没点开过



本来还想说这坨二测尸块反正废物利用也不会多上心不如早点端上来,放到猛猛宣发引流结果因为惊天长草期引流了个寂寞的1.2版本不好吗?如今看来幸好当下日活早已不复当初闹也闹不出大波澜,假如放在1.2那个日活下端出这么一坨怕不是又能见到隔壁瓜版危楼高百尺、b站黑流量食べ放題

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发表于 2026-8-16 02:25 来自手机 | 显示全部楼层
对着网上的视频攻略,把这个吃金币的活动做完了。现在我只想■海猫的■。
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发表于 2026-8-16 03:32 | 显示全部楼层

我觉得这活动不是还行,长草期想刷就刷的活动。
结果网上一片骂,不是很懂。。
老屁股凹不动合约,跳跳乐还挺开心

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发表于 2026-8-16 04:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 newtype9 于 2026-8-16 05:46 编辑
Du_alone 发表于 2026-8-16 03:32
我觉得这活动不是还行,长草期想刷就刷的活动。
结果网上一片骂,不是很懂。。
老屁股凹不动合约,跳跳乐 ...

别闹,合约20就能拿全所有奖励跟蚀刻章,那不是分分钟的事。
这活动想拿全所有奖励跟蚀刻章你就慢慢墨迹重复试错去吧,而且是被各种蹩脚的操作视角等的限制恶心你,打一局老半天一旦失误就得重来。 合约失误一把才几分钟的事,重开一把也不麻烦,而且合约好歹还是跟战斗有联系的。 这活动不就又是那种蹦蹦跳跳的玩法,跟角色本身的本质作用关联不大,硬要说也就汤汤砸狗有说道。
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发表于 2026-8-16 06:00 来自手机 | 显示全部楼层
喷了,看到个管理员不打猛击只续无缝碎甲,管理员和黎小弟连携对齐用管理员大>黎小弟大>黎小弟战技的顺序吃连击碎结晶的雷霆思路,但试了一下居然很神秘的还真挺行。太深邃了,物理队。
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发表于 2026-8-16 06:38 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 chinesepy 于 2026-8-16 06:45 编辑

其实我发现鹰角不管是方舟还是终末地,翻车的大部分原因都是策划一旦自己玩嗨了就忘了加难度区分。
终末地影拓丰碑的10分钟高难让我产生了鹰角已经吸取教训的错觉。最近从战争回响弄的增辉限时感觉就有点犯病的趋势,可能是被危机合约的巨大热度冲晕了头,觉得大家都喜欢挑战高难给名片上角标。有几关如果不用特定对策阵容,通用轮椅是真的是要凹一凹才能卡着限时打完的。
这次根脉还是和本家生息演算翻车一样摆烂滑跪,改成30分钟约等于抹杀了这个模式的设计初衷。真不如加个难度切换按钮,普通模式不限时,高难模式保留限时,蚀刻章镀层要求不限金币通关一次高难。这样大家在普通模式里把图跑熟了去高难里摸一把蚀刻章也不会有这么大的意见。
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发表于 2026-8-16 07:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 newtype9 于 2026-8-16 07:05 编辑

这庄诀梨佩只能打长时间输出有优势,短时间还是不如庄诀佩弧,刚才打回响1分钟,偶像这队是死活不行,感觉时间到了都攒不出大招,技力槽严重不足(可能偶像换充能套好点),但是用弧光的话就能比较从容的进一分钟(而且弧光才80级,技能没有专3的,武器也是个60级的ojb)
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发表于 2026-8-16 08:00 | 显示全部楼层
这次的原始难度其实对于喜欢挑战的人来说还是合适的,能达成,但不那么容易达成。主要问题是限时加重试的时长消耗让普通玩家要浪费太多精力在无意义的重复工作上,根本没兴趣去搞探索,反复挑战。
加个难度设置确实是比较好的选择。
说个可能对二游不够政治正确的,其实我觉得剧情都应该做难度区分。
现在的剧情难度对当番剧看的玩家比较合适,但对于想玩游戏的来说又有点偏低了。涅菲斯、阿莱克琉斯这种有着巨大压迫感的BOSS应该让玩家打完有战胜强敌的满足感,现在像条狗一样被踢死了,只能靠剧情演出来补充。
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发表于 2026-8-16 08:08 | 显示全部楼层
但凡它关卡可以无条件重开都不至于如此,但它选择了强制从0开始
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发表于 2026-8-16 08:58 来自手机 | 显示全部楼层
直接滑轨30分钟看乐了,要我说限时才好玩,你奖励分数限制低点,让没兴趣的人一路直冲战斗房间,靠打怪就能凑够金币拿完奖励不就好了么

—— 来自 HUAWEI SGT-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-8-16 10:22 来自手机 | 显示全部楼层
果然一致的辣鸡玩法评价,而且是开服以来最辣鸡的,昨天硬是对着17分钟的攻略试了3,4次才镀层,赤到极致,玩法本身还行,但最大的问题就是设计上导致挫败感极强,初见探索基本不能完成目标,失败要完全重开,一个失误又得重开,镀层目标要求还不低,yj真是完全不做测试的
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发表于 2026-8-16 10:35 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ParadiseMartyr 于 2026-8-16 10:41 编辑

限时通关一命通关这种挑战性质的内容正常游戏都是默认玩家多周目挑战的。
你游倒好,一个小活动上来就整这个
当玩家个个都是速通领域大神?
想学索尼克高速跑图?说来索尼克3d化后也是个半死不活的垃圾
那也先把屎一样的手感调好再搞这种活儿。
每关中间还加点意义不明的无聊战斗小游戏,给了跳过选项但跳了不给掉硬币

我是真想不懂脑子是tmd让驴踢了么做出来这种sb内容
正常玩过点游戏都知道有很多种解决办法,中途存档点也好,刻章要求简单也好,都不会做的这么变态
现在就像是几个组各做个的最后拍板糅合的人摆烂了,加了依托大便坏了整锅汤

**这游戏有啥意思,剧情就那样,正片再爆爆得过本家?角色故事我也都懒得看一个顶一个无聊,演出也贫穷。战斗也没啥意思,基本都是瘸腿队伍,就算完整了也就是脸滚键盘一键启动的无聊游戏,打boss无非就是看谁打得更快高难镀层就是看谁能跳过转阶段省时间。工业系统每次更新都得推倒重来(虽然我已经懒得更新产线,反正产出都是垃圾,顶多了造个新装备产线)出个新活动还给玩家添堵,我都懒得再打一遍去拿剩下的六百玉了,浪费生命又无聊
—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-8-16 10:36 | 显示全部楼层

只是是限时的问题么?
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发表于 2026-8-16 10:38 | 显示全部楼层
ParadiseMartyr 发表于 2026-8-16 10:35
限时通关一命通关这种挑战性质的内容正常游戏都是默认玩家多周目挑战的。
你游倒好,一个小活动上来就整这 ...

箱庭这么好做,也就不会只有马里奥一枝独秀了。手感这么差就别放出来啊
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发表于 2026-8-16 10:47 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ParadiseMartyr 于 2026-8-16 10:50 编辑
中已矣 发表于 2026-8-16 10:38
箱庭这么好做,也就不会只有马里奥一枝独秀了。手感这么差就别放出来啊 ...

放出来可以啊,和秘境行者一样city walk跑酷关就行啊。
结果整个超级大便手感的超级大便限时模式
现在又跪滑,那不是自己内部都没测试就拉上来了这坨
我用电脑玩都觉得吃屎,用手机玩的估计感觉都直接要爆炸了吧…
他们这个游戏项目到底想做给谁玩?
想内部自娱自乐就别放出来让大家吃

整个游戏就和这个模式一样,充满了自相矛盾,就像是强行缝起来的奇美拉
这下callback本家阿米娅种族了
—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-8-16 10:51 | 显示全部楼层
但凡玩过游戏的人都知道这种规划路线一命限时通关的东西是要让玩家反复探索练习熟悉关卡的,结果他们把反复探索练习的成本搞得这么高,完全不像是玩过游戏的人
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发表于 2026-8-16 11:16 来自手机 | 显示全部楼层
这个不应该不限时,然后计时排版吗?让喜欢凹的人去凹,不喜欢凹的慢慢玩
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