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楼主: supermangunv4

[青黑无脑不要游戏只求一战] 从宝可梦xy到宝可梦za,gf算走出改革阵痛期了吗?

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发表于 2025-10-17 12:27 来自手机 | 显示全部楼层
windtrack_qh 发表于 2025-10-17 12:21
因为宝可梦游戏的卖点是宝可梦本身而不是游戏啊…

游戏本身不重要都来了,有没有可能宝like游戏的游戏性从一开始就不如宝可梦
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发表于 2025-10-17 12:29 | 显示全部楼层
感觉有些坛友捍卫gf的话可以无缝平移到使奴嘴里
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发表于 2025-10-17 12:29 | 显示全部楼层
karastar 发表于 2025-10-17 12:27
游戏本身不重要都来了,有没有可能宝like游戏的游戏性从一开始就不如宝可梦 ...

你猜一堆死了的手游是不如宝三消方可梦宝大师好玩吗

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发表于 2025-10-17 12:32 来自手机 | 显示全部楼层
windtrack_qh 发表于 2025-10-17 12:27
乐 原来2000万玩家是在玩回合制不是在玩宝可梦

你这话术可以的,我也会了,原来法环玩家是在玩动作游戏不是在玩魂味,原来cod玩家是在玩打枪不是在玩射交,原来死亡搁浅玩家是在玩送快递不是在玩岛哥哥。
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发表于 2025-10-17 12:32 来自手机 | 显示全部楼层
windtrack_qh 发表于 2025-10-17 12:29
你猜一堆死了的手游是不如宝三消方可梦宝大师好玩吗

是,没有错
你当剩下的虾兵蟹将真的好玩吗
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发表于 2025-10-17 12:36 | 显示全部楼层
你们黑宝可梦就像向天空扔精灵球,天空是那么的高远,那么的辽阔,你丢的再高也无法触及它的皮毛。
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发表于 2025-10-17 12:38 | 显示全部楼层
88ace88 发表于 2025-10-17 12:32
你这话术可以的,我也会了,原来法环玩家是在玩动作游戏不是在玩魂味,原来cod玩家是在玩打枪不是在玩射 ...

啊,原来你也知道ip重要性比游戏本体重要?

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发表于 2025-10-17 12:40 | 显示全部楼层
绿冰 发表于 2025-10-17 12:32
是,没有错
你当剩下的虾兵蟹将真的好玩吗

毕竟在你的平行世界里迪斯尼乐园都快死了

按你所在世界的价值观宝三消方可梦宝大师都也是不世出的手游神作了

理解理解

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发表于 2025-10-17 12:40 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 战术核辣条 于 2025-10-17 12:41 编辑

鉴于gf做的不是宝可梦的东西依然是一坨无人在意的屎,我觉得也没转型出来
硬要说的话za也不像个当代游戏就是了

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2025-10-17 12:45 来自手机 | 显示全部楼层
windtrack_qh 发表于 2025-10-17 12:38
啊,原来你也知道ip重要性比游戏本体重要?

怪了,既然你觉得ip比玩法重要,你前面还洋洋洒洒批评这么多玩法方面的内容干嘛,还大谈什么只有xxx和xxx才玩的下去云云的,难道不是应该有ip就能玩得下去了么。
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发表于 2025-10-17 12:45 来自手机 | 显示全部楼层
windtrack_qh 发表于 2025-10-17 12:40
毕竟在你的平行世界里迪斯尼乐园都快死了

按你所在世界的价值观宝三消方可梦宝大师都也是不世出的手游神 ...

没事,你可以说说哪个死掉的手游比这3个好玩,我倒是要看看你能掏出个啥
这3个作为手游就是个凑活水平,但死掉的宝可梦手游可连凑活都算不上

特别说一下宝三消,这游戏其实不错的,能不能明白停更如此多年的情况下,这游戏至今没关服是什么含金量
甚至同家公司出的算得上续作的宝咖啡,都可以说是垃圾比不上一根,宝咖啡还经历了一次大改,勉强抢救到赖活着而已
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发表于 2025-10-17 12:47 | 显示全部楼层
88ace88 发表于 2025-10-17 12:45
怪了,既然你觉得ip比玩法重要,你前面还洋洋洒洒批评这么多玩法方面的内容干嘛,还大谈什么只有xxx和xxx ...

玩的下去就不能批评了?希望一个ip在玩法上能不断推陈出新有问题?

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发表于 2025-10-17 12:48 | 显示全部楼层
GF做的宝可梦游戏是一坨屎
GF做的不是宝可梦游戏也是一坨屎
TPC做的宝可梦游戏也是一坨屎

由此可知,宝可梦就是一坨屎

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发表于 2025-10-17 12:50 | 显示全部楼层
你宝传统游戏性早就是“用喜欢的IP回合制冒险”了,去掉“喜欢的IP”不就剩下几乎没有引导的回合制?虽然排位猜拳不亦乐乎,但轻度玩家克制都背不全打不过就练级嗑药有多少游戏性啊 真当宝可梦go有多好玩吗
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发表于 2025-10-17 12:54 | 显示全部楼层
Aeroblast 发表于 2025-10-17 12:50
你宝传统游戏性早就是“用喜欢的IP回合制冒险”了,去掉“喜欢的IP”不就剩下几乎没有引导的回合制?虽然排 ...

我以前不理解,LGPE砍掉野外对战直接扔球,LA直接飞羽球,到底哪里不好了
不是比回合制“皮卡丘用电击,电死小拉达,获得10点EXP"好玩多了,为什么会被骂的这么厉害

后来才发现大部分人真的就是喜欢用皮卡丘电击在草丛狂电小拉达
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发表于 2025-10-17 12:54 来自手机 | 显示全部楼层
windtrack_qh 发表于 2025-10-17 12:47
玩的下去就不能批评了?希望一个ip在玩法上能不断推陈出新有问题?

可是觉得回合制陈的,在泥潭我看到的也没几个啊,la倒是不陈了,销量也没创新高啊,za也不陈了,你有买多份来支持么?另外,朱紫除了回合制之外,新的地方也不少了啊,哪里没有推陈出新了,只不过推掉的陈不是你想推的陈罢了,倒是你心心念念的战斗区域和华丽大赛,确实是挺陈的,既然给你推掉了,你应该满意才对啊,怎么又要招魂了。
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发表于 2025-10-17 12:57 | 显示全部楼层
黄泉川此方 发表于 2025-10-17 12:54
我以前不理解,LGPE砍掉野外对战直接扔球,LA直接飞羽球,到底哪里不好了
不是比回合制“皮卡丘用电击,电 ...

可惜ZA连扔球抓宝可梦都不如LA爽了在LA力的宝可梦只有被我用球砸死和被我用球抓到两条路可以选
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发表于 2025-10-17 12:58 | 显示全部楼层
88ace88 发表于 2025-10-17 12:54
可是觉得回合制陈的,在泥潭我看到的也没几个啊,la倒是不陈了,销量也没创新高啊,za也不陈了,你有买多 ...

按你的逻辑那宝可梦还出啥laza呢,laza这种违反祖宗之法的游戏不是该直接打死吗

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发表于 2025-10-17 12:59 来自手机 | 显示全部楼层
windtrack_qh 发表于 2025-10-17 12:58
按你的逻辑那宝可梦还出啥laza呢,laza这种违反祖宗之法的游戏不是该直接打死吗

...

机战火热的时候还出了不少变化球呢,很难理解么?
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发表于 2025-10-17 13:03 | 显示全部楼层
88ace88 发表于 2025-10-17 12:59
机战火热的时候还出了不少变化球呢,很难理解么?

所以说你到底对ip玩法求新求变有什么意见吗?

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发表于 2025-10-17 13:06 来自手机 | 显示全部楼层
windtrack_qh 发表于 2025-10-17 13:03
所以说你到底对ip玩法求新求变有什么意见吗?

我有反对过推陈出新么,我一直反对是你眼里只有回合制,还好像只有这个最重要,(除了你的玩家)也都很在意一样,别的推陈出新都看不见啊。
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发表于 2025-10-17 13:07 | 显示全部楼层
哎,LA单版本的销量确实没朱紫高,而且我买了两份朱紫,我有罪所以我这次选择电子版ZA,求你了多做点单版本宝可梦。

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
黄泉川此方 + 1 不是卖了嘛!

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发表于 2025-10-17 13:08 | 显示全部楼层
88ace88 发表于 2025-10-17 13:06
我有反对过推陈出新么,我一直反对是你眼里只有回合制,还好像只有这个最重要,(除了你的玩家)也都很在 ...

啊 我又不反对回合制?我始终坚持应该为那一小撮热衷回合制对战的老登保留回合制,所以我特别支持把回合制对战分离到宝冠军的做法。这样主系列不必拘泥于回合制对战可以更放开手脚的最新玩法
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发表于 2025-10-17 13:09 | 显示全部楼层
heseran 发表于 2025-10-17 13:07
哎,LA单版本的销量确实没朱紫高,而且我买了两份朱紫,我有罪所以我这次选择电子版ZA,求你了多做点单版本 ...

说到底还是宝可梦产能不足,满足不了大家对宝可梦的需求
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发表于 2025-10-17 13:11 来自手机 | 显示全部楼层
windtrack_qh 发表于 2025-10-17 13:08
啊 我又不反对回合制?我始终坚持应该为那一小撮热衷回合制对战的老登保留回合制,所以我特别支持把回合 ...

原来你批评了这么久回合制,还说什么主系列最大的问题就是回合制,结果反对回合制的反倒不是你啊,那行吧,就当反对回合制的是我吧。
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发表于 2025-10-17 13:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 windtrack_qh 于 2025-10-17 13:17 编辑
88ace88 发表于 2025-10-17 13:11
原来你批评了这么久回合制,还说什么主系列最大的问题就是回合制,结果反对回合制的反倒不是你啊,那行吧 ...

主系列可以不拘泥于回合制=反对回合制?

我的观点说的再清楚一点

即然宝冠军已经把回合制对战分离出去满足这一部分核心玩家了。主系列完全可以抛开回合制祖宗之法大刀阔斧改革新玩法了
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发表于 2025-10-17 13:16 | 显示全部楼层
黄泉川此方 发表于 2025-10-17 13:09
说到底还是宝可梦产能不足,满足不了大家对宝可梦的需求

朱卖了,然后之前逛百亿补贴又手痒买了张紫补图鉴,然后……没玩下去现在还没补完home图鉴,补完一定补完一定。
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发表于 2025-10-17 13:18 来自手机 | 显示全部楼层
windtrack_qh 发表于 2025-10-17 13:14
主系列可以不拘泥于回合制=反对回合制?

我的观点说的再清楚一点

传说怎么就不是主系列了
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发表于 2025-10-17 13:20 | 显示全部楼层
karastar 发表于 2025-10-17 13:18
传说怎么就不是主系列了

你能不能把我回帖先看一下 我之前就说了我是非常支持laza这种改革的 在宝冠军出了后更应该走这条路

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发表于 2025-10-17 13:21 | 显示全部楼层
其实现在GF最大的问题是游戏卖相一坨屎的问题吧
游戏不好玩,但卖相好,就有人吹

游戏卖相不好,买游戏的人就全靠IP加成了
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发表于 2025-10-17 13:30 来自手机 | 显示全部楼层
要说laza就说laza吧,za还没到手先不说,光说la,我倒觉得la的缺点之一就是流程的饱满度,而这个缺点拿朱紫和之前的主系列作品来当参考的话,回合制这个祖宗之法的影响还真不能说没有。所以你说改了回合制gf能不能拿出流程(和朱紫)同样饱满的作品来?至少从la的表现来看,我是不乐观的。
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发表于 2025-10-17 13:34 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得泥潭回合制pstd的人始终没搞明白的一点就是,回合制对游戏的影响其实是方方面面的,而并不是像有些人臆想的那样,一个游戏改了回合制,别的都可以照搬不动,所以支持回合制的玩家也远不只是支持回合制这么简单,而是支持以回合制为中心建立起来的一整套游戏体验。
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发表于 2025-10-17 13:47 | 显示全部楼层
88ace88 发表于 2025-10-17 13:34
我觉得泥潭回合制pstd的人始终没搞明白的一点就是,回合制对游戏的影响其实是方方面面的,而并不是像有些人 ...

如果不是宝可梦ip 换成帕鲁 做一套和朱紫一样的东西 你觉得这玩意体验很好?

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发表于 2025-10-17 13:48 来自手机 | 显示全部楼层
windtrack_qh 发表于 2025-10-17 13:47
如果不是宝可梦ip 换成帕鲁 做一套和朱紫一样的东西 你觉得这玩意体验很好?

...

你先做出来我试试看再告诉你
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发表于 2025-10-17 13:58 | 显示全部楼层
我知道一款抓宠打怪的回合制单机rpg,他卖相一般,剧情一般,虽然宠物数量不如宝可梦,但还是有不少的,而且还能升级进化,主角都从宝宝宠一直打到神的等级,你说怎么就卖不过同样是抓宠回合制战斗rpg宝可梦呢。艹,该不会是因为里面没有宝可梦吧?!
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发表于 2025-10-17 14:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 黄泉川此方 于 2025-10-17 14:22 编辑
windtrack_qh 发表于 2025-10-17 13:47
如果不是宝可梦ip 换成帕鲁 做一套和朱紫一样的东西 你觉得这玩意体验很好?

...

这就偷换概念了
朱紫三个开放世界大地图,上面填充了700多只宝可梦,其中120多只是新设计的宝可梦
事实就是比单作不同怪物的数量和设计,朱紫也是独此一家别无分号

宝可梦说到底还是一种怪物设计,市面上大把开放世界堆换皮怪的游戏
你不能把GF做的怪物设计的活开除了,然后说全靠IP啊

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
兰开夏 + 1 好评加鹅

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发表于 2025-10-17 14:08 来自手机 | 显示全部楼层
另外,整天IP重要游戏不重要的,就是典型的吃饱了怪前六个包子没用的,也不想想要不是有从无印一路累积到黑白的口碑,不说宝可梦这个ip,至少宝可梦主系列游戏这个ip能有现在的地位和粉丝数量么,怕不是还活着就不错了吧。
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发表于 2025-10-17 15:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 destroyworlder 于 2025-10-17 15:12 编辑

我觉得是做ip的人不太懂ip运营,你宝的ip运营是真的强,就最近的labalaba玩偶是资本玩物,但你宝确确实实的把宝可梦当作非常可持续运营的ip运营十几年,有错是有的,但方针大方向是比非常多的ip执行的更到位。无论是角色和精灵设计,世界观,还有线下活动运营,线下比赛运营,广告,小短片,动画,联动。所以说难听点的,其他公司做不了你宝这样的ip是因为眼界太小了,还有就是不太持久。就拿最近的洛克王国说,两大养成进化ip 宝可梦 和  数码宝贝都在同一个窗口期发售,就他没有,说难听点,碰瓷炒热度都不会,可想而知,胆量和脑子肯定缺一个。
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发表于 2025-10-17 15:13 | 显示全部楼层
宝可梦围绕回合制的一系列设计就是顶级的JRPG体验
野外每一次战斗都是完善自己队伍的正反馈,等级数值新技能新畜生每一次进化,一步步打造真爱队,正反馈伴随全程。流程难度不高可以轻松带着自己喜欢的宝可梦打到底,加上一千多只宝可梦的积累,体验是独一份的
流程过程中培养也轻松,只要你打对战,那就能稳定强化。真女这种PVE定制的收集马拉松,想带一只皮可西打全程也可以,但要耗费大量资源,轻度玩家也没耐心反复凹
我是支持宝可梦在传说系列和衍生作(我探险队呢?)整新活的,但数字作回合制牵扯的游戏设计太多,LA加重动作以后我配队的热情明显不如回合制作品,一周目用的什么队都不记得了。完全舍弃回合制的话那宝可梦可能就不适合我这种老古董了
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发表于 2025-10-17 15:42 | 显示全部楼层
滤镜而已 其实一直都是这么菜
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