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楼主: 鳄鱼亮爪

[怀旧] 你觉得商业/文化地位被玩法关卡以外要素拖累的游戏

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 楼主| 发表于 2025-10-17 16:56 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 鳄鱼亮爪 于 2025-10-17 17:01 编辑
zzy516232108 发表于 2025-10-17 16:49
因为这就不是文理要素
你可以说剧情要素,艺术体现什么的
文科理科实在有点意味不明 ...


但感觉这样又把一些跟文与艺无关的东西给漏了,例如音效、配音、物体运动这种,所以就想了个笼统的
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发表于 2025-10-17 17:11 | 显示全部楼层
《Alan Wake》算不算
这个题材也是可以扩充世界观的美剧+后续游戏小说一条龙的
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发表于 2025-10-17 17:24 | 显示全部楼层
zerocount 发表于 2025-10-17 17:11
《Alan Wake》算不算
这个题材也是可以扩充世界观的美剧+后续游戏小说一条龙的 ...

这个虽然写作不算咋地,但世界观还算有点意思吧,但游戏性反而是没啥突出的值得称道之处,好像就挺基本的打枪和很少的资源管理
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发表于 2025-10-17 17:24 来自手机 | 显示全部楼层
原标题属于安卓苹果入脑了...典型的文科楼主
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发表于 2025-10-17 17:34 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2025-10-17 17:24
这个虽然写作不算咋地,但世界观还算有点意思吧,但游戏性反而是没啥突出的值得称道之处,好像就挺基本的 ...

初代还能战斗爽的,二代变成bio4like,结果什么也做不好,只有视觉艺术和故事做的还可以
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发表于 2025-10-17 17:43 来自手机 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2025-10-17 16:45
其实我也不知道bio1哪里非常immersive sim了,难道是因为接水管和有一个经济系统吗
没记错的话对话也没有 ...

本来就不是,但是没必要像姨姥一样抓着这点喷。
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发表于 2025-10-17 19:38 | 显示全部楼层
control吧,世界观和烟灰缸迷宫演出我很喜欢,但玩起来观感难受劝退了不少人
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发表于 2025-10-18 00:28 | 显示全部楼层
恶灵附身1的关卡设计是真的好
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发表于 2025-10-18 00:56 | 显示全部楼层
说起来三上附体1叙事上我挺不喜欢的一点其实是序章医院一出来就来一段大地震塌楼的戏
感觉一上来就明着说是脑后插管之类的设定了
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