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[NS] NDS和3DS迟早会在NS2时代出官方模拟器吧

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发表于 2025-10-28 22:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
麦克风、触屏的基本功能NS2都有,连VB这样的古董都能想出办法模拟,这两台触屏掌机硬件特性上的问题想解决对于任天堂肯定不是问题。可能现在最大的问题还是,老任是不是想把更多这两部掌机上的作品以原味冷饭或重制的方式搬到NS2上扩充阵容,而不只是单纯的以模拟器形式。毕竟NS1时代上的任系冷饭基本都出自于NGC WII和WIIU这几个世代,两台DS系主机上能挖掘的遗产还有很多很多。
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发表于 2025-10-28 22:11 | 显示全部楼层
双屏直接搬挺难受的
之前的世界树玩起来就不太舒服
美妙世界也改了不少
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发表于 2025-10-28 22:11 | 显示全部楼层
3d是精髓,很多专门设计的关卡和视觉效果没了3d就像没了灵魂
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发表于 2025-10-28 22:11 | 显示全部楼层
还给你出个外设让屏幕竖起来双屏是吧
反正我是觉得没什么必要出,现在ns2上那个gba模拟器我没细看能不能调屏幕大小,默认撑满屏的马赛克真的看不下去
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发表于 2025-10-28 22:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 硫黄 于 2025-10-28 22:26 编辑

实际上WIIU就有VC版NDS游戏,没出就是不想出



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发表于 2025-10-28 22:17 | 显示全部楼层
想想NS2为什么上面有一个type-c的口

这个肯定是将来要接屏幕的
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 楼主| 发表于 2025-10-28 22:18 | 显示全部楼层
zoe2 发表于 2025-10-28 22:11
3d是精髓,很多专门设计的关卡和视觉效果没了3d就像没了灵魂

3DS机器刚入手的时候为了新鲜开过一段时间裸眼3D功能,但头晕就长期封印了。只能说如果能原汁原味体验更好,但如果没有影响也不是致命的,时之笛3D、假面3D、马三立这些游戏哪怕没有3D还是很好玩。就像用手柄操作玩马银和天剑确实体会不到当年实机体验的感觉,但至少对于今天的玩家,提供了一个最简便的回顾手段。
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发表于 2025-10-28 22:48 | 显示全部楼层
zoe2 发表于 2025-10-28 22:11
3d是精髓,很多专门设计的关卡和视觉效果没了3d就像没了灵魂

都出了2ds,裸眼3d根本不是什么阻碍
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发表于 2025-10-28 23:03 | 显示全部楼层
ns一直在吃wiiu的遗产,这个很明显
而且也想吃3ds的遗产,鬼屋2hd/咚奇刚国度归来 就是试水
结果来看不太理想,低成本充值玩家不太买账,高成本重制还不如搞新作
如果这些游戏没有了翻新重制的价值,那么肯定会上vc把剩余价值最大化
我觉得在ns2这代nds/3ds/wii都会出vc

加上今年任天堂正式推出nintendo classics,从switch online中独立出来
也说明这是一个长线运营发展的内容
而且不仅聚焦于vc,同样也包含硬件/产品文化等方面
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发表于 2025-10-28 23:08 | 显示全部楼层
毛线卡比先一步移植3DS真是可惜
移植NS多好
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发表于 2025-10-28 23:17 | 显示全部楼层
虽然但是,归来最早是Wii的游戏吧
双屏机种理论上没任何问题,你任也有外设专利打底了
但这些机种加也肯定是加在高级会员里的,那对于我这种有原机的普通会员为什么要关心之
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发表于 2025-10-28 23:41 | 显示全部楼层
Dreammask 发表于 2025-10-28 23:17
虽然但是,归来最早是Wii的游戏吧
双屏机种理论上没任何问题,你任也有外设专利打底了
但这些机种加也肯定 ...

虽然但是 ns版的归来是3ds版的重制
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发表于 2025-10-28 23:46 | 显示全部楼层
宝可梦系列该出VC了
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发表于 2025-10-29 00:35 来自手机 | 显示全部楼层
DS游戏没啥问题,你看恶魔城合集不就已经有了



----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2025-10-29 02:46 | 显示全部楼层
出外设立起来 x
再买一台 o

或者ns1废物利用一下

论坛助手,iPhone
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发表于 2025-10-29 05:10 来自手机 | 显示全部楼层
手机模拟都比较完善了,至于触屏和麦克风这种功能其实很次要(最顶尖的那批游戏很少用到这些的)
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发表于 2025-10-29 08:42 | 显示全部楼层
双屏怎么解决?裸眼3D更不用说了
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发表于 2025-10-29 09:09 | 显示全部楼层
双屏要么看目前各路模拟器的样子,要么就是ns2上面加一个外屏外设,裸眼3d根本没那么重要,不然老任最后也不会搞个没有3d的新2ds了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-10-29 09:23 | 显示全部楼层
nds的出过,不是什么技术问题。
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发表于 2025-10-29 09:39 | 显示全部楼层
出个手柄支架竖过来夹就能双屏了,WiiU现成的方案。至于主机怎么办凉拌,我倒是希望它能用串流NS1出一个猴版WiiU,但是感觉不会这么干。
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发表于 2025-10-29 10:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 Aeroblast 于 2025-10-29 10:02 编辑

屏幕排布很好解决,上面也有人发WiiU的了。主机可以NS2连屏幕+NS1当屏幕手柄。
3D没法解决。说是扔了3D不影响玩,3DS那个低分辨率下,很多3D场景就是有3D才算好看,更不要说为视差效果做的游戏设计有3D才算好玩。

只可惜没有合适的屏幕技术和防晕技术,3D效果很适合一些固定视角的3D游戏,比如卡比探索发现。
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发表于 2025-10-29 10:01 | 显示全部楼层
硫黄 发表于 2025-10-28 22:15
实际上WIIU就有VC版NDS游戏,没出就是不想出

wiiu时代还是电阻屏, 上面有人提到的世界树迷宫hd就很典型, 我不知道究竟是什么原因造成的, 但即有根不错的电容笔, 画地图操作体验依然很差.
ps. 所以世界树新作才一直没出?
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发表于 2025-10-29 10:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 keytomylife 于 2025-10-29 10:58 编辑


这样不就行了
根本不需要额外屏幕

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发表于 2025-10-29 15:49 | 显示全部楼层
zoe2 发表于 2025-10-28 22:11
3d是精髓,很多专门设计的关卡和视觉效果没了3d就像没了灵魂

2DS:你说啥?
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发表于 2025-10-29 17:38 | 显示全部楼层
双屏直接照搬到一个屏幕上很难受的,肯定得做适配把下屏功能整合进去
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发表于 2025-10-29 19:27 | 显示全部楼层
双屏操作是nds最好的设计,很多游戏都是围绕这个机制来设计的,这些体验无法复原的……不如出个屏幕好点的新版,以前不觉得,现在捡起3ds看着眼睛痛
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发表于 2025-10-29 19:58 来自手机 | 显示全部楼层
玩了一下ns版的路易鬼屋2,感觉画面比3ds还要差,观感变得很平没细节
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发表于 2025-10-29 20:16 来自手机 | 显示全部楼层
官方模拟器肯定不会增加汉化了,3ds和nds中文游戏少的可怜。而且这两款双屏体验太难模拟了,下屏还是电阻屏,有些游戏就是需要用笔戳戳。n3ds唯一可惜的是右摇杆和锅崽片按钮手感太垃圾了
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发表于 2025-10-29 20:49 | 显示全部楼层
想起来之前的switch2脑洞爆料就是插另外一个屏幕组双屏
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 楼主| 发表于 2025-10-29 21:17 | 显示全部楼层
28201 发表于 2025-10-29 19:27
双屏操作是nds最好的设计,很多游戏都是围绕这个机制来设计的,这些体验无法复原的……不如出个屏幕好点的 ...

我现在再玩以前的任系掌机,除了屏幕原因外,尤其受不了的一点是按键都太小了,尤其是习惯了用PRO手柄玩NS主机模式后。在任系掌机上玩AVG RPG这种还好,玩动作游戏真的难受,3DS上打通萨姆斯归来的经历让我再也不想用掌机玩这类高强度动作游戏了。NSLITE现在也只能沦为AVG和日呆RPG怀旧专用机。
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发表于 2025-10-29 21:19 | 显示全部楼层
老游戏不出中文版没啥想玩的冲动。
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发表于 2025-10-29 21:20 | 显示全部楼层
nds/3ds实机不清楚,但是模拟器这块体验应该不会有比手机好了,简直是量身制作的游戏,堪比原生平台
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