找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1238|回复: 7

[PC] 赶在假期结束前通关了装甲核心6,进入贤者时间了

[复制链接]
     
发表于 2025-10-8 21:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
我没接触过系列前作,本作的游玩体验是很新鲜的,比如根据受伤程度和使用的弹药量来扣除任务奖金的结算方式,比如视觉冲击爆表的巨型构筑物,又比如完全没有形象建模甚至连头像都没有、但依然个性鲜明的各种角色

关卡制的设计和并不算长的流程是我多周目持续游玩的主要支撑力,但全S评价还是放弃了,操作要求太高不适合手残...




回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-10-8 21:39 | 显示全部楼层
就是个失衡槽魂游
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-10-8 21:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 出逃白鲸 于 2025-10-8 21:57 编辑


正确的,个别关卡根本不好玩,为了成就去刷这几关的s属于本末倒置
三周目通后还是意犹未尽,但我就去把有ac单挑或群殴、决斗性质明显的关重打了s。
迎击赤枪和偷袭晚钟都很好玩,塔防关卡和车轮滚滚关卡倒给钱也不玩。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-10-8 22:05 | 显示全部楼层
虽然不喜欢架势槽和没有旋回性能的设计,但是现在这种规格的大机器人游戏已经没有别的可选了,机甲战魔都不做这一套了
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2025-10-8 22:27 | 显示全部楼层
u2deack 发表于 2025-10-8 22:05
虽然不喜欢架势槽和没有旋回性能的设计,但是现在这种规格的大机器人游戏已经没有别的可选了,机甲战魔都不 ...

机甲战魔在各种方面都差AC6太远了,比起萝卜ACT更接近怪猎那种打怪做装备的刷子游戏

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
忘却旋律 + 1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-10-9 07:04 来自手机 | 显示全部楼层
u2deack 发表于 2025-10-8 22:05
虽然不喜欢架势槽和没有旋回性能的设计,但是现在这种规格的大机器人游戏已经没有别的可选了,机甲战魔都不 ...

把架势槽和失衡作为核心,只狼成功之后路径依赖了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-10-9 10:23 | 显示全部楼层
架势槽和没回旋下次不要再做了。
话说回来现在这样都还被嫌玩起来没互动感了,照以前的系统做新生代大概要嫌没劲
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-10-10 09:37 来自手机 | 显示全部楼层
6的系统太另类了,传统AC还得去玩4代和FA。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-10-10 19:44 , Processed in 0.030052 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表