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[PC] 大众高尔夫球 环球之旅讨论楼

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发表于 2025-9-17 10:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
大众高尔夫球 环球之旅  开个讨论楼? 系列头一次上pc啊,各大论坛看了都没人讨论。。。。


以前的psp,psv都是100小时+的全通全收集,那时玩的人也很多啊?

目前玩下来还是以前的味道,最强人物,花痴女,前期攒下来 食物记得留下来都给她。
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发表于 2025-9-17 11:12 | 显示全部楼层

这作挑战模式打完大概能把3-4个角色培养满(41级解锁能力上限)
其实最好多留些培养道具,巡回赛模式还是有用的, 大部分角色巡回赛模式培养到力道/控球率 A左右就能打通
角色模型还算生动,看多了还是可以的



本作的三个隐藏角色(恶役?)

萝卜高尔夫球手——钢格鲁(CAST:子安光树)



社恐科学家少女——莉莉丝(CAST:花守由美里)



幕后黑手 魔女——叶丝卡特丽娜(CAST:lynn)

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发表于 2025-9-17 11:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2025-9-17 11:29 编辑
qiyu1234 发表于 2025-9-17 11:12
这作挑战模式打完大概能把3-4个角色培养满(41级解锁能力上限)
其实最好多留些培养道具,巡回赛模式还是 ...

故事集中在巡回赛部分
玩通了一些角色,感觉还是有点意思,虽然有点样板剧,但也可以说很有大高系列特色
而且不同路线甚至是能串在一起的群像视角,有些角色的后期关卡是必要解锁其他角色的关卡才能解锁

这作敌役是主人公们的黑暗复制体(打通该角色的巡回赛部分就能解锁该皮肤)




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发表于 2025-9-17 11:34 | 显示全部楼层
这个画面怎么感觉psv版的,而且人设也不怎么可爱
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发表于 2025-9-17 11:44 | 显示全部楼层
画风变了,我觉得眼睛变小外加眼距拉大确实有些影响,尤其对尤娜这种窄眼框角色很不友好

不过要说比PSV版的大高6来说我觉得还是好一些(PS4上那个新大高就更不用说了)


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发表于 2025-9-17 12:00 | 显示全部楼层
不如新大高
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发表于 2025-9-17 12:15 | 显示全部楼层
首先制作方换了不再是拍手社了。然后本作据说BUG一大堆影响游戏体验,口碑很不好steam现在都还是褒贬不一,网上一大堆BUG视频。我是直接打消购买念头了,不知道实际玩下来的人什么感想。
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发表于 2025-9-17 12:17 来自手机 | 显示全部楼层
想请教下, 大众高尔夫2好玩吗? 我现实中没玩过高尔夫。
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发表于 2025-9-17 12:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2025-9-17 12:33 编辑
不灭的旋律 发表于 2025-9-17 12:15
首先制作方换了不再是拍手社了。然后本作据说BUG一大堆影响游戏体验,口碑很不好steam现在都还是褒贬不一, ...

挑战模式全通后我个人没有遇到什么影响体验的恶性BUG
(除了夜晚球场打多了会出现场景残影这个得需要重进游戏消除)

目前被反映较多的侧旋球球路不对的问题已经被官方证实是刻意设计(侧旋球如果不打出完美击球,击出球路就会朝向反方向偏移)

以这个问题为标准,本作被反映较多的体验问题基本都是制作组在高尔夫游戏部分设计上的想法导致的,或者更直白点的,制作组错估了玩家对游戏设计体验的接受度(特别是游戏流程后期需要大量考虑在极端天气/方位下进行比赛的难度)
其实角色属性强了以后对击球的补正会强很多,加上各种球杆 球种的区别,说是RPG游戏也不为过

大高系列在我看来就是一个角色体验合家欢游戏,高尔夫是其次,真打高尔夫比大高适合的游戏有很多
clap-hanz在PS4开始的几作个人是很不喜欢的,我认为 轻角色单机体验 重肝重线上是邪路(还有那个什么VR)
换言之这游戏在clap-hanz手上死掉过,不是好好的突然换人开发,我不觉得他们继续开发就能找对方向

本作至少在作为一个角色体验高尔夫这方面做到了符合个人体验要求的程度,
肝的部分比前作轻多了,某些地方其实很RPG设计,本作全角色都可以培养到全属性S级,有利有弊,优点在于玩家能更多的使用自己喜欢的角色,缺点是角色特色趋同,但因为不同角色仍然有特殊球/个人击球倾向的问题导致平衡性上有的角色仍然是绝对意义上有优势的
合家欢的部分差一些,毕竟冲着合家欢买来发现开始只有2个角色剩下的30多个角色需要通过几十小时的单机+爱用度刷出来想必是会感觉上当的

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发表于 2025-9-17 12:40 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2025-9-17 12:26
挑战模式全通后我个人没有遇到什么影响体验的恶性BUG
(除了夜晚球场打多了会出现场景残影这个得需要重进 ...

提到角色扮演这点就得顺带提一下PSP上那作大众网球(全民网球)携带版了

这作其实在纯网球游戏体验上是逊于PS2上那作的,真实性不如专业网球游戏,论系统特色和游戏特点也不如一干超级系网球游戏,但仍然有很多玩家喜欢,就是因为这作高度定制性的RPG故事模式体验
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 楼主| 发表于 2025-9-17 15:24 | 显示全部楼层
哇塞,终于有高手来了,那个侧旋球不完美是反方向我还真没注意,还说就是设定改了,一直也是反着打的。。。。
因为用到侧旋的机会不多,也几乎不会是完美击球。
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发表于 2025-9-17 19:59 来自手机 | 显示全部楼层
求问哪一作最好玩?只玩过psp的

—— 来自 Xiaomi M2011K2C, Android 14, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-9-17 21:04 来自手机 | 显示全部楼层
在switch上玩了几个小时感觉就打高尔夫球这方面不如ps4上的新大众高尔夫,尤其是击球和球的飞行运镜这方面,不知道是不是我的错觉
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发表于 2025-9-17 21:21 来自手机 | 显示全部楼层
场景光影不如ps4版,立体草皮都没有只有地面一张平面贴图,全名到退回psv版HD画质的一做,侧旋击球的bug官方说是故意设计的,不可理喻

—— 来自 Xiaomi 2109119BC, Android 14, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-9-29 17:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2025-9-29 18:43 编辑

开发商 HYDE Inc.
在他们修复这该死的世界巡回赛模式体验之前
我会拒绝并拉黑这个开发商开发的所有游戏产品
制作人是万南的哪位制作人,也可以一并开除了


世界巡回赛这个模式只有故事部分稍微有点噱头,游戏实际体验就是一坨大便,挑战模式中尚且因为玩家大部分时间是独自击球而规避一些问题,到了世界巡回赛模式之后各种问题接踵而至
包括但不限于

世界巡回赛模式没有难度设定

由于增加了AI选手接连击球的设定,导致本作AI辣鸡的问题无限放大
AI无论打的多么离谱,内部设定保底到某一杆都会完美击球击上果岭

AI思考中会强制出现卡顿现象,可能会导致打出非常扯淡的球,如果是对手还好,问题在于有些关卡里这个AI可能是队友(2V2模式)

然后就是这个活全家的新模式 五花八门赛了,实际上就是击球后除了果岭以外的区域都会随机出现事件或者道具,使用了以后可以增强自己/干扰对手
问题就在于这个模式的随机性太强了,但是它又出现在世界巡回赛模式中,这个模式每一关都有三个需要完成的条件(至少完成1条才能过关,有时候必须是夺冠),这就会放大这个模式的辣鸡体验
首先是4个击球选手,1玩家3AI,AI会不断使用无法被抵消的恶心道具阻止玩家拿分,而不是阻止第一名,这个道具的负面效果首先不能被抵消,其次玩家AI能获得的道具完全随机
然后是最恶心的部分,这个游戏的AI在思考时会出现卡顿,目前大部分模式下都不会卡死,但只有这个模式会,因为这个模式会出现各种各样的离奇道具设定,导致AI思考无法击球直接宕机卡死,只能重来(怀疑是触发必须完美击球击上果岭的设定但因为球位置太偏无解而宕机),因为触发这个AI宕机的条件原因,可想而知绝大情况下都是出现在玩家领先的情况下,当你领先3杆而比赛还有一洞就要结束的时候触发这个BUG,很难不问候制作组全家

故事中二选一选项的某些选项选择后直接卡死,菜单都无法调用,只能强退,而且是固定触发,QA跟没有一样

还有AI对手会因为你较长时间不击球而不断地催促玩家 “快点打啊” “出什么问题了吗”(实际只需要4-5秒左右就会开始触发),说实话想出这个语音设定的真是天才,活全家的设计,现实里拿着高尔夫球杆被这么催很难不想复刻最后生还者2
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发表于 2025-9-29 18:41 | 显示全部楼层
万南愿意接手复活这个SIE旗下的老系列还是挺好的
问题是你接手就要好好搞,这游戏能看出一些地方有想法,但是太多地方恶心人了
总体到现在仍然是一个不合格产品

还有就是前面提到的侧旋击球的问题,官推还专门出了个说明,说击球位置左侧就迟些打,击球位置右侧就早些打,这样就不会出现反方向偏移
好家伙规训玩家是吧,下面评论都喷爆了,说这根本不是大众高尔夫,如果不是顶着这个名字我根本不会买,诸如此类的

发行商万南现在这种对旗下产品管杀不管埋的活出生态度是真的恶心,完全不爱惜自己的品牌形象
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发表于 2025-9-30 19:04 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2025-9-30 22:35 编辑

今天更新终于把侧旋球的问题修了,变成了非完美击球下会根据偏移度影响侧旋偏移量(也是官推下玩家积极反映的效果)

只能说制作组欠喷是这样的

——————————————————————————————————————
好像还是旧规格,只是把偏移量减小了一点,还是欠喷

不过无所谓了,隐藏关+隐藏角色章节全通之后感觉这游戏差不多就到头了,应该不会继续玩了(除非体验有什么大的改进)


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