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[PC] 《逃离鸭科夫》这游戏真不错吧

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发表于 2025-10-18 14:03 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
初看像是个玩梗游戏,但各方面完成度很高,摸金的正反馈足够,打枪手感也调得舒适,感觉制作组应该是业界老油条
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发表于 2025-10-18 14:05 | 显示全部楼层
啥类型的
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发表于 2025-10-18 14:07 | 显示全部楼层
希望创意工坊能发发力
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 楼主| 发表于 2025-10-18 14:08 来自手机 | 显示全部楼层

单机搜打撤,人换成鸭子的塔科夫

—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-10-18 14:15 | 显示全部楼层
制作主前两个作品也都是各种射击类,射击打磨的差不了
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发表于 2025-10-18 14:16 来自手机 | 显示全部楼层
叔叔我啊,要发财了
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发表于 2025-10-18 14:33 来自手机 | 显示全部楼层
昨晚买了玩了大半天,确实挺好玩的,玩法,画面和价格刚好平衡了的小品游戏,感觉后面应该会出联机
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发表于 2025-10-18 14:54 | 显示全部楼层
看起来和zero sievert挺像的

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-10-18 15:10 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Fuero 于 2025-10-18 15:16 编辑

关于制作人:
https://m.d-arts.cn/article/article_info/key/MTIwMjg2Mzg4MDmDz5eqsXakcw.html

https://m.sohu.com/a/550475333_204824/?pvid=000115_3w_a

“ 最后,2019年硕士毕业,Jeff翻出来心心念的《重初始化》,推翻了代码,捯饬了美术,几乎全部重做了一遍,demo演示上传到B站获得了37.6万的播放量。也是那个时候,B站因为看到了这个视频,便邀请他带着这个demo来公司做制作人,搭建团队,把这款游戏做出来。”

学生,独立游戏小团队,被b站看上养了至少5年,出了两部商业化非常克制的纯单机,感觉是业界一股清流了…
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发表于 2025-10-18 15:28 | 显示全部楼层
原来是b站做的,我说怎么把b站作为宣传主战场了
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发表于 2025-10-18 15:38 | 显示全部楼层
枪手感意外的很好
就是仓库太小憋死人
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发表于 2025-10-18 16:08 来自手机 | 显示全部楼层
非常棒,急需能联机
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发表于 2025-10-18 16:22 来自手机 | 显示全部楼层
去年和今年新品节的几次试玩都玩过了,非常成熟的作品,尤其是后面加得爆头系统。钥匙录入机和跑尸等优化,一定程度上解决了类塔科夫为难而难的痛点
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 楼主| 发表于 2025-10-18 16:35 来自手机 | 显示全部楼层
Fuero 发表于 2025-10-18 15:10
关于制作人:
https://m.d-arts.cn/article/article_info/key/MTIwMjg2Mzg4MDmDz5eqsXakcw.html

居然真是素人啊,感觉各方面都太成熟了,阿b捡到宝了

—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-10-18 16:45 来自手机 | 显示全部楼层
感觉爆率要不不爆要不猛爆。

—— 来自 samsung SM-S9380, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-10-18 16:46 | 显示全部楼层
红色跑刀鸭速度忒快了
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发表于 2025-10-18 16:55 | 显示全部楼层
楼上说之前做过两部作品我就想起来了
碳酸危机我还发过帖子
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发表于 2025-10-18 17:01 | 显示全部楼层
Onelooker 发表于 2025-10-18 15:38
枪手感意外的很好
就是仓库太小憋死人

慢慢捡垃圾升级呗
不行的话创意工坊有大仓库MOD,直接加500格
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发表于 2025-10-18 17:06 来自手机 | 显示全部楼层
开售同步开启了创意工坊,第一天我看还只有7个其中最好用的是显示物品价值mod,现在大背包,大仓库,物品颜色稀有度什么的都有了,未来再多点职业技能mod和枪械种类mod就更好了

—— 来自 OnePlus PJE110, Android 15, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-10-18 17:09 | 显示全部楼层
看了王老菊的视频觉得不错就去买了,玩到第二张图,感觉确实好玩。本来打不过第一张的小boss,结果有次去遇到他身边的佣兵鸭跟外面的鸭子火拼残血,偷袭收人头,拿了vector和三级甲瞬间翻身,总算干掉boss
目前看来最大缺点只有任务道具有标识,各种建造和升级需要的物品没标识,只能自己进界面去记,希望快点有mod

游戏制作方人还是太少了,才5个,直接说了联机和手柄适配做不来没时间做。不过已经有大佬放出预告大概下周出联机mod
但是吧,制作方还有闲心回应玩家的扯淡讨论游戏里的屎为什么不能吃,甚至还出了个投票,好蛋疼 https://www.bilibili.com/video/BV1j3Wxz5Emi
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发表于 2025-10-18 17:13 | 显示全部楼层
有点儿意思,打上个fancy音效mod就更能遨游了
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发表于 2025-10-18 17:37 | 显示全部楼层
都卖了30万份了,应该有钱做手柄适配了吧
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发表于 2025-10-18 17:54 | 显示全部楼层
cosx 发表于 2025-10-18 17:37
都卖了30万份了,应该有钱做手柄适配了吧

不一定,本质上钱=人,但这种挂靠大公司的小团队,交互设计师或者系统策划是不可能只为手柄适配多招聘1个的(甚至大概率是制作人自己去兼),只能等原本的人手空下来去做适配
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发表于 2025-10-18 18:09 | 显示全部楼层
对话04丨鸭科夫制作人Jeff:我想做最快乐的搜打撤
https://www.bilibili.com/video/BV1UoW7z6Egg
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发表于 2025-10-18 18:34 | 显示全部楼层
体验其实和离线版的塔可夫如出一辙,看后续更新了,玩法底子非常好
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发表于 2025-10-18 18:46 来自手机 | 显示全部楼层
玩了2小时还不错。单机搜打撤

—— 来自 samsung SM-F9460, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2025-10-18 19:15 | 显示全部楼层
非常好玩
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发表于 2025-10-18 19:37 | 显示全部楼层
蓝鲸科技:为何一毕业就选择加入B站?Team Soda是在加入B站后组建起来的吗?

Jeff: B站是唯一一个提出来让我直接作为制作人去做自己游戏的公司,所以我就来到这里。Team Soda是加入B站之后才组建的,当时选人除了看能力,更重要的是这位候选人想不想去做一个好玩的游戏。这说来有些抽象,但我和候选人聊天时,会去感受他对游戏的感觉是否和我相近,总的来说会看气场是否相符。

当时成员里有刚毕业的,也有之前没在游戏行业的。大家都是从新人逐渐摸索、磨合到现在的状态。虽然我是制作人,但团队里没有什么上下级关系,都是一起商量的。

现在《逃离鸭科夫》的制作团队一共是5人,包括3个策划和2个美术,但大家基本都是身兼数职。

蓝鲸科技:《逃离鸭科夫》是从什么时候开始筹备的?可以介绍一下项目的开发过程吗?

Jeff:在做完《碳酸危机》之后,我们就在2022年底就开始筹备《逃离鸭科夫》了,一开始想做移动端,但团队其实对于商业化这块没什么经验,本身也不是移动端游戏玩家,最初立项考虑得不是特别清楚,所以失败了。

团队经历过解散和重组,第二次立项原本计划移动端和PC端同时开发,但随着开发越来越深入,我们发现这两个平台无论是从操作还是玩家习惯等各方面差异都比较大,一个项目很难兼顾两个平台,最后在2024年中旬选择我们比较擅长的PC端,把《逃离鸭科夫》开发成单机游戏。
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发表于 2025-10-18 20:04 | 显示全部楼层
买了,期待更好的steamdeck适配
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发表于 2025-10-18 20:08 | 显示全部楼层
原来是碳酸危机的团队,我说地图里好像看到了彩蛋。当初碳酸危机虽然体量很小,但是手感不错做的还算扎实,当时就挺喜欢的。
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发表于 2025-10-18 20:09 | 显示全部楼层
searcher 发表于 2025-10-18 17:09
看了王老菊的视频觉得不错就去买了,玩到第二张图,感觉确实好玩。本来打不过第一张的小boss,结果有次去遇 ...

建筑材料会有个交叉扳手标记,而且是可以手动标识需要的物品的。
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发表于 2025-10-18 20:44 | 显示全部楼层
奔跑按Shift按累的话 可以去设置里改成按下保持奔跑
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发表于 2025-10-18 20:50 | 显示全部楼层
均衡难度下感觉敌人还是挺傻的,都是固定射击间隔,跟以前其他游戏一样等射完一轮就偷几枪就完事了,建筑只建了两个就把一图boss干了
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发表于 2025-10-19 01:09 来自手机 | 显示全部楼层
非常好玩,就是boss打完刚好入夜了,被蜘蛛杀了,捡了一包的高级枪和甲全没了,疯狂跑尸,结果路上又死一次,吐血了Σ_(꒪ཀ꒪」∠)。


让我想起之前玩黑魂二的感觉,十分上头

—— 来自 HUAWEI CLS-AL00, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-10-19 01:57 | 显示全部楼层
好爽的游戏,玩了一会儿根本停不下来,这种单机搜打撤是真的爽,正反馈拉满了,死亡惩罚也给得很低,就算某次跑尸失败了,一穷二白转鼠鼠人几次状态就能回来,现在就是跪求能上 ns2,这样我每天休息的时候都能来两把
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发表于 2025-10-19 03:13 | 显示全部楼层
农场船票居然是一次性的……而且商店里还不卖了
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发表于 2025-10-19 03:21 来自手机 | 显示全部楼层
沉迷到现在。。那个风暴是限制啥的?有个倒计时感觉贼慌。。商店好像随时间刷新吧?

新手村疯狂roll工厂,roll出来红色m14。感觉好强啊。普通弹图1boss3枪一个好像。

是不是有高价值区域的说法啊,感觉区域平均价值差别好大

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-10-19 05:22 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 玉之龙 于 2025-10-19 05:29 编辑
Sopp 发表于 2025-10-19 03:13
农场船票居然是一次性的……而且商店里还不卖了

之后有正常进农场镇的办法(在仓库区的西厂区用两个管状炸弹开路,地图上有个爆炸图案标识),并且商店买光某样东西,隔一段时间还是会刷新的
这个游戏好玩归好玩,引导的确还是差一口气,不过问题不大

—— 来自 OPPO PFJM10, Android 11, 鹅球 v3.5.99

评分

参与人数 1战斗力 +2 收起 理由
Sopp + 2 好评加鹅

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发表于 2025-10-19 08:01 来自手机 | 显示全部楼层
细节上没有磨到最好
但是整体风味都很棒

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-10-19 09:55 | 显示全部楼层
画风有特点,这种第三人称射击现在挺少见的
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