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[怀旧] [剧透]初见质量效应传奇版,打到第3部初期,剧情这么好写都能烂尾啊

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发表于 2025-10-12 09:46 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
我虽然是初见,但是剧情也从别的地方了解个大概,无所谓剧透了。

第3部前半给我的观感还是挺好的。情节紧凑,不拖泥带水,一个个互相有矛盾的种族面临大敌放下仇怨暂时联合的史诗感,个性鲜明的新老队友,爽快的战斗系统。

现在越玩越觉得可惜,总想着啥时候开始喂屎。明明是很王道的剧情,顺着往下写根本不会出差错,但是看各种评论最后是喂了屎,而且这也是全系列开始没落的开端。太可惜了。
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发表于 2025-10-12 09:52 来自手机 | 显示全部楼层
原来应该是暗物质暴增,所以人多了滥用暗物质宇宙早晚毁灭收割者定期杀人有一定合理性。后面改成机器脑子出错了就纯反派了
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发表于 2025-10-12 10:08 来自手机 | 显示全部楼层
没办法,本质就是几人小队的战斗模式,却要解决宇宙级的战争,最后只能搞擒贼先擒王这套
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发表于 2025-10-12 10:22 | 显示全部楼层
第三部开头那个剧本和演出是挺拉满的

小孩儿先是给你甩一句你救不了我们,然后你鼓着一口气打了一圈送他们上船以后运输船炸了收回伏笔

挺妙的
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发表于 2025-10-12 10:44 来自手机 | 显示全部楼层
红绿蓝三色结局当年三代出来后早已经是公认的喂屎结局,最记得的抗议行为艺术有:

万家自费订做红绿蓝三色蛋糕送到Bioware工作室

斜坡进入神堡前一刻有个向他/她射击的敌方NPC,玩家在吃完三色屎之后为这个NPC专门建了一个网站,认为他是拼死阻止玩家吃屎的宇宙级英雄


有意思的是,ME3发售4年后《群星》中的一个名叫“肃正协议”的天灾剧本描绘了另一种全银河系对抗机械天灾的场面,活脱脱就是斜坡对抗收割者的精神延续,当玩家集合全银河的力量艰难打败机械天灾后,在上一轮天灾中幸存并誓死保卫银河的高等文明会在离开前向所有现存文明广播,提醒人们不要再重蹈覆辙。当年看到这一幕令人心潮澎湃。

很显然群星制作团队当中也有很多因三色喂屎而心怀不满的人员。
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发表于 2025-10-12 11:03 | 显示全部楼层
ME3一直到结局之前都还挺好的,叛逆线亲手杀了医生的剧情我至今难忘

结局最主要的问题就是烂尾,没有boss(因此产生出了ME3的最终boss是Marauder Shields的梗),三色选择没有意义,结局跟游戏完成度无关(特别是还跟非常肝的多人游戏收集军力无关),没有CRPG应有的后日谈

刚出来时候玩家一致反应是“**EA又把结局放收费DLC了吧”,然后剧本负责人出来表示没这事,我的结局没有任何问题,在小说影视中也很常见,是你们游戏玩家没品味,不停的对线之下更加引爆了舆论
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发表于 2025-10-12 11:20 来自手机 | 显示全部楼层
me3道中剧情好的一笔,就结尾给你喂屎
仔细想想生软那时就开始走下坡路了,令人感叹

—— 来自 samsung SM-S916U, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-10-12 11:46 | 显示全部楼层
传奇版有可用的汉化吗

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发表于 2025-10-12 13:13 | 显示全部楼层
crosz1985 发表于 2025-10-12 11:46
传奇版有可用的汉化吗

有,N网有人合并移植了
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发表于 2025-10-12 13:46 来自手机 | 显示全部楼层
借贴问下,除了质量效应,还有剧情好的fps吗?不说游戏性,单提剧情,平时打得少,剧情好的想补补
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发表于 2025-10-12 15:08 | 显示全部楼层
结局前的我:究竟是怎样的结局,才配得上这一路的颠沛流离
编剧:想太多了,快来体验我的人文领悟与道德拷问
记得走红线,如果支援高CG里会有废墟里斜坡喘气的镜头,当时给我感觉就是还有希望,不过后面么
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发表于 2025-10-12 15:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 Bieaeml 于 2025-10-12 15:16 编辑
cyberalogogo 发表于 2025-10-12 10:44
红绿蓝三色结局当年三代出来后早已经是公认的喂屎结局,最记得的抗议行为艺术有:

万家自费订做红绿蓝三色 ...

机械爹不发癫,正常觉醒且击败肃正后的对话文字是在太带感了“长达万年的古老守夜,终于结束了”
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发表于 2025-10-12 17:01 | 显示全部楼层
我则是觉得3代上来就开幕雷击告诉你“神奇的Reaper关机按钮正好就在隔壁火星上被发现了,快去拿吧”,这就注定了屎的开始。发售前还在B社论坛信誓旦旦“没有这种天降玩意”呢。

但说到底还是ME2用一整代去绕了一个巨大支线任务,Reaper主线放置到3代重新捡回,才只好这样狂暴突进
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发表于 2025-10-12 17:10 | 显示全部楼层
cyberalogogo 发表于 2025-10-12 10:44
红绿蓝三色结局当年三代出来后早已经是公认的喂屎结局,最记得的抗议行为艺术有:

万家自费订做红绿蓝三色 ...

群星里的质量效应梗可太多了,那个起源的配图一眼就是质量效应2里的人类reaper
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发表于 2025-10-12 17:17 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2025-10-12 17:01
我则是觉得3代上来就开幕雷击告诉你“神奇的Reaper关机按钮正好就在隔壁火星上被发现了,快去拿吧”,这就 ...

要么发现要讲不完了,也可以果断延长三部曲计划,直接改连续剧,ME45678安排起来啊。当时这个IP还在上升期呢,还怕从EA那里爆不来金币吗。同时代的刺客信条也是原计划三部曲,搞得太成功中间直接增生一段艾吉奥大传,系列现在还在做呢。就偏不,非要坚持三部完结,结果编剧爆炸,白瞎了
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发表于 2025-10-12 17:19 | 显示全部楼层
后来我玩到 citadel dlc,我跟质量效应和解了

citadel dlc 是我玩过最好的 dlc
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发表于 2025-10-12 17:36 来自手机 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2025-10-12 17:01
我则是觉得3代上来就开幕雷击告诉你“神奇的Reaper关机按钮正好就在隔壁火星上被发现了,快去拿吧”,这就 ...

狂暴突进不是问题,问题是一个三部曲英雄主义正剧的结局不应该是反高潮的,哪怕强行做个粗糙的boss战让玩家有选项手动把reaper打烂玩家也不会有这么大怨气
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发表于 2025-10-12 21:33 来自手机 | 显示全部楼层
ME剧情大纲分明是照着长谷川的星图传说MAPS抄的,加了点美式佐料,连恸哭炮的设定都原封不动拿来用了。
MAPS漫画最后灭了传承族,男主跟机娘被崩到了星系外,生软编剧又不可能搞出这么日系结局,于是就落了三流sf剧情窠臼……

—— 来自 samsung SM-S9080, Android 15, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-10-12 22:44 | 显示全部楼层
当年我把3色结局试了一遍后恶心的我直接开枪直接选了全灭结局
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 楼主| 发表于 2025-10-13 09:25 来自手机 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2025-10-12 17:17
要么发现要讲不完了,也可以果断延长三部曲计划,直接改连续剧,ME45678安排起来啊。当时这个IP还在上升 ...

你这么一说,接着做456有点像黑楼啊。黑楼后续风评也不算太好,想了想,与其强行喂屎,继续做下去圈钱好像也能接受了。
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发表于 2025-10-13 09:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzy516232108 于 2025-10-13 09:41 编辑

me3赶工+泄露剧情还是挺伤的

不过有一说一,me3剧情赶工烂,你me2就没有一点问题吗。me2这么长一串内容和主线有啥关系呢,me2是一个超大型支线任务(
单me2来说剧情挺好的,但是me2整体和reaper关系不能说没有吧只能说微弱,实际就是1+3主线故事讲完了

me2最后还更新了一个单人任务强行把故事往世界毁灭去拉,只能说编剧尽力在圆了
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发表于 2025-10-13 09:37 | 显示全部楼层
星夜月 发表于 2025-10-12 13:46
借贴问下,除了质量效应,还有剧情好的fps吗?不说游戏性,单提剧情,平时打得少,剧情好的想补补 ...

10年来最好的FPS战役应该是titanfall2 但我感觉他应该不符合你的要求……
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发表于 2025-10-13 09:58 | 显示全部楼层
马劳德·席尔德斯,质量效应3的最终Boss。
不得不提这货被人玩成梗了。(质量效应3并没有什么最终boss,最终战就是打一堆杂兵)
https://v.youku.com/v_show/id_XNDIwOTYyNTQ0.html
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 楼主| 发表于 2025-10-13 10:16 来自手机 | 显示全部楼层
星夜月 发表于 2025-10-12 13:46
借贴问下,除了质量效应,还有剧情好的fps吗?不说游戏性,单提剧情,平时打得少,剧情好的想补补 ...

Prey,作为游戏个人是强烈推荐的,但是有点不像“正统”fps,偏向解谜和探索。剧情怎么说呢,个人觉得良好,但它真正牛逼的是地图设计,可以说是该类游戏的顶峰。

耻辱2,只玩了2,作为游戏个人是强烈推荐的,和prey是同一个工作室。也不太正统,玩法偏向潜行。剧情良好,地图设计也是顶尖的。乍一看两个游戏优点都差不多,但是故事背景和玩法天差地别,都非常值得一试。

辐射系列,Rpg元素多,流程长,剧情前几作好,四代剧情白开水争议较多。

天外世界,玩法跟辐射很类似,很多人说内容少,不够玩,我觉得还可以。最后的剧情有点赶工,但是道中和支线非常不错,很有味道,值得一试。

生化奇兵系列,前两作很古早。最近的生化奇兵无限好像也是快10年前的游戏了。剧情好。个人感觉挺不错的,符合你的要求。最后流程也长。

前面有人提到的泰坦陨落2。剧本其实不算顶尖,强在演出。可玩性很好。但是太短了,塞不下多少内容。

无主之地系列,可玩性好,流程也长,有刷刷刷要素,但是剧情见仁见智。作为爆米花故事还可以。但可能不符合某种意义上的“好”。

生化危机重制版系列,1234都风评都不错,个人只玩了二和四。二和四的剧情非常不错。值得一试。还有生化危机8也很好。

最后插一个番外,我在1折的时候买了战地一,通关那几个单人剧情感觉挺不错的,演出挺好,剧情…如果你是第一次世界大战历史爱好者,那就是非常的微妙了。
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发表于 2025-10-13 11:00 来自手机 | 显示全部楼层
感谢楼上,前面2个试试,后面的肯定都听过了
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发表于 2025-10-13 11:10 | 显示全部楼层
Nihlathak 发表于 2025-10-12 11:20
me3道中剧情好的一笔,就结尾给你喂屎
仔细想想生软那时就开始走下坡路了,令人感叹

好像就是制作人自以为是,开始搞政治正确的锅。
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发表于 2025-10-13 11:29 | 显示全部楼层
质量效应的剧情一直到第三部最后见小男孩之前都是神作,然后就拉了大垮了
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发表于 2025-10-13 11:31 | 显示全部楼层
文青病不爱包饺子,那就求仁得仁咯
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发表于 2025-10-13 11:39 | 显示全部楼层
这系列剧情只有第一部
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发表于 2025-10-13 22:40 来自手机 | 显示全部楼层
笑死,ME1就是当年最政确的游戏,也因为ME的成功,龙腾2  3才加同性和女主人公
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发表于 2025-10-13 22:45 | 显示全部楼层
perfect_duck 发表于 2025-10-12 17:19
后来我玩到 citadel dlc,我跟质量效应和解了

citadel dlc 是我玩过最好的 dlc

我每次都不通关,幻想拍大合照是结局
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发表于 2025-10-13 22:55 | 显示全部楼层
这种傻逼剧情是不是在欧美有什么情怀在?永恒之柱2也是这样,非要说像谁。。。像女频政治?
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发表于 2025-10-13 23:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 真实之影 于 2025-10-13 23:06 编辑
刀青虫吃菠菜 发表于 2025-10-12 09:52
原来应该是暗物质暴增,所以人多了滥用暗物质宇宙早晚毁灭收割者定期杀人有一定合理性。后面改成机器脑子出 ...

也没啥合理性,都解决不了第一部提到的“5万年一轮回”这个概念
现在这个主要是和原本背景设定中的ai造反毛病又重合了,幻影人也类似,想不出好方法就还拿1代boss那套套身上
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发表于 2025-10-13 23:05 | 显示全部楼层
魔法酪饼 发表于 2025-10-13 22:55
这种傻逼剧情是不是在欧美有什么情怀在?永恒之柱2也是这样,非要说像谁。。。像女频政治? ...

西方新自由主义左派叙事的先天缺陷
把现实中的社会议题投射到作品之中,现实中的问题都解决不了,虚幻作品中自然只能机械将神了
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发表于 2025-10-14 10:35 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 vviosonia 于 2025-10-14 12:01 编辑
刀青虫吃菠菜 发表于 2025-10-12 09:52
原来应该是暗物质暴增,所以人多了滥用暗物质宇宙早晚毁灭收割者定期杀人有一定合理性。后面改成机器脑子出 ...

MAPS漫画设定是传承族(即ME收割者)原来是用来记录宇宙历史的,结果机器脑子抽抽为了能长期记录历史又不至于爆内存,所以每隔一段时间就会把宇宙清零
这漫画国内90年代盗版名字叫星际终结者

—— 来自 samsung SM-S9080, Android 15, 鹅球 v3.5.99
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 楼主| 发表于 2025-10-14 10:56 来自手机 | 显示全部楼层
断翼 发表于 2025-10-13 22:40
笑死,ME1就是当年最政确的游戏,也因为ME的成功,龙腾2  3才加同性和女主人公 ...

这是把游戏本身的成功当成DEI的成功了吧
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发表于 2025-10-14 11:08 | 显示全部楼层
断翼 发表于 2025-10-13 22:40
笑死,ME1就是当年最政确的游戏,也因为ME的成功,龙腾2  3才加同性和女主人公 ...

但是ME和蓝莓滚床单的几个镜头不政确啊
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